'Titik Jauh'
MSRP $80.00
“'Farpoint' menghadirkan pengambilan gambar yang tajam di PSVR, namun masih kalah jika dibandingkan dengan penembak AAA non-VR.”
Kelebihan
- Permainan tembak-menembak dengan pengontrol PSVR Aim sangat bagus
- Hubungan yang menyentuh antara kedua pemimpinnya
- Quick membuat pemain ikut beraksi
- Mode tantangan yang intens dan memuaskan
Kontra
- Semua lingkungan terlihat sama
- Cerita kehilangan tenaga menjelang akhir
- Bermain tanpa PSVR Aim adalah mimpi buruk
PlayStation VR diluncurkan Oktober lalu tanpa “aplikasi mematikan” yang sebenarnya. Sementara permainan seperti Dunia PlayStation VR Dan Batman: Arkham VR membantu memperkenalkan pemain pada teknologi headset yang mengesankan, pengalamannya tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan game PlayStation 4 standar.
titik jauh, penembak orang pertama dari pengembang Impulse Gear, bertujuan untuk menghadirkan game PlayStation VR yang bersaing dengan penembak fiksi ilmiah tradisional, sambil menawarkan cara bermain yang benar-benar baru, berkat pengontrol berbentuk senjata baru, PlayStation VR Aim, yang dibundel dengan versi fisik dari permainan.
Hasilnya sebagian besar berhasil: Pemotretan ketat Farpoint menjadi alasan bagus bagi Aim dan PSVR sebagai tujuan pengambilan gambar virtual di masa depan. Sayangnya, hal itu tidak dapat menggantikannya titik jauhKurangnya plot dan ketergantungan pada kiasan fiksi ilmiah, yang menurunkan keseluruhan pengalaman. Meskipun unggul secara teknis, terlalu banyak titik jauh terasa “bagus untuk PSVR” daripada benar-benar mendebarkan.
Wilayah yang belum dipetakan
titik jauh tidak perlu membuang waktu untuk mengenalkan Anda pada planet asing yang penuh gurun dan bermusuhan. Setelah misi penelitian anomali radiasi di dekat Jupiter menjadi kacau, kru eksplorasi Pilgrim kapal, termasuk karakter pemain, yang dikenal sebagai "pilot", tersedot melalui lubang cacing dan pergi terdampar. Ketika kapalnya hancur dan awaknya terpisah, sang pilot berpetualang ke dunia yang penuh dengan serangga, robot, dan laba-laba luar angkasa raksasa.
Bahkan ketika musuh dengan cepat mengerumuni Anda, dan sedikit waktu untuk mempelajari seluk-beluk game sebelum meluncur, game ini sangat mudah untuk dikuasai. Saat menggunakan pengontrol Aim, mekanisme dasarnya menjadi menunjuk dan menembak secara literal. Dengan menyelaraskan pengontrol Aim dengan headset, Anda dapat dengan cepat melihat pemandangan holografik senjata dan membidik sasaran. Menarik pelatuknya akan menghasilkan gemuruh peluru yang cukup untuk membantu Anda melupakan bahwa itu tidak nyata. Tidak lama kemudian, Anda akan beralih dari mengatur setiap tembakan menjadi menembak dari pinggul dengan akurasi yang mengesankan.
Hal yang sama tidak bisa dikatakan titik jauhgerakan. Secara default, Anda mengontrol gerakan fisik Anda - berjalan maju, mundur, dan memberondong dari sisi ke sisi - dengan tongkat analog di pegangan depan Aim, sambil mengontrol bidang pandang Anda dengan memutar kepala. Anda melihat dan membidik lingkungan untuk berbelok. Kedengarannya intuitif, namun mengarah pada situasi di mana, karena Anda tidak benar-benar menggerakkan kaki, Anda akan berputar-putar dalam pose yoga setan hanya mencoba melihat ke belakang. Ada pengaturan yang mengalihkan tubuh Anda ke tongkat analog kedua Aim. Gerakan semacam ini memenuhi syarat sebagai manuver VR “canggih”. Seperti memutar 180 derajat dengan cepat, ada beberapa gerakan yang tidak boleh dicoba oleh orang yang baru mengenal VR, jadi kontrol ideal Farpoint tidak dapat digunakan oleh semua orang. Kami mengalami beberapa “keringat VR” dan mual di awal permainan saat kami belajar menyesuaikan diri.
Selagi kamu bisa bermain titik jauh tanpa Aim Controller, yang mungkin menggoda mengingat game ini lebih murah tanpanya, game ini adalah mimpi buruk mutlak pada pengontrol DualShock 4 standar. Alih-alih mengadaptasi permainan untuk memungkinkan bidikan dual-stick yang lebih tradisional, tata letaknya sebagian besar sama saat menggunakan gamepad biasa. Anda masih harus memegang pengontrol di depan wajah Anda seperti "gamer" dalam pemotretan stok, mengatur setiap pengambilan gambar sebelum menurunkannya dan mencari tahu di mana Anda berdiri. Selain tidak nyaman dan konyol, ini juga tidak cocok untuk tingkat kesulitan game yang cukup besar. Kebanyakan musuh bergerak terlalu cepat sehingga Anda tidak dapat mengatur tembakan dari posisi alami pengontrol di pangkuan Anda.
