Itu sensasi yang mengarah keLagu Kebangsaan sepasang demo akhir pekan terasa menyenangkan. Ada beberapa alasan untuk hal ini, salah satunya adalah fakta bahwa demo tersebut ada. Rasanya seperti tanda kepercayaan diri. Mengapa Electronic Arts dan Bioware ingin orang-orang memainkannya jika bukan untuk mengubah orang yang skeptis menjadi orang yang benar-benar percaya?
Isi
- Demo yang membosankan
- Permainan akhirnya tidak jelas, begitu pula transaksi mikronya
- Pertunjukan? Ya. Menyebalkan sekali.
- Yah, mungkin The Division 2 akan bagus
Namun kepercayaan diri bukanlah hal yang diberikan oleh demo tersebut. Peluncurannya yang berlarut-larut, ditambah dengan masalah kinerja dan kurangnya informasi tentang bagaimana game ini akan dimonetisasi, telah membunuh banyak orang. Lagu Kebangsaan momentum. Sebuah tumpukan anjing telah terjadi, dengan banyak YouTuber dan para streamer memulai permainan dengan reaksi yang jelas-jelas 'meh'.
Demo yang membosankan
Saya suka demo. Ini memberi saya kesempatan untuk melihat sepotong permainan tanpa pamrih, dan itu bagus. Permainan itu mahal, dan saya selalu ingin tahu sebanyak mungkin sebelum menyerahkan uang saya. Namun, tidak semua demo dibuat sama, dan
Lagu Kebangsaan tidak bagus. Misi ceritanya baik-baik saja tetapi terasa berlebihan, bahkan kadang-kadang mengunjungi kembali area yang sama. Itu menjadi pertanda buruk bagi variasi dalam rilis final.Namun masalah sebenarnya adalah tidak adanya kesimpulan yang kuat. Misi Stronghold seharusnya menjadi akhir yang epik, tetapi lebih terasa seperti iterasi dari misi lainnya, dan sepertinya tidak terhubung dengan elemen cerita yang dibuat sebelumnya. Apa yang seharusnya menjadi seruan kemenangan malah menjadi desahan kekecewaan yang panjang.
Lebih buruk lagi, demo VIP dan demo terbuka berikutnya sama persis. Mereka memiliki misi yang sama, dunia terbuka yang sama, dan kurangnya misi sampingan yang sama. Ini mungkin masuk akal jika demo VIP terbatas pada sekelompok pemain eksklusif (sesuatu yang biasa disebut 'VIP' menyarankan), tetapi kode-kode tersebut dibuang begitu saja, dan banyak pemain yang kehabisan demo setelah beberapa jam bermain. Saya terjun di akhir pekan pertama dan menikmatinya, namun akhir pekan kedua membuat semangat saya terhenti. Tidak ada hal baru yang bisa dilakukan. Saya bosan.
Dan itulah yang sekarang saya ingat. Demonya menyenangkan selama beberapa jam, tetapi pada akhirnya, saya tidak punya keinginan untuk bermain lagi lagu kebangsaan.
Permainan akhirnya tidak jelas, begitu pula transaksi mikronya
Karena tidak ada lagi yang bisa dilakukan dalam demo, saya menghabiskan sebagian akhir pekan saya untuk mempelajarinya Lagu Kebangsaan akhir permainan. Itu dimulai sebagai upaya untuk menyelamatkan antusiasme saya. Saya berharap menemukan beberapa detail baru yang saya lewatkan. Sebaliknya, saya hampir tidak menemukan apa pun. Bioware telah mengkonfirmasi tiga benteng, segelintir kontrak legendaris (misi gaya papan hadiah), dan permainan dunia terbuka.
Itu dia. Dan itu tidak bagus. Gamer mengharapkan judul baru yang besar lagu kebangsaan untuk memuaskan mereka selama ratusan jam. Apakah itu sebuah ekspektasi yang tidak adil? Saya kira tidak demikian. Umur panjang adalah inti dari permainan 'layanan langsung' yang gigih. Game seperti ini perlu ditayangkan dengan berbagai konten yang menantang sehingga pemain dapat kembali lagi dan lagi. Sejujurnya, menurut saya Bioware berada dalam dunia yang penuh penderitaan ketika para pemain menyelesaikan cerita dan menghadapi akhir permainan yang tampaknya tidak menyenangkan. Itu akan menjadi peluncuran Takdir terulang kembali - atau lebih buruk lagi.
