Baik Anda mengumpulkan uang tunai dalam Penjarahan, mengalahkan musuh Pulau Kelahiran Kembali Dan Penjaga Keberuntungan, atau mencoba bertahan di Battle Royale di Kaldera, biasanya Anda berada pada posisi yang sangat dirugikan Panggilan Tugas: Zona Perang hanya karena jumlah pemain yang melawan Anda. Menemukan senjata yang tepat tentu saja akan meningkatkan peluang Anda, tetapi Anda akan melakukannya lebih baik lagi jika Anda memiliki pemuatan khusus yang tepat.
Isi
- Pemuatan jarak jauh UGM-8
- Vargo 52 pemuatan jarak menengah hingga jauh
- Tipe 100 pemuatan jarak dekat yang agresif
- Pemuatan jarak dekat Akimbo Marco 5
- Pemuatan Volk kelas menengah yang agresif
- Cooper Carbine dengan pemuatan Ghost
- Senapan 3-Line dengan pemuatan Berlebihan
- Automaton mendapatkan kembali pemuatan Ghost
- Tip pemuatan lainnya
Di dalam Menjarah, Anda dapat muncul dengan pemuatan khusus Anda, tetapi di Battle Royale, Anda harus menemukan yang dijatuhkan secara acak atau membelinya dari Buy Station. Bagaimanapun Anda memperoleh pemuatan, yang terbaik adalah menyesuaikannya agar sesuai dengan kebutuhan Anda. Sejak masing-masing
Zona perang mode permainan dimainkan secara berbeda satu sama lain, kami merekomendasikan agar kelas dibuat khusus untuk masing-masing mode. Loadout yang Anda gunakan mungkin juga berubah tergantung pada apakah Anda bermain Solo, Duo, Trio, atau Quads.Video yang Direkomendasikan
Oleh karena itu, kami menyediakan yang terbaik untuk Anda Panggilan Tugas: Zona Perang pemuatan untuk Musim 5 Dimuat Ulang. Anda harus menyadari bahwa pemuatan ini bukanlah ilmu pasti. Anda bebas mengubahnya sesuai keinginan Anda agar sesuai dengan gaya bermain spesifik Anda.
Bacaan lebih lanjut:
- Bagaimana cara bertahan hidup di Gulag Panggilan Tugas: Zona Perang
- 7 tips untuk membantu Anda menang Panggilan Tugas: Zona Perang
- Semua Zona perang Lokasi bunker: di mana mereka berada dan apa yang ada di dalamnya
Pemuatan jarak jauh UGM-8
Pratama: UGM-8
Pemuatan yang disarankan:
Moncong | Peredam MX |
Barel | Bernard XL214 736mm |
Optik | G16 2,5x |
Saham | Romuald TAC YR |
barel bagian bawah | M1930 Perselisihan Miring |
Majalah | Kotak Bulat Sakura 100 6,5mm |
Amunisi | Diperpanjang |
Pegangan belakang | Pegangan Menetas |
Merembes | Pengawasan |
Keuntungan 2 | Di Tangan |
Sekunder: AMP63
Moncong | Penekan Agensi |
Barel | Satgas 6,5 inci |
Laser | Titik Pengamatan Ember |
Majalah | Salvo 30 Putaran Mag Cepat |
Pegangan belakang | Bungkus Ular |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Marah |
Slot keuntungan 3 | Pramuka Tempur |
Peralatan
Letal | Semteks |
Taktis | rangsangan |
Ini dimaksudkan sebagai pemuatan terfokus yang terutama mengarah pada pertarungan jarak jauh. UGM-8 dengan mudah menjadi senjata jarak jauh terbaik saat ini, berkat recoil, kekuatan, dan kemudahan penggunaannya yang hampir tidak ada. Dengan tambahan AMP63, performa Anda juga akan bagus jika dilihat dari dekat, meskipun kami menyarankan untuk menukarnya dengan SMG yang lebih baik bila Anda bisa (ingatlah hal ini untuk semua pemuatan non-Overkill yang tercantum di sini).
Gunakan Quick Fix Perk baru untuk memicu regenerasi kesehatan setelah mengamankan eliminasi atau menggunakan pelat baja, dan gunakan Combat Scout untuk menyemprot musuh dengan mudah melalui dinding. Meskipun ini adalah kelas terbaik dalam permainan untuk jangkauan, UGM-8 bisa menjadi sedikit berat dan berat karena ini adalah LMG. Jika Anda menginginkan opsi dengan jangkauan lebih ringan, entri kami berikutnya cocok untuk Anda.
