Nintendo Labo VR Kit Hands on: Membuka jalan menakjubkan bagi Nintendo Games di VR

ulasan kit nintendo labo vr secara langsung feat

Headset Nintendo Labo VR Praktis

“Nintendo VR Labo Kit adalah cara baru yang cerdas untuk menikmati VR dengan anggaran terbatas.”

Kelebihan

  • Pendekatan baru dan cerdas terhadap VR
  • Memiliki daya tarik yang lebih luas daripada headset VR pada umumnya
  • Membawa potensi bagi IP Nintendo untuk mendapatkan pengalaman VR mereka sendiri
  • Dapat membuat game VR Anda sendiri menggunakan Garage VR

Kontra

  • Kontrol terkadang tidak responsif
  • Mengangkat headset dan Toy-Con adalah latihan

Ketika Nintendo pertama kali diumumkan Kit Labo VR-nya, mendapat tanggapan beragam. Sedangkan headset VR modern dari Nintendo sepertinya sebuah kemungkinan, tidak ada yang menyangka bahwa itu akan hadir dalam bentuk perangkat permainan karton.

Isi

  • Pertemuan dua dunia
  • Nintendo, dasar anjing licik
  • Menyenangkan untuk digunakan, dengan harga yang tepat

Namun itu memang masuk akal. Kit Labo VR adalah pengenalan sempurna ke realitas virtual yang disukai pemilik Nintendo Switch. Ini menggabungkan sistem yang ada dan peralatan Labo DIY untuk menghadirkan pengalaman yang kreatif, ramah, ramah keluarga, dan terjangkau.

Kacamata VR Nintendo, yang dipasangkan dengan salah satu dari lima Toy-Cons, tidak seperti apa pun yang pernah saya lihat. Blaster, Bird, Elephant, Camera, dan Wind Pedal menghiasi barisan, dan sekilas, origami karton yang dirangkai dengan cermat tampak seperti sesuatu yang Anda buat di kelas seni kelas empat.

Terkait

  • Game terbaik Playdate akan hadir di Nintendo Switch dan PC bulan ini
  • Game pesta terbaik untuk Nintendo Switch
  • Game Nintendo Switch terbaik tahun 2023

Selama pratinjau kit Labo VR, saya memainkan berbagai game VR yang menggunakan Toy-Cons sebagai bagian mendasar dari pengalamannya. Blaster adalah senjata saya dalam penembak alien di atas rel. Belalai Gajah berperan sebagai kuas saya di studio seni 3D. Aku mengepakkan sayap Burung itu sambil terbang di udara mencari makanan untuk anak-anakku. Dan saya menggunakan Kamera untuk mengambil foto ikan jauh di kedalaman laut.

Pertemuan dua dunia

Kacamata VR Nintendo berfungsi seperti itu Google Karton. Satu-satunya perbedaan adalah Anda akan menggeser Nintendo Switch di depan lensa, bukan di a telepon pintar. Namun, keunggulan perangkat VR Labo dibandingkan headset kardus Google adalah pendekatannya dalam menciptakan pengalaman yang lebih mendalam. Kualitas gambarnya tidak mungkin dibandingkan dengan Keretakan Oculus, tetapi Toy-Cons Nintendo mengimbanginya dengan pengait unik mereka sendiri.

Itu Kit Labo VR mencakup enam item. Kacamata VR, Burung Toy-Con, Gajah Toy-Con, Kamera Toy-Con, dan Pedal Angin Toy-Con. Memainkan game menggunakan VR Google yang dipasangkan dengan Toy-Cons — kreasi karton yang terlihat di trailer yang terpasang pada headset — membuat item ini menjadi hidup.

Game pertama saya (dan favorit) menggunakan Toy-Con Blaster. Sambil memegang blaster seperti bazoka, saya memposisikan port penglihatan di depan wajah saya. Di dalamnya saya menemukan sebuah kota yang penuh dengan alien mirip cumi-cumi tampak langsung dari Splatoon. Dengan tangan kiriku, aku menarik kembali mekanisme geser di bagian bawah Blaster dan mendengar bunyi klik yang khas. Saya menarik pelatuknya dan menembakkan peluru tepat ke arah alien bertinta yang sedang memanjat sisi bangunan. Itu meledak dengan percikan yang memuaskan.

