Game generasi berikutnya telah tiba, dan sebelum akhir tahun ini, akan ada banyak pilihan dengan kekuatan besar yang dapat dipilih oleh para gamer. Setelah Nvidia meluncurkan kartu grafis konsumen terbarunya — dan paling kuat hingga saat ini — GPU GeForce RTX3080, percakapan telah berubah menjadi pertarungan antara game PC dan game konsol.
Isi
- Harga dan ketersediaan
- Pertunjukan
- Resolusi dan kecepatan bingkai
- permainan
Meskipun kita belum mengetahui seluruh detailnya, ini adalah area di mana pesaingnya, AMD, akan mendominasi dengan silikonnya di Microsoft Xbox Series X dan Sony PlayStation 5.
Video yang Direkomendasikan
Untuk pertama kalinya, semua produk ini akan hadir dengan dukungan penelusuran sinar waktu nyata untuk grafis yang lebih kaya dan detail serta dukungan untuk game beresolusi tinggi dan kecepatan refresh tinggi. Jadi, mana yang sebaiknya Anda dapatkan?
Terkait
- GPU generasi berikutnya yang paling penting dari Nvidia akan hadir dalam waktu kurang dari 2 minggu lagi
- Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: membandingkan GPU kelas menengah Nvidia
- Nvidia RTX 4070 masih dijual dengan harga jual. Di sinilah tempat membelinya
Harga dan ketersediaan
Jika Anda melihat dari segi harga saja, game konsol memberikan nilai lebih. Baik Xbox Series X dan PlayStation 5 diperkirakan berharga $499 saat diluncurkan, sementara Nvidia mengumumkan bahwa GeForce RTX 3080 andalannya saja berharga $699.
Meskipun premi $200 mungkin kedengarannya tidak terlalu mahal, gamer harus mempertimbangkan bahwa dengan konsol, Anda mendapatkan keseluruhan sistem — lengkap dengan pengontrol game — yang dapat langsung Anda mainkan. Di sisi lain, meskipun game PC menjanjikan tenaga yang jauh lebih besar, pengeluaran $699 hanya akan memberi Anda kartu grafis. Anda harus memperhitungkan biaya CPU, memori, penyimpanan, catu daya, solusi pendinginan, casing, dan periferal serta aksesori lainnya sebelum Anda benar-benar dapat mulai bermain game. Biaya-biaya ini bertambah, dan a peralatan berkinerja tinggi bisa berakhir dengan biaya sebesar mobil bekas.
Untungnya, jika Anda belum memutuskan rute mana yang akan Anda ambil, Anda masih punya waktu untuk memutuskan. GPU RTX 3080 diluncurkan pada 17 September, sementara kedua konsol akan tiba sebelum tahun ini berakhir. Microsoft baru-baru ini mengumumkan bahwa Seri X akan hadir pada 10 November.
Pertunjukan
Geforce RTX 3080 | Xbox Seri X | PlayStation 5 | |
Arsitektur GPU | Diskrit Grafik Ampere | Terintegrasi RDNA 2 | RDNA terintegrasi 2 |
Jam GPU | 1710MHz | 1825MHz | 2333MHz |
Penyimpanan | GDDR6X 10GB | GDDR6 10GB | GDDR 16GB 6 |
Bus memori | 320 sedikit | 320 sedikit | 256 sedikit |
Bandwidth | 760 Gbps | 560 Gbps | 448 Gbps |
TDP | 320W | 200W | 180W |
Unit peneduh | 8704 | 3328 | 2304 |
Unit hitung | 68 | 52 | 36 |
ROP | 96 | 80 | 64 |
TMU | 272 | 208 | 144 |
Inti RT | 68 | tidak dikenal | tidak dikenal |
Inti tensor | 272 | tidak dikenal | tidak dikenal |
TFLOP | 29.7 | 12 | 10.2 |
Transistor (jutaan) | 28,000 | 15,300 | tidak dikenal |
Harga | $699 | $499 | $499 |
Jika dilihat dari performa aslinya, GeForce RTX 3080 menjadikannya juara yang tak terbantahkan, dengan kekuatan komputasi hampir tiga kali lipat dibandingkan pesaing terdekatnya. Nvidia mengklaim RTX 3080 mampu menghasilkan 29,7 TFLOP, dibandingkan 12 TFLOP di Xbox Series X dan 10.2 PlayStation 5.
