No Man's Sky Beyond - Pengungkapan VR l PSVR
Jika pada awalnya permainan tidak berhasil, permainan selalu dapat dicoba lagi. Dengan pembaruan konten dan patch yang kini menjadi standar di semua platform, game yang dirilis pada hari peluncuran bukan lagi bentuk finalnya.
Isi
- Langit Tanpa Manusia
- Fortnite
- Pengepungan Enam Pelangi
- Final Fantasy XIV: Alam Terlahir Kembali
- Takdir
- Medan Pertempuran Star Wars II
- Pokemon Go
- Halo: Koleksi Master Chief
- Dunia Tengah: Bayangan Perang
- Diablo III
Ini berarti studio pada akhirnya dapat mengubah game yang cacat menjadi sesuatu yang berharga. Hal ini sudah terjadi beberapa kali selama dekade terakhir, dengan kedatangan BioWare lagu kebangsaan pemeriksaan menjadi contoh terbaru. Ini mengubah game bagus menjadi game hebat dan, terkadang, berhasil menyelamatkan total bencana. Ini adalah keberhasilan peluang kedua yang terbesar.
Video yang Direkomendasikan
Langit Tanpa Manusia
Langit Tanpa Manusia seharusnya menjadi game fiksi ilmiah paling inovatif yang pernah dilihat siapa pun, dan fakta bahwa tim kecil di Hello Games mengembangkannya membuatnya semakin mengesankan. Dunia dan makhluk yang dihasilkan secara prosedural memang rapi, namun game yang diluncurkan pada tahun 2016 ini tidak fokus. Tidak ada alasan untuk terus bermain selain sensasi eksplorasi sendirian.
Namun Hello Games tidak menyerah. Melalui serangkaian perombakan besar-besaran antara lain “Langit Tanpa Manusia BERIKUTNYA,” game ini menambahkan mekanisme pembangunan markas, multipemain, mode orang ketiga, penyesuaian karakter, kerajinan dan sumber daya yang lebih baik, VR, serta jenis cerita dan misi tambahan. Ini menjadi permainan yang diinginkan para pemain sejak awal, meskipun butuh sedikit waktu untuk mencapainya.
Baca kami Langit Tanpa Manusia tinjauan
Fortnite
Siapa yang bisa memprediksi apa yang dilakukan Epic Games? Fortnite apa artinya bagi video game saat pertama kali diumumkan? Game yang diungkap Cliff Bleszinski di Video Game Awards tahun 2011 hanya menyertakan komponen “Selamatkan Dunia”, yang diluncurkan pada tahun 2017. Penerimaan awal terasa suam-suam kuku, karena elemen konstruksi game ini bekerja dengan baik dengan gameplay bertahan hidup tetapi tidak banyak membuatnya menonjol.
Kemudian ia menambahkan battle royale — sebuah mode Fortnite bekerja setelah kesuksesan Medan Pertempuran PlayerUnknown yang pada akhirnya akan menyelamatkannya dari ketidakjelasan dan menjadikannya game paling populer di planet ini. Sistem konstruksinya cocok dengan struktur pertempuran yang beranggotakan 100 orang, dan pembaruan yang konsisten membuatnya terasa segar sejak saat itu.
Baca selengkapnya Fortnite: Pertempuran Royale tinjauan
Pengepungan Enam Pelangi
Pengepungan Enam Pelangi adalah kasus yang bukan tentang perombakan besar-besaran, melainkan pendekatan kura-kura dan kelinci. Ubisoft merilis penembak yang berfokus pada multipemain pada akhir tahun 2015, dan meskipun menerima sambutan yang cukup positif, kontennya juga ringan. Jumlah peta dan operator yang sedikit tidak terlalu mengesankan jika dibandingkan dengan game kompetitif lainnya.
Namun, Ubisoft mengambil pendekatan yang berbeda dibandingkan banyak pesaingnya dengan konten yang dapat diunduh, dan membuat peta pasca-peluncuran tersedia secara gratis. Struktur rilis musimannya secara teratur menambahkan konten baru yang dapat dinikmati pemain tanpa mengeluarkan uang sepeser pun, bersama dengan operator tambahan yang dapat dibuka lebih cepat dengan uang tunai. Ditambah dengan fokus pada potensi anti-cheat dan e-sports, Pengepungan adalah game yang jauh lebih dihormati saat ini dibandingkan saat diluncurkan.