Vargo 52 pemuatan jarak menengah hingga jauh
Utama: Vargo 52
Pemuatan yang disarankan:
Moncong | Penekan GRU |
Barel | Satgas 18,6 inci |
Optik | Lengan Aksial 3x |
barel bagian bawah | Pegangan Spetsnaz |
Majalah | Spetsnaz 60 Putaran |
Sekunder: AMP63
Moncong | Penekan Agensi |
Barel | Satgas 6,5 inci |
Laser | Titik Pengamatan Ember |
Majalah | Salvo 30 Putaran Mag Cepat |
Pegangan belakang | Bungkus Ular |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Marah |
Slot keuntungan 3 | Pramuka Tempur |
Peralatan
Letal | Semteks |
Taktis | rangsangan |
Berbeda dengan UGM-8, Vargo 52 merupakan opsi yang lebih ringan dan terasa lebih tajam. Tentu saja, UGM memiliki kelebihannya, tetapi jika Anda berencana menjelajahi peta sambil tetap terlibat dalam pertempuran jarak jauh, Vargo 52 adalah pilihan utama. Berkat perubahan meta terbaru, ini Perang Dingin senapan serbu dengan mudah adalah salah satu yang terbaik dalam permainan.
Mudah dikendalikan dan pukulannya cukup keras, apalagi hampir tidak ada recoilnya. Untuk pemuatan kali ini, kami suka menggunakan Tempered, yang memungkinkan Anda mencapai armor maksimal dengan dua pelat, bukan tiga. Manfaatkan Stim untuk segera memicu regenerasi kesehatan, bahkan di dalam gas.
Tipe 100 pemuatan jarak dekat yang agresif
Utama: Tipe 100
Pemuatan yang disarankan:
Moncong | Penguat Mundur |
Barel | Warubachi 134mm Cepat |
Optik | Reflektor Batu Tulis |
Saham | Kerangka Warubachi |
barel bagian bawah | Tangan M1941 Berhenti |
Majalah | .30 Mags Pendek 36 Putaran Rusia |
Amunisi | Titik Berongga |
Pegangan belakang | Pegangan Berbintik |
Merembes | Sulap |
Keuntungan 2 | Cepat |
Sekunder: RPG-7
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Marah |
Slot keuntungan 3 | Diamputasi |
Peralatan
Letal | Pisau lempar |
Taktis | Stimulasi |
Selanjutnya adalah pemuatan yang ditujukan untuk pemain jarak dekat yang agresif. Yang ini memerlukan sedikit keterampilan karena memiliki beberapa kelemahan, tetapi pemain ahli pasti akan mendominasinya. Untuk kelas ini, gunakan Tipe 100, yang menawarkan salah satu TTK tercepat dalam game jika dibuat dengan benar. Membangunnya dengan cara ini akan menghukum kontrol mundur Anda, tetapi mengingat itu dimaksudkan untuk digunakan dalam jarak dekat, mengendalikannya tidak sesulit yang Anda bayangkan.
Hal yang menarik lainnya adalah Tipe 100 ini menggunakan mag 36 putaran untuk mendapatkan TTK yang lebih cepat. Ini akan sulit untuk dilakukan, jadi Anda harus memilih pertempuran dengan cerdas. Poin utamanya adalah Anda jarang kalah dalam baku tembak 1v1 dengan yang satu ini, berkat laju tembakan dan kekuatannya yang cepat. Selain itu, bawalah Quick Fix, Tempered, dan Stims untuk membantu Anda mengatur ulang baku tembak lebih cepat, sehingga Anda dapat menyerang musuh saat mereka tidak menduganya.
