God of War: Ulasan Kenaikan

Dewa Perang: Kenaikan

Detail Skor
“Sebuah langkah mundur yang layak, namun dapat dilupakan untuk franchise God of War”

Kelebihan

  • Gameplay yang Anda sukai kembali dengan trik baru
  • Beberapa set baru yang luar biasa
  • Multiplayernya ternyata membuat ketagihan

Kontra

  • Kisah prekuelnya tidak menambahkan apa pun pada keseluruhannya
  • Levelnya hambar
  • Tidak ada yang benar-benar baru

Nama saya Ryan, dan saya seorang pecandu God of War. Jika bisa mengumpulkan dan menugaskan kembali seluruh waktu yang saya habiskan untuk memainkan judul God of War sebelumnya, termasuk bermain melalui permainan beberapa kali pada setiap pengaturan kesulitan, dan memutar ulang pada rilis ulang HD terbaru, saya bisa melakukannya membaca Perang dan damai. Tujuh atau delapan kali. Sial, aku bisa saja menulis Perang dan damai. Ada sesuatu yang luar biasa tentang cara permainan ini dimainkan. Ini adalah salah satu seri paling responsif dan intuitif yang pernah dibuat, dan cerita serta latarnya sangat cocok, memberikan game ini kesan angkuh dan tujuan.

Dewa Perang: Kenaikan tidak kehilangan koneksi telepati semu antara pengontrol dan aksi di layar, tetapi kali ini kesombongannya hilang. Sikap Kratos selalu menjadi bagian yang membuatnya menyenangkan menjadi SOB yang brutal, tapi tetap saja Kenaikan dia merasa lebih seperti penumpang dalam narasi daripada kekuatan pendorong yang brutal.

Bagian dari sikap yang dipermudah ini adalah hasil yang tak terelakkan dari permainan ini sebagai sebuah prekuel. Sebagian berasal dari cerita yang tidak memiliki plot bombastis dan berlebihan seperti game sebelumnya. Levelnya juga tidak memiliki bakat dan rasa ingin tahu dari sebelumnya.

Terkait

  • Star Wars Outlaws: jendela tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Star Wars Outlaws dari Ubisoft dibintangi oleh pahlawan licik yang mencari kehidupan baru
  • Semua lokasi peningkatan Stim di Star Wars Jedi: Survivor
tangkapan layar dewa perang

Kenaikan tidak benar-benar mendekati pencapaian tertinggi yang dicapai pendahulunya. Momen-momen mengesankan yang dihasilkannya sangat sedikit dan jarang terjadi. Namun pertarungan tetap menjadi bintangnya, dan mode multipemain baru menjadi edisi yang menarik bagi para penggemar gaya bertarung. Dalam hal ini, permainan ini sukses – meskipun hanya bersyarat.

Pernah ada seorang maniak pembunuh bernama Kratos

Kisah tentang KenaikanProtagonis Kratos sudah tidak asing lagi bagi sebagian besar gamer, tetapi singkatnya, Kratos adalah seorang jenderal Spartan yang membuat kesepakatan dengan Ares, Dewa Perang Yunani. Segalanya berjalan lancar – Ares melihat pasukannya mendominasi di bawah Kratos, sementara Kratos membantu mengendalikan populasi planet ini. Namun Kratos segera mengetahui bahwa Anda tidak boleh mempercayai pria bergelar Dewa Perang, ketika Ares mengirimnya untuk membantai desa pendukung Athena yang diam-diam mencakup istri dan anak Kratos. Ares berpikir bahwa menghilangkan keluarga Kratos akan membebaskannya menjadi prajurit yang sempurna, namun malah berakhir dengan Kratos bermain sepak bola dengan kepala Ares.

Game aslinya berlatar 10 tahun setelah kematian keluarganya, setelah satu dekade Kratos melayani dewa lain sebagai ganti rugi. Kenaikan terjadi hanya beberapa bulan setelah kematian keluarga Kratos, setelah dia melanggar janjinya dan berbalik melawan Ares. Di Yunani Kuno, ini adalah hal yang sangat, sangat buruk. Masukkan Kemurkaan.

tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang

Dalam mitologi Yunani, Kemurkaan adalah penjaga kehormatan, menghukum pelanggar sumpah. Kratos yang baru saja melanggar sumpahnya dengan Ares menjadi tanggung jawab mereka. Di bawah siksaan mereka, potongan masa lalu Kratos hilang, seperti kenangan tentang apa yang terjadi pada keluarganya. Naluri mengambil alih, dan Kratos memutuskan hal yang masuk akal untuk dilakukan adalah membunuh untuk keluar dari kesulitannya dan membunuh para Furies.

