Pratinjau 'Ashen' E3 2017

Ashen mungkin terlihat dan terasa seperti Dark Souls, namun game indie untuk Xbox One ini memiliki beberapa fitur multipemain unik yang mungkin membedakannya.

Setelah dua tahun bekerja diam-diam Kelabu, pengembang Aurora44 muncul kembali minggu ini di panggung Microsoft Xbox One X selama E3 2017. Kelabu masih terlihat seperti itu Jiwa gelap, tapi sebagai game indie cakupannya lebih kecil dari inspirasi utamanya. Jadi apa yang membedakannya? Itu akan menjadi multipemain.

Bertemu orang asing, menjadikan mereka teman

Leighton Milne, Kelabudirektur seni, kata pengaruh utama selain itu Jiwa gelap tidak lain adalah perusahaan permainan itu Perjalanan, sebuah game artistik yang dengan mulus membawa pemain ke dunia satu sama lain tanpa memuat layar, perjodohan yang terlihat, atau fitur multipemain standar lainnya. Kelabu melakukan hal yang sama, membedakannya dari yang sejenisnya Jiwa gelap, Ditularkan melalui darah, Dan Nioh, yang semuanya mengharuskan pemain untuk secara aktif memanggil mitra untuk bermain co-op.

Pengisahan cerita tentang lingkungan dan rahasia yang tersembunyi di dunia adalah dua di antaranya milik Ashen prinsip desain inti.

Di dalam Kelabu Anda akan bertemu pemain lain secara alami saat menjelajahi dunia. Agaknya, itu berarti Anda harus bermain online setidaknya untuk beberapa waktu, karena Milne dan pengembang lainnya memamerkan ruang bawah tanah yang mengharuskan dua pemain hadir untuk masuk.

Di dalam dungeon, kedua pasangan menjelajahi beberapa lantai yang dipenuhi monster menantang sambil bergantian memegang lentera di satu tangan. Bagian dalam dungeon terlalu gelap untuk dilihat tanpa cahaya, tapi memegang lentera di satu tangan membatasi jenisnya senjata yang bisa Anda gunakan, jadi kedua pemain biasanya saling berdekatan dan bergiliran memegang lentera lengkap.

Bolak-balik yang dihasilkannya menegangkan dan menarik untuk ditonton. Selain grafisnya yang bergaya, game ini juga terlihat sangat mirip Jiwa gelap, termasuk dalam alur pertempuran, dan dalam desain level. Milne mengatakan kisah lingkungan dan rahasia yang tersembunyi di dunia adalah dua di antaranya milik Ashen prinsip desain inti, dan itu terbukti dari pengamatan para pengembang bermain.

ulasan pucat ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
ulasan pucat ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
ulasan pucat dimulai
ulasan pucat microsoft e3 2017 12477

Di lantai paling bawah dungeon, dicapai dengan menjatuhkan diri melalui lubang yang hampir gelap, kedua pemain bertarung melawan bos yang menerkam dan melompat ke sekeliling ruangan sambil menggunakan kegelapan sebagai penutupnya. Ini tampak seperti pertarungan yang menantang Jiwa gelap permainan, yang bukan merupakan hal yang buruk, jika itu kesukaan Anda.

Dungeons, pengalaman ikatan terbaik

Demo tersebut segera berakhir, tetapi Milne menjelaskan apa yang akan terjadi selanjutnya dalam game lengkapnya. Saat pemain bertemu satu sama lain, masing-masing pemain melihat satu sama lain sebagai karakter dalam game yang belum pernah mereka temui. Mereka kemudian berpetualang dengan karakter tersebut — dalam kasus demo ini, “pemburu harta karun” — mengalahkan bos atau menaklukkan ruang bawah tanah. Karakter tersebut kemudian berpindah ke area hubnya, tempat pemain dapat mengikuti cerita unik dan alur pencariannya.

Harapannya adalah para pemain akan membentuk ikatan dan asosiasi dengan karakter berkat pertemuan unik yang mereka alami dengan karakter tersebut.

Pertemuan dengan karakter yang tidak dapat dimainkan di game Souls sering kali terjadi dengan cara yang sama, dengan pemain bertemu karakter di berbagai titik di seluruh dunia game. Namun dalam game tersebut karakter yang akhirnya berkumpul di Majula atau Kuil Firelink tidak dihuni terlebih dahulu oleh pemainnya. Milne mengatakan harapannya adalah para pemain akan membentuk ikatan dan asosiasi dengan karakter-karakter tersebut berkat pertemuan unik yang akan mereka alami dengan mereka, kemudian meneruskannya begitu mereka bertemu lagi nanti pada.

KelabuMultiplayer menawarkan serangkaian fitur unik yang diharapkan dapat membantu membedakannya dari game lain yang lebih besar dalam genre ini. Jiwa gelap adalah lawan yang tangguh untuk dihadapi, dan “SoulsLikes” menjadi semakin umum. Bukan itu yang dipikirkan oleh penggemar Souls: Para pemain hardcore yang suka menjelajahi dunia fantasi gelap ini tampaknya tidak pernah puas dengan hal itu.

Dan Kelabu tidak akan memperpanjang masa berlakunya. Secara realistis, para pengembang mengincar pengalaman yang akan bertahan sekitar 20 jam bagi sebagian besar pemain. Mereka yang benar-benar cocok Kelabu akan dipersilakan untuk terus menjelajah, menemukan setiap karakter, dan berburu barang rampasan. Tetapi bahkan untuk pemain rata-rata yang tertarik dengan indie Jiwa gelap dengan twist yang cerdas, Kelabu bisa menyalakan api.

Rekomendasi Editor

  • Babylon’s Fall adalah game hack n’slash layanan langsung multipemain
  • The Outer Worlds 2 dikonfirmasi dengan trailer yang sangat kurang ajar
  • Marvel's Avengers adalah game aksi multipemain yang berlangsung selama beberapa tahun
  • Inilah semua yang kami ketahui tentang game survival-horor yang dipenuhi zombie, Days Gone
  • 'Lagu Kebangsaan': Semua yang kami ketahui tentang game Bioware berikutnya

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.