Untuk mencapai tingkat kinerja ini, Nvidia memiliki inti CUDA 50% lebih banyak, berkat mikroarsitektur Ampere 8nm yang lebih ringkas dibandingkan dengan desain 12nm generasi sebelumnya yang digunakan pada Turing. Untuk lebih meningkatkan kinerja, Nvidia juga menambahkan lebih banyak ray tracing dan inti Tensor ke dalam kartu, bersama dengan memori GDDR6X yang lebih cepat, dan menambahkan dukungan untuk RTX I/O untuk meningkatkan waktu pemuatan game.
Semua peningkatan ini memberikan kinerja RTX 3080 bertenaga Ampere dua kali lipat dibandingkan RTX 2080 berbasis Turing generasi sebelumnya, menurut Nvidia. Di dalam pengujian kami, kami menemukan bahwa RTX 3080 dengan mudah mengungguli RTX 2080 Ti sebesar 23% dalam Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin dan 22% masuk Medan Perang V saat memainkan kedua game pada resolusi 4K dengan pengaturan game tertinggi yang tersedia. Hasil kami menunjukkan bahwa klaim Nvidia atas game 4K pada 60 fps akan menjadi kenyataan baru bagi para gamer PC. Tidak jelas metrik apa yang digunakan Nvidia untuk mencapai peningkatan kinerja 2x lipat jika dibandingkan dengan kartu generasi sebelumnya.
Membandingkan kinerja RTX 3080 dengan silikon khusus buatan AMD untuk konsol, dengan 8.704 unit shader pada RTX 3080, Nvidia mengemas hampir empat kali lipat dari apa yang tersedia di PlayStation 5. Sebagai referensi, Xbox Series X dan PlayStation 5 masing-masing hadir dengan 3.328 dan 2.304 unit shader. Ketiga produk tersebut akan mendukung ray tracing tahun ini. Mengingat perbedaan dalam desain mikroarsitektur — RTX 3080 menggunakan desain Ampere Nvidia, sedangkan konsolnya didasarkan pada RDNA 2 AMD. grafik — kami tidak dapat membuat korelasi langsung mengenai bagaimana angka-angka ini akan memengaruhi kinerja dunia nyata saat ini hingga kami menguji keduanya. konsol.
Ada perbedaan penting lainnya antara GPU Nvidia dan konsol yang akan disainginya. Meskipun memiliki memori video 10 GB yang sama dengan Xbox Series X, RTX 3080 adalah satu-satunya dari ketiganya yang hadir dengan standar memori GDDR6X yang lebih baru dan lebih cepat. Kedua konsol tersebut akan mengandalkan memori GDDR6 non-X, meskipun PlayStation 5 akan dikirimkan dengan 16GB. Karena menggunakan memori yang lebih cepat dan memiliki bus memori 320-bit yang lebih lebar — dibandingkan dengan hanya 256 bit di PlayStation 5 — RTX 3080 juga memiliki bandwidth memori yang lebih besar, yakni 760 GBps dibandingkan 560 GBps di Xbox dan 448 GBps di Xbox. PlayStation.
Perbedaan utama lainnya adalah RTX 3080 merupakan solusi grafis diskrit yang dimaksudkan untuk dipasangkan dengan prosesor bertenaga untuk kinerja ekstrem. Di sisi lain, silikon semi-kustom di dalam konsol dibuat oleh AMD menjadi APU, artinya GPU terintegrasi dengan prosesor untuk konsumsi daya dan efisiensi yang lebih baik.
