
'Kejahatan Dalam 2'
MSRP $59.99
“The Evil Within 2 jauh lebih unggul dari pendahulunya dalam segala hal.”
Kelebihan
- Set piece yang luar biasa
- Perpaduan yang solid antara aksi dan eksplorasi
- Narasi memukau penuh kejutan
- Sistem kerajinan halus
Kontra
- Tidak seseram yang diharapkan beberapa orang
- Cerita tidak akan terlalu berdampak bagi pendatang baru
Saya mendekati mayat yang tidak menyenangkan dan berpose tidak wajar. Awalnya aku tidak bisa melihat kepalanya, tapi saat aku keluar dari aula yang gelap menuju cahaya neon yang terang, aku bisa melihat bahwa di tempat kepalanya, ada genangan darah, membeku di udara. Bodinya ada di dalam kotak kaca, dan ada kamera di tripod yang menunjuk ke arahnya. Pameran seni yang memutarbalikkan ini diputar berulang-ulang seperti GIF paling mengerikan yang pernah Anda lihat. Parahnya lagi, “artis” itu memiliki putri saya.
Momen awal ini menentukan ekspektasi Anda terhadap apa Kejahatan dalam 2 adalah — tarian mengerikan yang akan terus menghadirkan momen-momen meresahkan dalam perjalanan protagonis Sebastian Castellanos dalam upayanya menyelamatkan putrinya. Dan
Kejahatan di Dalam 2, seperti yang akan Anda baca di ulasan kami, menjadikan semua momen ini diperhitungkan sebagai kisah yang sangat mengharukan yang berliku-liku dengan mudah, tetapi tidak pernah dengan cara yang terasa tidak pantas.



Sekuel dari Permainan TangoJudul survival horror tahun 2014 yang diciptakan oleh pencipta Resident Evil, Shinji Mikami, meningkatkan setiap aspek permainan. Mulai dari tembak-menembak, set piece, tempo dan eksplorasinya, hingga cerita yang membuat organisasi bayangan dan alat kesadaran kolektifnya dapat dipahami. Kejahatan dalam 2. Kidman membenarkan teori Myra kepada Sebastian, saat dia mengetahui bahwa Lily telah menggantikan Ruvik sebagai inti kesadaran kolektif. Namun kekuatan tak dikenal telah menyebabkan alam mimpi menjadi kacau.
Sebastian menuju ke Union, yang dirancang sebagai kota kecil biasa yang dipenuhi warga yang berpengalaman di Mobius untuk menguji dan mengembangkan STEM lebih lanjut. Hanya Persatuan yang dimasuki Sebastian bukanlah bagian dari Americana, melainkan pemandangan neraka yang gelap dan suram, penuh dengan monster-monster mengerikan dan anomali yang tak terduga.
“Kejahatan dalam 2 adalah pengalaman berlapis dan kaya cerita yang melampaui definisi khas survival horror.”
Stefano Valenti, fotografer aneh, hanyalah awal dari masalah Sebastian. Berbeda dengan game pertama, Sebastian terasa seperti karakter penuh di mana Anda dapat berinvestasi secara pribadi, daripada seorang detektif umum yang menggagalkan kejahatan yang ambigu. Menyuntikkan alur cerita yang lebih pribadi meningkatkan pertaruhannya, dan seiring berjalannya permainan, setiap kematian memiliki tujuan yang berarti terhadap perjuangan internal dan eksternal Sebastian.
Meskipun pasti ada callback dan referensi game pertama yang akan memperkaya pengalaman para pemain itu pertama kali terjun ke STEM, game itu sendiri cukup koheren dan mandiri sehingga pendatang baru tidak akan bisa memahaminya. benar-benar hilang.
