Arkham VR semuanya Bat-flash, tanpa substansi Bat

ulasan batman arkham vr prestasi

'Batman: Arkham VR'

MSRP $19.99

Detail Skor
“'Batman: Arkham VR' adalah salah satu pengalaman AAA paling mengesankan yang diluncurkan di PSVR, namun pada akhirnya kurang substansi.”

Kelebihan

  • Perendaman sinematik

Kontra

  • Elemen permainannya sangat tipis
  • Tidak ada akhir yang memuaskan

Seri game Batman Arkham karya Rocksteady adalah salah satu game superhero terbaik yang pernah dibuat karena menangkap perasaan momen-ke-momen menjadi Batman. Berayun melewati langit-langit dan secara strategis memilih antek yang semakin panik satu per satu sungguh mengasyikkan. Keseimbangan alat siluman dan perkelahian mereka yang disetel dengan sempurna berpadu untuk menciptakan fantasi kekuatan terbaik.

Batman:Arkham VR, cabang realitas virtual studio dari seri untuk PlayStation VR, berupaya membangun ide untuk memberikan “pengalaman Batman”, dengan menempatkan Anda secara harfiah pada posisi Batman. Terletak di antara peristiwa game kedua dan ketiga, kota Arkham Dan Ksatria Arkham, Rocksteady telah menambang pengalamannya selama bertahun-tahun dengan waralaba tersebut untuk menawarkan tur berpemandu kepada para pemain

Batman dunia, seperti yang mereka bayangkan.

Presentasi game ini apik dan mendalam, dibuat untuk mencerminkan estetika dan pengetahuan waralaba Rocksteady, namun Perhatian game terhadap detail tingkat permukaan pada akhirnya berfungsi untuk menggarisbawahi betapa sedikitnya “pengalaman Arkham” yang hadir dalam game ini. permainan. Hal yang membuat game Arkham sebelumnya berhasil adalah apa yang Anda lakukan, bukan apa yang Anda lihat dan dengar: Masuk Batman: Arkham VR, kamu tidak melakukan banyak hal.

Sebuah permainan dengan nama lain

Arkham VR bukanlah sebuah permainan, melainkan sebuah "pengalaman". Ini adalah urusan yang sangat linier, serangkaian adegan yang harus diselesaikan Batman dalam urutan tetap yang memakan waktu sekitar satu jam atau lebih. Sebagian besar waktu dihabiskan untuk menonton peristiwa yang terjadi di sekitar Anda. Hal ini menciptakan beberapa momen yang berkesan, seperti turun awal dengan lift dari Wayne Manor ke Batcave yang benar-benar Anda rasakan di perut Anda. Ada juga beberapa momen di mana Batman dihadapkan pada cermin, yang mencatat posisi kepala dan tangan pemain dengan efek yang sangat bagus. Ini adalah trik sederhana namun efektif yang menjawab gagasan bahwa, pada saat ini, Anda "adalah" Batman.

Sebagian besar tantangan hanya melibatkan menemukan serangkaian hal tanpa urutan tertentu dan tanpa batas waktu. Batman mempunyai batarang untuk dilempar — ada beberapa tempat yang mengharuskan menekan tombol atau melumpuhkan orang jahat untuk maju — tetapi koreksi sasaran permainan yang sangat besar memungkinkan Anda bergerak maju hanya dengan membalikkan pergelangan tangan Anda ke arah umum target. Pukulan apa pun yang tidak dilakukan dengan cara yang salah akan langsung melayang.

Aktivitasnya yang lebih melibatkan banyak hal dapat digambarkan sebagai teka-teki, namun tidak terlalu membingungkan. Di urutan awal, Anda merekonstruksi pertarungan di gang belakang dengan menelusuri simulasi virtual untuk memilih momen ketika cedera utama terjadi. Nanti, Anda menggunakan pemindai untuk mencari bukti di mayat, seperti yang Anda lakukan saat bermain Ksatria Arkham.

