VR, atau Virtual Reality, adalah teknologi yang dirancang untuk membuat Anda merasa tenggelam dalam dunia virtual. Ini adalah perasaan yang sangat berbeda dibandingkan bermain game atau menavigasi lingkungan 3D pada monitor 2D statis, memberikan perasaan nyata kehadiran di ruang virtual. Hal ini biasanya dicapai dengan headset VR yang menempatkan satu atau dua layar sangat dekat dengan mata Anda, sambil melacak posisi Anda sehingga dapat diterjemahkan ke dalam dunia virtual.
Isi
- Apa itu VR?
- Bagaimana cara kerja VR?
- Perangkat keras apa yang digunakan VR?
- Apa sajakah jenis headset VR?
Teknologi ini telah tumbuh dan meningkat pesat selama dekade terakhir, dengan headset VR terbaik menampilkan layar beresolusi super tinggi, kontrol gerakan yang lebih bernuansa, dan bahkan kemampuan untuk menggunakannya secara nirkabel.
Video yang Direkomendasikan
VR semakin menarik setiap saat, tetapi jika Anda ingin tahu di mana kami berada dan bagaimana kami sampai di sini, berikut panduan tentang apa sebenarnya VR itu.
Terkait
- Vision Pro Apple berikutnya mungkin membawa Anda pada perjalanan yang mengubah suasana hati
- Mod Vision Pro seharga $40K ini menambahkan emas 18K ke headset Apple
- Vision Pro SDK telah hadir. Inilah yang terungkap sejauh ini
Apa itu VR?
Teknologi realitas virtual berupaya menciptakan gambar atau lingkungan tiga dimensi yang realistis sehingga manusia dapat menganggapnya nyata, dan bahkan berinteraksi dengan cara yang realistis. Kami belum berada pada tingkat pengalaman seperti Matrix, tetapi headset, game, dan pengalaman virtual generasi terbaru bisa terasa sangat realistis. Bahkan ketika Anda sadar bahwa Anda berada di ruang virtual, berinteraksi dengan dunia menggunakan gerakan alami tubuh Anda, dengan kontrol gerakan yang melacak tangan, jari, dan bahkan ekspresi wajah headset.
Di VR, Anda dapat mengambil sesuatu, melemparkannya, membuat sesuatu, membungkuk untuk melihat sesuatu dari dekat, atau berbaring telentang dan menatap bintang. Bahkan melihat ke belakang, dibandingkan selalu menatap lurus ke depan seperti pada monitor standar atau TV, merupakan pengalaman baru.
Ini semua dicapai dengan headset VR, semacam pengontrol, dan semacam pelacak sehingga game atau pengalaman mengetahui di mana Anda berada dan apa yang Anda lakukan.
Bagaimana cara kerja VR?
VR bekerja dengan menempatkan layar kecil, biasanya LCD atau LCD resolusi tinggi monitor OLED, hanya dalam jarak beberapa inci dari mata Anda. Ini kemudian ditambah dengan lensa stereoskopis, mendistorsi gambar sehingga terlihat 3D. Saat Anda menggerakkan kepala, headset melacak lokasi dan orientasi Anda, menyesuaikan visual dalam game, sehingga gerakan Anda di dunia nyata dapat ditiru dalam pengalaman virtual.
Ini, dikombinasikan dengan tampilan headset yang mencakup segalanya, dan Anda dapat melihat milik Anda tangan yang terlacak gerakannya atau pelengkap lainnya, membuat Anda merasa seperti benar-benar berada di dunia maya Anda sedang menjelajah.
Hal ini sangat berbeda dengan AR (augmented reality), yang melapisi objek virtual ke dunia nyata. Dalam AR, ada titik referensi tetap yang dapat digunakan mata Anda untuk melacak dan bernavigasi. Dalam VR, lingkungan penuh disimulasikan dan realisme lebih sulit dicapai.
Proyek VR mutakhir bekerja dengan sensasi sentuhan dan bahkan bau, namun di pasar konsumen, VR biasanya terbatas pada penglihatan, pendengaran, dan penanganan objek sederhana. Namun Anda akan kagum dengan apa yang bisa dilakukan hanya dengan indra ini.
Perangkat keras apa yang digunakan VR?
Komponen terpenting dalam realitas virtual modern adalah headset VR. Perangkat keras ini biasanya mencakup tampilan yang menunjukkan dunia virtual, lensa yang membuatnya tampak 3D di mata Anda, dan semacam solusi audio, baik itu speaker atau headphone. Kebanyakan headset memiliki mekanisme tali yang nyaman untuk dipasang di kepala Anda, dan beberapa memiliki kamera internal untuk pelacakan. Lainnya termasuk pelacak wajah dan port tambahan untuk menambahkan aksesori.
