Bagaimana Efek Marvel's Eternals Menciptakan Kembali Big Bang

milik Marvel Abadi memperkenalkan penonton pada alien abadi yang muncul dari persembunyian ribuan tahun di Bumi melawan makhluk jahat yang dikenal sebagai Deviants, hanya untuk mendapati diri mereka menghadapi ancaman yang mungkin jauh lebih buruk. Film ansambel yang penuh bintang ini tidak hanya memperluas jangkauannya Alam Semesta Sinematik Marvel lebih jauh ke alam kosmik — ini juga menampilkan beberapa pemandangan spektakuler yang mengeksplorasi asal mula penciptaan dan (secara harfiah) meledakkan segala sesuatu yang para penggemar anggap mereka ketahui tentang Marvel dunia film.

Disutradarai oleh pembuat film pemenang Oscar Chloé Zhao, Abadi menyampaikan kepada penonton beberapa rangkaian efek visual paling inovatif dan epik di MCU sejauh ini, dengan beberapa studio efek visual yang bekerja di bawah bimbingan pengawas efek visual secara keseluruhan. Stephane Ceretti. Di antara studio-studio itu adalah Pindai VFX, dipimpin oleh supervisor efek visual Jelmer Boskma, yang membantu menciptakan beberapa kenangan film yang mengesankan, momen-momen di luar dunia ini, serta banyak efek yang membumi — atau bahkan tidak terlihat — yang tidak kalah mengesankannya kesenian mereka.

Video yang Direkomendasikan

Digital Trends berbicara dengan Boskma tentang pekerjaan Scanline Abadi, yang melibatkan penyajian putaran baru Big Bang, mengubah bus yang melarikan diri menjadi tumpukan kelopak mawar, dan menghancurkan Bumi dari dalam, di antara momen-momen menakjubkan lainnya dalam film tersebut.

Gambar Celestial dari film Marvel's Eternals.

Tren Digital: Apa saja pengambilan gambar yang paling sering dilakukan tim Anda dalam film tersebut?

Jelmer Boskma: Pekerjaan kami ada dimana-mana dalam hal penempatan dalam film. Namun beberapa hal besar yang terlintas dalam pikiran adalah adegan pertarungan Camden, di mana kita melihat Kro untuk pertama kalinya dan kita melihat kekuatan Sprite, Sersi, dan Ikaris. Dengan kelopak bunga dan bus, itulah kami. Ada juga paparan besar di tengah-tengah film bersama Arishem, dan rangkaian Big Bang, demikian kami menyebutnya, yang menjelaskan asal-usul para Celestial.

World Forge dan Wall of Memories serta semua transisi itu, adalah hal yang juga kami lakukan. Dan pada akhirnya, ketika Arishem datang ke Bumi untuk melakukan penghakiman, kita pun ikut serta.

Film ini dipenuhi dengan adegan kosmik yang masif dalam skala yang begitu besar. Bagaimana Anda mendekati elemen-elemen yang tidak seperti yang pernah kita lihat sebelumnya, seperti Big Bang, dibandingkan dengan hal-hal yang menjadi referensi dalam hidup kita? Apakah lebih mudah atau lebih sulit untuk membuat gambar tersebut?

Dengan hal-hal seperti itu, Anda selalu membutuhkan semacam pemahaman terhadap kenyataan. Untuk hal-hal kosmik, Anda harus menjadi ahli fisika dalam semalam dan mendapatkan Neil Anda deGrasse Tyson angkat bicara sebentar, menanamkan cukup logika dan referensi dunia nyata sehingga terlihat seperti terpercaya. Untuk rangkaian Big Bang, yang pada dasarnya digambarkan dalam naskah sebagai “perjalanan kosmik yang indah”, bisa jadi apa saja, bukan? Untungnya, ada orang-orang yang bekerja di departemen pravisualisasi yang merupakan garis depan serangan terhadap hal-hal seperti itu. Mereka melihat naskahnya dan mulai memblokir lagu-lagu besar bersama Chloé Zhao, dalam hal ini.

Chloe membawa banyak referensi ke meja, termasuk Carl Sagan dan banyak film dokumenter. Tampilannya lebih mirip National Geographic dan membumi. Dia cukup terpesona dengan efek praktis tangki awan Douglas Trumbull, jadi kami memiliki gambaran tentang cita rasa visual yang dia cari. Lalu tinggal bagaimana kita menafsirkan referensi visual atau perasaan yang dia incar dan menanamkan logika yang cukup ke dalamnya agar urutannya masuk akal.

