
Panggilan Tugas: Hantu
“Meski mengikuti formula yang sama, ‘Call of Duty: Ghosts’ menawarkan beberapa perubahan yang menyegarkan.”
Kelebihan
- Desain peta baru
- Permainan lebih cepat
- Banyak konten
Kontra
- Masih permainan yang sama
- Cerita kampanyenya lemah
- AI tetap tidak mengesankan
Apakah Anda membenci franchise Call of Duty atau akan mengantri di tengah malam untuk mendapatkan salinannya Panggilan Tugas: Hantu, sulit untuk menyangkal bahwa formula tersebut berhasil – meskipun formula tersebut sudah ketinggalan zaman. Tidak mengherankan, rumus tersebut tidak berubah secara mendasar Hantu, tapi COD terbaru memang lebih baik dari pendahulunya. Dan dalam hal multipemain, perbaikan pada banyak masalah lama yang telah mengganggu seri ini selama bertahun-tahun mungkin menjadikan ini salah satu judul Call of Duty yang paling seimbang. Itu tidak mengubah rumusnya, tetapi menyegarkannya.
Prajurit Apapun pelaporan untuk tugas, Pak!
Hantu menawarkan plot paling rumit untuk menyatukan pengalaman pemain tunggal, yang terasa seperti alasan untuk memperkenalkan senjata dan lokasi baru untuk multipemain. Sebuah pemerintahan yang disebut Federasi telah menyatukan Amerika Selatan setelah runtuhnya industri minyak. Mereka kemudian menyerang Amerika…. Karena. Itu hampir semua informasi yang Anda dapatkan.
Hantu membutuhkan musuh yang dapat memberikan ancaman yang sah untuk menjadikannya dramatis, dan Amerika Selatan yang bersatu dan militeristik belum sering dilakukan dalam game. Jadi Bob adalah pamanmu, kita punya ancaman baru.… Kampanye COD adalah game yang setara dengan… blockbuster musim panas yang penuh dengan ledakan dan “momen besar” yang menggetarkan para gamer.
Anda bermain sebagai Logan Walker, yang bersama saudaranya Hesh telah berjuang melawan Federasi selama 10 tahun di bawah komando ayah mereka. Ketika sebuah misi mengirim mereka ke No Man's Land antara Los Angeles dan San Diego, mereka bertemu dengan tentara Hantu ultra-elit. Saudara-saudara bergabung dengan mereka untuk memburu Rourke pengkhianat, mantan Hantu yang ditangkap dan diubah berkat kombinasi obat-obatan kuno dan teknik penyiksaan modern yang disebutkan secara singkat. Untuk beberapa alasan, Rourke yang telah dicuci otak sekarang menjadi komandan lapangan utama Federasi. Karena di sana… mungkin… ya…
Terkait
- Tip dan trik Call of Duty: Zona Perang
- Microsoft memenangkan kasus FTC, menghilangkan rintangan akuisisi Activision Blizzard terbesar di Xbox
- Apakah Modern Warfare 2 lintas platform?
Logan dan Hesh bergabung untuk beberapa misi oleh Riley, anjing uber yang luar biasa dan mungkin rekan satu tim terbaik yang menghiasi serial ini. Berbeda dengan pendahulunya, Riley jarang berjalan di depan api unggun Anda. Anda dapat mengirimnya untuk mengejar musuh, dan bahkan ada bagian kampanye di mana Anda mengontrolnya secara langsung. Dia sendirian mengeluarkan helikopter sekali. Konyol memang, tapi dia berguna.
Sesuai dengan tradisi protagonis Infinity Ward, Logan tetap diam, sehingga tidak ada kemungkinan untuk melakukannya dia pernah memiliki hubungan nyata dengan ayah dan saudara laki-lakinya, meskipun permainannya berusaha demikian, sangat sulit untuk memaksakannya. Namun anggota keluarga berbicara kepadanya, bukan kepadanya, sehingga menghambat kisah kesetiaan dan rasa hormat keluarga yang ingin dibangun oleh permainan tersebut.


Apa yang dilakukan karakter utama yang bisu terhadap cerita, dilakukan oleh AI yang bodoh terhadap pertarungan. Musuh mewakili galeri menembak; mengejarmu dalam gelombang. Mereka berlindung, lalu menunggu Anda menembaknya saat kepalanya muncul. Pendekatan dangkal ini menawarkan kuantitas dibandingkan kualitas.
Tapi hei, kampanye COD adalah game yang setara dengan film popcorn: film laris musim panas yang penuh dengan ledakan dan “momen besar” yang menggetarkan para gamer. Itu semua ada di dalamnya Hantu, dan mereka memang menawarkan kesenangan yang tidak ada artinya. Hanya saja, jangan berharap lebih.
