Ulasan Pikmin 4: Switch eksklusif adalah ahli multitasking

Pemain berdiri bersama Oatchi dan beberapa Pikmin Merah di Pikmin 4.

Pikmin 4

MSRP $60.00

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Pikmin 4 mengolah kembali formula strategi yang sudah dikenal untuk menciptakan petualangan yang lebih memuaskan tentang kekuatan multitasking yang efisien.”

Kelebihan

  • Sistem strategi yang disederhanakan
  • Gaya visual yang menawan
  • Kait perkembangan yang kuat
  • Kekayaan konten sampingan yang bermakna

Kontra

  • Banyak berpegangan tangan
  • Frustrasi yang terkunci

Meskipun saya telah memainkan setiap game dalam seri Pikmin, saya harus membuat pengakuan: Pikmin 4adalah angsuran pertama yang benar-benar saya kalahkan. Dan itu semua berkat kekuatan Dandori.

Isi

  • Seni Dandori
  • Terorganisasi dengan rapi
  • Uji multitugas Anda

Di awal entri terbaru seri strategi eksentrik Nintendo, seorang astronot berukuran pint memperkenalkan saya pada konsep Jepang. “Dandori adalah seni mengatur tugas Anda secara strategis dan bekerja dengan efisiensi maksimum untuk melaksanakan rencana Anda dengan cepat,” katanya kepada saya. Ini bukan hanya dialog NPC yang memenuhi ruang, melainkan sebuah kunci yang pada akhirnya akan mengajari saya cara memainkan game Pikmin lebih dari tutorial apa pun yang pernah saya alami dalam seri ini.

Dalam seri-seri sebelumnya, saya dikondisikan untuk berpikir bahwa kekacauan tidak bisa dihindari. Tidak peduli seberapa kerasnya aku mencoba untuk menjaga pasukan tentara tanaman tetap berada di barisan, aku hampir tidak berdaya untuk menghentikan semacam peristiwa kepunahan slapstick yang akan menghentikan permainanku. Dengan penyesuaian sikap yang sederhana (dan banyak perubahan kualitas hidup), saya akan menjadi pemimpin yang percaya diri yang mampu menangani banyak tugas sekaligus sambil meminimalkan kecelakaan. Pikmin 4 mungkin pelatih kehidupan terbaik yang pernah saya miliki.

Meskipun penggemar setia mungkin akan kecewa dengan sekuel yang lebih santai dan terlalu bersemangat untuk menggandeng tangan para pemain, Pikmin 4 adalah rekonstruksi yang disengaja dari seri Nintendo yang paling khusus. Komedi kesalahan yang menegangkan menjadi perpaduan strategi-teka-teki yang mudah dicerna yang memberi pemain strategi organisasi berharga yang berguna dalam kehidupan nyata dan juga dalam kehidupan nyata. Petualangan Nintendo Switch.

Seni Dandori

Pikmin 4 memiliki gameplay yang sama seperti pendahulunya, namun terasa seperti game yang sangat berbeda. Pemain mengendalikan astronot yang dirancang khusus yang dikirim dalam misi untuk menemukan Kapten Olimar, pahlawan biasa dalam serial ini, yang terdampar di planet misterius bersama krunya. Untuk melacak penjelajah yang hilang, pemain bekerja sama dengan populasi Pikmin yang menggemaskan di planet ini untuk meningkatkan radar kapal mereka dengan mengumpulkan sekumpulan harta karun. Itu adalah strategi ringan yang sama yang selalu membuat seri ini istimewa, saat saya mengarahkan rekan-rekan kecil saya seperti barisan semut pekerja. Bersama-sama, mereka dapat membawa benda berat, merobohkan dinding batu, dan menghajar makhluk menggemaskan yang berukuran 100 kali lipat.

Pikmin Merah mengambil harta karun di Pikmin 4.
Nintendo

Namun, yang menyimpang dari formulanya adalah filosofi desainnya. Dalam Pikmin asli, Kapten Olimar akan dengan cepat mengumpulkan 100 pasukan Pikmin dan berpacu dengan waktu untuk memperbaiki pesawat luar angkasanya yang hancur dalam waktu 30 hari dalam game. Itu adalah premis yang terkadang luar biasa yang akan mengajarkan para pemain untuk bertindak bersama-sama melalui kegagalan yang sulit. Namun, setiap judul Pikmin perlahan-lahan menghilangkan stres itu Pikmin 4 adalah penemuan kembali yang paling radikal. Ini lebih tertarik untuk mengajari pemain trik-trik organisasi yang bermanfaat daripada melemparkan mereka ke dalam situasi tenggelam atau berenang. Itu sudah jelas sejak awal dari pengenalan yang lambat dan penuh tutorial yang sarat dengan obrolan NPC. Ini adalah pembukaan yang mengecewakan karena terlalu bergantung pada pegangan tangan Nintendo, tetapi untungnya akan mengendur setelah beberapa jam.