Pada dasarnya kita mulai dengan Big Bang, jadi ada bola energi raksasa yang berada di tangan Arishem, dan kemudian meledak. Setelah itu, rasanya seperti, “Oke, sekarang bagaimana?” Apa yang sebenarnya terjadi pada saat Big Bang? Kita memiliki semua antimateri, materi gelap, dan Anda lihat struktur ruang angkasa tidak mulus sempurna, dengan celah-celah tempat materi berkumpul dan tarikan gravitasi mulai terbentuk …

Gambar Celestial dari film Marvel's Eternals.

Anda sedang mempelajari astrofisika berat di sini. Apakah sulit untuk meringkas hal ini menjadi sesuatu yang dipahami oleh semua orang yang mengerjakan pengambilan gambar?

Kadang-kadang memang demikian. Anda harus mendapatkan inspirasi dari hal-hal tersebut, namun tidak pada level profesor astrofisika, namun pada level dimana kita dapat melakukan sesuatu. Kami berbicara tentang memvisualisasikan web dan melihat bintang-bintang pertama dilahirkan, namun menjaga palet warna relatif terbatas karena jumlah elemen yang ada pada saat itu lebih sedikit. Kami berbicara tentang memperkenalkan supernova, karena, pertama, supernova itu keren, tetapi juga dapat membantu kita bertransisi ke dunia yang jauh lebih berwarna selama adegan tersebut. Namun rangkaian seperti itu membutuhkan waktu. Yang satu ini membutuhkan waktu hampir satu tahun dari awal hingga akhir untuk menyatukan berbagai hal dengan referensi, ilustrasi konsep, ide, dan visualisasinya.

Setahun untuk menciptakan alam semesta? Itu tidak terlalu buruk.

Itu benar! Itu cara yang bagus untuk melihatnya.

Abadi

52 %

6.5/10

157m

Genre Aksi, Petualangan, Fiksi Ilmiah, Drama, Fantasi

Bintang Gemma Chan, Richard Madden, Angelina Jolie

Diarahkan oleh Chloe Zhao

tonton di Disney+
tonton di Disney+

Kita melihat World Forge dalam film tersebut, tempat para Celestial menciptakan planet dan kehidupan, serta banyak hal yang membuat orang ingin berhenti sejenak untuk memeriksanya ketika mereka mampu melakukannya. Apa yang diperlukan untuk menciptakan bidikan itu dan memaksimalkannya?

Itu adalah tantangan yang sangat menarik bagi kami, karena sangat konseptual — sampai pada titik di mana kami belum tahu seperti apa bentuknya atau di mana penekanannya. Kami terlibat setelah fotografi utama selesai, dan pada tahap pascaproduksi kami mulai memikirkan desain dan mencari tempatnya. Itu dilakukan bekerja sama erat dengan Chloe dan Stephane. Chloe sangat bersikeras pada satu hal: Apapun yang kita lakukan, kita harus bernafaskan Jack Kirby, ilustrator legendaris Marvel [dan pencipta The Eternals].

Gambar konsep awal World Forge dari film Marvel's Eternals.
Desain VFX awal World Forge dari film Marvel's Eternals.

Dia memberi kami beberapa referensi untuk itu, dan akhirnya muncul ide untuk membangun lingkungan dari Domos, pesawat luar angkasa berbentuk segitiga, untuk membuat kubah dan menyarankan mungkin ada lebih banyak Eternals di luar sana. Kami menjalankan beberapa ide awal tersebut dan mempelajari ilustrasi, desain konsep, dan menyampaikan ide kepada Chloe untuk melihat apakah kami dapat menangkap suasana hati dan mendapatkan perasaan yang tepat untuk lingkungan tersebut.

Urutannya sendiri, termasuk saat Sersi bertemu dengan salinan dirinya dan melihat deretan salinannya, itu semua didesain seperti kereta secara kiasan meluncur menuruni rel, dan kami pada dasarnya merancang jalur di depan kereta saat melaju bersama. Mudah-mudahan pada akhirnya cukup kohesif sehingga terasa seperti itulah tampilannya.