Pemuatan jarak dekat Akimbo Marco 5
Pratama: Marco 5
Pemuatan yang disarankan:
Moncong | Penguat Mundur |
Barel | Botti 285mm Kustom |
Optik | Reflektor Batu Tulis |
Saham | Botti HF Lipat |
barel bagian bawah | (Diblokir oleh Akimbo) |
Majalah | Drum Bulat Nambu 64 8mm |
Amunisi | Di bawah kecepatan suara |
Pegangan belakang | Pegangan Tar Pinus |
Merembes | Berkacak pinggang |
Keuntungan 2 | Cepat |
Sekunder: RPG-7
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Marah |
Slot keuntungan 3 | Diamputasi |
Peralatan
Letal | Pisau lempar |
Taktis | Stimulasi |
Pemuatan ini benar-benar gila karena seberapa baik kinerjanya. Anda pasti akan mengejutkan musuh Anda, dan mendapatkan banyak eliminasi dalam prosesnya. Mulailah dengan menggunakan Marco 5 versi Akimbo (dual-wield), yang memiliki salah satu TTK tercepat dalam game. Kunci dari build ini adalah memastikan Anda menggunakannya dalam jarak sekitar 7 meter karena Anda hanya dapat menembakkannya secara hip. Artinya kamu tidak bisa ADS saat menggunakan build ini, tapi selama kamu hanya melakukan pertarungan dalam jarak 7 meter, kamu akan jarang kalah dalam baku tembak.
Demikian pula, RPG-7 sangat penting, karena Anda dapat menggunakannya untuk membersihkan ruangan guna melenyapkan atau memberikan kerusakan parah pada musuh Anda. Lalu, buru-buru masuk dan keluarkan siapa pun yang masih berdiri. Sebagian besar pemain tidak mengantisipasi akan dijatuhkan oleh RPG dari jauh, jadi pastikan untuk membuat mereka lengah. Bangunan ini lebih ditujukan untuk jarak dekat, jadi pastikan untuk mencobanya di Pulau Kelahiran Kembali.
Pemuatan Volk kelas menengah yang agresif
Utama: Volkssturmgewehr
Moncong | Penguat Mundur |
Barel | Krausnick 428mm 05V |
Optik | Reflektor Batu Tulis |
Saham | Reisdorf 22V Dapat Disesuaikan |
barel bagian bawah | m1930 Perselisihan Miring |
Majalah | Drum Bulat Kurz 60 8mm |
Amunisi | Di bawah kecepatan suara |
Pegangan belakang | Pegangan Beralur |
Merembes | Gung Ho |
Keuntungan 2 | Di Tangan |
Sekunder: AMP63
Moncong | Penekan Agensi |
Barel | Satgas 6,5 inci |
Laser | Titik Pengamatan Ember |
Majalah | Salvo 30 Putaran Mag Cepat |
Pegangan belakang | Bungkus Ular |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Berdarah dingin |
Slot keuntungan 2 | Memperlengkapi |
Slot keuntungan 3 | Pertempuran Semakin Keras |
Peralatan
Letal | Semteks |
Taktis | Granat Jepretan |
Karena kita telah membahas dua build jarak jauh terbaik, sekarang saatnya membahas kelas menengah yang hebat. Untuk ini, kami merekomendasikan Volkssturmgewehr, yang dibuat seperti senjata pendukung penembak jitu, memprioritaskan kecepatan tanpa mengorbankan banyak kontrol mundur. Volkssturmgewehr sangat bagus, bahkan pada jarak dekat, tetapi build khusus ini lebih ditujukan untuk pertarungan jarak menengah.
Kami merekomendasikan penggunaan kelas ini jika Anda kebetulan mendapatkan penembak jitu yang layak karena kelas ini sangat serbaguna. Oleh karena itu, kami menyarankan untuk melakukan Restock karena kemungkinan besar Anda akan lebih sering menyusup ke dalam bangunan. Gunakan Snapshots bersamaan dengan Restock untuk selalu mengetahui keberadaan pemain terdekat. Dan dengan Cold-Blooded dan Battle Hardened, Anda masing-masing akan meniadakan Combat Scout Perk dan Snapshots musuh.
Cooper Carbine dengan pemuatan Ghost
Utama: Cooper Carbine
Pemuatan yang disarankan:
Moncong | Peredam MX |
Barel | Cooper Kustom 22 inci |
Optik | G16 2,5x |
Saham | Cooper 45W |
barel bagian bawah | M1941 Penghenti Tangan |
Majalah | Drum Bulat 9mm 60 |
Amunisi | Diperpanjang |
Pegangan belakang | Pegangan Menetas |
Merembes | Pegangan Ketat |
Keuntungan 2 | Terisi penuh |
Sekunder: AMP63
Moncong | Penekan Agensi |
Barel | Satgas 6,5 inci |
Laser | Titik Pengamatan Ember |
Majalah | Salvo 30 Putaran Mag Cepat |
Pegangan belakang | Bungkus Ular |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Hantu |
Slot keuntungan 3 | Pramuka Tempur |
Peralatan
Letal | Pecahan Granat |
Taktis | Granat Jepretan |
Meskipun Ghost terkena nerf baru-baru ini, ada baiknya untuk memiliki setidaknya satu kelas dengan Perk ini, untuk berjaga-jaga. Dan senjata apa yang lebih baik dari Cooper Carbine? Tentu saja, UGM-8 dan Vargo 52 sangat bagus dalam jangkauannya, tetapi mereka tidak bekerja dengan baik dalam jarak dekat, di situlah peran Cooper. Ini sama sekali bukan SMG, tapi senjata ini mampu bertahan dalam jarak dekat, bahkan ketika dibuat untuk jangkauan tertentu.