Perubahan nyata lainnya jauh lebih efektif. Misalnya, kali ini pemain hanya memulai dengan regu yang terdiri dari 20 Pikmin dan perlahan-lahan membangun hingga 100 dengan mengumpulkan bohlam “farlic” di sepanjang cerita. Ini adalah perubahan kecil namun berdampak yang memberikan petualangan ini perasaan yang lebih baik tentang kemajuan dan kompleksitas yang semakin meningkat. Namun yang lebih mengesankan adalah bagaimana perubahan itu membuat saya menjadi pemain Pikmin yang lebih baik. Dengan memulai dengan kelompok yang lebih kecil, saya dapat fokus pada tugas-tugas yang dapat dikelola dan perlahan-lahan membangun keterampilan multitasking saya secara bertahap. Saat saya memulai cerita, saya fokus pada satu atau dua hal sekaligus, saat saya menggunakan pasukan kecil saya untuk membawa sepotong harta karun atau menjatuhkan satu Bulborb. Saat saya mencapai usia 100, saya secara alami mampu membagi perhatian kelompok dan menyelesaikan 10 tugas sekaligus. Saya belum pernah benar-benar mencapai hal itu dalam permainan Pikmin sebelumnya, tetapi ini terasa seperti kebiasaan di sini.

Hal ini juga dimungkinkan berkat a sistem komando yang lebih efisien, saat kursor astronot saya berpindah ke objek yang dapat berinteraksi dengan Pikmin saya. Meskipun bisa membuat sedikit frustasi ketika ada beberapa objek yang saling berdekatan, saya dapat melakukannya dengan cepat buang Pikmin dan ketahuilah bahwa mereka akan benar-benar melaksanakan tugas yang saya minta daripada bermalas-malasan. Saya juga dapat memilih dengan tepat jenis Pikmin mana yang ingin saya lempar dengan menelusuri masing-masing jenis Pikmin tersebut dengan tombol bahu kanan. Itu mengurangi momen-momen menakutkan ketika saya secara tidak sengaja mengirim Pikmin merah ke kuburannya yang berair. Dengan perubahan tersebut, saya dapat mengarahkan lalu lintas dengan percaya diri dan lebih fokus untuk menyelesaikan sebanyak mungkin pekerjaan dalam sehari daripada bermain sebagai pengasuh anak.

Setiap perubahan di sini berfungsi untuk fokus pada sekuel Dandori.

Pikmin 4 berusaha keras untuk memastikan bahwa saya selalu mengendalikan situasi apa pun dan selalu memiliki kesempatan untuk memperbaiki kesalahan saya. Teman-teman Pikminku tidak terlalu ketinggalan saat aku berlarian lagi, sehingga mengurangi kejadian di mana makhluk tak berdaya akhirnya tersesat. Pikmin tidak serapuh di seri sebelumnya, jadi jarang sekali saya mengalami peristiwa kepunahan. Bahkan jika saya melakukannya, sistem mundur yang baik memastikan bahwa saya selalu dapat memutar waktu kembali dan mengatasi situasi dengan cara yang berbeda. Itu berarti tidak ada lagi momen mematikan di mana teman-teman saya dimangsa oleh Burrowing Snagret.

Bagi beberapa pemain lama, rangkaian peningkatan kualitas hidup ini mungkin terdengar mengecewakan. Daya tarik Pikmin telah lama menjadi kesulitannya, karena pemain harus bertahan dalam menghadapi kekacauan. Namun, setiap perubahan di sini berfungsi untuk fokus pada sekuel Dandori. Pikmin 4 bukan tentang menjinakkan alam; ini tentang menjinakkan otak sibuk Anda sendiri. Ini mendorong pemain untuk melakukan pendekatan setiap hari seperti teka-teki manajemen waktu sendiri, menemukan cara untuk menyelesaikan tugas sebanyak mungkin berkat perencanaan dan pelaksanaan yang efisien. Kepuasan terbesar saya datang dari melihat seberapa tinggi saya dapat meningkatkan tingkat penyelesaian suatu area dalam satu hari, sambil meningkatkan pasukan Pikmin saya dan meningkatkan skor harta karun saya. Ide tersebut sejalan dengan formula strategi teka-teki Pikmin yang unggul untuk menciptakan pengalaman yang lebih santai yang diisi dengan keterampilan hidup yang dapat diterapkan.

