New Tales from the Borderlands menghadirkan pertarungan pilihan dan patung

Kisah dari Daerah Perbatasan dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu cerita terbaik yang dibuat oleh Telltale Games yang sudah tidak ada lagi. Perpaduan antara humor, aksi, dan jumlah hati yang mengejutkan meninggalkan kesan yang kuat bagi para pemain. Kini, serial tersebut kembali dengan Kisah Baru dari Perbatasan, permainan naratif interaktif yang semuanya baru.

Isi

  • Cerita dari Selokan
  • Pertarungan patung dalam waktu cepat

Tales Baru dari Borderlands - Trailer Resmi Diumumkan

Ini adalah penerus, bukan sekuel yang layak, meskipun alumni serial ini telah berkontribusi terhadap pengembangannya. Saya duduk bersama tim di Gearbox Quebec untuk melakukan demo awal langsung dari judul yang akan datang untuk melihat apakah mereka mampu melakukannya. merebut kembali keajaiban Telltale itu. Memang benar, itu karena Gearbox tampaknya nyaman berpegang pada naskah daripada sepenuhnya menciptakan kembali genre naratif.

Video yang Direkomendasikan

Cerita dari Selokan

Demo saya dimulai di awal bab kedua cerita. Protagonis Anu, Octavio, dan Fran mengejar pasukan bersenjata dari produsen senjata Tediore ke selokan. Itu

humor klasik Borderlands berada di depan dan tengah saat Octavio menerima telepon dari "temannya" Paco, yang, setelah mengancam akan membunuh Octavio sendiri, menyarankan semua orang untuk mengambil pendekatan diam-diam. Ini adalah momen pertama pembagian pemain. Dan setelah memilih jawaban yang sarat dengan jargon militer, Octavio bertanya “Senjata dan perlengkapan OSP?” dalam garis yang diangkat langsung dari Gear besi padat.

Tiga orang dan robot bergandengan tangan bersorak di New Tales from the Borderlands.

“Pilihan kami dirancang sedemikian rupa sehingga alirannya terasa alami,” Lin Joyce, kepala penulisan di Gearbox, mengatakan kepada Digital Trends. “Daripada menggunakan teks indikator… karakternya sendiri akan merespons dengan cara yang memperjelas perasaan mereka. Kami ingin membuat Anda tetap tenggelam dalam pengalaman ini, dan membiarkan game yang berbicara.”

Pohon dialognya sendiri terbilang konvensional. Setiap arah mata angin mewakili jawaban yang berbeda dengan teks yang menunjukkan merasa tanggapannya, lebih dari pembacaan 1:1. Satu meter menyusut, menunjukkan berapa banyak waktu yang Anda miliki untuk memilih opsi, dan itu akan default ke respons paling netral jika tidak ada masukan pemain.

“Setiap pilihan mempunyai konsekuensi langsung,” kata Lin. “Beberapa diantaranya memiliki konsekuensi jangka menengah dan panjang. Kami tidak terlalu berani menentukan mana yang penting, karena semuanya penting… Ada beberapa liku-liku menarik yang berujung pada salah satu dari lima akhir berbeda berdasarkan apa yang Anda lakukan.”

Karakter berpakaian dokter sedang berlutut, berhadapan dengan seorang gadis berambut mohawk merah di New Tales from the Borderlands.

Jalur percabangan diperlihatkan dalam adegan berikutnya, saat tim memutuskan apakah akan mengambil pendekatan tanpa kekerasan atau membunuh semua orang yang mereka lihat. Fran mendorong metode yang lebih mematikan yang dipilih, dan ekspresi Anu tampak kesal dengan keputusan tersebut.

“Kami tidak mengirim telegram,” kata Lin, “tetapi cara Anda membuat pilihan sebagai salah satu protagonis berdampak pada protagonis lainnya dan bagaimana perasaan dan respons mereka terhadap Anda sepanjang permainan. “

Pertarungan patung dalam waktu cepat

Fran menyelinap ke depan dengan kursi roda terapungnya, seorang Prajurit Tediore tepat di depan. Saat dia mendekat, sebuah tombol muncul di layar. Penghapusan ini akan diputuskan dalam Quick Time Event (QTE). Ini… sebuah bencana. Beberapa kali tombol yang gagal ditekan membuat penjaga itu tetap hidup, waspada, dan membuat tubuh Fran penuh dengan lubang peluru. Ups.