Pilihan bersama
Seiring dengan kampanye dan multipemain, Hantu memperkenalkan dua mode baru: Pasukan dan Kepunahan.
Squads adalah versi “pelatihan tempur” yang jauh lebih kuat dari judul COD sebelumnya, memungkinkan Anda mencoba multipemain dengan dan melawan bot yang dikendalikan AI. Sentuhan baru pada mode ini memungkinkan Anda membawa hingga lima teman lainnya untuk menghadapi tim yang dikendalikan AI yang dibentuk oleh pemain lain. Pemain tersebut memilih peta dan mode permainan, bersama dengan pemuatan timnya, lalu membiarkan AI mengambil alih sementara mereka mendapatkan bonus waktu pengalaman. Bermain melawan bot merupakan praktik yang baik, dan bonus yang Anda peroleh saat offline pun bagus, tetapi melawan AI hanya dapat menawarkan begitu banyak pengalihan sebelum ia mulai kehilangan sensasinya. Mode lain memungkinkan dua pemain berhadapan dalam pertandingan dendam, masing-masing didukung oleh tim yang terdiri dari lima rekan tim yang dikendalikan AI.

Pasukan juga dilengkapi mode bertahan hidup seperti gerombolan untuk empat pemain yang disebut Safeguard, yang mengadu Anda melawan gelombang musuh yang datang. Anda mulai dengan pistol dan pisau saja, dan menunggu drop yang berisi senjata, fasilitas, dan killstreak. Ini tidak menciptakan kembali genre mode bertahan hidup, tetapi menawarkan terobosan yang bagus dari aksi multipemain konvensional.
Mode co-op baru lainnya adalah Extinction, jawaban nyata Infinity Ward terhadap Zombies Treyarch. Extinction adalah permainan co-op empat pemain yang menggantikan zombie musuh dengan alien. Bekerja sebagai sebuah tim, Anda harus memasang bor di sarang dan mempertahankannya selama jangka waktu tertentu, sebelum melanjutkan untuk menghancurkan sarang berikutnya. Setelah setiap sarang keempat adalah sarang penghalang seperti bos mini. Ada total 12 sarang yang harus dihancurkan ditambah tiga sarang penghalang.




Layaknya zombie, Extinction terasa seperti game berbeda yang melekat pada judul COD. Mode ini tidak memiliki mitologi atau variasi yang mendalam seperti yang dikembangkan oleh penawaran Zombi, tetapi tidak jauh dari mode asli yang diperkenalkan di Dunia dalam Perang, yang cukup membuat ketagihan untuk menghasilkan banyak ekspansi. Namun, dibutuhkan lebih dari satu peta sebelum benar-benar dapat diluncurkan.
Multipemain berevolusi
Seperti setiap judul COD baru, Hantu memperkenalkan senjata multipemain baru, mode, cara menerapkan fasilitas, dan beberapa fitur menarik lainnya. Meski begitu, ada beberapa perubahan halus namun signifikan.
Perubahan pertama yang akan Anda lihat adalah kemampuan untuk menyesuaikan penampilan karakter Anda, termasuk jenis kelamin. Anda membuka opsi kosmetik baru dengan menyelesaikan tantangan, seperti mendapatkan sejumlah headshots dengan satu senjata (mirip dengan cara kerja skin senjata di Operasi Hitam II). Opsi Prestise juga hilang, dan Anda sekarang memiliki 10 karakter untuk naik level, masing-masing mendapatkan pengalamannya sendiri.
Semua mode baru ini memiliki satu tema umum: kecepatan.
Saat Anda naik level, Anda mendapatkan “poin regu” untuk membeli senjata, peralatan, dan fasilitas. Fasilitas juga mengalami perombakan kecil. Kini ada 35 yang dapat dipilih, dan masing-masing memiliki nilai mulai dari satu hingga lima, yang berarti jumlah slot keuntungan yang mereka tempati. Semakin sedikit senjata dan perlengkapan yang Anda bawa, semakin banyak slot keuntungan yang Anda miliki. Fasilitas kini juga dibagi menjadi beberapa kategori, mulai dari siluman, kecepatan, hingga penanganan, dan memang bisa hanya dapat dibuka melalui kombinasi membelinya dengan poin pasukan dan mencapai jumlah tertentu tingkat.
Secara tradisional, peta Call of Duty dirancang menggunakan filosofi “tiga jalur”, dengan jalur pusat dan rute di kedua sisinya. Sebaliknya, Hantu menawarkan variasi yang sangat besar dalam desain peta, dengan beberapa jalur berkelok-kelok di beberapa tingkat vertikal, dan jarang berupa jalur lurus dari satu sisi ke sisi lainnya. Peta juga dapat berubah dengan cepat. Beberapa mengizinkan pemain untuk meledakkan pintu baru menggunakan senjata (meskipun hanya di lokasi tertentu), dan “peristiwa dinamis” seperti gempa bumi juga dapat mengubah medan perang – meskipun tidak secara drastis.