Terorganisasi dengan rapi

Meskipun perubahan formula tingkat dasar ini menonjol, Pikmin 4 menyertakan beberapa perubahan besar yang membuatnya terasa seperti penemuan kembali daripada kelanjutan. Itu langsung terlihat jelas pendekatan visual yang dikerjakan ulang, yang memberikan petualangan ini estetika halaman belakang pinggiran kota yang lebih menyenangkan, tetapi ada beberapa bagian baru yang tersembunyi. Rasanya lebih dekat pawang indie tahun lalu Tinykin dengan penekanan pada pemecahan teka-teki dibandingkan pertarungan strategi, namun perombakan struktural yang lebih besarlah yang benar-benar memberikan arah baru.

Multitasking memuaskan yang sama yang hadir dalam gameplay momen-ke-momen terbawa ke perkembangan yang mengelilinginya.

Anda tidak dapat berlatih Dandori tanpa daftar tugas, dan Pikmin 4 dimuat dengan hal-hal yang benar-benar saya nikmati. Ada koleksi harta karun yang harus diselesaikan, ensiklopedia musuh untuk dikatalogkan, anggota kru yang hilang untuk diburu, dan banyak lagi selain perburuan harta karun utama. Yang paling efektif adalah penyertaan misi sampingan opsional yang dapat diselesaikan secara alami saat memainkan petualangan utama. Jika saya membangun jembatan dengan bahan-bahan yang telah saya kumpulkan atau menyelamatkan astronot di suatu level, saya biasanya juga berupaya mencapai tujuan sampingan. Multitasking memuaskan yang sama yang hadir dalam gameplay momen-ke-momen terbawa ke perkembangan yang mengelilinginya.

Ada juga rasa imbalan yang lebih kuat karena menyelesaikan tugas-tugas tersebut. Pencarian sampingan membayar sejumlah kristal yang dapat digunakan untuk meningkatkan setelan karakter saya, memberi mereka perlengkapan berguna yang membuat organisasi Pikmin lebih mudah, dan membeli barang-barang seperti bom es atau ranjau lengket. Semakin banyak tugas yang saya selesaikan, semakin banyak alat yang saya dapatkan yang memungkinkan saya memimpin pasukan saya dengan efisiensi yang lebih besar. Saya tidak pernah merasa menyia-nyiakan waktu saya dengan kesibukan kerja, karena setiap tugas yang diselesaikan pada akhirnya akan menyelamatkan saya suatu saat nanti - sesuatu yang mungkin perlu saya katakan pada diri sendiri lain kali saya membiarkan wastafel saya menumpuk cucian piring.

Oatchi berlari ke dalam pot tanah liat di Pikmin 4.
Nintendo

Penambahan mekanis terkecil membuat daftar misi saya lebih mudah dikelola. Pemain dapat mengatur perintah berbeda ke pintasan D-pad, memberi mereka kontrol lebih besar atas gaya kepemimpinan mereka. Dalam pengaturan saya, saya mengatur tombol khusus untuk membubarkan Pikmin saya, mengirimkan drone survei saya, dan menampilkan daftar misi saya dengan cepat. Opsi penyesuaian tersebut sangat membantu menjaga saya tetap mengalir saat saya mengarahkan makhluk saya seperti konduktor yang terampil.

Saya tidak sendirian dalam pencarian saya untuk organisasi yang maksimal. Selain pasukan Pikmin biasa (yang memperkenalkan jenis es yang sangat berguna yang mampu membekukan musuh), sekuelnya juga menghadirkan senjata yang berguna. teman baru di Oatchi. Anjing menggemaskan ini dapat diperintahkan seperti Pikmin lainnya untuk menyerang musuh, membawa benda, menghancurkan pot tanah liat, dan banyak lagi. Saya juga bisa mengontrol Oatchi secara mandiri, sambil terus bermain Pikmin 2Pengait dua karakter yang rumit sedemikian rupa sehingga terasa jauh lebih mudah dikelola mengingat betapa lebih bersihnya perintah Pikmin secara keseluruhan. Oatchi bahkan memiliki pohon keterampilannya sendiri yang berisi peningkatan yang berguna, menambahkan lebih banyak cara untuk menyelesaikan tugas paling sulit dalam cerita dengan mudah.

Uji multitugas Anda

Dengan alur gameplay yang tidak terlalu menyiksa, Pikmin 4 harus menemukan cara lain untuk memberikan tantangan berarti yang menguji keterampilan Dandori para pemain. Hal yang paling mengesankan dari paket ini adalah banyaknya cara yang dapat dilakukannya. Tes yang paling familiar datang dari ruang bawah tanah multi-level yang mengharuskan saya menyelesaikan tantangan teka-teki yang ketat dan melawan bos yang tangguh, tapi Pikmin 4 menemukan banyak cara baru untuk mengubah formula standar seri ini untuk mengubah multitasking menjadi gameplay yang lebih serbaguna.