Anda sebaiknya memanfaatkan ini saat mencari pengganti sekunder karena Anda tidak akan menjalankan Overkill di kelas ini. Pukulan Cooper tidak terlalu keras tetapi relatif mudah dikendalikan dan cukup serbaguna untuk menahan Anda sampai Anda menemukan senjata jarak dekat yang lebih cocok, seperti Marco 5 atau Type 100. Keindahannya adalah Anda akan tetap tersembunyi dari Sensor Detak Jantung dan UAV musuh (selama Anda bergerak).
Senapan 3-Line dengan pemuatan Berlebihan
Utama: Senapan 3 Baris
Moncong | Peredam Merkuri |
Barel | Permaisuri 514mm F01 |
Optik | Lingkup Senapan ZF4 3.5x |
Saham | ZAC Kustom MZ |
barel bagian bawah | Kerangka Mark VI |
Majalah | .30-06 20 Mag Putaran |
Amunisi | Diperpanjang |
Pegangan belakang | Pegangan Kulit |
Merembes | Fokus Diam |
Keuntungan 2 | Di Tangan |
Sekunder: Volkssturmgewehr
Moncong | Penguat Mundur |
Barel | Krausnick 428mm 05V |
Optik | Reflektor Batu Tulis |
Saham | Reisdorf 22V Dapat Disesuaikan |
barel bagian bawah | m1930 Perselisihan Miring |
Majalah | Drum Bulat Kurz 60 8mm |
Amunisi | Di bawah kecepatan suara |
Pegangan belakang | Pegangan Beralur |
Merembes | Armada |
Keuntungan 2 | Di Tangan |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Perbaikan Cepat |
Slot keuntungan 2 | Berlebihan |
Slot keuntungan 3 | Diamputasi |
Peralatan
Letal | Claymore |
Taktis | Granat Jepretan |
Penembak jitu tentu saja tidak seperti dulu lagi Zona perang, tetapi Senapan 3-Line cukup mirip dengan Kar98k dan K31 Swiss lama sehingga kami dapat dengan aman memberikan Anda rekomendasi untuk itu. Dengan yang satu ini, kami memiliki kelas Overkill yang bekerja dengan baik bersama dengan senjata pendukung penembak jitu fantastis lainnya. Namun sebelum kita membahasnya, sebaiknya Anda mengetahui cara kerja 3-Line Rifle jika dibandingkan dengan Swiss atau Kar. Waktu ADS-nya tidak secepat senjata-senjata itu, tapi jaraknya dekat dan masih bisa mengamankan eliminasi satu pukulan pada jarak berapa pun. Selain itu, ia memiliki mag 20 peluru, yang tidak masuk akal bagi seorang penembak jitu.
Selain senapan sniper, Anda juga ingin membawa Volk, berkat Overkill Perk. Senjata ini benar-benar fantastis sebagai pendukung penembak jitu, dan meskipun tidak mengungguli Type 100 atau Marco 5 dari jarak dekat atau UGM-8 dari jauh, senjata ini berfungsi dengan baik pada jarak menengah. Anda juga ingin memanfaatkan Amped Perk untuk bertukar senjata dengan cepat. Jika Anda kebetulan menemukan pemuatan lain di alam liar, kami menyarankan untuk beralih ke kelas Tipe 100 yang disebutkan di atas, yang masih memiliki Quick Fix dan Amped tetapi menyertakan Tempered sebagai gantinya. Kemudian, jatuhkan Type 100, ambil 3-Line Rifle dan Volk, dan Anda akan tetap memiliki kedua senjata tersebut tetapi Anda dapat menggunakan Tempered sebagai gantinya.
