'Pemburu Monster: Dunia'
MSRP $59.99
“‘Monster Hunter: World’ mewakili seri terbaik yang ditawarkan.”
Kelebihan
- Pertarungan yang benar-benar epik
- Lingkungan yang besar dan terbuka
- Sudut kamera orang ketiga tradisional!
- Bagus untuk pendatang baru
Kontra
- Cerita yang hambar
- Visual yang mengecewakan
Di tahun 2018 ini, Capcom ingin kalian mulai lebih memperhatikan Monster Hunter. Waralaba aksi-RPG sangat disukai di Jepang, dan sejak lama telah mendapatkan pengikut setia di negara barat. Dari debutnya pada tahun 2004 di konsol rumahan hingga kehadirannya yang kuat di perangkat genggam Nintendo dalam beberapa tahun terakhir, Monster Hunter menemukan ceruk pasar barat di antara mereka yang mengapresiasinya. kerajinan yang mendalam dan gameplay yang berbeda dan berulang — Mengumpulkan dan membuat sumber daya dan mengintai monster di level yang besar, membangun antisipasi untuk waktu yang lama dan berlarut-larut pertempuran. Entri terbaru dalam seri ini,
Pemburu Monster: Dunia, membawa permainan ke Playstation 4 Dan Xbox satu untuk pertama kalinya (dan PC akhir tahun ini), membawa serial ini ke panggung yang lebih besar dan menarik perhatian penonton baru (setidaknya di Amerika Utara).Dunia Perubahan ini tidak sebesar yang diperkirakan oleh para pengamat luar, namun jelas merupakan sebuah langkah maju. Kedalaman sempurna seri ini tetap ada, tetapi menyederhanakan beberapa mekanisme RPG aksi yang sudah ketinggalan zaman, berkat keunggulan yang diberikan oleh perangkat keras yang lebih kuat. Pemburu Monster: Dunia sejauh ini adalah entri yang paling mudah didekati dalam waralaba, dan lebih mudah dimainkan.
Dengan mengurangi beberapa kesulitan, memperkenalkan perubahan mekanis yang berarti, dan meyakinkan pemain baru untuk bertahan dengan langsung terlibat dalam beberapa pertempuran epik, Pemburu Monster: Dunia menekankan kekuatan terbesar serial ini — pertarungan kolosal.
Mulailah perburuan
Seperti pendahulunya, cerita di Pemburu Monster: Dunia berkisah tentang sekelompok peneliti dan pemburu yang berusaha mempelajari lebih lanjut tentang monster raksasa yang tumbuh subur di belahan dunia yang belum tersentuh. Sebagai pemburu di Komisi Urutan Kelima, Anda melakukan perjalanan ke “Dunia Baru” untuk membantu mengungkap alasan di balik migrasi Naga Penatua — binatang terbesar yang dikenal manusia.
Pemburu Monster: Dunia memperketat alur permainan tradisional seri ini, memperketat fokus Anda pada serangkaian pertarungan bos yang sengit. Dimana game sebelumnya sering kali memaksa pemain untuk mengambil misi dan tugas tidak terlalu menarik lainnya sejak dini, Pemburu Monster: Dunia menugasi Anda untuk membunuh Jagra Besar — yang pada dasarnya adalah Iguana raksasa — dalam misi pertama Anda. Pertempuran skala besar ini terus berlanjut, sebagian besar tidak mereda, sepanjang kampanye 30-40 jam permainan. Dunia menghilangkan sebagian besar kemacetan di antara misi, memungkinkan Anda memulai perburuan besar-besaran demi perburuan besar-besaran, dengan sedikit pengisi di antaranya.
Namun perkembangan dasar perburuan tidak berubah sama sekali. Anda memiliki waktu 50 menit untuk melacak mangsa Anda, mengikuti jejak kaki, air liur, ukiran monster, dan petunjuk lainnya, lalu membunuh atau menangkap target. Makhluk raksasa ini berkisar dari binatang mirip dinosaurus, naga bernapas api, hingga monster yang tak terlukiskan, masing-masing memiliki serangkaian serangan dan titik lemahnya sendiri. Anda harus berhati-hati saat menyerang target yang kuat ini. Serangan dahsyat mereka dapat mengirim Anda ke kubur dalam waktu singkat jika Anda masuk tanpa rencana.
