Returnal adalah Langkah Logis Berikutnya Revolusi Indie

Sony akan jatuh Kembali, itu Game terbesar PlayStation 5 sejak peluncuran konsol pada bulan November. Ini tidak dikembangkan oleh Insomniac, Naughty Dog, atau salah satu game berat mana pun yang kami kaitkan dengan produk eksklusif Sony pihak pertama. Sebaliknya, itu dibuat oleh studio Finlandia yang kurang terkenal bernama Housemarque.

Isi

  • Indie berubah menjadi AAA
  • Hollywood Baru

Meskipun studio ini telah mengembangkan ceruk indie selama bertahun-tahun, ini adalah persilangan nyata pertamanya ke dalam game AAA. Semua mata akan tertuju Kembali, proyek paling terkenal dari pengembang, yang akan mendarat pada tanggal 30 April. Mengingat kekuatan periklanan yang diusung Sony, Kembali bisa menjadi permainan penentu keberhasilan Housemarque. Menilai dari apa yang telah kami mainkan sejauh ini, tentu saja trennya mengarah ke yang pertama.

Returnal - Trailer Cerita | PS5

Jika permainannya sukses, Kembali mungkin menjadi titik balik bagi industri video game. Hal ini dapat menandakan bahwa studio-studio besar siap untuk menaruh kepercayaan – dan uang – kepada pengembang indie untuk memimpin masa depan game.

Video yang Direkomendasikan

Indie berubah menjadi AAA

Hal pertama yang mungkin diperhatikan oleh para pemain Kembali adalah game ini tidak terasa seperti game AAA biasa. Ini tentu saja terlihat seperti itu berkat kekuatan dari PS5, tapi gameplaynya lebih mirip seperti game Resiko Hujan 2 atau Masuki Gungeon. Ini adalah roguelite “peluru neraka” dengan beberapa sentuhan Metroidvania. Itu mungkin terdengar seperti bahasa asing bagi mereka yang belum terjun ke dunia game indie.

Yang benar-benar menarik dari Returnal adalah ia tidak terasa seperti produk eksklusif Sony pada umumnya. Game-game terbesar di studio telah mulai dimasukkan ke dalam template selama dekade terakhir. Spider-Man Marvel, Cakrawala Nol Fajar, Dan Hantu Tsushima semua mengikuti dasar-dasar yang sama pada tingkat tertentu. Ini adalah game aksi dunia terbuka berbasis narasi dengan keterampilan dan alat untuk dibuka.

Game ps5 dengan gameplay pengembalian

Itu bukanlah deskripsi yang cocok untuk setiap produk eksklusif Sony (lihat Ratchet & Dentang atau Gran Turismo), namun banyak dari rilis terbarunya yang paling bankable sesuai dengan kebutuhan. Ini seperti cara Marvel Studios menangani filmnya. Para pahlawan, sutradara, dan gayanya berubah dari satu film ke film lainnya, tetapi formulanya dibuat berdasarkan sains. Seperti Marvel, Sony mampu menghadirkan hiburan yang konsisten dan jarang meleset.

Satu perbedaan utama antara keduanya Kembali dan game-game lainnya bukan dibuat oleh studio milik Sony sendiri. Banyak rilisan terbesar PlayStation berasal dari SIE Worldwide Studios, sebuah divisi dari Sony Interactive yang membawahi beberapa tim pengembangan. Sebaliknya, Housemarque adalah tim independen yang sebagian besar berspesialisasi dalam game aksi bergaya arcade selama bertahun-tahun. Diam-diam membuat nama untuk dirinya sendiri selama dua dekade terakhir dengan pemotongan yang dalam Berikutnya Mesin Dan Debu Bintang Super.

Sony telah menerbitkan beberapa game Housemarque di masa lalu, meskipun tidak sebesar ini. Ini adalah jenis proyek beranggaran tinggi yang diharapkan para pemain dari studio ternama seperti Guerilla Games. Untuk menggambar paralel sinematik lainnya, ini seperti lompatan George Lucas Grafiti Amerika ke Perang Bintang.

Hollywood Baru

Perbandingan Lucas ini tepat karena menyoroti secara tepat posisi kita dalam evolusi game. Sebagian besar sejarah industri ini serupa dengan sejarah sinema pada tingkat tertentu. Game Atari klasik terasa seperti eksperimen film bisu awal. Dinamika “tiga besar” dalam beberapa dekade terakhir tidak jauh dari sistem studio lama yang mendominasi Zaman Keemasan Hollywood dari tahun 1920an hingga 1960an. Bahkan kebangkitan game indie sejalan dengan adegan independen di bioskop itu sendiri.

Jika kita mengikuti arah tersebut, game akan mencapai perkembangan yang setara dengan New Hollywood. Itu adalah era film di mana studio mulai merekrut pembuat film muda di luar sistem studio dan mendanai ide-ide segar mereka dalam upaya untuk menghidupkan kembali industri yang sedang kesulitan. Hal itu menghasilkan periode eksperimen yang menghasilkan film-film berani seperti Kiamat Sekarang, Lulusan, Dan Mulut.

Bayangkan Housemarque sebagai Francis Ford Coppola muda dengan anggaran Hollywood.

Kembali

Kami tidak hanya melihat ini bersama Kembali. Awal tahun ini, Xbox Seri X mendapat eksklusif besar pertamanya dengan Media. Game ini dikembangkan oleh Bloober Team, sebuah studio indie yang terkenal dengan game horor kultus Pengamat Dan Lapisan ketakutan. Meskipun bukan merupakan produksi internal Microsoft, perusahaan memposisikannya dengan cara yang sama seperti game Halo.

Ini adalah langkah yang menarik jika dipikir-pikir. Media bukanlah game horor yang penuh aksi. Ini adalah thriller psikologis minimalis yang tidak menampilkan pertarungan apa pun. Ini jelas bukan jenis permainan yang kita harapkan dari “zaman keemasan” permainan, di mana aksi maksimal adalah rajanya.

Jika tren ini terus berlanjut, kita bisa melihat perubahan mendasar pada lanskap video game dalam beberapa tahun ke depan. Perusahaan-perusahaan besar seperti Sony dan Microsoft dapat mengambil tindakan yang berani dengan memberikan anggaran kepada studio indie untuk mewujudkan ide-ide terliar mereka, dengan tanggung jawab penuh. Ada masa depan di mana dekade berikutnya dunia game akan terlihat sangat berbeda dari apa yang telah kita lihat sejauh ini dan akan menghasilkan beberapa kesuksesan paling berani di industri ini.

Berdasarkan waktu bermain kami bersama Kembali sejauh ini, game tersebut tampaknya sukses dalam hal eksperimen yang muncul. Ini adalah genre mash-up cerdas yang memiliki energi kreatif seperti game Sel Mati. Rasanya tidak seperti direkayasa oleh para eksekutif yang mempertimbangkan apa yang paling laris atau apa yang bisa mencapai nilai di atas 80 di Metacritic. Semakin banyak kita bisa mendapatkan game seperti itu, semakin baik.

Rekomendasi Editor

  • Cobalah 2 game indie hebat ini sebelum meninggalkan Xbox Game Pass minggu depan
  • Tanggal rilis Baldur's Gate 3 baru saja ditunda dan dimajukan pada waktu yang bersamaan
  • Marvel's Spider-Man 2 memiliki peralihan karakter dunia terbuka secara instan
  • The Lord of the Rings: Gollum terlalu rusak untuk diulas di PS5
  • PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.