Pratinjau Langsung 'Ori dan Kehendak Wisps'

Ori dan Kehendak Pedagang Wisps

Pratinjau langsung 'Ori and the Will of the Wisps'

“’Ori and the Will of the Wisps’ adalah Metroidvania yang cantik dan tangguh lainnya.”

Kelebihan

  • Desain seni yang indah dan bersemangat
  • Pertarungan yang lebih kaya
  • Kemampuan traversal yang menyenangkan

Kontra

  • Platform yang tangguh mungkin tidak cocok untuk semua orang

Ori dan Hutan Buta, sebuah platformer teka-teki tangguh yang dirilis secara eksklusif di Xbox One dan Windows, adalah salah satu game dengan tampilan terbaik di tahun 2015. Benar-benar indah, terlihat seperti permainan rumah seni, namun sebenarnya sangat sulit di banyak tempat. Sekuel, Ori dan Kehendak Wisps, diumumkan tahun lalu di E3 2017, kami baru saja mendapatkan game ini. Berdasarkan demo singkat, Ori dan Kehendak Wisps tampaknya meneruskan dan memperluas segala hal yang kami sukai dari versi aslinya.

Mungkin aspek yang paling mencolok dari Ori asli adalah gaya seninya, dan Kehendak Wisps terlihat sama bagusnya. Setiap elemen dan karakter lingkungan memiliki kualitas yang kaya dan dilukis dengan tangan. Ada kualitas pernapasan yang meresap ke dalam segalanya — pepohonan dan tanaman merambat bergoyang di latar belakang, platform berpasir runtuh saat Anda menyentuhnya. Semuanya menyatu menjadi satu kesatuan yang hidup dan koheren yang memiliki kesan magis akan suatu tempat. Kami mendapati diri kami meneliti setiap detail layar.

Ori dan Kehendak Wisps sepertinya itu meneruskan dan memperluas semua yang kami sukai dari game pertama.

Kehendak Wisps tidak berubah juga banyak, secara mekanis. Jika Anda memainkan versi aslinya, pendekatan khas Ori dalam menavigasi dunianya pasti terasa sangat familiar. Sebagai roh hutan kecil yang bersinar, Ori merasa sangat ringan dan gesit, melompat dua kali dari dinding dan berlari di sekitar level sambil menghindari paku dan meledakkan musuh. Seni platforming Ori terletak pada ketangkasan dan ketepatan waktu, karena lingkungan sering kali menuntut keterampilan, multi-langkah lompatan dan musuh cukup tangguh sehingga Anda tidak bisa begitu saja menerobos dan menahan kerusakan mereka — ini adalah permainannya kemahiran.

Meski begitu, pengembang Moon Studios telah berjanji bahwa Ori akan memiliki keterampilan baru yang lebih luas kali ini. Bahkan dalam demo singkat yang kita lihat, Ori tidak hanya memperoleh beberapa keterampilan traversal baru yang menarik, seperti kemampuan untuk menyelam dan “berenang” melalui pasir, tetapi menampilkan sejumlah keterampilan tempur dan utilitas gaya RPG aksi, menunjukkan penekanan yang lebih besar pada pertempuran daripada Hutan Buta. Ori dapat mewujudkan cahayanya sebagai beberapa senjata, seperti pedang tebasan cepat, busur dan anak panah jarak jauh, dan palu yang memukul keras. Dia juga bisa menyembuhkan dirinya sendiri - sangat berguna untuk menjaga kesehatan Anda setelah lompatan yang salah perhitungan - dan beberapa pasif keterampilan yang menawarkan bonus tambahan lebih banyak daripada game pertama (pengurangan 20% pada kerusakan dan penggunaan energi, masing-masing).

Ori dan Kehendak Pedagang Wisps

Platform teka-teki adalah Hutan Butafokus utama, dan pertarungannya hanya sekedar renungan, dan kadang-kadang hampir membosankan. Kehendak Wisps tampaknya memperkaya area permainan tersebut dengan keragaman kemampuan yang lebih besar hanya dengan aplikasi pertarungan yang cara kerjanya sangat berbeda satu sama lain. Hal ini akan memberikan pemain yang lebih tertarik pada pertarungan kemampuan yang lebih besar untuk menemukan gaya bermain mereka sendiri.

Kami hanya mencicipi satu level secara singkat, namun kami sudah merasa yakin bahwa para penggemar yang telah menunggu untuk melihat lebih banyak tentang Ori akan jatuh cinta lagi dengan dunia yang indah dan imajinatif ini. Perpaduan antara seni yang indah dan gameplay bergenre halus, ini mewujudkan banyak hal apa yang didorong oleh Microsoft menjadi merek Xbox, seiring dengan perluasan jangkauan permainan yang dibawanya secara eksklusif ke platform.

Ori dan Kehendak Wisps akan diluncurkan di Xbox One dan PC pada tahun 2019.

Rekomendasi Editor

  • ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
  • Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan siaran langsung musim panas
  • Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
  • E3 kembali ke LA pada tahun 2023 berkat perusahaan di balik PAX
  • Berikut jadwal lengkap live streaming video game musim panas

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.