Metal Gear Solid V: Ulasan Ground Zero

Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 12

Metal Gear Solid V: Titik Nol

Detail Skor
“Metal Gear Solid: Ground Zeroes menawarkan rasa kebebasan yang menjanjikan, tapi tidak banyak daging yang bisa dinikmati di sini.”

Kelebihan

  • Dunia terbuka menawarkan beragam pendekatan untuk pemecahan masalah
  • Mekanika yang diubah mendukung desain yang lebih terbuka dengan baik
  • Sangat menyambut untuk bermain untuk penggemar dan pendatang baru

Kontra

  • Tidak ada tutorial
  • Nilai pemutaran ulang sepenuhnya bergantung pada mengunjungi kembali dunia terbuka yang sama dengan tujuan baru
  • Pada titik ini, hanya reboot yang dapat membuat cerita ini tidak terlalu berbelit-belit

Metal Gear Solid V: Titik Nol adalah tentang kebebasan. Bagi Snake, protagonis kita, ini adalah hadiah yang diberikan kepada sepasang tahanan yang disiksa yang dikirim untuk diselamatkan dari situs hitam yang dioperasikan Marinir AS di Kuba. Bagi pengembang Kojima Productions, ini adalah filosofi desain utama yang melepaskan bab prolog ini dari sistem gameplay yang lebih terbatas dari rilis sebelumnya.

Titik Nol memikirkan kembali Perlengkapan Logam etos dengan membuka sistemnya pada pendekatan sesuai keinginan Anda.

Bagi pemain, kebebasan adalah sebuah pilihan. Ini adalah serangan diam-diam di sekeliling penjara politik yang dibentengi. APC curian menerobos pertahanan tebal yang berlapis di depan gerbang utama penjara. Apakah Anda menyayat leher atau membenturkan kepala? Berlari untuk kebebasan di bawah hujan tembakan atau diam-diam menyelinap pergi? Titik Nol memikirkan kembali Perlengkapan Logam etos dengan membuka sistemnya pada pendekatan sesuai keinginan Anda. Stealth – ciri mendasar dari seri ini – tentu saja merupakan sebuah ekspektasi, tetapi tidak pernah menjadi keharusan.

Titik Nol diambil pada tahun 1975, setelah peristiwa tahun 2010-an Metal Gear Solid: Pejalan Perdamaian. Snake – sekarang disuarakan oleh Kiefer Sutherland yang menggeram – dikirim ke Kamp Omega untuk mengeluarkan sepasang tahanan, yang keduanya berperan dalam cerita game sebelumnya. Hal-hal khusus tentang siapa mereka dan mengapa mereka penting adalah hal yang penting Perlengkapan Logam pengetahuan, tetapi Anda akan mengambil bagian yang paling penting darinya Titik Nol' cutscene pembuka.

Ini adalah versi seri yang lebih ramping daripada yang pernah kita lihat sebelumnya. Dalam waktu 15 menit, bahkan pendatang baru pun tahu siapa Snake itu dan mengapa dia menyusup ke Camp Omega. Konteks yang lebih dalam hadir dalam bentuk kaset koleksi, yang Anda peroleh dengan menyelesaikan beberapa misi sekunder yang tidak dapat dibuka di Camp Omega setelah kampanye utama singkat selesai. Bagian tambahan ini tidak lebih dari sekedar kunjungan berulang ke dunia terbuka, namun memberikan kaitan yang lebih tajam untuk menjerat penggemar lama.

Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 13
Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 17
Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 19
Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 23

Satu-satunya hambatan nyata untuk masuk adalah kurangnya tutorial, namun ketidakhadirannya diatasi dengan desain yang lebih terbuka. Snake mulai bertengger di sekeliling Kamp Omega dengan gambaran umum tentang di mana targetnya berada, tetapi Anda harus menjelajah untuk menemukannya. Anda mungkin akan gagal beberapa kali saat mempelajari dasar-dasar pergerakan, sembunyi-sembunyi, dan pertarungan, tetapi penyimpanan otomatis yang banyak membuatnya relatif mudah untuk mundur.

Metal Gear telah mencoba lingkungan terbuka sebelumnya, tetapi tidak pernah dalam skala seperti yang pernah dicoba Titik Nol. Camp Omega tidak sebesar, katakanlah, GTA VIni adalah Los Santos, namun cukup besar untuk menampung banyak kendaraan dan berbagai pendekatan untuk mengatasi tantangan tertentu. Jika Anda hanya melihat satu rute yang jelas menuju tujuan tertentu, maka Anda belum cukup mencarinya.

Ini adalah versi seri yang lebih ramping daripada yang pernah kita lihat sebelumnya.