Saya langsung ketagihan. Kiri, kanan, atas, bawah, dan ke samping aku berbelok, menggunakan Blaster seperti senapan aksi pompa. Kadang-kadang saya harus terus memompa Blaster agar dapat memuat ulang, yang membuat frustrasi di level yang bergerak cepat, tetapi itu tidak cukup untuk merusak kesenangan. Permainan ini memiliki tiga level, masing-masing dengan sejumlah musuh yang harus saya hilangkan. Pada akhirnya, skor saya memalukan 78 persen. Saya akan menyalahkan kontrol Blaster yang terkadang tidak dapat diandalkan.

Saya menembakkan peluru tepat ke arah alien bertinta yang memanjat sisi sebuah bangunan, dan peluru itu meledak dengan percikan yang memuaskan.

Berikutnya adalah Bird Toy-Con, dan mau tak mau aku terkekeh membayangkan menempelkan wajahku ke belakangnya. Tapi di wajahku hilang. Aku dengan kuat menggenggam pegangan di bawah sayapnya dan mulai meremasnya. Dengan setiap remasan, sayap burung dalam permainan itu mengepak. Melihat ke atas, ke bawah, dan ke samping memungkinkan saya mengarahkan burung ke arah yang saya inginkan untuk terbang. Dunia cerah dan dipenuhi ladang berumput, pegunungan, dan samudra biru safir.

Tujuan saya adalah menemukan semua sarang yang dihuni telur-telur yang akan menetaskan bayi burung. Setiap bayi burung meminta jenis makanan berbeda dalam jumlah tertentu, jadi saya berangkat mencari apel, lebah, ikan, dan lain-lain. Setelah saya mengumpulkan barang-barang tersebut, saya terbang kembali, dan makanan langsung masuk ke dalam mulut bayi burung. Sebelum saya menyadarinya, anak ayam itu sudah dewasa, dan saya mempunyai anggota baru di kawanan saya.

Itu baru, tapi saya punya beberapa keraguan. Mengangkat Bird Toy-Con dan menekan pegangannya berulang kali untuk terbang menjadi cepat melelahkan. Saya mendapati diri saya meraba-raba perangkat tersebut, mencoba menemukan cara yang lebih nyaman untuk memegangnya. Bahkan setelah mendapat bantuan dari karyawan Nintendo, lengan saya terbakar amarah yang tidak suci, dan saya harus meletakkannya setelah sekitar 10 menit bermain. Hal ini diperburuk oleh fakta bahwa burung itu terbang sangat lambat. Bahkan setelah meremas pegangannya seperti wanita gila agar bisa bergerak lebih cepat, ia terus bergerak dengan santai.

Nintendo, dasar anjing licik

Meskipun pengalaman favorit saya adalah dengan Toy-Con Blaster, Toy-Con Camera memperkuat kesan positif pertama saya terhadap perangkat Nintendo Labo VR. Konstruksinya yang kokoh langsung membuat saya terkesan. Lensanya dapat diputar untuk memperbesar dan memperkecil, dan joy-con ditempatkan secara cerdik di kanan atas sehingga saya dapat menggunakan jari telunjuk saya untuk mengambil gambar.

Melalui pelabuhan pengamatan ada lautan yang dipenuhi segala jenis ikan. Saya diperingatkan bahwa hiu suka berenang sesekali, meskipun tidak berbahaya. Misi saya? Ambil tiga foto dari masing-masing ikan. Cukup mudah. Seekor ikan todak berenang lewat. Saya memperbesar, mengklik tombol, dan foto diambil. Saya melakukannya tiga kali lagi. Setelah selesai, gambar-gambar itu ditampilkan kepada saya, dan saya dapat mencentang gambar-gambar yang ingin saya tambahkan ke album saya. Kembali ke laut, saya menemukan bahwa dengan melihat ke bawah, permainan tersebut membuat saya tenggelam lebih dalam. Lautan menjadi gelap dan bayangan ikan besar memantul dari bebatuan saat Anglerfish versi lucu berenang lewat.

