Perbatasan Sonic
MSRP $59.99
“Sonic Frontiers dipenuhi dengan keputusan desain yang benar-benar membingungkan, menjadikannya game paling aneh di tahun 2022.”
Kelebihan
- Skala yang mengesankan
- Pertarungan baik-baik saja
Kontra
- Perasaan permainan yang buruk
- Cerita yang menggelikan
- Perekonomian barang koleksi rusak
- Perkelahian bos yang membuat frustrasi
- Grafik jelek
Jika saya harus menjelaskan Perbatasan Sonic dalam satu kata, kata itu adalah “Hah?”.
Isi
- Cerita tersandung
- Kamu terlalu lambat
- Kekacauan kolektif
- Masalah Titanic
- Bukan Ledakan 3D
- Game terburuk tahun 2022
Meskipun tidak langsung rusak seperti Sonic si Landak (2006) atau Dentuman sonik, Perbatasan Sonic adalah game yang sangat salah arah yang meredam ide-ide bagus dengan keputusan desain narasi, teknis, dan gameplay yang dipertanyakan. Tim Sonic terus menunjukkan bahwa mereka tidak yakin apa yang harus dilakukan dengan keburaman biru, dan menjadi liar berayunlah dengan game yang mencoba menyaingi game dunia terbuka daripada menggandakan kekuatan judul-judul baru menyukai
Generasi Sonic Dan sonik mania, atau kesuksesan lama seperti seri Sonic Adventure.Saya telah mengulas beberapa game buruk tahun ini, namun tidak ada yang membuat saya bingung Perbatasan Sonic. Gameplaynya yang tidak stabil membuat entri Sonic menjadi tidak menarik, masalah desain menyebabkan game dunia terbuka yang biasa-biasa saja, dan visual yang lemah bahkan tidak memposisikannya sebagai game generasi saat ini yang hebat. Aku memasang ekspresi bingung di wajahku sepanjang keseluruhan Perbatasan Sonic‘ Waktu proses 20 jam, dan Anda mungkin juga akan melakukannya. Ini bukannya tidak bisa dimainkan; itu tidak menyenangkan untuk dimainkan.
Cerita tersandung
Perbatasan Sonic' Daftar panjang masalah dimulai dengan narasinya. Sonic, Amy, dan Tails semuanya tertarik ke Kepulauan Starfall karena Chaos Emeralds mereka. Ketika mereka tiba, kekuatan misterius menjatuhkan Sonic dan mengirim teman-temannya (& buku-buku jari) ke dalam dimensi digital. Sonic menjelajahi pulau dari sana, menemukan bahwa teman-temannya terjebak di dunia maya dan kekuatan tak terhentikan yang memusnahkan peradaban alien akan segera kembali. Sementara itu, seorang gadis digital misterius bernama Sage, yang memiliki hubungan mengejutkan dengan Eggman, mengejek Sonic saat dia menjelajahi dunia.
Kami terjebak dengan narasi game Sonic yang bertujuan untuk mengubah serial kartun menjadi sesuatu yang jauh lebih serius dan tidak berjalan dengan baik.
Saya mengerti maksudnya Perbatasan Sonic ingin menjadi permainan yang dewasa dan suram (Roger Craig Smith memerankan Sonic dengan suara yang lebih dalam di sini). Tidak jauh dalam ceritanya, menjadi jelas bahwa Perbatasan Sonic adalah permainan tentang kematian dan move on. Karakter terus-menerus merenung tentang cinta, kematian, dan apakah mereka telah melakukan cukup banyak hal dalam hidup mereka. Musik sedih diputar melalui kilas balik ke cutscene yang Anda tonton beberapa jam sebelumnya, dan cuplikan terakhir game ini ingin membuat Anda menangis. Menyukai Kekuatan Sonik, sulit untuk menganggapnya serius kecuali Anda sepenuhnya memahami pengetahuan luas waralaba tersebut.
Dengan setiap adegan dialog baru, saya mendapati diri saya benar-benar bingung atau tertawa terbahak-bahak melihat betapa seriusnya permainan ini. Ceritanya menjadi semakin tidak masuk akal seiring berjalannya waktu, dan kemungkinan besar hanya akan terus hidup karena kompilasi viral di YouTube tentang momen-momen paling anehnya (seperti seseorang membuat game hanya untuk Dunkey). Sekali lagi, kami terjebak dengan narasi game Sonic yang bertujuan untuk mengubah serial kartun menjadi sesuatu yang jauh lebih serius dan tidak berjalan dengan baik. Pendekatan itu tidak pernah berhasil untuk Tim Sonic, jadi tidak mengherankan jika mereka mengalami kesulitan di sini.