Automaton mendapatkan kembali pemuatan Ghost
Utama: Otomatis
Moncong | Peredam MX |
Barel | ZAC 600mm BFA |
Optik | G16 2,5x |
Saham | Anastasia Empuk |
barel bagian bawah | M1941 Penghenti Tangan |
Majalah | Drum Bulat Sakura 75 6,5mm |
Amunisi | Diperpanjang |
Pegangan belakang | Pegangan Polimer |
Merembes | Pegangan Ketat |
Keuntungan 2 | Di Tangan |
Sekunder: AMP63
Moncong | Penekan Agensi |
Barel | Satgas 6,5 inci |
Laser | Titik Pengamatan Ember |
Majalah | Salvo 30 Putaran Mag Cepat |
Pegangan belakang | Bungkus Ular |
Keuntungan
Slot keuntungan 1 | Berdarah dingin |
Slot keuntungan 2 | Hantu |
Slot keuntungan 3 | Pramuka Tempur |
Peralatan
Letal | Semteks |
Taktis | Granat Jepretan |
Untuk pemuatan terakhir kami, kami menyarankan untuk membuat kelas khusus untuk situasi pemulihan. Ini adalah saat ketika kamu memenangkan Gulag di akhir permainan atau dibeli kembali pada tahap akhir pertandingan, sehingga memaksamu untuk “mendapatkan kembali” semua jarahan yang telah kamu kumpulkan sejauh ini.
Secara default, Anda akan muncul dengan sedikit amunisi dan tidak mampu menangani banyak situasi, terutama jika Anda dibeli kembali. Untuk ini, kami menyarankan untuk menggunakan Automaton yang dibuat untuk jarak jauh, tetapi dengan senjata Perk yang Terisi Penuh sehingga Anda memiliki amunisi penuh. Selain itu, kami menyarankan untuk menggunakan Ghost agar Anda dapat menghindari Detak Jantung dan UAV musuh, yang penting di akhir pertandingan. Bawalah Cold-Blooded juga agar tidak memicu High Alert atau Combat Scout, dan pastikan kamu memiliki Snapshot agar bisa melihat dengan tepat di mana musuh tertentu berada, bahkan di balik perlindungan.
Tip pemuatan lainnya
Secara umum, ada banyak sekali kombinasi senjata yang berhasil Zona perang. Aturan praktis yang baik adalah memilih senjata yang unggul dalam jarak jauh dan memiliki peredam agar tidak terdeteksi. Sebagian besar baku tembak yang Anda temui Zona perang akan berkisar dari jarak menengah hingga jarak jauh, jadi sebaiknya Anda memiliki senapan serbu, penembak jitu, LMG, atau senapan Marksman untuk situasi tersebut.
Pembunuhan berlebihan dulunya penting Zona perang karena ini memberi Anda dua senjata utama, tetapi sekarang, sebagian besar jarahan di lantai benar-benar dapat digunakan, artinya Anda dapat lolos dengan melewatkan Keuntungan ini. Sebagai gantinya, ambil senjata musuh yang mati, gunakan jarahan di lantai, atau ambil pemuatan kedua untuk mendapatkan senjata utama kedua. Yang terbaik adalah selalu memiliki satu senjata untuk jarak jauh (seperti senapan serbu, LMG, atau penembak jitu) dan senjata untuk jarak dekat (seperti SMG).
Selain itu, Ghost tidak lagi berguna karena hanya aktif saat Anda bergerak dan karena UAV sudah tidak umum lagi. Namun, memiliki Ghost di akhir pertandingan dapat menghasilkan keajaiban, karena musuh akan menyelamatkan UAV yang mereka peroleh sebelumnya dalam pertandingan.
Karena Ghost tidak dapat digunakan, kami merekomendasikan penggunaan Tempered, yang memungkinkan Anda mencapai armor maksimal dengan dua piring bukannya tiga, atau Restock, yang akan mengisi ulang Peralatan Mematikan dan Taktis Anda setiap 25 detik.
Rekomendasi Editor
- Game PS5 terbaik mendatang: 2023, 2024, dan seterusnya
- Tip dan trik Call of Duty: Zona Perang
- Tempat terbaik untuk mendarat di Warzone: Vondel, Al Mazrah, dan Pulau Ashika
- Game PS5 terbaik tahun 2023
- Senjata terbaik di Warzone