Beberapa headset menggunakan kabel, seperti Valve Index, memerlukan sambungan keras untuk mendapatkan sambungan yang kuat PC permainan untuk berlari, sementara yang lain, seperti Pencarian Meta 2, dirancang untuk beroperasi secara independen dan memiliki baterai internal bersama dengan kekuatan pemrosesannya sendiri. Ada juga headset VR lama yang dirancang untuk berfungsi dengan ponsel, tetapi headset tersebut sudah kuno dan sebagian besar tidak digunakan saat ini.
Meskipun headset, dalam banyak kasus, merupakan satu-satunya perangkat keras yang benar-benar Anda perlukan untuk menikmati dunia maya kenyataannya, sebagian besar sistem VR juga menggunakan komponen lain untuk membuat pengalaman itu berhasil, atau setidaknya membuatnya berhasil lebih baik.
- Pelacak: Beberapa headset menggunakan apa yang dikenal sebagai pelacakan “dalam-ke-luar”, di mana terdapat kamera penginderaan kedalaman pada headset untuk mendeteksi posisinya, sedangkan yang lain memiliki pelacak eksternal yang harus dipasang di sudut-sudutnya ruang bermain. Namun, setiap headset dilengkapi semacam akselerometer dan giroskop untuk melacak kemiringan dan orientasi headset.
- Kontrol: Headset VR yang sangat sederhana memungkinkan eksplorasi dan interaksi dasar dengan beberapa tombol yang terletak di headset (terutama headset VR lama yang digerakkan oleh ponsel cerdas). Headset yang lebih canggih menawarkan pengontrol seperti tongkat genggam, sedangkan sistem VR paling canggih memiliki pengontrol yang lebih bernuansa yang dapat melacak jari individu. Beberapa pengaturan VR dapat melacak tangan dan jari tanpa pengontrol perangkat keras apa pun, dan beberapa bahkan menawarkan pelacakan seluruh tubuh, sehingga Anda dapat menggunakan tungkai dan kaki Anda sebagai input tambahan.
- Prosesor grafis: Game dan pengalaman realitas virtual memerlukan banyak kekuatan pemrosesan untuk menjadikannya realistis, bahkan pada headset kelas bawah. Untuk itu, headset VR memerlukan pemrosesan internalnya sendiri atau perlu ditambatkan ke sistem yang kuat. Itu bisa berupa PC desktop atau laptop, atau dalam kasus PSVR dan PSVR2, konsol PlayStation.
Apa sajakah jenis headset VR?
Anda akan menemukan semuanya headset VR terbaik di panduan pendamping kami, tetapi itu tidak mencakup semua jenis headset VR yang telah dirilis dalam beberapa tahun terakhir.
- PCVR: Headset PC VR telah menjadi titik fokus utama bagi pembuat headset VR selama sepuluh tahun terakhir rilis awal yang menonjol seperti Oculus Rift dan HTC Vive membantu membangun industri sebagaimana adanya Hari ini. Contoh modernnya termasuk Valve Index, Pimax 5K Super, dan HP Reverb G2. Headset ini cenderung memiliki tampilan terbaik, mendukung kualitas visual tertinggi kecepatan refresh tertinggi, dan memiliki perpustakaan permainan terbaik di Meta store dan SteamVR platform. Mereka dapat berupa kabel atau nirkabel, dapat menggunakan pelacakan luar-dalam, atau eksternal, dan memiliki berbagai opsi pengontrol. Namun, headset ini hampir selalu merupakan headset VR termahal, dan memerlukan PC gaming yang kuat dan mahal untuk menjalankannya.
- Konsol VR: Belum banyak headset konsol realitas virtual, tetapi PlayStation VR (PSVR) dan PlayStation VR2 (PSVR2) adalah dua opsi mumpuni yang terbukti sangat populer. Headset ini tidak memiliki semua fitur yang dimiliki headset PCVR terbaik, namun saat dirilis, headset ini cukup kompetitif. Solusi ini cenderung lebih murah dibandingkan solusi PCVR, namun tidak murah, dan memerlukan PlayStation 4 atau PlayStation 5 untuk menjalankannya.
- VR mandiri: Headset VR mandiri memiliki pemrosesan internal, pelacakan luar-dalam, baterai, dan pengontrol gerakan nirkabel sendiri. Mereka dirancang untuk mencakup semua yang Anda perlukan untuk masuk ke dalam VR, menjadikannya cara yang paling mudah diakses untuk mengalami realitas virtual. Namun, perangkat tersebut dibatasi oleh masa pakai baterai, dan prosesor grafis internalnya bahkan tidak mendekati apa yang dapat ditawarkan oleh konsol dan PC VR. Meskipun demikian, harganya jauh lebih murah, terutama karena Anda dapat mengurangi biaya yang diperlukan untuk konsol eksternal atau PC untuk menyalakannya.