Kemudian, Anda benar-benar mulai memainkan permainan tersebut, dan segalanya menjadi lebih buruk.
Kamu terlalu lambat
Memberi Perbatasan Sonic kredit atas permainan seperti Sonik 06 atau tahun 2014 Dentuman sonik, ini tidak penuh dengan gangguan (setidaknya di PS5, satu-satunya platform tempat kami dapat memainkannya sebelum embargo). Kesalahan terburuk yang pernah saya temui selama bermain adalah tekstur air yang mengalami gangguan ringan dari sudut tertentu. Tidak, masalah di sini lebih sulit diselesaikan dibandingkan bug; itu adalah masalah desain yang mendasar. Pada tingkat paling dasar, Sonic saja rasanya tidak enak untuk dikendalikan. Dia mulai bergerak sangat lambat (pemain dapat meningkatkan status kecepatannya dengan barang koleksi), dibantu dengan tombol boost yang terasa lebih seperti Dunia Hilang Sonic lari cepat. Saya dapat mengubah kecepatan Sonic di pengaturan game, tetapi hal itu meniadakan salah satu kaitan perkembangan utama game tersebut. Itu adalah momen awal yang menyoroti caranya Perbatasan Sonic rusak secara default.
Serangan melompat dan mengejar terasa lamban dan kaku, membuat lompatan yang tampaknya mudah menjadi lebih membuat frustrasi daripada yang seharusnya. Sonic juga tidak menjaga momentum dengan baik, sehingga memperburuk semua masalah ini. Bahkan jika Anda berlari cepat atau menggunakan boost pad, Sonic akan berhenti secara tiba-tiba saat jari Anda meninggalkan tongkat kendali. Sinematik pendek sering kali mengganggu Sonic saat dia berlarian (setiap kali dia mencapai dering maksimal, permainan tiba-tiba terpotong menjadi video. dia menyala untuk menunjukkan bahwa kecepatan tertingginya telah meningkat), dan pergeseran sudut kamera yang aneh dapat membuat Sonic terbang secara tidak sengaja. arah.
Sonic bergerak dengan kecepatan penuh atau tidak sama sekali, dan jika karakter utama Anda tidak mengontrol dengan baik di platformer, hal itu pada dasarnya akan merugikan keseluruhan permainan. Ini adalah hal-hal mendasar yang genap Petualangan Sonik 2 dilakukan dengan benar pada tahun 2001 dan rasanya mereka bisa menjadi lebih baik di sini.
Kekacauan kolektif
Memberi Perbatasan Sonic beberapa kredit, skalanya sangat mengesankan. Lima Kepulauan Starfall adalah level Sonic terbesar yang pernah kami dapatkan, dan saya membutuhkan waktu sekitar 20 jam untuk menyelesaikan game ini dengan jumlah eksplorasi yang banyak. Namun lebih besar tidak selalu berarti lebih baik, karena setiap pulau dibangun secara unik. Sementara orang-orang menyebut ini Versi Sonic dari Legenda Zelda: Nafas Alam Liar, ini lebih sebanding dengan game dunia terbuka Ubisoft.
Ini adalah permainan tujuan dan koleksi. Pemain melintasi lingkungan yang luas untuk mengumpulkan berbagai mata uang, yang semuanya memiliki fungsi berbeda. Rintangan rel dan platform seperti taman bermain memenuhi pulau-pulau dan mencapai ujungnya sering kali memberi penghargaan kepada Sonic dengan Token Memori yang digunakan untuk berbicara dengan karakter dan memajukan cerita. Pemain juga akan menghadapi minibos yang disebut Guardian yang memberikan Gears yang memungkinkan pemain mengakses level Cyberspace linier. Menyelesaikan level Cyberspace dan menyelesaikan tujuan bonus akan memberikan Kunci, yang dapat ditukarkan oleh pemain untuk mengumpulkan Chaos Emeralds, juga diperlukan untuk memajukan cerita.
