Pengumuman Klasik World of Warcraft
Blizzard mengumumkan di Blizzcon 2018 bahwa mereka akan menyertakan World of Warcraft Classic, reboot pengalaman asli World of Warcraft tahun 2004 yang sangat dinantikan, sebagai bagian dari langganan standar. Kabar tersebut menegaskan bahwa Blizzard tidak akan menjual Classic secara terpisah atau mengenakan biaya tambahan untuk memainkannya.
Sinematik: “Prajurit Tua”
World of Warcraft: Battle for Azeroth adalah ekspansi besar-besaran untuk game online Blizzard yang sudah berjalan lama, dan kegembiraan seputar perang habis-habisan antara Horde dan Aliansi tampaknya akan menjadi besar penjualan. Perusahaan telah mengumumkan bahwa Battle for Azeroth adalah ekspansi terlaris dalam sejarah game tersebut.
Hingga baru-baru ini, game akses awal -- yang memungkinkan pemain membeli, memainkan, dan memberikan masukan tentang game selama pengembangan -- masih memiliki reputasi buruk di benak saya. Game setengah matang yang memanfaatkan proses tersebut (seperti DayZ, Godus, dan The Stomping Land) adalah hal yang selalu terlintas di benak saya setiap kali saya melihat label akses awal di Steam atau Epic Games Store. Saya bahkan menolak memainkan banyak game akses awal karena khawatir game tersebut tidak selesai atau tidak memenuhi ekspektasi.
Saya akhirnya sadar, dan itu berkat dua kisah sukses baru-baru ini. Hades, salah satu game favorit saya dalam satu dekade terakhir, dan Baldur’s Gate 3, RPG Dungeons & Dragon yang saat ini sedang menggemparkan industri game, keduanya dimulai sebagai game akses awal. Masing-masing dari akses awal sudah terbentuk sepenuhnya dan memperkaya pengalaman sehingga mulai membentuk kembali perspektif saya tentang betapa hebatnya alat akses awal.
Manfaat akses awal
Saya ingat saat itu saya tidak terlalu tertarik dengan Hades ketika diumumkan pada bulan Desember 2018, dan itu karena ini adalah judul akses awal. Lelucon itu ditujukan pada saya; Saya merasa sangat bodoh ketika akhirnya sempat memainkannya saat peluncurannya pada tahun 2020, dan itu menjadi salah satu game favorit saya sepanjang masa. Saya mengalami hal serupa dengan Baldur’s Gate 3, yang awalnya saya akses di Google Stadia tetapi tidak banyak bermain hingga diluncurkan pada 3 Agustus. Menipu saya dua kali dan sebagainya.