Desain yang lebih terbuka berjalan seiring dengan permainan stealth yang kembali ke dasar. Hilang sudah sistem kamuflase yang rumit dari game-game sebelumnya, digantikan di sini dengan eksekusi mekanisme petak umpet yang lebih organik yang dibangun berdasarkan terang/gelap dan saling berhadapan. Terkadang sulit untuk mengetahui apakah Anda tersembunyi atau tidak karena tidak ada apa pun di HUD yang dapat mengomunikasikan informasi tersebut, namun akal sehat umumnya lebih unggul. Jika sepertinya Snake bisa terlihat, maka dia mungkin bisa terlihat.

Penyempurnaan terhadap kemampuan siluman ini menjadikan pengintaian jauh lebih berharga, dan di situlah teropong Snake berguna. Anda dapat menggunakannya untuk menandai penjaga patroli, kendaraan, tempat senjata, dan tempat menarik lainnya secara permanen. Mengumpulkan informasi menjadi komponen penting dalam infiltrasi Anda, terutama dengan desain bagian Camp Omega. Anda tidak akan pernah bisa melihat semuanya dari satu sudut pandang, jadi perkembangannya adalah tarian konstan antara menyelinap dan memata-matai… kecuali Anda memilih untuk bersuara keras.

Biasanya yang terbaik adalah menghindari pertemuan yang tidak bersahabat, tapi Titik Nol setidaknya membuat pertarungan menjadi menyenangkan ketika hal itu menjadi suatu kebutuhan. Camp Omega dipenuhi dengan menara dan senjata perang lainnya yang menjadikan tembakan tanpa tekanan sebagai pilihan yang baik ketika segalanya menjadi seperti neraka. Fakta bahwa ada skema kontrol menyeluruh dalam game untuk penggemar "penembak" mengatakan banyak hal. Saling menembak dengan musuh hanyalah pilihan lain, bukan pilihan terakhir.

Tangkapan layar Metal Gear Solid V: Ground Zero 5

Tantangan untuk tetap menggunakan pendekatan diam-diam juga telah dimudahkan berkat efek gerakan lambat baru yang muncul sebelum peringatan berbunyi setiap kali Snake terlihat. Jika Anda berhasil menghilangkan ancaman sebelum waktu kembali normal, Anda tidak perlu khawatir tentang peningkatan alarm atau bala bantuan. Fitur ini berjalan dengan baik dalam keseimbangan antara keramahan pengguna dan gameplay yang terlalu pemaaf.

Semua bagian ini disatukan sedemikian rupa sehingga membantu pembuatannya Titik Nol merasa lebih besar dari yang sebenarnya. Ini adalah sebuah teaser, sesuatu yang akan menggugah selera Anda saat Kojima Productions menyelesaikannya Rasa Sakit Phantom. Kampanye singkat dan misi yang tidak dapat dibuka mungkin memakan waktu 5-6 jam permainan secara keseluruhan perlu dicatat bahwa tidak ada yang membedakan kunjungan berulang ke Camp Omega selain perubahan waktu hari. Jika menangani lima misi berbeda dalam lingkungan terbuka yang sama kedengarannya tidak menarik, ini mungkin bukan permainan yang cocok untuk Anda.

Kiefer-Snake menatap tajam ke kamera saat kami pertama kali bertemu dengannya, mendobrak tembok keempat dengan komentar, "Membuatmu menunggu, ya?" Anda memang melakukannya, Tuan Ular. Namun penantiannya tampaknya tidak sia-sia. Metal Gear Solid: Ground Zero mungkin kekurangan konten, tetapi Anda dapat melakukan banyak hal dengan apa yang ada di sana. Fokus baru serial ini pada kebebasan mengubah apa yang tadinya merupakan latihan hafalan dalam mekanika siluman jadul menjadi sebuah cuplikan yang menegangkan dan menyegarkan.

Game ini direview di Xbox One menggunakan kode yang disediakan oleh Konami.

Tertinggi

  • Dunia terbuka menawarkan beragam pendekatan untuk pemecahan masalah
  • Mekanika yang diubah mendukung desain yang lebih terbuka dengan baik
  • Sangat menyambut untuk bermain untuk penggemar dan pendatang baru

Terendah

  • Tidak ada tutorial
  • Nilai pemutaran ulang sepenuhnya bergantung pada mengunjungi kembali dunia terbuka yang sama dengan tujuan baru
  • Pada titik ini, hanya reboot yang dapat membuat cerita ini tidak terlalu berbelit-belit

Rekomendasi Editor

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulasi tanggal rilis, pengembang, trailer, dan banyak lagi
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater akan mendapatkan remake penuh di PS5, Xbox, dan PC
  • Game Metal Gear yang dihapus dari daftar kembali ke etalase digital

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.