Setelah pengembang video game Hideo Kojima meninggalkan Konami pada tahun 2015, banyak yang bertanya-tanya apa langkah selanjutnya. Apakah dia akan menjadi kecil dan mengembangkan game indie atau meninggalkan industri ini sepenuhnya? Pada akhirnya, tampaknya Kojima akan membuat permainan terbesarnya.
Isi
- Cerita
- Permainan
- Mesin permainan
- Pemeran
- Pre-order dan edisi khusus
Kematian Terdamparmemulai debutnya di E3 2016, dan dengan cepat menjadi terkenal karena judulnya yang samar dan premis yang sama anehnya. Sejak pengumuman itu, lebih banyak detail telah diungkap — dan bahkan lebih banyak trailer eksentrik telah ditampilkan yang menampilkan pemeran mengesankan yang terus berkembang. Namun kami masih belum sepenuhnya mengetahui apa itu Kematian Terdampar adalah tentang.
Video yang Direkomendasikan
Cerita
Trailer Sinematik Death Stranding TGA 2017 | PS4 | Penghargaan Permainan 2017
Kojima terkenal dengan plot barok, filosofis, kompleks secara tematis, dan sangat aneh dari seri Metal Gear Solidnya yang telah lama berjalan. Terbebas dari kendala bekerja di bawah payung penerbit besar, ia tampaknya semakin condong pada kecenderungan tersebut dengan
Kematian Terdampar. Sesuai dengan bentuknya, sejauh ini dia masih sangat samar-samar mengenai plot game tersebut, memberikan sedikit demi sedikit informasi dalam trailer dan pernyataan.Salah satu trailer yang tampaknya memberi kita gambaran tentang dunia aneh game ini memulai debutnya di Penghargaan Permainan pada bulan Desember 2017. Hujan mengguyur lanskap yang gelap dan tandus. Tiga pria yang mengenakan pakaian pekerja berada dalam kesulitan setelah terjadi kecelakaan mobil. Pakaian seorang pria dilengkapi kapsul dengan bayi hidup yang mengambang di dalamnya, serta cakar mekanis yang tampaknya memiliki semacam kecerdasan buatan. Sosok bayangan dengan cakar mekanisnya muncul. Pria pertama melepaskan kapsul bayinya dari jasnya, lalu mulai terbalik dari tanaman merambat di bawah air sebelum menusuk dirinya sendiri (kemungkinan besar di bawah kendali sosok bayangan).
Pria lain — protagonis game, Sam, yang diperankan oleh Orang Mati Berjalan aktor Norman Reedus — mengambil kapsul bayi itu lalu melihat ke langit ke arah monster raksasa dengan tanaman merambat yang keluar dari tangannya. Layar menjadi putih, dan Reedus terbangun jauh di bawah air. Mayat dan kendaraan melayang di atasnya. Adegan itu kembali ke Reedus dengan setelan jasnya di tanah. Pandangan kamera mengarah ke tenggorokannya untuk memperlihatkan bayi yang masih hidup.
Trailer berakhir dengan Reedus melihat ke arah kawah raksasa. Narator mengatakan, “Suatu ketika terjadi ledakan, ledakan yang memunculkan kehidupan seperti yang kita kenal. Dan kemudian terjadi ledakan berikutnya.”
Butuh waktu lebih dari setahun sebelum kami akhirnya mengetahui apa itu itu dimaksudkan. Seperti yang dibagikan di situs resmi game tersebut, Kematian Terdampar terjadi dalam waktu dekat, di mana ledakan telah terjadi di seluruh planet dan menyebabkan kejadian saat ini. Kepunahan umat manusia semakin dekat, dan Sam Bridges harus menyelamatkan mereka saat ia melakukan perjalanan melintasi “tanah tandus yang porak-poranda”.
Amerika Serikat tampaknya menjadi salah satu daerah yang paling parah terkena dampaknya di dunia, dan Bridges menyatakan bahwa negara tersebut telah “selesai” dalam trailer Mei 2019. Trailer ini juga sempat memperlihatkan seorang presiden perempuan yang terbaring di ranjang rumah sakit di Ruang Oval.
