Modder Menggantikan Joel dengan Tess di 'The Last of Us'

Meskipun sebagian besar adaptasi The Last of Us dari HBO menceritakan kembali kisah game pertama, The Last of Us episode 7 adalah pengecualian khusus. Itu karena ia terjun ke wilayah DLC untuk membawa The Last of Us: Left Behind ke layar kecil dan memberi waktu satu jam bagi Ellie dari Bella Ramsey untuk bersinar.

Left Behind adalah ekspansi tahun 2014 untuk The Last of Us yang nantinya dapat dibeli sebagai rilis mandiri. Itu terjadi di tengah-tengah The Last of Us, ketika Ellie mencari pasokan medis untuk Joel di mal Colorado yang ditinggalkan. Pengaturan ini bertindak sebagai bingkai cerita, karena sebagian besar permainan adalah kilas balik yang dapat dimainkan. Di dalamnya, kita bisa melihat sepotong kehidupan Ellie sebelum dia bertemu Joel, saat dia menjelajahi mal lain bersama temannya dan calon kekasihnya, Riley. Itu adalah babak penting dari seri ini, karena menegaskan identitas seksual Ellie, tetapi juga merupakan momen penting untuk game secara umum. Hubungan lesbian umumnya tidak digambarkan dalam video game AAA pada tahun 2014, dan gagasan tentang ciuman lembut antara dua wanita sangat tidak pernah terdengar.

Musim pertama The Last of Us di HBO dianggap sebagai salah satu adaptasi video game terbaik sepanjang masa, meski tidak sempurna. Apakah Anda yakin reputasi buruk yang dimiliki adaptasi video game dapat dibenarkan atau tidak, beberapa episode pertama dari serial ini berfungsi sebagai contoh utama tentang cara mengadaptasi game dengan benar. Oleh karena itu, ada baiknya untuk menguraikan apa yang dapat dipelajari oleh adaptasi video game lain dari The Last of Us.
Di pertengahan musim pertama, ada lima faktor yang berperan penting dalam kesuksesan The Last of Us di HBO. Untungnya, semua elemen tersebut dapat dipelajari oleh adaptasi video game lainnya, meskipun didasarkan pada IP dengan nada yang sangat berbeda. Jika kualitas acara ini menjadi indikasinya, adaptasi video game memiliki masa depan yang cerah.
Setialah

Yang ini sepertinya tidak perlu dikatakan lagi, tetapi ini adalah sesuatu yang tidak dilakukan dengan benar oleh banyak film dan acara TV yang didasarkan pada permainan. Bahkan film sukses seperti film Sonic the Hedgehog sepertinya merasa sedikit malu dengan materi sumbernya ketika membawa karakter video game ke "dunia nyata". Itu Seri Last of Us bekerja dengan sangat baik karena memanfaatkan kekuatan materi sumber, mengadaptasi cerita yang sudah mendapat pujian kritis secara akurat dan dengan hormat. Hasilnya, cerita yang bagus tetap bagus.
The Last of Us dari HBO bukanlah adaptasi langsung 1:1 (lebih lanjut tentang itu nanti), tetapi tidak salah lagi ini masih merupakan versi TV dari cerita video game dan bahkan gameplay di beberapa segmen. Kesetiaan tersebut menunjukkan rasa hormat terhadap game tersebut dan kemungkinan besar akan membuat penggemar setuju dengan kreasi tersebut dan potensi penyimpangan yang mungkin terjadi. Sayangnya, banyak adaptasi video game yang tampaknya merasa malu dengan materi sumbernya, yang terlihat dari kualitas produk akhir dan sambutan penggemar terhadapnya.
Memperbaiki materi sumber

Industri video game sedang mengalami demam remake. Meskipun gagasan untuk mengulang permainan klasik bukanlah hal baru (lihat sesuatu yang sudah ada sejak Super Mario All-Stars tahun 1993), saat ini kami sedang mengalami gelombang pembuatan ulang ketika para pengembang meninjau kembali beberapa game terbaik tahun 2000-an dan di luar. Tahun lalu kita mendapatkan The Last of Us Part I dan Crisis Core: Final Fantasy Reunion, sementara pada tahun 2023 kita akan melihat game seperti Resident Evil 4 mendapatkan pengerjaan ulang penuh setelah Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… daftarnya sepertinya terus bertambah setiap bulannya.

Dengan banyaknya remake yang memenuhi kalender rilis game tahun 2023, saya mendapati diri saya mengajukan pertanyaan sederhana: Mengapa? Itu bukanlah pertanyaan sinis yang ditujukan pada konsep remake secara keseluruhan, melainkan pertanyaan yang patut ditanyakan pada tingkat proyek individu. Mengapa tahun 2023 adalah saat yang tepat untuk memulai ulang sebuah serial? Apa yang akan dilakukan remake ini untuk memperdalam pemahaman saya tentang game aslinya? Apakah grafis yang lebih modern cukup untuk membenarkan perubahan ke dalam game berusia 15 tahun yang masih berfungsi dengan baik menurut standar saat ini, atau apakah lebih baik waktu dan uang dihabiskan untuk maju?