Seperti semua prekuelnya, Kenaikan mempunyai keterbatasan narasi. Kratos adalah karakter tunggal dalam game. Kemarahannya yang tidak pernah bertobat dan nafsunya untuk melakukan kekerasan tidak ada bandingannya, dan dia terus-menerus berhasil mengatasi kebrutalannya. Itu adalah bagian yang membuat game-game sebelumnya begitu menyenangkan; semua itu adalah tontonan, dan dekonstruksi mitologi Yunani adalah bagian darinya.

Cerita di Kenaikan, sebaliknya, terasa seperti catatan kaki yang dipaksakan untuk cerita yang jauh lebih besar. Kratos masih merupakan SOB yang brutal, namun motivasinya kurang dibandingkan game-game sebelumnya. Hal ini membuatnya tidak perlu, dan bahkan terkadang membosankan. Prekuel perlu menambahkan sesuatu ke keseluruhan cerita untuk membenarkan dirinya sendiri, tapi Kenaikan tidak.

tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang

Desain levelnya juga sedikit kurang, tetapi hanya menurut standar game sebelumnya. Anda masih melawan makhluk raksasa dan penyimpangan mengerikan dari monster Yunani klasik, tapi semuanya terasa terlalu familiar. Inovasi yang ada sangat sedikit, dan hal ini menyebar ke dalam teka-teki, yang biasanya memanfaatkan lingkungan.

Meskipun demikian, perjalanan ini layak dilakukan oleh para penggemar serial ini. Kratos tidak memiliki kekuatan alami seperti di judul sebelumnya, tapi dia masih memiliki momennya, sebagian besar berkat pertarungannya.

Dorong, menangkis, mengeluarkan isi perut

Seperti di game sebelumnya, pertarungan berkisar pada penggunaan Blades of Chaos milik Kratos. Anda harus menguasai blok dan berguling, serta mengetahui kapan harus menyerang dan membalas. Musuh memberi Anda isyarat visual kapan Anda dapat melakukan gerakan khusus atau terakhir, dan acara cepat sekali lagi merupakan cara tercepat untuk membunuh musuh besar – tetapi jumlahnya lebih sedikit, untungnya.

Sihir kembali, tapi dengan cara yang berbeda dari sebelumnya. Daripada mengumpulkan kemampuan magis atau senjata berbeda yang dilengkapi dengan sihirnya sendiri, Anda kini menerima serangan elemen yang menambah Blades of Chaos. Totalnya ada empat, dan masing-masing mewakili tanda tangan Dewa Yunani: Pencahayaan untuk Zeus, Es untuk Poseidon, Api untuk Ares, dan Jiwa untuk Hades. Masing-masing serangan elemen ini memiliki pohon peningkatannya sendiri, menawarkan serangan spesifik dan pada akhirnya serangan magis.

tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang

Pengukur kemarahan kembali, tetapi kali ini terisi berdasarkan berapa banyak kombo yang dapat Anda lakukan tanpa menimbulkan kerusakan. Setelah penuh, Anda dapat mengaktifkannya, membuka gerakan baru. Anda juga akan mengambil item-item penting di sepanjang jalan yang akan Anda gunakan untuk memecahkan teka-teki dan menggabungkannya ke dalam pertempuran, termasuk satu yang mengangkat musuh ke udara, satu yang menyebabkan kilatan cahaya yang menyilaukan, dan satu lagi yang meninggalkan umpan dirimu sendiri. Anda sekarang juga dapat mengumpulkan senjata yang Anda temukan tergeletak di sekitar dan menggunakannya untuk waktu terbatas.

Perubahan dalam pertarungannya kecil. Mereka tidak merasa seperti evolusi dari mekanisme pertempuran, melainkan hanya sekedar pandangan yang berbeda. Anda dapat dengan mudah memasukkan mekanisme dari game sebelumnya ke dalam game ini tanpa ragu. Semua itu tidak berhasil Kenaikan permainan yang buruk, hanya permainan yang tidak perlu. Satu-satunya hal yang benar-benar terasa segar adalah multipemainnya.

Dewa dan monster

Multipemain adalah tambahan baru pada seri God of War, tetapi memiliki beberapa masalah. Saat pertama kali masuk ke multipemain, Anda diminta memilih dewa yang akan Anda janjikan kesetiaan Anda: Ares, Hades, Zeus, atau Poseidon. Setiap dewa menawarkan Anda keuntungan tertentu, baik itu bonus pertahanan, peningkatan pertempuran, atau peningkatan statistik tim. Semakin sering Anda bermain di setiap faksi, semakin banyak Anda naik level dan membuka kemampuan dan senjata khusus. Anda dapat beralih kapan saja, tetapi pengalaman tidak berpindah antar faksi.