'Dunia' membawa tradisi seri pertarungan bos besar-besaran, tetapi menghilangkan simpul, memungkinkan Anda memulai perburuan besar-besaran demi perburuan besar-besaran, dengan sedikit pengisi di antaranya.
Pemburu Monster melakukan “Seperti jiwa” gaya pertarungan sebelumnya Jiwa gelap. Berbekal salah satu dari 14 senjata — masing-masing memerlukan gaya bermain yang unik — Anda harus menyerang pada saat yang tepat terlepas dari apakah Anda menyukai senjata ringan atau berat. Dunia lebih menyukai tebasan yang disengaja daripada menekan tombol, dan kecepatan serangan Anda yang metodis membuat pengalaman momen-ke-momen menjadi sangat menegangkan, dan setiap tindakan memiliki konsekuensi. Anda memiliki rasa kontrol yang lebih besar terhadap senjata Anda dibandingkan entri sebelumnya berkat animasi yang lebih lancar, yang menghilangkan sebagian besar kekikukan yang menyertainya. prioritas animasi sistem pertarungan berbasis, di mana karakter Anda terkunci dalam setiap tindakan sampai dia menyelesaikannya.
Gamenya adalah “Monster Hunter”, bukan “monsterfighter” — Setiap pertandingan adalah urusan yang berkepanjangan. Targetmu tidak akan selalu menunggu untuk dikalahkan — Monster yang lemah akan kabur beberapa kali sepanjang pertarungan, memaksamu untuk melacaknya lagi. Di masa lalu, proses ini berpotensi menjadi membosankan, namun berkat petanya yang lebih besar dan lebih beragam secara ekologis, aspek pertikaian ini terasa lebih berharga.
Setiap monster memiliki tempat peristirahatan dan mengelilingi beberapa tempat nongkrong tertentu. Medan dan lingkungan sekitar Anda berperan sepanjang pertarungan, menuntut Anda mengambil pendekatan berbeda tergantung pada lokasi Anda saat ini. Anda dapat memanfaatkan lingkungan di sekitar Anda untuk keuntungan Anda, dan bahkan memancing monster untuk bertarung satu sama lain, sehingga meringankan sebagian beban dari diri Anda sendiri.
Skala pertarungan yang menakutkan ini menciptakan pengalaman berburu yang sebenarnya di mana Anda benar-benar merasa seolah-olah sedang berperang dengan monster yang, berdasarkan ukuran dan kekuatannya, seharusnya membuat Anda kewalahan. Perkelahian bisa berlangsung hingga batas waktu keseluruhan, namun saat musuhmu kalah, hal ini memberikan rasa pencapaian yang jauh lebih besar dibandingkan game aksi pada umumnya.
Mengingat kesulitannya yang menantang, Untungnya Capcom telah menggabungkan komponen tunggal dan multipemain menjadi satu pengalaman. Setiap misi, untuk pertama kalinya, dapat diselesaikan sendiri, atau dengan grup yang terdiri hingga empat pemain. Jika misi berjalan menyimpang saat solo run, Anda bahkan dapat mengirimkan SOS untuk meminta bantuan dari pemburu lain secara online. Meskipun dirancang dengan sistem yang selalu online, game ini dapat dimainkan sendiri secara offline.
Dunia masih memiliki kurva pembelajaran yang curam, terutama karena panjangnya pertarungan yang sangat melelahkan. Permainan ini memulai pemain baru dengan melemparkan mereka ke tengah pertempuran sejak dini, mengajari mereka cara mengenali pola, menyusun strategi, dan kemudian meninggalkannya, untuk setiap monster yang mereka temui. Pemain baru akan kesulitan, tetapi jika Anda mau bereksperimen, Anda akan menemukan pijakan saat melewati beberapa pertarungan pertama.
Sesuatu, Sesuatu… Penelitian… Dunia Baru… Sesuatu, Sesuatu
DuniaStrukturnya yang lebih maju dalam pertarungan memang disertai dengan beberapa ikatan. Ada cerita yang relatif lengkap yang dibangun seputar kampanye World. Meskipun cerita tersebut memberikan tampilan dan nuansa game konsol AAA, cerita tersebut tidak terlalu menarik.