Baik Xbox One X dan PlayStation 4 Pro berjuang untuk mempertahankan 30 FPS dalam pertempuran.
Setidaknya Bioware telah mengkonfirmasi konten akhir gamenya. Sementara itu, transaksi mikro masih menjadi misteri. Kami hanya melihat sedikit dari mereka di demo selain pegangan untuk tampilan baju besi alternatif. internet menemukan beberapa bukti seperti apa jadinya, dan harganya mungkin mencapai $20 per kulit. Itu banyak, meski tidak keluar dari harga game lain. Tanggapan Bioware tidak langsung menyangkal penetapan harga, namun mengatakan bahwa penetapan harga belum final. Bisa ditebak, hal itu membuat para pemain merasa semakin tidak nyaman.
Pertunjukan? Ya. Menyebalkan sekali.
Itu bukan masalah terbesar saya dengan itu lagu kebangsaan Namun, demo. Masalah saya, yang menghentikan saya untuk melakukan pembelian pada hari pertama, adalah kinerja. Demo PC tidak dalam kondisi yang baik. Ini memberikan tuntutan yang luar biasa bahkan pada perangkat keras kelas atas, kesulitan mempertahankan framerate yang stabil dalam pertempuran, dan mengalami masalah kontrol yang mengganggu. Dan serangganya. Oh, serangga-serangga itu. Loading loop, penggunaan CPU yang berlebihan, dan gangguan grafis pada kartu AMD termasuk di antara hal-hal yang saya lihat secara langsung.
Tampaknya para gamer konsol mengalami lebih sedikit bug, tetapi menghasilkan kinerja yang lebih buruk. Baik Xbox One X dan PlayStation 4 Pro berjuang untuk mempertahankan 30 FPS dalam pertempuran. Framerate yang kadang-kadang muncul di usia pertengahan remaja tidak dapat diterima pada tahun 2019.
Kamu benar. Demo tersebut bukanlah versi final. Itu juga bukan versi beta. Jika ada versi yang lebih stabil, Bioware seharusnya menunjukkannya. Gamer yang percaya Lagu Kebangsaan rilis penuh akan menyelesaikan semua masalah demo yang membiarkan dirinya dipermainkan. Mungkin beberapa masalah akan diperbaiki – tapi semuanya? Hal ini kemungkinan besar tidak akan terjadi sampai beberapa bulan setelah peluncuran. Tanyakan saja pada siapa saja yang membeli Kejatuhan 76meskipun tes stresnya sulit.
Ya, mungkin Divisi 2 akan berjalan dengan baik
Hati Bioware berada di tempat yang tepat dengan lagu kebangsaan demo, tapi menurut saya itu tidak memberikan efek yang diharapkan. Alih-alih memperkuat sensasi positif menjelang peluncurannya, hal ini malah menghentikan momentum game dan mengaburkan persepsi saya tentang rencana pasca-rilisnya. Saya memiliki lebih banyak pertanyaan dan kekhawatiran tentang lagu kebangsaan nah, kemudian saya melakukannya sebelum memainkan demo, dan itu pertanda buruk.
Permainan ini tidak sepenuhnya berantakan. Terbang keliling dunia memang menyenangkan dan berbagai exosuit Javelin menawarkan variasi permainan yang bagus. Namun, itu tidak cukup untuk membuat saya terjun ke game 'layanan langsung' mahal lainnya. Mungkin permainan akan berjalan baik-baik saja meskipun ada masalah ini, tetapi untuk saat ini, saya sarankan Anda menunggu untuk membaca ulasan lengkap kami.
Rekomendasi Editor
- Lagu Kebangsaan mendapatkan perubahan besar untuk menyelamatkan permainan dari hal yang tidak relevan
- Apa yang ke depan untuk Lagu Kebangsaan? BioWare meluncurkan peta jalan 90 hari
- Potensi harga toko dalam game untuk 'Anthem' membuat para pemain kecewa
- 'Lagu Kebangsaan' BioWare tidak akan membebankan biaya kepada Anda untuk konten cerita pasca peluncuran
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.