Kenangan tentang Pokemon Snap terlintas di benak saya, dan kegembiraan melanda saya seperti a petir.

Kenangan tentang Pokemon Snap terlintas di benak saya, dan kegembiraan melanda saya seperti a petir. Bagaimana jika Toy-Cons ini membuka jalan bagi pengalaman seperti itu Jepretan Pokemon dan Splatoon VR? Toy-Cons dapat dengan mudah digunakan untuk lebih banyak hal.

Ada lebih banyak pengalaman, masing-masing unik namun menyenangkan dengan caranya sendiri. “Doodle” menggunakan belalai Toy-Con Elephant sebagai kuas, menempatkan saya di sebuah ruangan besar yang kosong bermacam-macam alat yang dapat saya gunakan untuk mengekspresikan diri secara artistik dan membuat 3D (mengerikan). karya agung. “Hop Dodge” menggunakan Wind Pedal, yang mengubah saya menjadi seekor katak yang melompat untuk menghindari rentetan bola dari beruang sirkus. Saya akan menggunakan kaki saya untuk menekan pedal setiap kali saya ingin melompat dan hembusan udara sejuk yang menyegarkan akan berhembus ke wajah saya, menambah kesan mendalam. Setiap kali sebuah level diselesaikan, saya akan bergerak lebih tinggi ke atmosfer di mana serangan akan semakin sulit dihindari.

1 dari 3

Namun, tidak semua permainan harus dinikmati menggunakan Toy-Con. Saya juga melihat VR Plaza, kompilasi 64 game ukuran snack yang bisa dimainkan hanya dengan VR Goggles. Kit Nintendo Labo VR juga dilengkapi dengan Garasi VR, alat yang dapat digunakan untuk membuat game Anda sendiri. Itu bahkan digunakan untuk membuat semua game di VR Plaza. Opsi untuk bermain dalam 2D ​​tersedia bagi mereka yang memiliki keengganan fisik terhadap realitas virtual, dan itulah keunggulan dari Nintendo Labo VR Kit.

Menyenangkan untuk digunakan, dengan harga yang tepat

Saya memiliki keraguan tentang lompatan Nintendo ke VR. Meskipun Nintendo bukanlah perusahaan yang mencoba mengikuti tren, Nintendo pernah gagal dalam menciptakan produk yang menarik basis penggemar yang lebih luas. Nintendo Labo VR sepertinya bisa menjadi salah satu produk tersebut, tetapi waktu singkat saya menggunakannya adalah segalanya sepertinya ini adalah tambahan gratis untuk Nintendo Switch dengan potensi luar biasa untuk itu masa depan. Anda tidak akan menghabiskan waktu berjam-jam untuk memainkannya, tetapi ini adalah gadget menyenangkan dengan banyak potensi.

Seluruhnya Perlengkapan Nintendo Labo VR akan tersedia pada 12 April seharga $79,99 dan dilengkapi dengan keenam aksesori Toy-Con. Juga akan ada Starter kit seharga $39,99 yang disertakan dengan VR Goggles dan Blaster, serta dua set ekspansi yang disertakan dengan Toy-Cons Gajah dan Kamera, atau Toy-Cons Pedal Burung dan Angin, untuk $19,99 masing-masing. Semuanya cukup terjangkau, setidaknya dibandingkan dengan headset VR lainnya, yang merupakan bagian dari daya tariknya. Labo VR Kit bisa menjadi obat gerbang bagi para gamer yang penasaran dengan VR namun tidak ingin mengambil risiko sebesar $400.

Rekomendasi Editor

  • Game Nintendo Switch terbaik yang akan datang: 2023, 2024, dan seterusnya
  • Xbox memperkenalkan koleksi headset, pengontrol, dan banyak lagi musim panas yang penuh warna
  • Game Nintendo Switch terbaik untuk dewasa
  • Game penembak Nintendo Switch terbaik
  • Voucher Game Nintendo Switch: cara kerjanya dan game yang memenuhi syarat