Acara Game Awards 2020 diadakan malam ini, dan kategori Game of the Year menjadi perbincangan hangat. Meskipun banyak game studio beranggaran besar bersaing untuk mendapatkan hadiah utama tahun ini, kejutan bersejarah mungkin akan terjadi. Ada kemungkinan yang sangat nyata bahwa game indie neraka bisa mencuri perhatian — dan memang seharusnya begitu.
neraka telah menjadi perbincangan di industri sejak keluar dari akses awal pada bulan September. Pengembang Supergiant Games' Roguelike yang dipenuhi Tuhan game ini mendapat pujian luas dari para kritikus dan penggemar, bahkan memenangkan hati para pemain yang telah lama menghapus genre khusus tersebut. Kini, game ini menjadi sorotan paling terang saat berhadapan langsung dengan game-game sejenisnya Yang Terakhir dari Kita Bagian II — pilihan Game Terbaik Tahun Ini kami sendiri. Eksposur yang luas ini saja merupakan bukti kesuksesan game yang relatif lebih kecil ini.
Video yang Direkomendasikan
A neraka kemenangan tidak hanya akan menjadi hal yang sangat pantas bagi Supergiant - hal ini pada akhirnya akan memberikan permainan independen tempat yang sudah lama tertunda di meja yang jarang mereka boleh makan.
Selalu diunggulkan
Game Awards baru ada sejak tahun 2014 dan, pada saat itu, sebuah game indie belum pernah memenangkan penghargaan tertinggi. Tidak sulit untuk memahami alasannya mengingat penerima Game of the Year sebelumnya menyertakan judul-judul AAA yang inovatif The Witcher 3: Perburuan Liar Dan Legenda Zelda: Nafas Alam Liar. Seperti indie yang menonjol Celeste Dan Di dalam berhasil lolos ke lima besar sebelumnya, namun akhirnya gagal melawan raksasa beranggaran tinggi seperti itu mengawasi Dan dewa perang.
Jika berbicara tentang institusi ternama seperti The Game Awards, game indie selalu diunggulkan. Bahkan yang terbaik pun sepertinya selalu menghadapi tantangan. Pada tahun 2019, Disko Elysium memenangkan penghargaan terbanyak dari game mana pun tahun itu, membawa pulang empat patung termasuk Narasi Terbaik dan RPG Terbaik. Namun, game tersebut tidak disertakan dalam Game of the Year sepenuhnya, seperti halnya judul-judul lainnya Super Smash Bros. Terakhir dan akhirnya menjadi pemenang Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali mengeluarkannya di bagian atas.
Kelalaian ini sungguh mengejutkan jika dipikir-pikir. Melihat situs agregat ulasan Metakritik, Disko Elysium rata-rata mendapat nilai 91 sementara para pesaing Game of the Year menyukainya Kematian Terdampar saat ini duduk di 82. Skor tinjauan agregat tidak pernah menjelaskan keseluruhan cerita, karena subjektivitas dapat berubah-ubah, namun skor tersebut menunjukkan hal tersebut Disko Elysium bukanlah suatu kebetulan yang bisa bersinar karena ini adalah tahun yang lebih lemah untuk RPG. Game ini sangat disukai dan merupakan salah satu game dengan ulasan teratas pada tahun 2019 ketika semuanya sudah dikatakan dan dilakukan.
Penting untuk dicatat bahwa nominasi dan pemenang The Game Awards dipilih oleh juri yang terdiri dari gabungan media dan influencer. Batas waktu nominasi datang pada awal November, yang berarti sering kali game dirilis pada akhir tahun tidak memenuhi syarat untuk mendapatkan penghargaan atau tidak dipertimbangkan karena pemilih tidak memiliki akses penuh (meskipun hal ini tidak menghentikan November 2019 melepaskan Kematian Terdampar, yang menjadi cameo salah satu pendiri Game Awards, Geoff Keighley, setelah dinominasikan di setiap kategori yang memenuhi syarat untuk tahun lalu). Hal ini menciptakan dinamika yang agak tidak tepat di mana para pemukul berat dan permata tersembunyi di akhir tahun sering kali tidak masuk dalam persaingan Game of the Year.