Kejahatan dalam 2 berhasil menyempurnakan Mobius dan memanfaatkan sistem STEM dengan lebih baik, menghilangkan elemen tumpul dari sistem pertama. Semua bagian cocok menjadi satu cerita yang akan membuat Anda terus menebak-nebak hingga akhir cerita. Sebuah kisah tentang penebusan, cinta, dan kehilangan, yang secara mengejutkan sangat menyentuh hati untuk sebuah game yang sangat mengerikan. Itu bersinar melalui tempo yang luar biasa, cutscene yang berdampak, dan tulisan serta dialog yang jauh melampaui aslinya.
Kekacauan dan ketenangan
Ceritanya sering kali berhasil dengan baik karena telah dipecah menjadi beberapa bagian aksi dan eksplorasi yang dapat dicerna oleh pemain sesuai dengan kecepatan mereka sendiri. Berbeda dengan aslinya yang lebih linier, Kejahatan dalam 2 menampilkan tata letak dunia terbuka di dalam dan sekitar kota Union. Berbeda dengan kebanyakan game dunia terbuka belakangan ini yang terasa penuh dengan konten pengisi wajib, Kejahatan dalam 2Serikat Buruh cukup besar untuk membuat Anda teralihkan, namun tidak terlalu besar sehingga Anda akan tergelincir total dengan tujuan-tujuan opsional.
Sebastian sekali lagi memiliki dua pilihan ketika menemukan sekawanan zombie yang sedang memberi makan: Dia dapat menyerang dengan senjata, atau menyelinap di sekitar mereka. Untungnya, kedua elemen ditingkatkan. Kejahatan di DalamPermainan tembak-menembaknya tidak tepat dan tidak memuaskan, namun kini terasa lebih sejalan dengan salah satu pengaruh terbesarnya, Kediaman Jahat 4.
Bagian siluman permainan, mekanisme serupa terlihat di Bukit Sunyi Dan Kediaman Jahat 7, terasa lebih intuitif, berkat mata di layar yang merinci visibilitas Anda terhadap musuh di sekitar. Sementara banyak pemain dengan cepat meninggalkan stealth sebagai hal yang tidak dapat dilakukan pada dini hari Kejahatan di Dalam, ini tetap menjadi taktik yang efektif di sebagian besar sekuelnya.
Kejahatan dalam 2Ceritanya akan membuat Anda terus menebak-nebak hingga frame terakhir.
Suasana kota mengharuskan Anda untuk diam-diam, karena Anda tidak pernah tahu kapan Anda akan disergap oleh sekelompok monster yang muncul dari rerimbunan pohon atau gang. Amunisi dan perbekalan masih langka, memaksa Anda terlalu teliti menjarah bangunan-bangunan bobrok agar lebih mempersiapkan Anda untuk perjalanan berikutnya di bawah langit yang gelap.
Di sinilah Kejahatan dalam 2 mencapai langkahnya: Memilih kapan harus berburu persediaan dan kapan harus terlibat, bagaimana Anda menggunakan peningkatan terbatas Anda, apakah Anda melawan musuh atau mencoba menyelinap di sekitar mereka – Kejahatan dalam 2 terus-menerus memaksa Anda untuk mempertimbangkan pilihan yang sulit. Apakah Anda mengalahkan sekelompok monster yang menjaga gudang senjata, atau apakah Anda menyelinap melewati mereka dalam perjalanan menuju tujuan Anda berikutnya? Sayangnya variasi musuh dan perilakunya tidak cukup, namun untungnya Anda diberikan banyak cara untuk menghadapinya.
Untuk lebih jelasnya, aspek yang paling memusingkan dari versi aslinya — kerajinan, dan peningkatan kekuatan atribut — telah dikurangi. Ini bukan lagi masalah pada pengaturan Survivalist default game, tetapi pada tingkat kesulitan yang paling sulit, bersiaplah untuk mengerjakan atribut tersebut dan membuat bahan untuk meningkatkan daya tembak Anda. Namun menurut kami itu bukan hal yang buruk, karena bermain di level tertinggi memaksa Anda untuk menjelajahi dan mengungkap lebih banyak rahasia Union.