Baca selengkapnya Pengepungan Enam Pelangi tinjauan
Final Fantasy XIV: Alam Terlahir Kembali
Seri Final Fantasy memiliki kegagalan di katalog belakangnya, tetapi tidak ada yang dibenci secara universal Final Fantasi XIV. MMO aktif hanya selama dua tahun, dan ulasannya tidak baik, menuai kritik karena antarmuka dan keadaannya yang belum selesai. Bug dan optimasi yang buruk terlalu banyak untuk diselesaikan dengan pembaruan dan patch sederhana.
Square Enix perlu melakukan perubahan yang lebih drastis. Daripada memperbarui game, itu malah menggantikannya Final Fantasi XIV dengan versi baru yang disebut Final Fantasy XIV: Alam Terlahir Kembali yang menampilkan gameplay baru dan mesin yang berbeda. Sebuah Alam Terlahir Kembali masih mendapatkan rilis ekspansi dan acara yang sangat kreatif yang mirip dengan game Square Enix lainnya Nier: Automata.
Baca selengkapnya Final Fantasy XIV: Membawa Bayangan tinjauan
Takdir
Seri Destiny masih menjadi topik perdebatan, khususnya apakah Takdir 2 ekspansi memenuhi ekspektasi para pemain. Bungie tahu satu atau dua hal tentang tidak memenuhi harapan. Asli Takdir diluncurkan pada tahun 2014 karena menimbulkan kebingungan, bukannya pengakuan studio yang biasa. Dipengaruhi oleh a perkembangan yang kasar yang sebagian besar tulisannya dibuang atau dikerjakan ulang, permainan yang diterima pemain hanya memiliki sedikit cerita dan hampir tidak ada akhir. Tanpa penjahat yang patut dibenci, Takdir terasa kosong.
Dengan ekspansi pertamanya, Raja yang Diambil, Bungie membawakan permainan yang jauh lebih baik. Kampanyenya — berlatarkan kapal Dreadnaught — dan tipe musuh baru jauh lebih menarik, dan ceritanya layak untuk diselesaikan. Konten kooperatif dan kompetitifnya juga menjadikannya lebih baik bagi penggemar multipemain, dengan beberapa Strikes baru yang harus diselesaikan dan mode Crucible untuk dicoba. Sampai hari ini, pasca-Diambil Raja period bisa dibilang merupakan franchise Destiny yang terbaik.
Baca selengkapnya Takdir tinjauan
Medan Pertempuran Star Wars II
Electronic Arts telah mengalami banyak kegagalan peluncuran selama bertahun-tahun, tapi mungkin tidak ada yang membuka mata Medan Pertempuran Star Wars II. Penembak orang ketiga seharusnya menjadi versi yang lebih dalam dari formula yang dibuat pada versi 2015. Meskipun ia menambahkan kampanye penuh dan banyak peta multipemain, semuanya dibayangi oleh sistem perkembangan game. Dibangun berdasarkan kotak jarahan dan transaksi mikro, hal ini tidak memerlukan pengeluaran uang sungguhan, namun mereka yang melakukannya dapat menjadi lebih kompetitif dengan lebih cepat. Para pemain memperhatikannya, dan penjualannya di bawah ekspektasi.
Daripada mengurangi kerugiannya, EA dan pengembang DICE mengerjakan ulang sistem perkembangan untuk memberi penghargaan pada kinerja membelanjakan dan terus memperbarui konten gratis seperti karakter dan peta beberapa tahun setelah rilis awal, termasuk Bangkitnya Skywalker-terkait puas. Dengan mempertimbangkan masukan dari pemain, franchise tersebut tampaknya telah mendapatkan kembali niat baik jika game ketiga diproduksi.
Baca selengkapnya Medan Pertempuran Star Wars II tinjauan
Pokemon Go
Sebuah game yang kemungkinan besar akan crash dan hangus jika bukan karena pengenalan nama, Pokemon Go meningkat secara signifikan sejak peluncurannya pada tahun 2016. Game ini dilanda masalah ketidakstabilan, menyebabkan ponsel pemain mogok saat mereka mencoba menangkap Pokémon di lingkungan mereka. Itu juga kehilangan beberapa fitur kunci untuk game Pokémon apa pun, termasuk pertarungan pelatih dan perdagangan.