Melalui pengalaman dan menyelesaikan tujuan, Anda memperoleh baju besi, senjata, sihir, dan kemampuan yang juga naik level melalui penggunaan. Setiap peralatan memengaruhi statistik Anda secara keseluruhan, jadi ini adalah tindakan penyeimbang – untuk sebagian besarnya. KenaikanKemampuan mencocokkan tidak akan diuji sepenuhnya hingga game dirilis dan server terisi penuh, tetapi dalam demo multipemain awal, sulit untuk menemukan game yang seimbang. Melawan pemain berlevel lebih tinggi dengan senjata ampuh adalah sia-sia. Senjata sekunder dan bola biru tersebar yang memberi Anda bantuan sihir – tetapi sihirnya juga naik level, sehingga pemain yang lebih kuat juga akan mendapat manfaat darinya.

tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang
tangkapan layar dewa perang

Mode permainan berkisar dari pertandingan kematian gratis untuk semua empat atau delapan pemain untuk merebut bendera, dan a versi modifikasi dari dominasi dengan dua tim bersaing beranggotakan empat orang yang berakhir dengan tim pemenang membunuh raksasa raksasa. Ada juga pertarungan tim dua orang, dan mode tantangan co-op yang menempatkan dua pemain melawan gelombang musuh seiring berjalannya waktu – yang merupakan salah satu penawaran terbaik.

Setiap mode memiliki banyak cara untuk mendapatkan poin lebih dari sekadar membunuh dan membantu. Membuka peti, merebut altar (seperti poin dominasi), dan menyelesaikan tujuan untuk mode permainan tertentu, semuanya memberi Anda poin yang akan membantu menaikkan level Anda.

Multiplayer telah disesuaikan untuk orang-orang yang memainkan God of War secara obsesif – tipe orang yang akan menyerbu ke server dan berpikir bahwa merekalah yang terbaik yang pernah dimainkan. Mereka akan bersenang-senang dengan cepat naik level dan bersaing dengan para fanatik lainnya, tetapi penggemar biasa akan mengalami kesulitan kecuali perjodohan seimbang untuk memberikan waktu bagi pemain baru untuk berkembang. Jika tidak, mereka menghadapi kurva pembelajaran yang curam.

Ketidakseimbangan bukanlah suatu hambatan yang tidak dapat diatasi, tetapi hal ini mengharuskan pemain untuk melakukan pendekatan terhadap situasi secara berbeda. Anda tidak bisa terburu-buru dan berharap untuk menang dalam pertarungan besar-besaran, tetapi Anda bisa menunggu dan memilih pemain yang terluka. Tetap, naik level harus menjadi hadiah, bukan satu-satunya tujuan permainan multipemain.

KenaikanMode multipemain memerlukan sedikit penyempurnaan, tetapi ini merupakan tambahan yang bagus untuk game ini, dan sesi permainan yang singkat dapat dengan cepat berubah menjadi berjam-jam. Kemungkinan besar ia juga akan mendapatkan pengikut yang kuat (tetapi kecil) – tidak seperti multipemain Assassin’s Creed. Ini mungkin tidak mencapai popularitas multipemain FPS – tetapi penggemar yang diperolehnya akan setia.

Setelah game dirilis dan server terisi dengan benar, kami akan meninjaunya kembali dan memperbarui ulasannya.

Kesimpulan

Dewa Perang: Kenaikan adalah episode kecil dalam saga God of War dan bukan perluasan cerita yang sebenarnya. Plotnya tidak banyak menambah narasi keseluruhan, dan kampanye berdurasi 8 hingga 10 jam (apalagi jika Anda terburu-buru) hampir tidak berkesan seperti pendahulunya. Namun, pertarungannya tetap menjadi bintang, meskipun itu hanya sebuah pendekatan yang berbeda dan bukan sebuah evolusi. Multiplayer memang memberikan nilai tambah, namun tidak akan memiliki daya tarik massal untuk mengubah orang-orang yang belum menyukai pertarungan tersebut.

Terlepas dari semua itu, Kenaikan masih merupakan game aksi yang lebih baik daripada kebanyakan game bergenre lainnya berkat mekanisme pertarungannya. Ditambah lagi, meskipun ceritanya tidak memenuhi standar game God of War lainnya, namun tidak berarti buruk. Ia hanya bersaing dengan warisannya sendiri dan tidak memenuhi standar tersebut. Kapan Dewa Perang IV pasti keluar di PS4, Kenaikan akan berakhir sebagai catatan kaki dari saga God of War, seperti halnya game PSP. Catatan kaki yang bagus, namun tetap menjadi catatan kaki.

(Game ini telah direview di PS3 menggunakan salinan yang disediakan oleh penerbit)

Rekomendasi Editor

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: semua kode cheat
  • Star Wars Outlaws menampilkan sampah dan kejahatannya dalam debut gameplay
  • Game Star Wars terbaik sepanjang masa
  • Star Wars Jedi: Survivor sedang dibombardir di Steam sebagai port PC yang 'omong kosong'
  • Star Wars Jedi: Survivor: tanggal rilis, trailer, preorder, dan banyak lagi