Selain itu, pemain juga dapat menemukan barang koleksi yang meningkatkan kekuatan serangan, pertahanan, kecepatan, dan jumlah dering Sonic, temukan koin ungu untuk digunakan dalam minigame memancing, dan dapatkan Skill Piece yang pada akhirnya akan bertambah menjadi Skill Poin. Meskipun selalu ada sesuatu untuk dikoleksi, semua barang koleksi ini tidak terdistribusi dengan baik. Rintangan ditempatkan di dunia terbuka secara serampangan, jadi mudah untuk memasukinya di tengah-tengah pengaturannya (bayangkan melangkah mundur ke rollercoaster).
Peta ini juga tidak membantu karena cara pengungkapannya kepada pemain. Sonic dapat menemukan dan menyelesaikan berbagai tantangan kecil untuk mengungkap beberapa peta, tapi itu hanya akan mengungkapkan kotak-kotak yang tersebar. peta yang mirip kisi-kisi dibandingkan semua yang ada di area sekitarnya, mengacaukan sesuatu yang kebanyakan game dunia terbuka dasar dapatkan Kanan. Bahkan ketika Anda bisa mendapatkan peta untuk mengungkapkan lokasi level Cyberspace atau miniboss, bagian-bagian permainan tersebut memiliki peringatannya sendiri.
Seluruh perekonomian tertagih rusak.
Level dunia maya adalah tahapan linier yang disusun sedemikian rupa sehingga familiar bagi mereka yang pernah memainkan game Sonic terkini. Tahapan yang lebih terfokus yang mengingatkan kita pada area Sonic klasik seperti Green Hill Zone pada awalnya tampak seperti titik puncak permainan. Sayangnya, hal tersebut juga dirusak oleh momentum Sonic yang buruk, yang terasa lebih buruk lagi di ruang yang lebih kecil di mana pemain harus terus meningkatkan kecepatan dan melaju secepat mungkin. Di depan miniboss, pemain dapat mengalahkan beberapa dengan sangat cepat sementara yang lain hanya dalam pertarungan lima menit lebih. Ditambah dengan fisika yang kurang bagus, jarang sekali yang bisa masuk ke dalamnya Perbatasan Sonic aliran dunia terbuka.
Namun hal itu tidak menjadi masalah, karena seluruh perekonomian barang koleksi rusak karena dua alasan. Pertama, pemain bisa mendapatkan item penting melalui musuh acak dan Cyloop (kemampuan baru di mana Sonic dapat menciptakan aliran energi saat berlari) turun. Sebagai alternatif, Sonic dapat membeli barang-barang koleksi ini secara massal dari Big the Cat dengan tiket yang diperoleh dari minigame memancing dengan pengaturan waktu yang sederhana, yang saya selalu memiliki lebih dari cukup Koin Ungu untuk mengaksesnya. Apa yang membutuhkan waktu lebih dari satu jam untuk mengerjakan sesuatu di dunia terbuka dapat diperoleh hanya dalam hitungan menit dengan memancing.
Apakah Anda lebih suka bergulat dengan fisika yang sulit, pertarungan bos yang panjang, dan level dunia maya yang membuat frustrasi selama berjam-jam seperti yang saya lakukan pada awalnya, atau memancing selama 15 menit dan membeli semua yang diperlukan untuk melanjutkan merencanakan? Di akhir permainan, saya ingin melakukan yang terakhir. Dalam upaya memberikan pemain alat untuk bermain dengan cara mereka sendiri, para pengembang sengaja membuat bagian-bagian dari game mereka menjadi mubazir.
Masalah Titanic
Salah satu aspek dari Perbatasan Sonic itu tidak langsung lemah adalah pertarungan, yang ditekankan oleh game ini dengan pertarungan miniboss Guardian, musuh yang tersebar di seluruh pulau, dan pertarungan bos kolosal di akhir cerita setiap pulau. Sonic memiliki beberapa serangan dasar dan kemampuan untuk menangkis dan menghindar dari awal, dan pemain dapat membuka Cyloop dan lebih banyak keterampilan melalui pohon keterampilan dengan poin. Pertarungannya sederhana, dan banyak animasinya tidak terlihat bagus, tetapi bagian dari pengalaman ini setidaknya dapat dipahami dan berfungsi sebagaimana mestinya saat Sonic terlibat dalam pertarungan.
