Eksklusivitas Xbox Tomb Raider bertujuan untuk "mewujudkan visi"

Eksklusivitas Rise Tomb Raider menjawab pertanyaan baru tentang konsep tersebut
Ada beberapa ketidakpuasan atas keputusan Square Enix untuk membuat pengembang Crystal Dynamics menjadi milik mereka. Bangkitnya Penjarah Makam eksklusif Xbox, dan a FAQ yang baru dirilis pada upaya penerbit Tumblr Tomb Raider untuk mengatasinya. Namun, tenor komentar yang terkait dengan postingan tersebut menunjukkan bahwa penjelasan tersebut tidak cukup.

Bangkitnya Penjarah Makam'S Eksklusivitas Xbox diumumkan selama Gamescom pada bulan Agustus 2014 meskipun game itu sendiri terungkap dua bulan sebelumnya pada konferensi pers Microsoft E3. Eksklusivitas tidak disebutkan dalam pengungkapan awal dan game tersebut tidak hadir dalam bentuk lain apa pun di E3.

Video yang Direkomendasikan

Salah satu entri FAQ menanyakan apakah para penggemar dipertimbangkan ketika keputusan eksklusivitas dibuat. Bunyinya, “Apakah Crystal Dynamics dan Square Enix mengetahui sejarah franchise dengan PlayStation dan PC?” Kemunculan pertama seri ini di mesin Xbox adalah Tomb Raider: Legenda pada tahun 2006, 10 tahun setelah game aslinya debut di PC, PlayStation, dan konsol Saturn milik Sega.

Terkait: Menciptakan kembali Lara Croft terkadang membuat penulisan dan gameplay bertentangan

“Tentu saja,” tanggapan FAQ berbunyi. “Kami tidak mengambil keputusan ini dengan mudah. Tujuan kami adalah membuat game terbaik yang kami bisa, dan hubungan kami dengan Microsoft akan membantu kami mewujudkan visi kami untuk game tersebut.”

Untuk itu, komentator Joe Lind merespons, “Apa gunanya mewujudkan visi Anda terhadap game ini jika sebagian besar penggemar Anda tidak dapat memainkannya?” Meskipun “mayoritas besar” mungkin sedikit hiperbolik, Lind mengajukan pertanyaan wajar tentang apa arti eksklusivitas konsol bagi visi game ketika hasilnya meninggalkan sebagian perasaan basis penggemar ditinggalkan.

FAQ juga memperjelas hal itu Bangkit secara khusus merupakan liburan eksklusif tahun 2015, meskipun tidak disebutkan rencana untuk merilis game tersebut untuk platform lain. FAQ juga tidak menjelaskan panjang jendela eksklusivitas; “Kami tidak membahas rincian kesepakatan itu,” bunyinya.

Rekomendasi Editor

  • Tomb Raider kembali sebagai roguelike seluler melalui Netflix
  • Pembaruan Marvel's Avengers Mighty Thor mengecewakan saya untuk terakhir kalinya
  • Square Enix menjual Tomb Raider, pengembang Deus Ex ke Embracer
  • Avengers Marvel menuju ke Xbox Game Pass — kecuali untuk konten eksklusif Sony
  • Bug dalam pembaruan Marvel's Avengers terbaru menampilkan alamat IP pemain di layar

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.