Game Lebih Populer Dari Sebelumnya Karena Virus Corona

Industri video game sudah berjalan sangat baik dalam beberapa tahun terakhir, menunjukkan pertumbuhan yang mengesankan dan stabil. Namun pandemi virus corona dan perintah untuk tinggal di rumah telah memberikan dorongan yang lebih besar bagi industri ini, menurut laporan baru dari The NPD Group.

Saat ini terdapat peningkatan 32 juta orang di AS yang bermain game dibandingkan tahun 2018, yang berarti tiga dari empat orang Amerika kini menjadi gamer. Orang-orang tersebut juga lebih sering bermain, dengan jumlah rata-rata waktu yang dihabiskan bermain game setiap minggunya meningkat dari 12 jam menjadi 14 jam. Kategori orang yang bermain game kurang dari lima jam seminggu menurun menjadi 39%, sedangkan kategori orang yang bermain game kurang dari lima jam seminggu menurun menjadi 39%. bermain game antara lima dan 15 jam dan mereka yang bermain game lebih dari 15 jam meningkat menjadi 32% dan 20%, masing-masing.

Video yang Direkomendasikan

Perangkat multiguna seperti ponsel pintar, tablet, dan PC masih menjadi platform utama pilihan, tetapi lebih banyak orang yang bermain game di beberapa perangkat dibandingkan sebelumnya — kelompok tersebut mengalami peningkatan dari 59% menjadi 65%.

Terkait

  • Game Zelda terburuk yang pernah dibuat mendapatkan penerus spiritual
  • Steam Summer Sale: penawaran terbaik, berapa lama penjualannya, dan banyak lagi
  • Ini adalah game PC yang mendorong orang untuk membeli lebih banyak RAM

Hal yang menarik adalah ketika laporan tersebut menggali pertanyaan spesifik mengenai pemain selama pertandingan pandemi: 94% dari mereka yang disurvei mengatakan bahwa mereka lebih sering berinteraksi dengan konsol mereka dan 6% mengatakan mereka membeli game tambahan perangkat keras. Tiga puluh lima persen orang mengatakan mereka lebih banyak bermain game karena mereka terjebak di rumah.

Laporan ini dirilis beberapa hari setelahnya Grup NPD menurunkan angka penjualan untuk bulan Juni, yang menunjukkan game bulan Juni terbaik kedua yang pernah ada dalam hal penjualan. Sony juga meningkat produksi untuk PlayStation 5 karena pasar yang sedang booming.

Minggu lalu, Konferensi Pengembang Game merilis laporannya sendiri yang menunjukkan dampak pandemi terhadap para pembuat game. Meskipun beberapa orang melihat penurunan dalam bisnis, lebih dari 30% responden mengatakan ada peningkatan permintaan terhadap judul mereka.

Laporan ini juga membahas dampak negatif virus corona terhadap moral, karena ditemukan bahwa isolasi dan kurangnya akses terhadap alat-alat yang diperlukan berdampak besar pada pengembang.

Rekomendasi Editor

  • Venba merayakan budaya India Selatan melalui video game memasak yang lebih bermakna
  • Juli ini adalah bulan yang lebih menarik untuk video game dari yang Anda kira
  • Saya mengajari ChatGPT untuk mengajari saya permainan papan, dan sekarang saya tidak akan pernah kembali lagi
  • Alan Wake 2 lebih Detektif Sejati daripada Twin Peaks
  • Perpustakaan PS Plus lebih mirip dengan jajaran Game Pass di bulan Mei

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.