Death Stranding – Trailer Pengungkapan Tanggal Rilis | PS4
Kojima mencatat saat wawancara dengan arsitek sistem PS4 Mark Cerny di PlayStation Experience 2017 yang bertemakan Kematian Terdampar adalah "koneksi". Dia, dalam beberapa kesempatan, mengutip novella penulis Jepang Kobo Abe Tali sebagai pengaruh besar. Dalam ceritanya, Abe mengatakan alat pertama yang digunakan manusia adalah tongkat dan tali; tongkat dapat digunakan untuk menjaga jarak dari ancaman, sedangkan tali dapat mengamankan barang-barang yang disayangi orang. Meskipun keakuratan sejarahnya mungkin dipertanyakan, ini adalah dongeng yang indah, dan konsepnya tampaknya memiliki pengaruh yang besar Kematian Terdampar.
Kojima mengatakan bahwa sebagian besar permainan mempersenjatai pemain dengan tongkat, memungkinkan mereka melawan musuh dan pemain lain, tetapi dia ingin permainan barunya berputar di sekitar “tali” yang menyatukan para pemain. Dia menambahkan bahwa game tersebut masih akan mempersenjatai pemainnya dengan “tongkat”, yang menunjukkan bahwa masih akan ada konflik kekerasan. Dalam istilah abstrak ini, pemain harus mempertimbangkan kapan harus menggunakan tongkat untuk mendorong orang menjauh, dan kapan harus menggunakan tali untuk menghubungkan mereka.
Bagian 7 dari 9. Pada tongkat dan tali. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
— PRODUKSI KOJIMA (Bahasa Inggris) (@KojiPro2015_EN) 16 Juni 2016
Sejak saat itu, kita telah mengetahui bahwa membunuh atau mati akan berakibat buruk beberapa semacam konsekuensi di dalam Kematian Terdampar, tapi dalam gaya klasik Kojima, kita belum tahu persis apa maksudnya. Kita tahu nama resmi bayi itu adalah “Bridge Baby”, dan ada hubungannya dengan dunia orang mati. Hal ini memungkinkan Sam untuk melihat makhluk aneh yang menguntitnya.
Permainan
Dalam sebuah wawancara dengan Blog PlayStation resmi pada bulan Februari, Kojima menjelaskannya Death Stranding's gameplay momen-ke-momen. Dia mengkonfirmasi rumor bahwa ini akan menjadi game dunia terbuka, dengan mengatakan, “Saya tidak bisa membicarakannya saat ini, tapi singkatnya, ini adalah game aksi — game dunia terbuka, dengan banyak kebebasan.”
Seberapa besar kebebasannya? Hideo Kojima sendiri mencoba memberi kami gambaran melalui tweet yang diposting setelah trailer Mei 2019. Ini menampilkan adegan Sam mendaki gunung menggunakan tali, tetapi karena tidak ada jalan linier untuk mendaki gunung, ini bukanlah satu-satunya solusi. Kojima juga menekankan bahwa Anda bisa mendaki ke puncak.
Di trailer baru DEATH STRANDING, ada adegan Sam memasang tali. Gunung salju bukanlah lokasinya, jalurnya ada dan Anda benar-benar bisa mendaki gunung tersebut. Gunung salju yang muncul di awal trailer persis seperti apa adanya.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 Mei 2019
Selain perlengkapan mendaki gunung yang biasa Anda gunakan, Anda juga memiliki akses ke tangga yang dapat diperpanjang. Kami telah melihat Sam menggunakan ini sebagai semacam jembatan darurat, membentangkannya melewati serangkaian bukit untuk bergerak maju dengan cepat. Sam juga bisa buang air kecil, yang tidak hanya melegakan kandung kemihnya tetapi juga bisa menyebabkan tumbuhnya jamur. Urine bisa dijadikan senjata, dan jika banyak pemain yang buang air kecil di tempat yang sama, sesuatu yang menarik rupanya akan terjadi.
Kematian Terdampar akan berisi senjata api, seperti yang ditampilkan secara singkat di trailer Mei 2019. Adegan yang dimaksud tampaknya terjadi pada Perang Dunia 1. Berbeda dengan seri Metal Gear, ini tidak sepenuhnya merupakan permainan sembunyi-sembunyi, dan Sam juga akan dapat melawan musuh dalam pertarungan jarak dekat. Namun, seringkali tujuannya adalah menghindari makhluk mirip monster yang ditemuinya. Secara bercanda disebut sebagai “simulator tukang pos” berdasarkan rekaman awal, Kematian Terdampar akan menugaskanmu melindungi perbekalan Anda mencoba untuk menyampaikan dari “Beached Things.”