Semua headset ini, apa pun tujuan penggunaannya, memiliki spesifikasi yang berbeda-beda. Hal ini dapat memengaruhi headset dan pengalaman VR pengguna akhir dengan berbagai cara:
- Resolusi: Ini adalah jumlah piksel layar yang digunakan pada headset, disajikan sebagai persamaan piksel horizontal dikalikan piksel vertikal. Headset beresolusi lebih tinggi menghadirkan visual yang lebih tajam kepada pengguna, dengan tepi yang tidak terlalu bergerigi. Teks lebih mudah dibaca, dan objek yang jauh lebih mudah diidentifikasi. Headset VR generasi pertama, seperti Oculus Rift dan HTC Vive, memiliki resolusi gabungan (kedua mata) sebesar 2160 x 1600, sedangkan headset generasi terbaru seperti Pimax 5K Super memiliki resolusi 5120 x 1440. Tersedia headset dengan resolusi lebih tinggi, tetapi semakin tinggi resolusinya, semakin banyak permintaan yang ditempatkan pada prosesor grafis.
- Kecepatan penyegaran: Ini adalah berapa kali tampilan dapat mengubah apa yang ditampilkannya per detik, yang diberikan dalam peringkat Hertz (Hz). Kecepatan refresh yang lebih tinggi dapat menghasilkan animasi yang lebih halus, namun juga dapat meningkatkan imersi dan mengurangi mabuk perjalanan. Sebagian besar headset VR mendukung kecepatan refresh minimal 90Hz, meskipun beberapa dapat mendukung 120Hz, dan lainnya masih hingga 180Hz.
- Bidang pandang: Ini adalah seberapa luas pandangan di dalam headset itu sendiri. Mata manusia memiliki bidang pandang alami sekitar 200 hingga 220 derajat, sedangkan sebagian besar headset realitas virtual hanya menawarkan hingga 110 derajat. Artinya, ada beberapa garis hitam di bagian samping, atas, dan bawah tampilan, namun sebagian besar hanya di bagian periferal. Beberapa headset mendukung hingga 200 derajat, namun hal ini jarang terjadi. Bidang pandang yang lebih luas dapat membantu Anda merasa lebih mendalami permainan atau pengalaman.
- Lensa: Ada banyak jenis lensa stereoskopis. Lensa Fresnel termasuk yang paling populer, namun dikritik karena ukurannya yang sangat kecil dan “manis spot”, di mana visual VR paling tajam, dan untuk menciptakan cahaya mekar dan “sinar dewa” dalam kontras tinggi adegan. Banyak headset VR generasi terbaru yang menggunakan lensa pancake, yang lebih kecil dan ringan, serta mengurangi silau yang terdapat pada lensa fresnel. Namun, mereka tidak mengirimkan cahaya secara efisien kepada pengguna, sehingga dapat menghasilkan gambar yang lebih kusam, atau memerlukan kecerahan yang jauh lebih tinggi dari layar untuk melawannya.
- suara: Setiap headset mempunyai solusi audio yang berbeda pula, ada yang menawarkan headphone on-ear, dan ada pula yang menawarkan speaker umum yang membuat telinga Anda terbuka. Yang terakhir ini dapat memudahkan Anda mendengar apa yang terjadi di sekitar Anda, tetapi tidak terlalu mendalam. Headset lain hanya menyertakan jack headphone 3,5 mm dan memungkinkan Anda menyambungkan earbud atau headphone apa pun yang kompatibel headphone kamu suka. Kualitas audio dapat sangat bervariasi pada setiap headset, dan Indeks Valve khususnya dipuji karena headphone-nya.
- Kenyamanan: Setiap headset memiliki desain tali kepala yang unik, bobotnya sendiri, dan pelat mukanya sendiri. Hal ini membuat tingkat kenyamanan setiap headset sangat berbeda, beberapa di antaranya ringan dan seimbang, membiarkan Anda bermain berjam-jam, dan yang lainnya juga akan membuat wajah Anda sakit sebelumnya panjang. Headset yang lebih ringan cenderung lebih nyaman, tapi tidak ada jaminan.
- Kabel versus nirkabel: Beberapa headset menggunakan kabel, seperti Valve Index, memerlukan koneksi tertambat ke PC atau konsol game dan sumber listrik. Lainnya, seperti Meta Pencarian Pro, sepenuhnya mandiri dan beroperasi secara nirkabel. Lainnya, masih seperti itu HTC Vive Pro 2, dapat ditingkatkan dengan kit nirkabel. Namun dalam semua kasus, headset nirkabel menawarkan lebih banyak kebebasan dan pengalaman yang lebih mendalam, namun tetap mengkhawatirkan masa pakai baterai, yang dapat membatasi waktu bermain Anda. Mereka juga cenderung lebih berat. Headset berkabel tentu saja lebih sederhana, dan dapat menawarkan kualitas visual yang lebih tinggi dan tidak terkompresi, namun kabel tersebut dapat mengingatkan Anda bahwa Anda tidak sedang berada di dunia virtual, sehingga mengganggu pengalaman Anda.
Rekomendasi Editor
- Meta Quest Pro mungkin sudah mati
- Ada banyak kabar buruk tentang headset Vision Pro Apple
- Vision Pro 2: semua yang kami harapkan dari masa depan headset Apple
- Headset VR terbaik untuk tahun 2023
- Apple mungkin terpaksa mengganti nama headset Vision Pro