Narasinya dimainkan melalui serangkaian sinematik antar misi, serta melalui gambar diam dengan dialog tak bersuara. Memang canggung, terutama karena beberapa momen paling penting dalam cerita tidak mendapatkan perlakuan yang layak dan bersemangat yang layak mereka dapatkan. Lagi pula, cutscene menampilkan akting suara klise yang tidak selalu sejalan dengan teks dan animasi yang kaku, jadi mungkin tidak akan terlalu rugi.
Agar adil, cutscene yang lebih baik tidak akan cukup untuk menopangnya Pemburu Monster: Dunianarasi. Sayangnya, karakter ciptaan Anda bertindak sebagai wadah kosong yang mengangguk. Dia menjadi pahlawan dalam cerita, tetapi tidak memiliki latar belakang atau kepribadian yang cerdas. Keistimewaan Orde Kelima masih belum bisa dijelaskan, namun Anda akhirnya menjadi harapan terakhir. Belum lagi “Penangan,” seorang remaja putri yang antusias, sangat percaya pada kemampuan Anda, namun kepercayaan di antara pasangan tidak pernah dibangun atau diperoleh.
Bagi para penggemar, setidaknya, cerita yang dibuat dengan buruk tidak akan mengurangi serunya perburuan. Monster Hunter selalu tentang pertarungan bos, dan itu tetap berlaku Dunia. Namun, intinya adalah tidak ada salahnya memanfaatkan secara maksimal untuk mempercepat dialog dan kembali beraksi.
Konvensional terkadang bagus
Meskipun suasana umum Monster Hunter tetap ada, beberapa perubahan mekanis yang masuk akal terjadi Dunia lebih mudah diakses. Yang paling menonjol, dan yang membingungkan, peralihan ke konsol rumah, dan pengontrol dengan stik analog ganda, berarti Anda dapat mengontrol kamera game untuk pertama kalinya dalam seri ini.
Skala pertarungan yang epik dan berlarut-larut membuat Anda merasa berperang dengan monster yang, berdasarkan ukuran dan kekuatannya, seharusnya membuat Anda kewalahan.
Di Monster Hunters sebelumnya, kameranya diperbaiki, atau memiliki pikirannya sendiri, yang mengarah ke perspektif yang canggung dan kematian yang membuat frustrasi. Dalam pertempuran, kendali atas kamera sepenuhnya mengubah cara Anda menggunakan beberapa senjata. Senjata proyektil, seperti busur dan anak panah serta senjata busur, tidak lagi terasa tidak praktis dan tidak perlu. Faktanya, proyektil menjadi senjata pilihan kami berkat perbaikan kamera. Peningkatan kualitas hidup yang luar biasa ini akan terasa seperti angin segar bagi para pemain veteran dan menghilangkan salah satu hambatan terbesar yang telah lama ada dalam seri ini untuk masuk ke seri bagi pemain baru.
Ada juga sejumlah perubahan desain kecil yang semakin diperkuat Duniaaksesibilitas. Anda sekarang dapat makan di perkemahan di tengah misi untuk mendapatkan peningkatan stat, serta mengganti perlengkapan. Setiap peta memiliki banyak kamp, yang berfungsi sebagai titik perjalanan cepat untuk memastikan Anda dapat bergerak di sekitar peta dengan cepat. Peta melacak semua penemuan sumber daya Anda untuk memastikan bahwa Anda tidak akan lupa di mana Anda menemukan barang berguna. Anda juga akan secara aktif melihat seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan setiap serangan, memberi petunjuk pada titik di mana Anda harus mengarahkan serangan. Game modern dalam genre ini telah menyertakan beberapa kemudahan ini selama bertahun-tahun, jadi senang melihat Monster Hunter mengikuti perkembangan zaman.
Perburuan tidak pernah berakhir
Seperti biasa, Monster Hunter terus memberi lama setelah Anda menyelesaikan tujuan utama. Dunia penuh dengan konten. Tujuan akhir permainan dengan tingkat kesulitan yang meningkat secara bertahap terus terbuka setelah kredit cerita bergulir, bertindak sebagai hidangan utama kedua.
Dan bagi mereka yang ingin menikmati kampanye sebelum membahas hal-hal yang benar-benar menantang, ada banyak hal yang mengalihkan perhatian Anda dari kampanye inti.