“Penghinaan” seperti itu dapat membuat frustasi para penggemar game yang ingin melihat karya kecil dan kreatif dirayakan dengan cara yang sama seperti proyek bernilai jutaan dolar. Tidaklah membantu jika The Game Awards mendapatkan reputasi sebagai platform pemasaran yang rumit untuk studio-studio besar yang memiliki banyak uang. Penerima penghargaan berada di urutan kedua setelah “penayangan perdana dunia” besar-besaran yang mendominasi berita utama selama beberapa hari mendatang. Tahun ini, kemungkinan besar Twitter game akan ramai dikunjungi Zaman Naga 4 daripada apa pun yang membawa pulang hadiah untuk Penyutradaraan Seni Terbaik.
Oscar memberikan contoh
Segala skeptisisme terhadap kedekatan acara tersebut dengan studio-studio besar dan bagaimana hal itu berperan dalam dinamika penghargaannya adalah sah. Keberhasilan acara ini terletak pada kemampuannya untuk mendapatkan akses yang belum pernah terjadi sebelumnya dari perusahaan game terbesar di dunia. Hal itulah yang menarik pemirsa dan menjadikannya acara yang tidak boleh dilewatkan. Dan para penggemar tidak dapat disalahkan karena condong ke wilayah konspirasi ketika jutaan dolar dipertaruhkan.
Ini bukan hanya masalah Game Awards atau bahkan industri video game secara keseluruhan. Oscar juga tunduk pada pengawasan yang sama, karena acara tersebut mengandalkan kekuatan bintang Hollywood untuk meningkatkan peringkatnya. Bagian dari apa yang dibuat Parasitkemenangan mengejutkan e di Oscar tahun ini terasa begitu katarsis karena terbukti bahwa film-film yang kurang tradisional di luar struktur Hollywood yang kaku sebenarnya bisa mendapatkan pengakuan yang pantas mereka dapatkan.
Meskipun deknya tampaknya terasa bertumpuk terhadap studio-studio kecil yang tidak menghasilkan peringkat raksasa, neraka bisa menjadi milik The Game Awards Parasit jika menang (permainan saat ini memiliki 93 di Metacritic, mengikatnya dengan yang terdepan Yang Terakhir dari Kita Bagian II). Ini akan menjadi kemenangan yang sangat dinantikan bagi game yang dicintai secara universal ini selama tahun di mana indie akan memiliki kehadiran yang lebih besar dalam siarannya dibandingkan sebelumnya. Fall Guys: Knockout Tertinggi DanDi antara kita keduanya adalah judul kecil yang memasuki pertunjukan dengan dukungan penggemar yang kuat yang dapat membuat mereka mengecewakan waralaba besar seperti Call of Duty.
Sulit untuk menerapkan banyak makna pada sesuatu yang subyektif seperti penghargaan, namun ada bobot simbolis yang melekat pada institusi kuat seperti The Game Awards, baik atau buruk. Kemenangan pernyataan dapat memberikan game indie semacam pengakuan tingkat tinggi yang sering kali luput dari perhatian mereka, sekaligus membangun kembali kredibilitas Game Awards sebagai arena permainan yang seimbang bagi semua orang tingkat. Meskipun di atas segalanya, neraka pantas menang karena, ya, itu bagus.
Apa pun yang terjadi, itu pasti akan menjadi bahan pembicaraan, jadi saksikanlah The Game Awards malam ini pukul 4 sore. PT untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi.
Rekomendasi Editor
- Monitor gaming telah berbohong kepada kita, dan inilah saatnya mereka berhenti
- Game Awards menghadirkan trailer yang memukau, tetapi pemenangnya berada di posisi kedua
- Semuanya diumumkan di The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: cara menonton dan apa yang diharapkan
- Mengapa Game Awards tahun ini membuat Geoff Keighley hidup dalam ketakutan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.