Saya tidak sendirian yang bertanya-tanya apakah film tersebut dapat menerjemahkan ilustrasi Jack Kirby ke layar, jadi bagus sekali Chloe menjadikannya sebagai prioritas. Arahan lain apa yang dia berikan kepada tim Anda saat merancang corak visual film?

Chloe sangat teliti mengenai apa yang kami sebut sebagai “perspektif atmosfer”, yang merupakan alat standar dalam sinema dan ilustrasi untuk mengomunikasikan kedalaman. Semakin jauh jaraknya, semakin lembut tampilannya, dan semakin sedikit kontrasnya dan mungkin sedikit lebih cerah. Benda-benda yang berada di dekat kamera bisa menjadi lebih gelap dan memiliki nilai hitam yang lebih pekat serta lebih kontras. Asli King Kong adalah contoh sempurna dari hal itu. Hutan dipenuhi cahaya dan atmosfer, dan sangat terang di latar belakang jauh dan sangat gelap di latar depan. Ini menciptakan kesan mendalam, dan merupakan trik yang umum digunakan.

Tapi Chloe bersikeras untuk tidak membicarakan omong kosong itu Abadi. Dia menginginkan gambar sebening kristal, warna-warna cerah, dan tidak ada kiasan seperti itu. Jadi menarik sekali bekerja dengan sutradara yang sensitif terhadap hal-hal seperti itu.

Desain VFX awal World Forge dari film Marvel's Eternals.

Bisakah Anda memandu kami melalui adegan yang Anda sebutkan, ketika Sersi mengubah bus yang melaju menjadi kelopak mawar untuk menyelamatkan pengemudinya? Itu adalah efek visual yang indah.

Dalam efek visual, ada pemisahan besar antara apa yang kita sebut animasi — yang dapat dilakukan dengan penangkapan gerak atau dengan animasi key-frame, yaitu di mana seorang animator akan masuk dan mengatur posenya — dan yang paling terkenal dari perusahaan kami, Scanline, adalah simulasi berskala besar yang sangat canggih bekerja. Baik itu fenomena alam, seperti tsunami atau letusan gunung berapi, atau kehancuran skala besar, hal ini pada dasarnya membiarkan komputer mensimulasikan perilaku naturalistik apa pun yang dibutuhkan skrip. Dalam aspek tersebut, bidikannya tepat sesuai dengan pekerjaan kami yang biasa, menyimulasikan ratusan ribu kelopak mawar. Itu cukup rumit karena banyaknya objek yang berinteraksi dan mendapatkan bobot yang tepat, dan seterusnya. Namun gagasan itu sudah dicetuskan sejak awal dan tetap bertahan. Itu adalah cara yang bagus untuk menunjukkan penggunaan praktis kekuatan transmutasi Sersi.

Triknya bagi kami adalah bagaimana membalikkan bus ini ke atas dan mendapatkan timing yang tepat, serta membuatnya terlihat dapat dipercaya. Bus adalah elemen yang sepenuhnya dihasilkan komputer. Kami memiliki bus sungguhan dan sopir bus sungguhan untuk sebagiannya — sebenarnya, itu adalah sopir bus London sungguhan yang memainkan peran itu — tetapi bus yang Anda lihat di layar selalu merupakan bus CG. Kami mencoba menganimasikannya dengan cara yang dapat dipercaya saat bus tersebut terbalik, membawa momentum tersebut, lalu Sersi masuk dan mengubah bus tersebut menjadi kelopak bunga. Dan kemudian masalahnya membuat kelopak bunga terasa nyata.

Gambar efek visual awal dari adegan transmutasi bus dari Marvel's Eternals.
Gambar efek visual awal dari adegan transmutasi bus dari Marvel's Eternals.

Kelopak mawar bersifat semitransparan, sehingga cahaya menyebar melaluinya dan Anda mendapatkan cahaya merah pada segala hal. Tentu saja, kami tidak melihat sinar merah itu dalam adegan asli mana pun yang diambil, karena kami tidak melihat ratusan ribu kelopak bunga di udara. Jadi kami melakukan sedikit penyesuaian untuk membantu menambahkannya ke dalam gambar.