Mimpi buruk yang berubah
Jika ada sesuatu yang menonjol Kejahatan di Dalam, itu adalah potongan-potongan morphing yang dimungkinkan oleh kesadaran STEM yang terdistorsi. Sayangnya, set piece tersebut dipecah oleh koridor panjang dan pertarungan besar bergaya arena terbuka melawan gerombolan musuh. Singkatnya, mereka dimanfaatkan secara tidak konsisten. Kejahatan dalam 2 lebih baik memanfaatkan konsep STEM, membuat masing-masing dari 17 bab game ini menjadi kejutan yang cerdas.

Terkadang mudah untuk melupakan saat Anda menjelajahi dunia bahwa Anda sebenarnya tidak berada di sana; Anda berada di bak mandi yang terhubung ke mesin STEM, terjebak dalam mimpi buruk yang hidup dan bernapas. Menyukai PT Dan Lapisan ketakutan, game ini secara aktif mengacaukan persepsi dan ekspektasi Anda di setiap kesempatan, dengan objek dan orang yang muncul dan menghilang di depan mata Anda. Sebastian sendiri juga mengubah dunia di sekelilingnya agar sesuai dengan ketakutan dan penyesalan tergelapnya. Elemen psikologis dan nyata ini membantu meningkatkan pengalaman melampaui kiasan video game standar menjelajahi kota berhantu.
Meskipun terdapat banyak momen dan gambar yang mengejutkan, kami tidak akan mengatakan bahwa game ini sangat menakutkan, setidaknya tidak dalam arti “jump scar”. Ini lebih mengerikan dari apa pun, yang mungkin mematikan mereka yang mencari sensasi yang lebih eksplisit.
Kota ini berfungsi sebagai pusat pusat permainan, namun STEM bertindak sebagai portal menuju hal-hal yang tidak pantas, mulai dari kedalaman api yang kacau, hingga struktur yang kacau balau di langit; dari pertarungan bos yang menggugah dan indah, hingga tempat-tempat yang tenang dan nyaman yang memecah keputusasaan. Ada perhatian terhadap detail di sini yang membuat dunia menjadi lebih hidup dan ya, tempat yang mengerikan. Ini terlalu aneh untuk menjadi kenyataan, tapi tetap saja terasa nyata.
Pendapat kami
Kejahatan dalam 2 merombak setiap aspek dari aslinya untuk menciptakan sekuel yang sangat mahir dan membuat kita haus akan lebih banyak lagi. Baik tembak-menembak maupun sembunyi-sembunyi telah disempurnakan dan cocok untuk format dunia terbuka yang terkendali. Narasinya yang sangat menyentuh hati dan banyak liku-liku yang melengkapi pengalaman tersebut.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Jika Anda ingin takut, Kediaman Jahat 7 adalah taruhan yang lebih baik, tapi Kejahatan dalam 2 memiliki kepekaan terhadap ketegangan, dan menceritakan kisah hebat, yang jarang dilakukan dalam genre ini.
Berapa lama itu akan bertahan?
Permainan pertama kami memakan waktu sekitar 11 jam. Game Plus Baru dengan senjata dan fasilitas eksklusif terbuka setelah selesai, bersama dengan banyak misi sampingan untuk membuat Anda sibuk.
Haruskah Anda membelinya?
Ya, penggemar horor psikologis atau aksi/petualangan dan siapa pun yang tidak mudah mual harus memainkannya Kejahatan dalam 2. Tapi mainkan Kejahatan di Dalam pertama untuk mendapatkan hasil maksimal dari perubahan haluan yang luar biasa ini.
The Evil Within 2 telah diulas Playstation 4 dengan kode ulasan yang disediakan oleh penerbit.
Rekomendasi Editor
- Resident Evil 4: Semua lokasi Ramuan Kuning
- Ghostwire: Tokyo yang sebelumnya eksklusif PS5 hadir di Xbox Game Pass pada bulan April
- PS Plus menambahkan Evil Dead, OlliOlli World, dan banyak lagi di bulan Februari
- Panduan pemula Ghostwire Tokyo: 6 tips dan trik untuk memulai
- Game PS4 terbaik untuk anak-anak