Untungnya, pengembang Niantic akhirnya mengimplementasikan fitur-fitur ini, meskipun jauh setelah masa bulan madu. Acara rutin dengan Pokémon khusus, peningkatan stabilitas aplikasi, dan hasil perdagangan dan pertarungan pelatih yang dijanjikan Pokemon Go game yang jauh lebih lengkap di tahun 2020. Bahkan memiliki integrasi dengan Pokemon: Ayo Pergi di Nintendo Switch sehingga pemain dapat memasangnya Pergi daftar ke dalam game konsol.
Halo: Koleksi Master Chief
Salah satu proyek paling ambisius dalam sejarah Xbox, Halo: Koleksi Master Chief dibundel Lingkaran cahaya, Halo 2, Halo 3, Dan Halo 4 bersama-sama di Xbox One, dengan perlakuan remake penuh untuk game kedua dan multipemain terpadu di keempat entri. Namun ambisi tersebut harus dibayar mahal: mode kompetitif game ini terkenal tidak stabil dan terkadang tidak dapat dimainkan saat diluncurkan. 343 Industries bisa saja memperbaikinya dan menghentikannya, tapi studio punya rencana yang lebih besar.
Pada tahun 2015, Halo 3: ODSTkampanye telah ditambahkan ke Koleksi Ketua Utama, Dan Halo Jangkauan diikuti pada akhir tahun 2019. Hal ini membuat seluruh seri dapat dimainkan di Xbox One untuk pertama kalinya sejak saat itu Halo Perang, Halo Perang 2, Dan Halo 5: Penjaga sudah tersedia. Halo: Koleksi Master Chief kini menjadi cara pasti untuk memainkan perjalanan Spartan 117, dan bahkan dirilis dalam beberapa bagian di PC.
Baca selengkapnya Halo: Koleksi Master Chief tinjauan
Dunia Tengah: Bayangan Perang
Dunia Tengah: Bayangan Perang adalah game hebat yang dibayangi oleh keputusan desain yang sangat konyol saat dirilis pada tahun 2017. Digital Trends memberinya nilai 4,5/5 dalam ulasannya, memuji peningkatan game pada penyesuaian, serangan benteng, dan dunia. Menyukai Medan Perang IINamun, ini termasuk transaksi mikro, dan transaksi tersebut tampak lebih mengerikan dalam game pemain tunggal. Hal ini diperburuk dengan bagian akhir permainan yang berlangsung berjam-jam dengan penggilingan yang diperlukan sebelum pertempuran tersulit.
Beberapa bulan setelah peluncuran, semua transaksi mikro dihapus dari game, sehingga menghasilkan pengalaman yang sepenuhnya didorong oleh keterampilan dan tekad pemain, bukan uang tunai. Pertandingan akhirnya adalah juga menjadi lebih mudah, dengan lebih sedikit misi yang diperlukan untuk melihat cutscene terakhir. Satu set baju besi baru bahkan ditambahkan untuk mereka yang menyelesaikan perjalanan.
Baca selengkapnya Dunia Tengah: Bayangan Perang tinjauan
Diablo III
Blizzard tidak terlalu populer di kalangan pemain saat ini, tetapi pada tahun 2012, perusahaan ini sangat disukai oleh para penggemarnya. Kapan Diablo III dirilis di PC, pemain yang melakukan praorder game tersebut tidak dapat memainkannya, dan ketika mereka bisa memainkannya, persyaratan online yang terus-menerus berarti performa yang lebih buruk dibandingkan jika game tersebut offline. Hal ini terbukti ketika game tersebut mendapatkan versi konsol offline. Opsi uang nyata di rumah lelang menambahkan lapisan campur tangan perusahaan yang tidak nyaman selain apa yang seharusnya menjadi permainan terbaik Blizzard.
Ini tidak sempurna sekarang, tapi Diablo III adalah game yang jauh lebih baik daripada saat diluncurkan. Rumah lelang telah dihapus, pembaruan musiman rutin membuat pemain menikmati konten baru selama bertahun-tahun, dan kelas tambahan serta Penuai Jiwa perluasan membuat kampanye awal lebih bermanfaat. Diablo IV juga akan hanya online, tapi Blizzard sebaiknya mengambil pelajaran yang tepat Diablo IIIsejarah bermasalah.
Baca selengkapnya Diablo III: Penuai Jiwa tinjauan
Rekomendasi Editor
- Game Star Wars terbaik sepanjang masa
- Amy Hennig mendapat kesempatan kedua di Star Wars dengan game baru
- Game Star Wars terbaik di PC
- Game bertahan hidup terbaik sepanjang masa
- Kebangkitan seri video game terbaik