Kami juga harus menambahkan kelopak bunga ke sisa rangkaian, karena jika ada semua kelopak bunga ini, mereka akan muncul di gambar lainnya sementara Ikaris dan Kro juga bertarung satu sama lain. Jadi setiap kali Ikaris menembakkan sinar matanya, atau ada turbulensi atau perpindahan udara, kami menendang kelopak bunganya. Ini menjadi elemen tambahan yang bagus untuk dimainkan sebagai tingkat detail, dan membuat bidikan sedikit lebih dinamis.

Tembakan transmutasi bus terakhir dari Marvel's Eternals.

Desain Deviants sangat unik. Apakah mereka menantang untuk diajak bekerja sama?

Chloe adalah penggemar berat anime, dan dia sangat terpesona dengan desain makhluk di dalamnya putri Mononoke, film Studio Ghibli. Dari situlah beberapa sifat unik dan desain Deviants berasal. Tentu saja, departemen desain di Marvel juga sangat terlibat dalam desain mereka. Bagian utama dari Deviants dikerjakan oleh [studio efek visual] ILM, tetapi kami awalnya mengerjakan seekor harimau yang menyimpang untuk rangkaian yang berlatar di India. Sayangnya, itu tidak masuk ke dalam potongan akhir film.

Ada cuplikan adegan tersebut yang bisa Anda lihat di film, termasuk cuplikan indah pahlawan kita sedang menunggang kuda di tembok kota tua India, namun jika Anda berkedip, Anda melewatkannya. Itu dulunya adalah pemandangan yang jauh lebih besar. Sungguh menyakitkan kehilangan hal itu, tapi menurut saya hal itu memiliki tujuan dengan membantu kami menemukan terjemahan di antara keduanya desain konsep yang keren dan cara menggerakkan serta menyalakannya untuk mengintegrasikannya ke dalam bidikan kita.

Konsep seni dari potongan adegan di Marvel's Eternals.
Gambar efek visual dari potongan adegan di Marvel's Eternals.

Saya ingat melihat makhluk menyimpang mirip harimau di film tersebut.

Benar! Mereka akhirnya menggunakan desain menyimpang harimau kami dalam pertempuran Babilonia. Itu cameo, tapi dia ada di sana.

Mari kita bahas sedikit tentang urutan kemunculannya, ketika Sersi diberikan visi tentang Tiamut yang muncul dari inti bumi. Seperti apa evolusi adegan itu?

Ya, kami membangun Tiamut, bersama dengan semua Celestial lainnya di film tersebut. Tiga Celestial yang Anda lihat dalam Big Bang, meskipun hanya satu gambar, mereka dibuat dengan tingkat kualitas dan detail yang sama persis dengan Tiamut dan Arishem, yang lebih sering Anda lihat. Kami membangun Tiamut untuk adegan ketika Sersi mengetahui misi mereka yang sebenarnya, namun adegan di babak ketiga dengan Tiamut yang sebenarnya muncul dilakukan oleh Weta. Sebelumnya, kami mengerjakan gagasan nyata tentang makhluk emas raksasa yang menerobos pusat bumi.

Idealnya, kita mendekati pengambilan gambar efek visual dengan bertanya pada diri sendiri, “Bagaimana kita akan memotret ini dalam kenyataan?” Dalam hal ini, Anda harus meminjam satelit. Jadi kami menemukan tempat di peta di mana Chloe ingin kejadian itu terjadi, dan kami mendapatkan data ketinggian satelit Google Earth, dan menambahkan beberapa lampu kota tambahan untuk menyampaikan fakta bahwa peristiwa ini akan terjadi dengan sangat baik biaya. Sulit untuk menemukan referensi tentang monster emas raksasa yang keluar dari Bumi, karena alasan yang jelas, jadi kami mempertimbangkan untuk berbicara dengan seseorang seperti Neil deGrasse Tyson untuk mencari tahu secara hipotetis apa yang akan terjadi jika sesuatu keluar dari pusat bumi seperti seekor ayam yang keluar dari bumi. telur.

Apa yang akan terjadi pada atmosfer bumi? Pada titik manakah gravitasi tidak ada lagi? Dan karena ada banyak magma dan materi panas yang keluar dari pusat bumi, dan ruang angkasa sangat dingin, apakah magma di ruang angkasa membeku? Bagaimana dengan lautan?

Arishem surgawi dari film Marvel's Eternals.

Banyak sekali penelitian yang harus Anda lakukan.