Meskipun pertarungan menyenangkan dengan musuh dasar dan Penjaga miniboss, hal ini juga tidak adil selama pertarungan Super Sonic dengan bos Titan di setiap dunia. Para Titan ini adalah makhluk mekanis raksasa yang harus dikalahkan oleh Super Sonic, dan pada awalnya, ukurannya yang sangat besar sangat mengesankan. Namun, pertempuran ini dengan cepat memburuk. Alih-alih didasarkan pada keterampilan, pertarungan dilakukan dengan pengatur waktu sewenang-wenang yang ditentukan hanya oleh berapa banyak cincin yang dimiliki Sonic saat memasuki pertarungan. Sepanjang pertarungan ini, cincin Sonic akan terkuras, dan Anda otomatis kalah jika semuanya habis keluar, bahkan jika Anda sedang berada di tengah-tengah animasi, peristiwa waktu singkat, atau satu pukulan lagi dari final meniup. Jika Anda tidak meningkatkan kapasitas pembawa koin Sonic dan menggiling koin dengan Cyloops sebelum melawan bos, kemungkinan besar Anda akan kesulitan mengalahkan mereka.
Untuk menghilangkan semua keluhan tersebut, presentasi juga merupakan masalah di sini. Kamera sering kali tidak dapat menangani skala pertarungan ini dan akan kehilangan jejak Super Sonic atau membidik ke arah yang tidak membantu. Beberapa animasi bos juga terasa belum selesai. Khususnya, bos ketiga berputar dalam lingkaran cepat yang terlihat seperti model karakter yang diseret oleh tangan tak kasat mata. Keduanya menunjukkan masalah lain Perbatasan Sonic: ini bukan permainan yang bagus.
Bukan Ledakan 3D
Bahkan bermain di PS5, Perbatasan Sonic adalah permainan yang jelek. Animasinya lemah secara keseluruhan, dengan Sonic dan musuh-musuhnya mengambil posisi tertentu daripada terlihat animasi dinamis, bahkan saat bergerak. Tim Sonic juga memutuskan bahwa Kepulauan Starfall harus terlihat “realistis” (dalam tanda kutip karena lingkungan ini tidak terlihat seperti aslinya). dari game AAA pada tahun 2022) daripada gaya kartun seperti kebanyakan game Sonic, dan pilihan tersebut tidak berfungsi dengan baik di banyak game tingkat.
Teksturnya buram, pencahayaannya buruk, dan rintangan yang ada di setiap pulau terlihat kabur. Walaupun mungkin itu maksudnya, karena benda-benda ini berasal dari Dunia Maya, benda-benda tersebut juga terlihat seperti diletakkan tanpa alasan atau alasan yang jelas. Mereka akhirnya merasa tidak wajar dan bukannya asing, dan ini bukan efek yang diharapkan. Ini terlihat seperti demo teknologi amatir Unreal Engine 4 atau Unity Sonic, tetapi sebenarnya tidak. Ini adalah game Sonic arus utama AAA yang dibuat dengan mesin berpemilik oleh Sonic Team (dan beberapa game 3D Sonic buatan penggemar bahkan terlihat lebih baik).
Perbatasan Sonic juga mengalami pop-in yang buruk, bahkan di konsol generasi saat ini (saya tidak dapat membayangkan bagaimana kinerjanya di Nintendo Switch). Berlari mengelilingi lima Pulau Starfall, Anda akan terus-menerus melihat pencahayaan, musuh, dan objek yang hanya berjarak beberapa meter muncul tepat di depan mata Anda. Hal ini tidak hanya membuat game terlihat berkualitas rendah, tetapi juga menghambat eksplorasi dunia terbuka, karena seringkali sulit untuk melihat keseluruhan tantangan platforming. Bagian terbaik dari permainan seperti Nafas Alam Liar, Cincin Elden, atau bahkan Gulungan Penatua V: Skyrim adalah melihat sesuatu dari kejauhan, berpikir “Saya ingin pergi ke sana,” dan melakukannya. Kekurangan visual Sonic membuat hal ini menjadi mustahil.
Yang terbaik, Perbatasan Sonic lumayan… dan sering kali tidak dalam kondisi terbaiknya.
Kamera tidak membantu dalam hal itu. Tidak hanya merepotkan dalam pertarungan bos, tapi juga tidak bagus saat menjelajahi dunia. Saat Sonic masuk ke ruang kecil yang ramai, kamera kesulitan memfokuskannya. Itu adalah masalah umum di platformer, tapi yang paling tidak bisa dimaafkan adalah masalah kamera saat menjelajahi dunia terbuka. Saat berlarian, kamera terkadang akan mengunci musuh atau minibos acak karena mengharapkan Anda untuk melawan mereka.