Salah satu pendiri Westwood Studio, Louis Castle, mendiskusikan karyanya Pelari Pedang adaptasi pada Soren Johnson Podcast Catatan Desainer, mengemukakan poin mendalam bahwa permainan detektif dengan solusi tunggal pasti gagal pada tingkat tertentu karena pemain hanya bisa memaksakan diri untuk mendapatkan jawaban melalui coba-coba. Perburuan dan mematuk yang membingungkan Arkham VR (dan seluruh seri Arkham) mewujudkan batasan ini. Namun, seri utamanya menggunakan teka-teki ini untuk memecah gameplay yang lebih dinamis dan berfokus pada pertarungan siluman yang memenuhi sebagian besar game. Ketika kerangka yang lebih aktif itu dihilangkan, teka-teki itu sendiri terasa sangat tipis.

Pemandangan dan suara

Namun, dari sudut pandang pengalaman murni, Arkham VR adalah perjalanan yang mengasyikkan dan diproduksi dengan baik. Visual yang familiar dari Kota Gotham di Rocksteady dan penghuninya terlihat bagus dari dekat, dan menawarkan tingkat perendaman sinematik yang cukup untuk memuaskan beberapa pemain.

Jumlah pegangan tangan… terkadang terasa menggurui.

Selain itu, game ini menggunakan kondisi pencelupan tersebut dengan efek yang luar biasa. Urutan mimpi buruk yang didorong secara psikologis, mirip dengan bagian Orang-orangan Sawah di game Arkham sebelumnya, sesuai dengan ekspektasi Anda dengan cara yang bermakna. Saat-saat seperti ini, dan turunnya ke dalam pameran Batcave, keahlian teknis untuk membuat “keajaiban VR” yang, meskipun tidak sepenuhnya berbasis gameplay, tetap merupakan pemandangan yang patut untuk dilihat.

Para pengembang di Rocksteady cerdas, dan pengalamannya dibuat dengan baik, namun pada akhirnya tidak banyak yang bisa dilakukan. Batman: Arkham VR. Beberapa telur Paskah bergaya Riddler yang tersebar di sepanjang cerita akan membuka kunci karakter, kendaraan, dan objek model untuk Anda lihat kembali di Batcave, tapi itu hanya akan menarik bagi yang paling fanatik Arkhamfil.

Pendapat kami

Batman: Arkham VR menawarkan cita rasa menggiurkan tentang pengalaman VR AAA yang mengasyikkan di masa depan, dan menyajikan waralaba besar pertama yang melempar dadu di media baru. Namun, selain pengalaman mendalam, pengalaman selama satu jam terasa sangat tipis, menawarkan tingkat keterlibatan yang sangat rendah untuk sesuatu yang memanfaatkan interaktivitasnya. Jumlah genggaman tangan yang bergantung pada permainan saat Anda memimpin dari satu adegan ke adegan lain terkadang terasa menggurui, seperti berada dalam episode yang sangat suram. Petunjuk Biru. Batman: Arkham VR terasa seperti demo teknologi yang sangat panjang: Hal ini biasa terjadi di antara judul-judul VR saat ini, namun kurang dari yang kami harapkan.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Trilogi game Arkham karya Rocksteady masih menonjol sebagai rangkaian fantasi pahlawan super yang paling komprehensif dan menyenangkan dalam game; itu harus menjadi pengalaman Batman Anda.

Berapa lama itu akan bertahan?

Permainan itu sendiri membutuhkan waktu tidak lebih dari satu jam atau lebih untuk dimainkan. Koleksi bonus yang tersebar di seluruh game dapat sedikit memperpanjang umurnya bagi yang setia, tetapi jangan berharap untuk menjelajah lebih dari beberapa jam.

Haruskah saya membelinya?

Jika Anda menyukai Batman, dan ingin merasakan fantasi VR sinematik yang imersif yang mungkin dapat ditawarkan oleh realitas virtual dalam beberapa tahun ke depan, maka Batman: Arkham VR dapat memberikan demo yang solid tentang pengalaman bercerita. Jika Anda mencari game yang menawarkan hiburan berdasarkan tantangan di luar partisipasi, Anda sebaiknya melewatkannya.

Rekomendasi Editor

  • Game pemain tunggal terbaik
  • Midnight Suns dari Marvel untuk Nintendo Switch dibatalkan sebelum peluncuran generasi terakhir
  • Remake video game terbaik sepanjang masa
  • Nintendo Switch kehilangan game eksklusif Square Enix bulan depan
  • Atari menerbitkan game VR pertamanya, dan akan hadir di PSVR2