Dibuat untuk memaksimalkan kinerja berarti RTX 3080 akan mengonsumsi lebih banyak daya. Kartu grafis ini memiliki TDP sebesar 320 watt, sedangkan Xbox dan PlayStation sama-sama memiliki TDP kurang lebih 200 watt. Karena PC diperkirakan akan menggunakan lebih banyak daya secara keseluruhan, gamer PC harus memasang catu daya minimal 750 watt agar semuanya tetap berjalan.
Dalam hal performa mentah, ketiga produk tersebut diharapkan memberikan peningkatan performa yang sangat besar dibandingkan pendahulunya. CEO Nvidia Jensen Huang berjanji bahwa RTX 3080 memberikan kinerja dua kali lipat dibandingkan RTX 2080 generasi sebelumnya. Meskipun belum dikonfirmasi, telah dilaporkan bahwa Microsoft Xbox Series X akan memberikan peningkatan yang sama dibandingkan dengan Xbox One X. Pembelajaran mesin, DLSS, dan ray tracing setara dengan kursus ketiga pesaing pada tahun 2020, yang akan membantu meningkatkan grafis dan meningkatkan kinerja.
Resolusi dan kecepatan bingkai
Cara Anda bermain game juga akan memengaruhi pertimbangan Anda terhadap fitur teknis penting saat memilih PC atau konsol berikutnya. Misalnya, gamer PC sering kali lebih memilih bermain game dengan resolusi lebih rendah namun dengan kecepatan refresh lebih cepat, dan teknologi sejenisnya G-Sync Nvidia dan FreeSync AMD membantu menghadirkan pengalaman visual bebas blur dan gagap dengan a monitor yang kompatibel. Janji Nvidia untuk bermain game 4K pada 60 fps dengan RTX 3080 kemungkinan akan membantu meningkatkan piksel tahun ini.
Ulasan kami terhadap RTX 3080 pada PC uji yang dilengkapi dengan prosesor Intel Core i7-10700 mengungkapkan bahwa klaim Nvidia memang benar. Judul dengan grafis intensif seperti Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin Dan Medan Perang V dimainkan di atas janji 60 fps pada resolusi 4K dengan pengaturan game tertinggi. Judul yang kurang intensif, misalnya Fortnite Dan Peradaban VI, diputar pada frame rate yang jauh lebih tinggi dalam 4K.
Di sisi lain, gamer konsol sering kali memilih resolusi yang lebih tinggi — hingga 4K — dan dengan sekitar 30 FPS. Dengan hadirnya konsol generasi baru, akan menarik untuk melihat bagaimana Microsoft dan Sony menerapkan teknologi seperti itu DLSS Nvidia untuk menangani peningkatan, apalagi kedua konsol tersebut diharapkan mendapat dukungan HDMI 2.1. Teknologi mirip DLSS telah pernah didemonstrasikan di masa lalu untuk Xbox Series X dan PlayStation 5.
Pada RTX 3080, performa ray tracing juga mengalami peningkatan yang signifikan tahun ini, namun kemungkinan besar Anda hanya akan mengalami peningkatan yang signifikan. mendapatkan keuntungan pada resolusi yang lebih rendah — dalam pengujian kami, kami menemukan ray tracing masih menjadi hambatan pada 4K kecuali Anda mengaktifkannya DLSS. Tanpa menguji salah satu konsol tersebut, kita tidak akan tahu bagaimana Xbox dan PlayStation 5 akan menangani ray tracing dan DLSS, terutama pada resolusi yang lebih tinggi.
Baik Microsoft maupun Sony mengisyaratkan bahwa mereka dapat meningkatkan frame rate hingga 120 fps, meskipun 4K pada 60 fps sepertinya merupakan rute yang lebih aman. Sony juga menargetkan dukungan 8K, yang merupakan resolusi yang sama dengan yang didukung Nvidia secara maksimal kartu grafis RTX 3090 yang lebih kuat, namun untuk audiens mainstream, kartu ini menjanjikan hingga 120 fps pada 4K resolusi.
