Pengontrol Gerak Realitas Campuran Windows Mudah Diatur

Ulasan Lengkap | Pengontrol Gerak Realitas Campuran Windows

Meskipun ada banyak potensi pertumbuhan untuk headset yang mendukung platform Realitas Campuran Microsoft yang sedang berkembang, salah satu bagian penting dari teka-teki tersebut melibatkan pengontrol gerak. Mengikuti waktu tangan kita sendiri dengan sistem, YouTuber dan Pengembang perangkat lunak Hololens, Sean Ong telah memberi kita gambaran tentang seperti apa pengontrol gerak Microsoft Windows Mixed Reality dalam aksinya.

Jika Oculus Rift dan HTC Vive telah mengajari kita tentang bermain-main dalam realitas alternatif, memiliki beberapa bentuk interaksi berbasis tangan dengan dunia adalah suatu keharusan untuk VR yang imersif. Itu adalah sesuatu yang perlu diselesaikan oleh Microsoft dan rekan-rekan pengembangnya jika mereka ingin Windows Mixed Reality baru lepas landas dengan cara yang mirip dengan rekan-rekan VR-nya.

Video yang Direkomendasikan

Kesan awal dari Pengontrol gerak Microsoft tampaknya menguntungkan. Ong memuji pengaturannya yang mudah, serta akurasi dan kemampuan interaktifnya dalam pengaturan realitas campuran, terutama saat menggunakan dua pengontrol sekaligus. Tindakan pengontrol ganda memungkinkan perintah gerakan yang sudah dikenal seperti mengubah ukuran dan rotasi objek virtual.

Satu kelemahan dari penggunaan kamera on-headset untuk pelacakan adalah bahwa pengontrol harus berada di depan pengguna agar terlihat dan dapat digunakan di dunia maya. Pelacakan rotasi masih dimungkinkan karena ditangani oleh sensor di dalam pengontrol itu sendiri, tetapi pelacakan posisi hilang setelah Anda meletakkan pengontrol di belakang Anda atau menyembunyikan LED dari headset kamera.

Masalah semacam itu tidak terlalu menjadi masalah untuk sistem seperti Oculus Rift atau HTC Vive, karena pelacak eksterior mereka memiliki bidang pandang yang jauh lebih besar.

Selain itu, kualitas build sedikit kurang, dengan Ong menyarankan bahwa pengontrolnya fleksibel di beberapa titik dan tidak memiliki "rasa premium". Itu menunjukkan bahwa Anda ingin berhati-hati dengan mereka, terutama saat berada di dekat objek atau di tepi permainan realitas campuran Anda ruang angkasa.

Penempatan tombol digambarkan kokoh, tetapi tidak ergonomis secara intuitif seperti gamepad konsol. Sementara Ong mengatakan bahwa dia akhirnya terbiasa dengan tata letak, dia mengatakan itu adalah sesuatu yang masih membutuhkan beberapa pekerjaan. Namun mungkin saja, tujuan dari pengontrol awal ini adalah untuk mencari tahu apa yang diinginkan dan dibutuhkan oleh pengembang dan gamer. Ada banyak tombol di atasnya, sehingga memungkinkan untuk berbagai macam interaksi.

Kami diberi tahu bahwa semua mitra realitas campuran Microsoft akan mendukung pengontrol ini headset mereka, meskipun sepertinya kita akan melihat iterasi dari desain ini di masa mendatang.

Rekomendasi Editor

  • Apple menunda peluncuran headset realitas campuran, lapor klaim
  • Headset realitas campuran Apple mungkin akan ditunda lagi
  • Headset realitas campuran Apple mungkin diluncurkan pada tahun 2022
  • Headset realitas campuran Apple dapat ditunda lagi
  • Headset realitas campuran Apple bisa sekuat MacBook Pro

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan, dan cuplikan unik.