Tim Sonic juga memutuskan bahwa beberapa rintangan akan bekerja lebih baik dari perspektif 2D, sehingga kamera akan beralih ke sana dan mengunci dirinya di tempatnya, bahkan ketika Anda hanya berada di dekat rintangan tersebut. Hal ini membuatnya sangat mudah untuk mengalami disorientasi selama pertarungan dan eksplorasi, karena Anda tidak akan bisa keluar dari bagian platforming yang tidak sengaja Anda temui. Game 3D Sonic tidak asing dengan kamera jelek Perbatasan Sonic tidak memiliki desain dunia yang cantik, set piece yang mengesankan, atau gameplay yang menyenangkan untuk menggantikannya.
Game terburuk tahun 2022
Bahkan dengan semua keluhan itu, saya masih belum merasa menutupi seluruh kekecewaan di sini. Berikut adalah daftar beberapa momen aneh dalam game ini, sehingga Anda bisa lebih memahami betapa membingungkannya game ini. (Spoiler ringan untuk game selanjutnya):
- Setiap malam, minigame mesin slot yang dijelaskan dengan buruk muncul yang memungkinkan Sonic memperoleh koin ungu. Ini menutupi layar saat Sonic berlari keliling dunia sepanjang malam, mengeluarkan suara menjengkelkan yang terus-menerus sambil mengaburkan UI utama.
- Minigame yang aneh menekankan poin cerita utama, beberapa di antaranya bermain seperti misi penggembalaan yang membuat frustrasi Legenda Zelda: Putri Senja.
- Di akhir dunia ketiga, ada minigame pinball yang memicu kemarahan yang memaksa pemain untuk mencetak 5.000.000 poin untuk maju. Anda hanya memiliki tiga bola.
- Saya mengunci diri saya di level Dunia Maya dengan kehilangan momentum dalam putaran demi putaran dan juga mampu berjalan di lereng 90 derajat jika saya bergerak cukup lambat.
- Dunia permainan akhir membuang gagasan zona terbuka dan membuat Sonic menskalakan menara besar. Yang satu, khususnya, sangat sulit dinavigasi karena momentum permainan yang buruk.
- Karakter memunculkan bos terakhir game Sonic sebelumnya dalam percakapan yang terdengar seperti itu Pria keluarga karakter menyiapkan lelucon lucu.
Yang terbaik, Perbatasan Sonic lumayan… dan sering kali tidak dalam kondisi terbaiknya. Pada tahun 2022, tidak ada alasan untuk mengambil Perbatasan Sonic kecuali Anda adalah penggemar seumur hidup yang sudah menjual game tersebut (para pemain tersebut telah mengalami hal yang lebih buruk). Jika Anda menginginkan permainan cepat dengan momentum yang tinggi, saya sarankan Dunia OlliOlli. Jika Anda menginginkan cerita yang tersebar di mana-mana dan tidak koheren tetapi akhirnya menyatu dengan cara yang memuaskan, mainkanlah Stranger of Paradise: Asal Final Fantasy. Ingin tersesat di dunia terbuka? Bermain Cincin Elden. Perbatasan Sonic bukanlah yang terbaik dalam hal apa pun, bahkan dalam tahun 2022 saja.
Ini mungkin tidak terlalu berantakan secara teknis seperti beberapa game Sonic lainnya, tapi itu bukan pujian yang tinggi. Tim Sonic mencoba melakukan sesuatu yang sangat berbeda dengan Perbatasan Sonic, yang merupakan arah yang baik untuk diambil oleh tim kreatif, tetapi keputusan desain dasar di sini tidak dipikirkan dengan matang. Sekalipun Sonic merasa nyaman untuk dikendalikan, sejumlah masalah lain yang dilaksanakan dengan buruk akan menghambat permainan. Hal terbaik yang bisa saya katakan tentang game ini adalah game ini dapat dimainkan di PS5 — bukan sebuah pujian.
Tren Digital ditinjau Perbatasan Sonic di PS5.
Rekomendasi Editor
- Sonic Superstars mendapatkan DLC Lego, tetapi gamenya masih belum memiliki tanggal rilis
- Sonic Frontiers mendapatkan pembaruan gratis minggu ini, termasuk mode baru
- Keterampilan terbaik di Sonic Frontiers
- Berikut frame rate Sonic Frontiers di setiap platform, termasuk Switch
- Game penggemar Sonic terbaik