Ketika ditanya tentang referensinya yang berulang kali terhadap “untaian,” Kojima menjelaskan, dengan mengatakan bahwa itu akan menjadi bagian penting dan membedakan permainan. “Dalam game aksi, umumnya pemain memiliki senjata dan bermain melawan musuh dalam satu pemain lingkungan — atau mereka melakukannya secara online dan bermain melawan pemain lain dalam lingkungan yang kompetitif,” dia dikatakan. “Mereka bergabung bersama dengan senjata – hampir selalu dengan senjata – untuk menjatuhkan lawan yang lebih kuat. Dalam game ini, Anda dapat melakukan itu tetapi saya ingin melangkah lebih jauh dengan sesuatu yang tidak berfokus pada senjata seperti pistol, dan itulah yang memiliki koneksi ke konsep untaian.” Tujuannya pada akhirnya adalah untuk menghubungkan seluruh Amerika Serikat melalui jalur ini, dimulai dari bagian timur dan barat bergerak ke barat.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN, Kojima menguraikan peran kematian dalam game, dan bagaimana signifikansi tematik dan mekanisnya telah dianggap remeh dalam industri game. “Permainan dimulai lebih dari 40 tahun yang lalu dengan arcade. Saat pemain mati, permainan berakhir. Anda melanjutkan, dan waktu kembali ke sebelum Anda mati. Anda bisa mati sebanyak yang Anda mau, tapi Anda selalu kembali ke masa kecil sebelum Anda mati. Itu adalah mekanisme yang dibuat khusus untuk memasukkan koin, dan tidak berubah sejak saat itu.”
Kematian tidak akan mengarah pada pengaturan ulang konvensional ke posisi terakhir Anda tinggalkan, tetapi akan membawa Anda ke semacam api penyucian yang bebas Anda jelajahi sebelum kembali ke tubuh Anda. Tidak seperti permainan konvensional di mana banyak kehidupan Anda pada dasarnya dihubungkan kembali, kematian dan reinkarnasi akan dibangun secara tematis dan mekanis. Kematian Terdampar dari bawah ke atas. Sistem ini sepertinya memiliki beberapa ide yang sama dengan seri Dark Souls, di mana pemain yang sekarat awalnya kembali dalam keadaan “mati” yang lemah.
Kematian Terdampar akan menampilkan bentuk pseudo-multiplayer, meskipun sebagian besar merupakan permainan pemain tunggal — Anda dapat menganggapnya hampir seperti sistem yang digunakan dalam Iblis Mungkin Menangis 5. Anda akan dapat berbagi persediaan dan rumah persembunyian dengan pemain lain saat Anda melakukan perjalanan, namun Anda tidak akan berinteraksi langsung dengan mereka.
Mesin permainan
Dalam sebuah wawancara dengan Blog PlayStation, Kojima mengatakan timnya sedang membuat Kematian Terdampar menggunakan Decima Engine versi modifikasi yang biasa dibuat oleh Guerilla Games Cakrawala: Nol Fajar. Selama presentasi di SIGGRAPH pada awal Agustus 2017, Kojima Productions memamerkan “tampilan pertama” teknis pada mesinnya (melalui IGN).
Death Stranding: Demo Teknologi Grafis (4K)
Teaser singkat tersebut menggunakan lokasi yang ditunjukkan dalam demo PSX untuk mendemonstrasikan “model kabut ketinggian” dan “sistem hamburan atmosfer”. Jika kamu fokuskan perhatian Anda ke langit, Anda dapat melihat langit bertransisi dengan mulus dari biru dan cerah ke abu-abu yang tidak menyenangkan sebelum kabut menyelimuti pemandangan. Struktur yang rusak menampilkan detail luar biasa pada reruntuhan yang dimungkinkan oleh Decima.
Pada konferensi pers Sony di bulan September, Kojima membenarkan hal itu Kematian Terdampar akan manfaatkan 4K dan HDR (rentang dinamis tinggi) kemampuan yang ditawarkan oleh PlayStation 4 Pro.
