Langsung 'Fallout 4 VR'
“Menjelajahi gurun di 'Fallout 4 VR' terasa luar biasa, tetapi gameplaynya terganggu saat beralih ke realitas virtual.”
Kelebihan
- Ini Fallout 4 di VR
- Skala yang luar biasa
- Membidik senjata terasa lebih tepat di VR
Kontra
- Menu yang kikuk dan rumit
- Opsi pergerakan mungkin membuat sulit untuk bermain dalam waktu lama
Mengambil permainan tradisional dan menyesuaikannya dengan VR adalah sebuah proposisi yang lemah dan berisiko tinggi. Membuat kesalahan atau port di bawah standar pada sistem permainan standar bukanlah masalah besar: Masih akan terjual, beberapa orang akan tetap menjualnya. dikecewakan oleh bug, dan orang lain akan senang karena mereka bisa masuk ke dunia game baru yang mereka lewatkan pada. Namun game VR yang dibuat dengan buruk menonjol, sebagian karena keintiman yang dimungkinkan oleh medianya. Dengan menghilangkan lapisan yang memisahkan pemain dan game, kesalahan langkah apa pun akan menjadi lebih mengejutkan — dan berpotensi membuat mual.
Kejatuhan 4 VR adalah bukti tantangan dalam mengadaptasi permainan tradisional ke dalam VR, serta potensi keuntungannya. Yang ketiga dari trio game VR dan adaptasi dari penerbit Bethesda berdasarkan waralaba intinya, Kejatuhan 4 VR sangat ambisius, menawarkan pemain pengalaman yang jauh lebih dalam dari biasanya. Game VR, setidaknya untuk saat ini, cenderung bekerja paling baik di area yang lebih kecil yang dapat dieksplorasi, ditusuk, dan diselidiki sepenuhnya. Setting pasca-apokaliptik dari seri Fallout sama sekali tidak ada. Eksplorasi memang berlimpah, tetapi ini adalah dunia yang besar dan luas yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk dijelajahi.
Namun, entah bagaimana, Kejatuhan 4melakukan transisi dengan mudah. Berkeliaran di sekitar pompa bensin masa depan yang dibom, atau membangun pemukiman pasca-apokaliptik Anda sendiri dengan benda-benda yang ditemukan adalah suatu keajaiban. Kadang, Kejatuhan 4 VR adalah taman hiburan yang sempurna, tetapi, seperti yang kami paparkan dalam ulasan kami, ini masih bukan cara bermain yang ideal Kejatuhan 4.
Menjelajahi ujung dunia dalam VR
Sama seperti pendahulunya, Kejatuhan 4 dibuka dengan Anda, pasangan Anda, dan bayi laki-laki Anda yang berlindung selama kiamat nuklir. Trio Anda ditempatkan dalam keadaan mati suri, setelah itu anak Anda diculik, pasangannya dibunuh, dan Anda terbangun beberapa waktu kemudian untuk mencari darah penjahat yang melakukannya. Dalam game, ini berarti Anda akan berjalan-jalan di sekitar reruntuhan Boston, sekitar 300 tahun setelah bom jatuh.
Meskipun sedikit disonan, petualangan Anda tidak terlalu didorong oleh plot, melainkan oleh keingintahuan pribadi Anda tentang dunia tempat Anda berada. Kecepatannya mendekati eksplorasi stabil dari versi asli, non-VR Kejatuhan 4, sambil tetap mendapatkan kejutan besar dengan memungkinkan Anda melihat-lihat dunia ini secara fisik.
Meneliti sisa-sisa reruntuhan New England seperti seorang arkeolog, permainan ini memungkinkan Anda memuaskan rasa ingin tahu Anda dengan memperhatikan setiap detail kecil dari dekat. Kejatuhan 4 VR, di atas segalanya, ingin membuat Anda merasa seperti berada di dunia ini. Kedengarannya sangat mendasar, namun kemampuan untuk menghuni tempat istimewa seperti itu terasa luar biasa.
Membuat benda-benda untuk membangun pemukiman pasca-apokaliptik Anda sendiri adalah suatu kesenangan
Kejatuhan 4 VRKemenangan terbesarnya mungkin adalah bahwa game ini dapat dimainkan dalam jangka waktu yang lama. VR bisa dipakai di tubuh. Terutama bagi mereka yang belum terbiasa, dan itu jauh sebelum kita membahas masalah kenyamanan apa pun. Mengenakan headset secara fisik selama berjam-jam, misalnya, tidak seperti bersantai di sofa atau bahkan berkeringat di area yang tertutup layar yang dipasang di kepala. Kejatuhan 4, tetap melakukannya, dan menjaga semuanya tetap bagus dan ringan.
Seperti kebanyakan game VR, pemain bergerak terutama melalui teleportasi tunjuk-dan-klik: Anda menandai suatu tempat dalam jangkauan visual, lalu menekan tombol pada remote Vive untuk langsung berpindah ke sana. Berbeda dengan yang jauh lebih aktif DOOM VFR, yang juga mengandalkan gerakan semacam itu, Kejatuhan 4 VR Memungkinkan Anda bergerak dengan nyaman sesuai kecepatan Anda sendiri.