“QTE terkenal kejam,” James Lopez, Direktur Produksi di Gearbox, mengatakan kepada Digital Trends. “Fitur aksesibilitas kami memungkinkan Anda menaikkan atau menurunkannya dengan cepat. Jika Anda menginginkan tantangan besar, Anda dapat membuatnya lebih sulit…. atau Anda dapat mematikannya dan membuatnya lebih mudah. “

Kali ini kami mengambil pendekatan pasifis Anu (Fran tidak puas dalam prosesnya). Kiasan Metal Gear Solid dari sebelumnya diperkuat ketika radar muncul di salah satu sudut layar, dan Octavio mulai menyelinap ke arah penjaga saat berada di dalam kotak. Penjaga segera mengetahui tipu muslihatnya (jujur ​​saja, kotak kardus bukanlah taktik yang cerdas di sini). Daripada membunuh Octavio, dia menantangnya berduel menggunakan Patung Vaultlander.

Anu dan Fran dengan hati-hati mendekati portal kekerasan yang terang-terangan di New Tales from the Borderlands.

“Itu adalah Vaultlanders,” kata Lin, “salah satu minigame di dalamnya Kisah Baru dari Perbatasan. Yang itu diprakarsai oleh penggemar berat Vaultlanders. Untuk mempersiapkan ini, Anda dapat mengumpulkan Patung Vaultlanders sepanjang permainan.”

Pertarungan berlangsung dengan memperbesar patung-patung tersebut, dan disajikan seperti game pertarungan 2D klasik, bar kesehatan, dan semuanya. Patung-patung tersebut memiliki statistik dan keterampilan yang unik. Mereka mengayun-ayunkan satu sama lain seolah-olah sedang dipegang oleh balita yang tidak puas, disemangati oleh seorang penyiar yang terdengar langsung dari luar. Naluri pembunuh. Octavio mengungguli lawannya, memenangkan jalur aman, dan patung yang baru saja dikalahkan.

Tim tiba di sekelompok tentara yang membawa kunci lemari besi. Kami memutuskan untuk tetap berpegang pada bayangan dan melihat bagaimana adegan itu terjadi. Ini terbukti menjadi pilihan yang tepat, karena tanpa disadari para prajurit melepaskan trio monster yang tidak disebutkan namanya, yang menebas para prajurit tersebut dengan sangat efisien.

Octavio melihat hologram yang diproyeksikan dari pergelangan tangannya di New Tales from the Borderlands.

Berdasarkan waktu saya bersama Kisah Baru dari Perbatasan, jelas bahwa ini dimaksudkan untuk meneruskan tradisi pendahulunya, bukan menciptakannya kembali sepenuhnya. Itu bukanlah hal yang buruk; humor yang terkenal dari serial ini selalu ada, dan petualangan dengan karakter-karakter yang tidak berguna ini bisa sangat menyenangkan. Pada akhirnya, cerita dan pertunjukan akan menentukan apakah ini merupakan penerus spiritual yang bermanfaat.

Kisah Baru dari Perbatasan akan terdiri dari lima bab, kelimanya akan dirilis bersamaan sebagai satu paket pada 21 Oktober untuk Xbox, PlayStation, PC, dan Nintendo Switch.

Rekomendasi Editor

  • The Lord of the Rings: Gollum secara tidak sengaja menyenangkan
  • Generasi konsol ini bukan tentang game atau perangkat keras. Ini tentang layanan
  • Opsi kesulitan No Man’s Sky 4.0 membuat permainan luar angkasa terasa baru lagi
  • Disney Dreamlight Valley membedakan dirinya dari Animal Crossing dalam 5 hal utama
  • Knockout City Musim 7: Mutant Mutiny dibintangi oleh Teenage Mutant Ninja Turtles

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.