Pemeran
Orang sering menggambarkan permainan Kojima sebagai permainan sinematik karena ketergantungannya pada cutscene yang panjang. Oleh karena itu, pilihannya terhadap orang-orang yang akan menghidupkan karakternya mencerminkan hal itu. Sejauh ini, Kojima telah mengumpulkan pemain-pemain all-star.
Norman Reedus, dikenal karena memerankan Daryl di AMC's Orang Mati Berjalan, telah ditampilkan di banyak trailer dan memainkan peran utama Sam “Porter” Bridges. Kojima dan Reedus sudah memiliki hubungan kerja: Reedus muncul di game horor Kojima tahun 2014 PT, yang awalnya dimaksudkan sebagai teaser untuk game yang sekarang dibatalkan Bukit Sunyi.
Trailer Game Awards 2016 mengungkapkan dua anggota pemeran lagi: Hannibal aktor Mads Mikkelsen dan sutradara film Guillermo del Toro, yang sebelumnya berkolaborasi dengan Kojima dalam film naas itu Bukit Sunyi. Peran sebenarnya Del Toro tidak jelas dari trailer yang telah kita lihat sejauh ini, tetapi Mikkelsen tampaknya adalah seorang antagonis yang memimpin pasukan kerangka yang terhubung dengannya melalui beberapa tali pusar. Dia juga mampu bertahan dalam api.
Meskipun perannya penting dalam narasi permainan, Mikkelsen tampaknya sama bingungnya dengan kisah fiksi ilmiah rumit Kojima seperti kita. Berbicara kepada Jumlah Film, Mikkelsen mengatakan dia “tersesat” selama sesi pengambilan gambar, karena ceritanya “terlalu rumit” dan “terlalu gila.”
“Masuk saja dan [improvisasi] adegan ini,” tambahnya. “Inilah yang terjadi, jangan mempertanyakannya.”
Di sebuah Postingan Instagram Februari 2018, Emily O'Brien mengumumkan dia telah bergabung dengan para pemeran. Karya terbaru O'Brien termasuk yang terkini Hari-hari berlalu, Dunia Fantasi Terakhir, Dan Batman: Musuh di Dalam. Postingan itu dengan cepat dihapus, tapi itu menunjukkan dia bersama Troy Baker dan Reedus.
Sebuah trailer yang dirilis pada Mei 2019 memberi kita lebih banyak informasi tentang para pemeran, serta peran yang akan mereka mainkan. Di bawah ini kami telah mencantumkan semua aktor terkonfirmasi yang telah menyebutkan nama karakter dalam game:
- Norman Reedus: Jembatan Sam
- Mads Mikkelsen: Jurang
- Lea Seydoux: Rentan
- Troy Baker: Higgs
- Lindsay Wagner: Amelie
- Jessi Corti: Orang mati
- Margaret Qualley: Mama
- Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
- Nicolas Winding Refn: manusia hati
- Guillermo del Toro: Orang mati
- Geoff Keighley: Persiapan
- Conan O'Brien: MC yang Bertanya-tanya
Pre-order dan edisi khusus
Kematian Terdampar akan dirilis pada 8 November sebagai eksklusif PlayStation 4. Namun, sebuah Rilis PC akan menyusul di awal musim panas 2020. Versi PC akan diterbitkan oleh 505 Games, tetapi etalase digitalnya belum diumumkan ke publik — 505 Games sebelumnya dirilis Kontrol di Toko Epic Games.
Itu Edisi Deluxe Digital termasuk game digital bersama musik asli dan cuplikan di balik layar. Itu juga dilengkapi dengan set avatar untuk PSN, dan kacamata hitam topeng Ludens emas dalam game, kerangka kekuatan emas, kerangka emas segala medan, dan pelat baja emas.
Itu Edisi khusus termasuk salinan fisik game dalam kotak buku baja, kacamata hitam Ludens Maks emas dalam game, dan musik asli serta cuplikan di balik layar.
Itu Edisi kolektor mencakup seluruh isi dari dua edisi lainnya, serta patung BB Pod, gantungan kunci Ludens, dan kotak kargo Bridges.