Pertarungan game ini terasa tenang, berkat efek bullet time-y dari mekanik bidikan seri ini, V.A.T.S., yang memperlambat down time, menyoroti bagian tubuh yang rentan, dan umumnya memungkinkan Anda membidik dan menembak musuh tanpa ada yang nyata tekanan.
Orang asing di negeri asing
Meskipun VR meningkatkan elemen narasi yang imersif dari Fallout 4, gameplay yang lebih mekanis jelas tidak menyenangkan. Melawan binatang buas di limbah terasa alami, tetapi dianggap sebagai pengalih perhatian. Dimana dulunya FPS Dan RPG seimbang dengan aslinya, versi VR-nya benar-benar berbeda, setidaknya dalam jenis pengalaman yang ditawarkannya.
Faktanya, sebagian besar game mengalami banyak penderitaan akibat transisi ke VR. Menu-menu yang ditarik ke udara sepertinya di luar keajaiban dalam game PDA-seperti dipasang di pergelangan tangan Pip-Boy, secara visual memukau, namun sulit digunakan. Anda harus mengangkat pergelangan tangan menghadap Anda setiap kali ingin mengakses opsi dasar sekalipun. Itu tidak terlalu bagus bahkan dengan a telepon pintar aplikasi yang dirancang untuk tujuan tersebut di dunia nyata, tetapi ini benar-benar membosankan.
Demikian pula, berbicara dengan orang lain, yang merupakan komponen inti dari permainan peran ini (dan apa pun), jauh lebih mengasingkan. Avatar Anda berbicara dengan suara yang bukan suara Anda. Bahkan mereka tidak punya tangan. Berinteraksi dengan dunia hampir selalu menghilangkan keajaiban yang ada hanya dengan berkeliaran.
Sebagian besar motivasi karakter - terutama motivasi Anda sendiri - tidak sesuai dengan dunia Kejatuhan 4
Lebih buruk lagi, kelemahan yang mencolok Kejatuhan 4Desain dan penulisan misi menjadi lebih jelas dengan penjajaran virtualnya. Seringkali karakter berbicara tentang hal-hal yang mungkin tidak mereka ketahui.
Karakter bereaksi dengan cara yang tidak nyata dan tidak manusiawi, dan sepertinya tidak menyadari bahwa RPG sangat disukai karena banyaknya pilihan yang dimiliki pemain untuk menghadapi masalah. Di dalam Kejatuhan 4 VR, sebagian besar dari hal tersebut hanya dilakukan pada sarana interaksi yang paling sederhana. Misalnya, Anda tidak dapat bertanya dari mana atau asal seseorang, atau mengapa mereka berperilaku seperti itu. Sebagian besar motivasi karakter - terutama motivasi Anda sendiri - tidak sesuai dengan dunia yang ada Kejatuhan 4 sedang mencoba membangun. Dan secara praktis berada di sana membuat semua kesalahan ini semakin membuat frustrasi.
Menghuni makhluk lain, menjelajahi rumah-rumah bobrok dan jalan-jalan Boston yang sudah lama kosong terasa jauh lebih hampa di VR. Ketika ketidakmampuan relatif Anda untuk memengaruhi perubahan atau sekadar melakukan percakapan dengan orang-orang di dalamnya sudah terlihat jelas, maka akan jauh lebih sulit untuk beradaptasi. Kesalahan langkah ini dapat diabaikan dalam permainan, ketika TV dan pengontrol (atau keyboard) Anda menawarkan lapisan abstraksi tambahan, namun keterbatasan permainan terasa jauh lebih mencolok ketika Anda di sana.
Kejatuhan 4 VR menawarkan sesuatu yang istimewa, terutama bagi pemain yang sudah menjadi penggemar Fallout. Menjelajahi yang rusak Taman hiburan Nuka Cola atau itu pantai Atlantik Utara di pemandangan neraka yang terpancar ini tidak pernah kehilangan pesonanya. Meskipun, sejujurnya, fakta bahwa ia berfungsi, yang jauh lebih dari yang bisa Anda katakan untuk banyak judul VR serupa, secara teknis mengesankan.
Akhirnya, Kejatuhan 4 VR cukup sering tersandung. Jika Anda bisa melepaskan semua kepura-puraan untuk menghuni suatu dunia, menjadi bagian darinya, maka Anda tidak akan mempunyai masalah. Ketahuilah bahwa Anda akan lebih seperti lalat di tembok daripada warga negara.
Rekomendasi Editor
- Diablo 4 PC: pengaturan terbaik, DLSS, persyaratan sistem, dan banyak lagi
- Fabel 4: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Bagaimana kami menguji konsol video game
- Penawaran PC gaming terbaik: Mainkan Diablo 4 dan lebih banyak lagi mulai dari $490
- Nintendo Direct Juni 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan