Evil Dead: The Game bersinar ketika game 4v1 lainnya gagal

Seperti ketakutan melompat yang bagus, Kejahatan Mati: Permainan muncul entah dari mana. Game multipemain ini diluncurkan secara diam-diam pada 13 Mei (tentu saja pada hari Jumat) tanpa ulasan prarilis dan sedikit kemeriahan. Siklus hype yang tenang mungkin menguntungkannya, karena game ini ternyata memberikan kejutan yang menyenangkan (dan berdarah).

Isi

  • Ini boomstickku
  • Pepohonan masih hidup!

Evil Dead: The Game - Trailer Ikhtisar Gameplay

Meskipun game ini merupakan suguhan penuh telur Paskah untuk para penggemar Evil Dead, game ini secara khusus menonjol sebagai judul multipemain asimetris. Meskipun ada beberapa keberhasilan yang menonjol, genre ini terbukti sama timpangnya dengan tim 4v1-nya. Mati di Siang Hari adalah hit horor, tetapi judul berlisensi menyukainya Jumat tanggal 13: Pertandingan Dan Predator: Tempat Berburu telah berjuang untuk meraih kesuksesan yang sama.

Video yang Direkomendasikan

Kejahatan Mati: Permainan telah memecahkan kodenya. Ini adalah permainan asimetris yang langka di mana bermain sebagai manusia sama mengasyikkannya dan mengendalikan monster. Hal ini memberikannya keunggulan dalam persaingan, meskipun game tersebut tampaknya tidak dibuat untuk kesuksesan jangka panjang.

Ini boomstickku

Di dalam Kejahatan Mati: Permainan, pemain dibagi menjadi dua tim, seperti di Mati di Siang Hari. Satu sisi terdiri dari empat “orang yang selamat” yang harus melindungi Necronomicon. Pemain dapat memilih dari sejumlah karakter yang diambil dari waralaba, dari Ash Williams hingga Henry the Red. Sementara itu, satu pemain yang beruntung bisa mengendalikan iblis ikonik yang sangat ingin menghentikan mereka.

Dinamika itu menghadirkan jebakan yang paling besar permainan asimetris langsung terjatuh. Siapa yang ingin bermain sebagai manusia lemah ketika Anda bisa mengendalikan monster pembunuh yang sangat kuat dengan kekuatan yang menyenangkan? Setiap kali saya bermain Mati di Siang Hari, mengendalikan manusia rasanya seperti makan sayur agar aku bisa menikmati makanan penutupku. Sangat menyenangkan merasa takut oleh monster yang berkeliaran, tapi saya lebih suka menebas daripada memperbaiki generator secara perlahan.

Ash dan karakter lain yang dapat dimainkan berdiri bersama di Evil Dead: The Game

Saya tidak punya masalah itu Kejahatan Mati: Permainan – jika ada, aku mungkin lebih suka bermain sebagai manusia daripada sebagai iblis. Hal ini terutama karena karakter-karakter dalam game ini terasa lebih berdaya dibandingkan dengan kelompok korban pedang pada umumnya. Mereka dapat menembakkan berbagai senjata (dari busur hingga boomstick), melewati gerombolan monster di dalam mobil, dan meledakkan roh-roh yang mengintimidasi dengan Belati Sumeria yang diberdayakan. Tidak ada gunanya bersembunyi di bawah tempat tidur dan menunggu hal buruk berlalu.

Itu berkat materi sumber gamenya. Ketika Jahat Mati Dan Tentara kegelapan adalah film horor, protagonisnya bukanlah korban yang tidak berdaya Kejahatan Mati 2 maju. Ash Williams adalah mesin pembunuh iblis yang sama menakutkannya dengan kerangka yang dihidupkan kembali. Rasanya seperti perannya harus dibalik, dengan tim yang terdiri dari empat iblis rendahan berlari ketakutan dari legenda pengguna gergaji mesin.

Pepohonan masih hidup!

Alih-alih memberikan “pembunuh” keunggulan kekuatan yang cukup besar, pengembang Sabre Interactive membuat peran tersebut menarik dengan memuatnya dengan mekanisme unik. Sebagai iblis, pemain akan berlari mengelilingi peta dengan kecepatan tinggi mengumpulkan pelet energi (seperti memainkan game Pac-Man orang pertama). Energi tersebut dapat digunakan untuk memasang jebakan, memanggil monster NPC yang harus ditangkis oleh pemain, atau merasuki objek seperti pohon dan mobil.

Jika para penyintas memainkan permainan aksi, iblis sedang mengemudikan permainan strategi pertahanan gelombang. Dalam satu putaran di mana saya mengendalikan Skeleton Elite, saya perlahan mulai mengacaukan teman-teman saya dengan mengirimkan beberapa monster tak terduga ke arah mereka saat mereka berburu potongan peta. Saya memiliki pohon yang tiba-tiba menakuti mereka dan menimbulkan sedikit kerusakan, memungkinkan saya meningkatkan statistik saya. Itu semua hanyalah landasan bagi rencana induk saya. Mengetahui bahwa manusia akan mendapatkan setiap bagian peta, saya meninggalkan mereka sendirian dan berjalan ke lokasi belati, tempat mereka harus bergerak selanjutnya. Saya memiliki mobil terdekat dan memarkirnya di tempat tujuan, jadi mereka harus memindahkannya sebelum memulainya. Lalu, saya memasang jebakan di sekeliling untuk membuat mereka lengah. Ketika mereka tiba, saya duduk kembali dan tertawa saat mereka bertarung di tengah hiruk pikuk.

Setan berdiri tegak di Evil Dead: The Game.

Kegembiraan bermain sebagai iblis tidak ada hubungannya dengan kekuatan dan lebih berkaitan dengan ironi dramatis. Aku bisa melihat manusia, tapi mereka tidak bisa melihatku. Meskipun saya perlu berjalan sedikit untuk melacaknya pada awalnya, saya bukan Jason Voorhees yang tersandung dalam kegelapan mencari anak-anak untuk dibunuh. Saya bisa memata-matai korban saya dari bayang-bayang dan menyerang dengan elemen kejutan.

Baik pengalaman manusia maupun pengalaman membunuh sangat berbeda dan bermanfaat. Aku tidak merasa harus menghabiskan waktuku sebagai manusia hanya untuk melakukan hal-hal menyenangkan saat giliranku sebagai iblis. Tidak peduli dengan siapa aku bermain, aku akan membuat keributan.

Ketika Kejahatan Mati: Permainan adalah pengalaman multipemain asimetris yang patut dicontoh, saya tidak yakin berapa panjang kakinya. Cakupan permainan ini terasa terbatas saat ini dengan hanya dua peta dan serangkaian tujuan ketat yang ditampilkan di setiap putaran. Ini juga secara eksklusif menarik konten dari seri Evil Dead, jadi tidak akan memiliki pesona seperti Super Smash Bros. Mati di Siang Hari dengan itu monster tumbuk ikon horor. Saya hanya berharap film ini bertahan cukup lama untuk memberikan pengaruh positif pada genre ini, dan mendorong studio untuk berpikir lebih dari sekedar keseimbangan kekuatan dalam genre tersebut. Saya akan sangat senang bermain sebagai manusia jika itu berarti saya bisa membawa boomstick saya.

Kejahatan Mati: Permainan sudah keluar sekarang di PS4, PS5, Xbox satu, Xbox Seri X/S, dan komputer.

Rekomendasi Editor

  • Game terbaik tahun 2023 sejauh ini: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, dan banyak lagi
  • Kesalahan speedrunning terbaik Resident Evil 4 dihapus di pembaruan terbaru
  • Jangan memulai remake Resident Evil 4 sebelum memainkan 5 game ini
  • PS Plus menambahkan Evil Dead, OlliOlli World, dan banyak lagi di bulan Februari
  • Resident Evil Village menunjukkan betapa bagusnya bermain game di Mac

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.