Dia. Ada banyak hal yang harus dipikirkan, dan Anda mungkin terjebak dalam upaya memikirkan semuanya saat Anda mencoba mendasarkan segalanya pada kenyataan. Namun, pada akhirnya, apa yang sedang terjadi harus jelas, karena Anda mencoba menceritakan sebuah kisah. Ini tentang menemukan keseimbangan antara memperkenalkan peristiwa-peristiwa yang cukup relevan dan dapat dipahami orang, namun cukup jelas untuk tidak terlalu mengaburkan gambaran dengan semua elemen tersebut.

Tapi sekali lagi, Chloe menginginkannya sebening kristal. Ini merupakan tantangan, karena kami senang menciptakan lapisan demi lapisan kompleksitas. Misalnya, pada awalnya kita mempunyai hamparan awan yang indah dan ada tangan yang menerobos dan mendorongnya awan menjauh, berdasarkan beberapa rekaman keren yang kami temukan tentang gunung berapi yang meletus, dan dia akhirnya berkata, “Tidak, tidak awan.”

Ada begitu banyak hal dalam film yang jelas-jelas merupakan efek visual, tetapi apakah ada beberapa elemen yang mungkin membuat orang terkejut saat mengetahui bahwa itu adalah efek visual?

Wow. Itu menyenangkan. Ada beberapa rangkaian pertarungan Camden dengan Sersi, Sprite, Ikaris, dan Kro. Di lokasi pengambilan gambar semua itu, terdapat sebuah bangunan yang sedang dibangun. Perancah terang dipasang dan dominan setiap kali muncul dalam satu tembakan. Adegan itu seharusnya agak gelap, jadi setiap kali Anda melihat ke arah itu di film, itu adalah bangunan digital. Yang itu sangat halus.

Ada juga beberapa pengambilan gambar dalam urutan tersebut yang diambil di panggung layar biru beberapa saat kemudian, menambahkan sedikit dialog. Kami menempatkan latar belakang virtual Camden di belakang semua orang. Dan karena adegan ini diambil beberapa bulan kemudian, ada sedikit pekerjaan tambahan juga. Lia [McHugh, aktris yang memerankan Sprite] masih cukup muda, jadi Anda mungkin melihat ada sedikit perbedaan dalam penampilannya di beberapa pengambilan gambar tersebut.

Penampilan anak-anak berubah dengan cepat ketika mereka masih kecil. Dia tidak banyak berubah di wajahnya, tapi dia kehilangan potongan rambut yang sangat spesifik sejak dia pertama kali syuting film. Jadi dia akhirnya memakai wig. Wig tersebut berfungsi dengan baik pada beberapa foto, namun pada foto lainnya, tidak terlihat sama, seperti yang diharapkan. Jadi kami kadang-kadang harus mengganti rambutnya dengan rambut digital penuh. Itu adalah potongan rambut digital yang kami berikan kepada Lia untuk pengambilan gambar agar terlihat lebih dekat seperti pada hari-hari ketika adegan lainnya diambil.

Arishem surgawi dalam sebuah adegan dari film Marvel's Eternals.

Jika berbicara tentang film seperti ini, mana yang lebih Anda sukai: Gambar kosmik yang gila atau efek yang tidak terlihat?

Itu semua adalah bagian dari indahnya melakukan hal ini. Sisi tak kasat mata selalu menarik dan menyenangkan, tapi saya sama bersemangatnya dengan karya-karya yang sangat jelas dan penuh desain yang memungkinkan penceritaan kisah epik seperti ini. Ini adalah cara yang bagus untuk menyampaikan kisah yang, dalam beberapa kasus, tidak dapat kita lakukan 50 tahun yang lalu.

milik Marvel Abadi ada di bioskop sekarang dan akan terjadi tayang perdana 12 Januari di layanan streaming Disney+.

Rekomendasi Editor

  • Membangun Predator yang lebih baik: Dibalik efek visual dari film horor Hulu, Prey
  • Alien, peningkatan, dan Dolly Parton: di balik VFX The Orville
  • Tanaman merambat, darah kental, dan perpecahan berlimpah: VFX musim 4 Behind Stranger Things
  • Bagaimana tim Thanos VFX menghidupkan karakter The Quarry (dan kemudian membunuh mereka)
  • Mengapa Chip 'n Dale: Rescue Rangers adalah kelas master dalam animasi