Pikmin lari dari laba-laba raksasa di Pikmin 4.
Nintendo

Dalam Pertarungan Dandori, misalnya, seluruh formula disaring menjadi pertarungan layar terpisah yang menegangkan di mana saya harus mengumpulkan lebih banyak harta daripada lawan saya dalam beberapa menit. Ini adalah sprint yang sangat sibuk yang membuat saya membuat keputusan yang reaktif dan dalam hitungan detik dengan cepat dibandingkan melaksanakan rencana yang telah dipikirkan dengan matang. Ini adalah mode multipemain yang sangat menyenangkan, meski terbatas, yang membuat teman-teman saling mengumpat. Demikian pula, ceritanya berisi tantangan penjara bawah tanah berjangka waktu di mana saya harus mencapai skor harta karun tertentu dalam batas waktu, menguji seberapa baik saya bisa membaca teka-teki dan memprioritaskan tugas. Di dalam Pikmin 4, kesalahan terburuk yang bisa saya lakukan adalah membiarkan makhluk saya tidak melakukan apa pun.

Perubahan terbesar pada formula standar hadir dalam bentuk ekspedisi malam yang kreatif. Mode baru ini menempatkan pemain dalam minigame menara pertahanan di mana mereka harus melindungi istana pasir menggunakan tipe Pikmin bercahaya hijau baru. Saat ekspedisi dimulai, pemain memiliki waktu sekitar satu menit untuk mengembangkan pasukan Pikmin bercahaya mereka dengan membawa kristal kembali ke istana pasir. Setelah jangka waktu tertentu berlalu, makhluk di sekitar lingkungan menjadi marah dan mulai menyerang. Tujuannya adalah untuk melawan mereka hingga matahari terbit, menggunakan pasukan Pikmin hijau yang mereka kumpulkan di awal dan mengeluarkan perintah Oatchi. Ini adalah tindakan juggling yang cerdas (meskipun terkadang berulang) yang menguji kemampuan pemain untuk menyegarkan barisan mereka, menghadapi gelombang musuh yang berbahaya, dan meminimalkan korban jiwa.

Semuanya menghasilkan sebuah paket yang sarat dengan konten bermakna yang mewujudkan ide-ide terkuat serial ini.

Itu, dikombinasikan dengan cerita yang membutuhkan waktu sekitar 15 jam untuk saya selesaikan dan hampir 100% selesai, sudah membuat Pikmin 4 paket yang cukup dimuat. Tapi itu tidak berhenti di situ. Tanpa memberikan kejutan yang paling menyenangkan, ada permainan akhir yang sangat panjang di dalamnya menggandakan waktu bermain saya dengan konten berbasis cerita yang berharga yang akan disimpan untuk DLC di sebagian besar konten lainnya permainan. Ada kampanye cerita kedua yang lebih menantang untuk diselesaikan dan mode bonus yang akan menyenangkan mereka yang melewatkan pengalaman yang lebih menegangkan itu. Semuanya menghasilkan sebuah paket yang sarat dengan konten bermakna yang mewujudkan ide-ide terkuat serial ini.

Semakin sering saya bermain, semakin terasa rasanya Pikmin 4Para pengembang mempraktekkan apa yang mereka khotbahkan di sini, mengambil pendekatan Dandori dalam pengembangan game. Petualangan ini mengambil berbagai ide dari masa lalu serial ini dan menyusun semuanya secara berurutan, seperti seseorang yang mengocok segenggam kertas lepas menjadi satu tumpukan rapi. Pada intinya, ini adalah seri yang sama yang saya nikmati selama dua dekade, tetapi saya merasa melihatnya dari sudut pandang yang benar-benar baru berkat reorganisasi yang menyeluruh. Saya tidak tahu apakah saya bisa menyebutkan game lain yang membuat saya bersemangat untuk melakukan pekerjaan rumah tangga setiap kali saya mematikannya (seandainya kucing malas saya bisa membantu seperti Oatchi).

Pikmin 4 telah ditinjau pada a Nintendo Beralih OLED dalam mode genggam dan pada a TCL Seri 6 R635 ketika berlabuh.

Rekomendasi Editor

  • Game Nintendo Switch terbaik yang akan datang: 2023, 2024, dan seterusnya
  • Fortnite Artifact Axe: cara menghancurkan batu dan lokasi terbaik
  • Game pesta terbaik untuk Nintendo Switch
  • Trik ini menjamin Anda akan mendapatkan bot hanya di setiap pertandingan Fortnite
  • Game Nintendo Switch terbaik tahun 2023