Favorit Staf Tren Digital tahun 2020: Game

Teknologi Teratas Gaming 2020: Yang Terakhir dari Kita
Tren Digital/Chris DeGraw

Setelah beberapa perdebatan yang panjang, disengaja, dan sulit, tim Digital Trends Gaming telah mencapai konsensus: Yang Terakhir dari Kita Bagian II adalah permainan favorit kami tahun ini.

Tema yang berulang di antara nominasi utama kami tahun ini adalah komunikasi. Pada tahun 2020, video game bukan sekadar hobi yang membantu para pemain melepas penat setelah seharian bekerja. Mereka memainkan peran penting dalam mengisi kesenjangan sosial yang memudar ketika pandemi COVID-19 memaksa dunia melakukan lockdown. Game paling berkesan tahun ini menghubungkan orang-orang yang memainkannya dengan cara tertentu, menciptakan percakapan yang lebih luas antara pemain yang berbeda, baik atau buruk.

Video yang Direkomendasikan

Animal Crossing: Cakrawala Baru memberi teman tempat untuk berkumpul saat mereka sangat membutuhkannya. nerakamenjadi perbincangan di kalangan pecinta air digital karena para penggemar mau tidak mau saling berbagi kecintaan mereka terhadap hit indie satu sama lain.

Fall Guys: Knockout Terhebatkesuksesan ini didukung oleh kehadiran game ini di media sosial, yang membangun komunitas seputar humor dan transparansi.

Yang Terakhir dari Kita Bagian 2

Lalu ada Yang Terakhir dari Kita Bagian II. Bahkan sebelum game ini dirilis pada bulan Juni, hal itu menjadi perbincangan karena beberapa kebocoran awal yang disayangkan. Spoiler tersebut menciptakan ketegangan di kalangan penggemar versi aslinya, yang terus meningkat setelah peluncuran game tersebut. Game aksi-petualangan orang ketiga dari Naughty Dog dengan cepat menjadi rilisan yang paling banyak dibicarakan dan paling mempolarisasi pada tahun ini. Beberapa pendapat yang lebih ilmiah mengkritik kesuraman permainan ini. Argumen lain dibuat dengan keyakinan yang jauh lebih buruk, bermanifestasi dalam cara-cara buruk yang menyoroti kecenderungan terburuk umat manusia.

“Banyak yang telah ditulis tentang kegelapan game ini, namun hanya sedikit yang dikatakan tentang harapan yang ditawarkan untuk keluar dari kegelapan tersebut.”

Ironisnya, pelecehan tanpa henti yang dilancarkan terhadap pembuat dan aktor game tersebut hanya memperkuat maksudnya. Yang Terakhir dari Kita Bagian II adalah permainan tentang kekejaman tanpa henti dan menemukan cara untuk melepaskan diri darinya. Sepanjang cerita, karakter utama game ini, Ellie dan Abbey, tidak akan berhenti untuk menghancurkan satu sama lain. Mereka terlibat dalam siklus kekerasan “mata ganti mata”, membunuh semua orang yang mereka temui dalam upaya membalas dendam. Kekejaman menjadi racun yang hanya berfungsi untuk menghancurkan semua orang di sekitarnya, sekaligus membawa kepuasan pribadi yang hampa.

Banyak yang telah ditulis tentang kegelapan game ini, namun hanya sedikit yang dikatakan tentang harapan yang ditawarkan untuk keluar dari kegelapan. Melalui semua darah, air mata, dan pembunuhan, Yang Terakhir dari Kita Bagian II melukiskan jalan ke depan, atau setidaknya menyiratkan bahwa jalan itu mungkin. Momen-momen ringan terpancar melalui cerita yang gelap gulita, dengan karakter-karakter yang menemukan hubungan antarmanusia yang sejati dalam suasana yang terasa mustahil. Karakter-karakter yang memilih untuk membina hubungan mereka alih-alih menghancurkan hubungan orang lain akan memiliki peluang untuk menemukan masa depan yang lebih baik.

Yang Terakhir dari Kita Bagian II

Ini adalah pengalaman yang sengaja tidak nyaman, dan sulit untuk menyalahkan para pengkritik kekerasan berlebihan yang menganggapnya terlalu berat. Namun bahkan di luar tema-tema yang berat, Yang Terakhir dari Kita Bagian II masih merupakan keajaiban yang tak terbantahkan. Dunianya sangat detail, stealth dan pertarungan merupakan peningkatan dari pendahulunya, dan penceritaannya menghapus batas antara film dan game sebagai media naratif.

Mungkin tanda terbesarnya Yang Terakhir dari Kita Bagian IIKeberhasilan perusahaan ini adalah bahwa hanya sedikit kritik yang diajukan terhadap perusahaan tersebut yang sebenarnya berkaitan dengan kehebatan teknisnya. Fakta bahwa itu sangat halus sehingga pemain dapat melewati pembedahan gameplay yang rumit dan melanjutkan ke caranya secara efektif, ia memaparkan tesisnya menunjukkan banyak peran yang sangat diperlukan dalam memajukan permainan sebagai wadahnya bercerita.

Rekomendasi Editor

  • 7 game dengan representasi aneh untuk dimainkan di Bulan Kebanggaan ini
  • Ini mungkin alasan mengapa The Last of Us mengalami kegagapan yang parah di PC
  • Pembuatan ulang video game terbaik menciptakan kembali permainan klasik, mereka tidak hanya mengulangnya kembali
  • Dari The Last of Us hingga Immortality, inilah game paling inovatif di tahun 2022
  • Remake dan remaster video game terbaik tahun 2022

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.