Orang asing di negeri yang akrab
Untuk game yang dibuat untuk menjelajahi planet misterius, titik jauhDunia ini tidak terasa segar atau menarik. Sebagian besar permainan berlangsung di gurun yang dipenuhi puing-puing yang menyala-nyala. Ini cocok dengan nada permainan yang suram, tetapi juga menekankan kurangnya variasi secara umum. Meskipun game ini hanya berlangsung beberapa jam, lokasi dan pertarungannya mulai menyatu menjadi satu galeri tembak-menembak yang sudah berjalan lama.
Untuk game yang dibuat untuk menjelajahi planet misterius, titik jauhDunianya tidak terlalu unik.
Selama jam buka game, satu-satunya musuh yang akan Anda temui adalah serangga luar angkasa yang ganas dan bergerak cepat. Meskipun mereka merupakan pengantar yang bagus untuk skema kontrol game yang tidak lazim, musuh terlihat dan terasa umum. Banyak film dan game dengan makhluk yang sama hambarnya, seperti Pasukan Kapal Luar Angkasa dan franchise Earth Defense Force, mendukung premis klise mereka dengan humor dan kepribadian, tapi titik jauh tetap diam mengenai masalah ini. Konyolnya memotong gelombang laba-laba atau secara harfiah “meletuskan” serangga yang dipersenjatai dengan goo-sac adalah hal yang konyol rupanya bingung dengan pilotnya, yang bukan orang yang suka melontarkan lelucon – faktanya, dia bukan orang yang suka berbicara sama sekali. Dia sangat jarang berbicara sepanjang waktu titik jauhkampanye lima jam yang sangat mudah untuk dilupakan bahwa dia ada di sana.
Game ini memang memiliki narasi yang menarik, tetapi sepenuhnya terpisah dari gameplay Anda. Saat Anda berjalan melintasi planet misteri, Anda menemukan entri buku harian holografik dari dua teman Anda yang hilang, Grant dan Eva. Kisah mereka yang terpisah dan sesekali memasukkan karakter dan plot ke dalam permainan yang jika tidak, akan terasa hampa. Meski begitu, cerita itu pun mengambil terlalu banyak pengaruh dari beberapa film fiksi ilmiah terbaru. Di luar buku harian ini, kisah pilot dari momen ke momen sepenuhnya dapat diprediksi. Perubahan terbesar dalam game ini, yang diambil dari salah satu film fiksi ilmiah baru-baru ini, tidak membuat misinya tampak bermanfaat.
titik jauh adalah yang terbaik ketika ia membuang narasi dan membiarkan Anda menerobos gelombang musuh secepat mungkin. Peluang untuk melakukan hal ini dalam kampanye sangat besar, tetapi tidak sebanding dengan keunggulan game ini Mode “tantangan”, yang berfokus secara eksklusif pada kekuatan utama game — cepat, imersif penembakan.
Berfungsi seperti semacam itu Krisis Waktu clone, Anda dipaksa untuk bertarung dengan cepat melalui zona waktu terbatas, mendapatkan skor tinggi dan berusaha mencapai pos pemeriksaan berikutnya. Seperti halnya kampanye, semua level saling terkait, tetapi setiap tantangan memadukan berbagai faksi musuh menjadi satu, menghadirkan tantangan yang lebih beragam. Berjuang mati-matian untuk mengalahkan skor Anda cukup menggembirakan untuk membuat Anda terus kembali lagi titik jauh jauh setelah Anda melupakan kampanyenya, terutama jika Impulse Gear mendukung game tersebut dengan peta dan tantangan baru pasca peluncuran.
titik jauh menawarkan mode tantangan versi kooperatif dua pemain, meskipun tidak terlalu menyenangkan. Daripada berlomba melewati setiap area, partner harus mengalahkan setiap musuh dan membuka pintu terlindung yang memungkinkan mereka untuk maju. Meskipun secara teknis bagus, namun terasa hambar dibandingkan dengan intensitas tantangan pemain tunggal.
Pendapat kami
Seandainya dikembangkan sebagai penembak orang pertama tradisional, titik jauh akan segera diabaikan – dunianya yang hambar dan titik plot yang dipilih tidak memisahkannya dari paketnya. Namun jika digabungkan dengan PlayStation VR dan pengontrol Aim, ini adalah game tembak-menembak mendebarkan yang akan memberikan alasan bagus bagi pemilik PS VR untuk memakai headset mereka.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
TIDAK. titik jauhKampanye ini menawarkan pengambilan gambar terbaik di PSVR, dan bahkan dengan isu ceritanya terasa lebih lengkap daripada apa yang telah kita lihat di PlayStation VR sejauh ini.
Berapa lama itu akan bertahan?
Kami menyelesaikan kampanye Farpoint dalam waktu sekitar lima jam. Mode kooperatif dan “tantangan” kemungkinan akan menambah lebih banyak lagi.
Haruskah Anda membelinya?
Hanya jika Anda membeli bundel dengan pengontrol PlayStation VR Aim. Tanpa itu, titik jauh adalah kerja keras yang membuat frustrasi.
Rekomendasi Editor
- Ciri-ciri terbaik untuk naik level pertama di Sisa 2
- PS Plus menambahkan 'Game of the Year' tahun 2021 tetapi kehilangan Stray pada bulan Juli
- BattleBit Remastered: apa itu Poin Pasukan dan bagaimana cara menggunakannya
- BattleBit Remastered: tips dan trik untuk memenangkan penembak 245 pemain
- Peningkatan Synapse terbaik: 3 kemampuan untuk dibeli dengan Insight terlebih dahulu