Ada beberapa keuntungan dari filosofi peta baru ini. Dominasi bukan lagi pertarungan yang membuat frustrasi demi satu titik sentral. Penembak jitu harus bekerja keras untuk mendapatkan tembakan yang bersih karena garis pandang yang mencakup peta lebih sedikit. Lebih sedikit titik tersedak menghalangi berkemah. Perubahan ini mempercepat permainan dan membuatnya kurang dapat diprediksi.
Killstreak kembali ke mereka MW3 formatnya, dengan penghargaan untuk pembunuhan berturut-turut, menyelesaikan tujuan, dan untuk mendukung tim Anda (yang memberi Anda imbalan berupa keuntungan, bukan pembunuhan beruntun). Apapun jenis serangan yang kamu dapatkan, killstreaknya kurang efektif, sehingga mencegah mereka mendominasi permainan. Dukungan udara lebih lemah, rudal yang dikendalikan pemain lebih mudah dihindari, dan tidak ada killstreak yang pada dasarnya mengakhiri permainan seperti nuklir, atau bahkan segerombolan senjata nuklir. Operasi hitam 2.




Sejalan dengan itu, UAV telah digantikan dengan sistem berbasis darat yang jauh lebih lemah sehingga Anda harus menanam dan meninggalkannya. turret juga lebih mudah dihancurkan. Perubahan ini memberikan kemajuan besar, dan tidak memaksa Anda untuk bersembunyi. Ini mendorong pergerakan.
Seiring dengan banyaknya mode permainan yang kembali, beberapa mode baru berfokus pada peningkatan gerakan. Search & Rescue adalah variasi dari Search & Destroy tanpa respawn, yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali pemain yang terjatuh dengan mengambil dog tag mereka sebelum musuh dapat melakukannya; Gumulan mirip dengan Tangkap Bendera, namun alih-alih mengambil bendera, Anda hanya perlu memasuki “markas” musuh yang ditentukan untuk mencetak gol; Cranked memulai pengatur waktu kematian 30 detik pada pemain setelah mereka mencetak kill, yang hanya dapat diatur ulang dengan mendapatkan kill lagi; Hunted memulai semua orang dengan pistol dan menjatuhkan senjata ke seluruh peta; Terinfeksi memberi Anda senapan dan mengadu semua orang melawan satu pemain “terinfeksi” yang memulai dengan pisau dan kecepatan super, dan mendapatkan rekan satu tim dengan membunuh mereka; Grind, sebuah plesetan dari Kill Dikonfirmasi, memaksa Anda untuk mengambil tag yang Anda kumpulkan dan “menyimpannya” di salah satu dari dua tempat yang ditentukan (walaupun Grind saat ini tidak tersedia di daftar putar utama).
Semua mode baru ini memiliki satu tema umum: kecepatan. Setiap mode baru, dipadukan dengan peta yang lebih bervariasi, mengharuskan Anda bergerak. COD selalu bangga dengan permainan yang bergerak cepat, tapi Hantu menyempurnakan gagasan itu dengan memaksa Anda untuk bergerak hampir terus-menerus, menciptakan perubahan mendasar.
Kesimpulan
Formula Call of Duty masih memerlukan sejumlah inovasi, namun perlu dilakukan perubahan Hantu membuatnya terasa agak segar. Anda masih akan menemukan rasa frustrasi yang sama seperti sebelumnya – pembunuhan bibit, pelingkupan yang cepat, rekan satu tim yang bodoh – tetapi filosofi baru ini membuat permainan menjadi lebih baik dan lebih cepat. Hantu tidak akan memenangkan kembali ekspatriat COD yang sudah pindah, tetapi penggemar yang mulai bosan dengan produk lama yang sama akan menemukan banyak hal untuk membuat mereka tetap bersemangat setidaknya untuk tahun depan.
Game ini telah direview di PlayStation 4, Xbox 360, dan Xbox One pada acara review yang diselenggarakan dan dibayar oleh Activision.
Tertinggi
- Desain peta baru
- Permainan lebih cepat
- Banyak konten
Terendah
- Masih permainan yang sama
- Cerita kampanyenya lemah
- AI tetap tidak mengesankan
Rekomendasi Editor
- Anda mungkin menggunakan senjata Warzone jarak dekat yang salah
- Pemuatan MX Guardian terbaik di Warzone
- Tempat terbaik untuk mendarat di Warzone: Vondel, Al Mazrah, dan Pulau Ashika
- Senjata terbaik di Warzone
- Anda bisa mendapatkan Call of Duty dan Alan Wake dengan PS Plus pada bulan Juli