Kunci untuk mendapatkan tingkat kinerja yang mulus adalah Dukungan HDMI 2.1, karena spesifikasi ini memungkinkan konsol untuk memanfaatkan mode latensi rendah otomatis, atau ALLM, dan kecepatan refresh variabel, atau VRR. Standar baru ini menawarkan dukungan untuk bandwidth yang lebih besar dibandingkan HDMI 2.0b – hingga 48 gigabit per detik, atau lebih dari dua kali lipat dari yang tersedia sebelumnya. GPU Nvidia dan kedua konsol diharapkan mendukung HDMI 2.1.
ALLM menghadirkan mode game-ready untuk membantu meminimalkan latensi input, yang berarti game lebih responsif yang akan menarik bagi pemain game first-person shooter dan judul esports. VRR adalah teknologi sinkronisasi adaptif yang akan membuat game konsol lebih kompetitif dengan gamer PC yang dapat memanfaatkan G-Sync atau FreeSync. Ditambah dengan perpindahan frame yang cepat dan peralihan media yang cepat, latensi dan ghosting harus diminimalkan di layar. Sayangnya, Anda memerlukan perangkat televisi baru yang mendukung HDMI 2.1 untuk memanfaatkan fitur-fitur baru ini.
Meskipun ketiga solusi tersebut debut dengan resolusi 4K dan dukungan 60 fps, implementasinya bervariasi dapat memberikan hasil yang berbeda, dan kami harus menunggu hingga ketiganya dirilis untuk membuat keputusan tersebut dakwaan.
permainan
Mempelajari spesifikasi teknis sambil mengukur kinerja game adalah satu hal, tetapi sebenarnya memainkan game adalah hal yang berbeda. Fitur game mewah bahkan tidak menjadi faktor dalam pengalaman bermain game Anda jika game tersebut tidak kompatibel dengan platform yang Anda gunakan. Itu sebabnya Microsoft dan Sony lebih memilih melakukannya merilis game eksklusif untuk platform mereka. Oleh karena itu, Anda sebaiknya menyelidiki game mana yang dapat Anda mainkan di setiap sistem untuk membuat keputusan berdasarkan informasi tentang sistem mana yang paling Anda sukai.
Setiap sistem memiliki kekhususannya masing-masing pilihan layanan streaming, bersama dengan permainan ala cart. Game Pass Microsoft menyediakan repertoar lebih dari seratus game yang didukung oleh sistem dan fleksibilitas untuk memainkan game apa pun di komputer atau konsol Anda. Playstation Now oleh Sony memungkinkan Anda memainkan game PS2, PS3, dan PS4 menggunakan pengontrol DualShock di konsol atau PC saat ini. Gamer PC memiliki akses ke lebih banyak fitur, dan konfigurasi terbuka PC memungkinkan konektivitas ke perangkat keras seperti kacamata AR, VR, dan banyak lagi.
Masing-masing dari ketiga platform ini menawarkan waktu pemuatan yang cepat, sehingga Anda dapat mulai bermain dengan cepat, apa pun yang Anda pilih. Teknologi saat ini telah mengurangi waktu pemuatan hingga hampir tidak ada sama sekali. I/O RTX Nvidia, misalnya, memanfaatkan DirectStorage Microsoft di Windows, berkomunikasi langsung dengan server – yang mempercepat proses pemuatan secara eksponensial. Baik PlayStation maupun Xbox melalui sistem Series X Velocity juga akan segera menghadirkan fitur ini.
Rekomendasi Editor
- RTX 4060 Nvidia mungkin tidak terlalu mengecewakan
- RTX 4060 Nvidia mungkin tiba lebih cepat dari yang diharapkan
- Nvidia RTX 4060 Ti mungkin lebih terjangkau, tetapi apakah nilainya bagus?
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: hampir saja
- Nvidia mungkin akan mengakhiri kartu grafis seri RTX 30