Banyaknya misi sampingan mulai dari misi pembunuhan atau penangkapan standar hingga perburuan menawarkan tantangan yang berbeda. Dunia menambahkan dua bentuk misi baru, “Investigasi” dan “Bounty.” Dibuka secara bertahap sepanjang permainan, Investigasi adalah aktivitas penggunaan terbatas yang membagikan hadiah bonus berdasarkan tingkat kesulitan. Pada saat Anda bermain melalui kampanye, Anda akan membuka lusinan kampanye ini, sementara Bounty bertindak sebagai tujuan sekunder yang harus diselesaikan sambil mengerjakan tugas utama misi.
Sidequest ini bersifat opsional, dan rasanya seperti itu: Sering kali berkisar pada remix dari yang sudah selesai misi, dan benar-benar ditujukan untuk pemain yang telah menyelesaikan sebagian besar konten game lainnya dan ingin bersiap Duniaperburuan akhir permainan yang paling sulit.
Sejak diluncurkan, Capcom juga mulai menambahkan perburuan baru, acara musiman, dan lainnya pasca peluncuran isi. Pembaruan gratis pertama, dirilis pada akhir Maret, menambahkan monster “Deviljho” ke dalam game serta senjata dan peralatan khusus miliknya. Pembaruan kedua menambahkan monster “Kulve Taroth,” dan area baru, Gua El Dorado.
Acara musiman khusus dengan waktu terbatas juga telah hadir dalam game ini sejak dirilis, seperti Festival Bunga Musim Semi pada bulan April, yang menambahkan beberapa item dan perlengkapan bunga baru untuk membuat pemain demam musim semi. Acara ini juga mencakup misi eksklusif, yang mungkin memberikan alasan baru bagi pemain yang sudah lama tidak bermain lagi untuk kembali bermain.
Memperoleh dan menaikkan level semua senjata dan perlengkapan terbaik Monster Hunter bisa memakan waktu ratusan jam. Jadi, meskipun kampanye yang panjang sudah cukup bagi sebagian pemain, mereka yang menyukai kesibukan akan memiliki lebih dari cukup hal yang harus dilakukan untuk membuat mereka sibuk dalam waktu yang sangat lama.
Pendapat kami
Pemburu Monster: Dunia terasa seperti yang terbaik dari kedua dunia. Ia berhasil diakses oleh pemain baru tanpa mengorbankan mekanisme mendalam yang membuat penggemar tertarik padanya.
Meski tidak selalu terlihat canggih, Dunia memanfaatkan perangkat keras PlayStation 4 dan Xbox One baik dari segi area yang lebih luas maupun dalam menyederhanakan dan menyempurnakan sistem RPG aksinya menjadi lebih baik. Dunia menampilkan putaran perburuan dan penggilingan yang hampir tak ada habisnya. Meski ceritanya datar, Pemburu Monster: Dunia melampaui pendahulunya sejauh satu mil.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
Tidak, seri Monster Hunter adalah RPG aksi satu-satunya dan Pemburu Monster: Dunia mengungguli setiap entri yang datang sebelumnya. Bagi yang menginginkan cerita lebih dalam dengan gameplay serupa, Ditularkan melalui darah mungkin merupakan pilihan yang lebih baik.
Berapa lama itu akan bertahan?
Kampanye ini memakan waktu sekitar 40 jam, termasuk beberapa misi opsional dan Investigasi. Dengan banyaknya misi akhir permainan, Dunia, seperti entri lain dalam seri ini, menampilkan setidaknya seratus jam konten yang berbeda, dan banyak lagi bagi mereka yang jatuh cinta padanya.
Haruskah Anda membelinya?
Ya. Jika Anda menyukai RPG aksi dan tidak takut dengan tantangan, Pemburu Monster: Dunia menonjol dan Anda harus mencobanya.
Monster Hunter: World ditinjau menggunakan kode ritel PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit.
Rekomendasi Editor
- Panduan hadiah Street Fighter 6: hadiah terbaik untuk setiap master Tur Dunia
- Dragon's Dogma 2: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Ciri-ciri terbaik di Hogwarts Legacy
- Kartu Keterampilan terbaik di Pulau Mati 2
- Karakter mana yang harus Anda pilih di Dead Island 2?