Tinggi dalam Kehidupan
MSRP $59.99
“High on Life mengambil isyarat desain yang tepat dari Metroid Prime, meskipun komedi yang tidak merata membuat petualangan untung-untungan.”
Kelebihan
- Beberapa lelucon yang benar-benar lucu
- Lintasan mulus
- Gaya visual yang berbeda
- Pemotretan yang tampak dalam
Kontra
- Humor untung-untungan
- Babak kedua yang penuh kemunduran
- Habis diterima
Terlambat masuk Tinggi dalam Kehidupan, Saya mengalami momen lembut di tengah segala kekonyolan kosmik. Dua kekasih (duo alien dan manusia yang bernasib sial) menemukan diri mereka di ambang perpisahan, berjuang untuk memahami perasaan rumit mereka satu sama lain. Perdebatan sengit berakhir dengan pemahaman manis bahwa, meskipun alam semesta sangat absurd, keduanya memang saling mencintai. Hal itu diakhiri dengan alien yang menoleh ke arah saya dan bersikeras bahwa momen tersebut adalah momen yang tulus, mencoba permainan yang lebih kecil yang mungkin tergoda untuk melemahkan irama emosional tersebut.
Isi
- Permainan antardimensi
- Rick dan Metroid
- Meseeeks dan menghancurkan
“Kau akan memainkan permainan Rockstar, brengsek,” katanya, benar-benar menghancurkan karakternya saat dia melontarkan beberapa kata terakhir sambil tertawa. Saya dapat mendengar seseorang di latar belakang rekaman juga tertawa, benar-benar kehilangan kendali karena improvisasi agresif yang tidak masuk akal. Ini adalah momen yang paling mencerminkan seluruh pendekatan kreatif pengembang Squanch Games dengan petualangan menembak fiksi ilmiah barunya. Persetan dengan struktur atau aturan - mereka adalah para pembuat game yang menghabiskan waktu mereka hanya untuk mencoba membuat satu sama lain tertawa. Mengingat bahwa saya harus menghentikan permainan selama adegan itu karena saya duduk di kursi pesawat sambil tertawa, menurut saya sikap itu menular.
Tinggi dalam Kehidupan bermain persis seperti a Ricky dan Morty lelucon riff: Itu membuat kesan yang kuat di awal, mempertahankan energi itu untuk sementara waktu, berlangsung terlalu lama untuk kebaikannya sendiri, dan berkurang sebelum menyampaikan inti cerita yang sebenarnya. Kadang-kadang bisa menjadi sentuhan yang tidak seimbang, terutama dalam humornya yang untung-untungan, tetapi secara keseluruhan film ini berhasil bertahan berkat kreativitasnya yang tak terkendali dan permainan tembak-menembak yang tampak dalam.
Permainan antardimensi
Izinkan saya membantu Anda mengetahui apakah game ini cocok untuk Anda dengan kalimat singkat: Tinggi dalam Kehidupan adalah penembak orang pertama yang dibuat oleh Rick dan MortyJustin Roiland. Jika Anda tidak memilikinya toleransi terhadap humor Roiland, maka saya ragu Anda akan mampu bertahan lebih dari 10 jam. Komedi di sini sebagian besar mirip dengan komedi Ricky dan Morty, karena sarat dengan absurditas fiksi ilmiah dan humor dewasa yang dengan gembira berputar-putar di toilet sambil bergandengan tangan. Jika Anda menyukai gaya itu, Anda berada di saat yang tepat. Jika tidak, Anda sebaiknya menonaktifkan tombol "olok-olok".
Lelucon cenderung kehilangan kekuatannya setiap kali Anda mendengarnya, dan sering kali terjadi pengulangan.
Ceritanya menampilkan protagonis tanpa nama dan saudara perempuan mereka terlempar di tengah konflik alien saat orang tua mereka sedang berlibur. Rumah mereka melengkung ke planet yang jauh di mana alien bermata tiga bernama Gene meminta bantuan mereka (dan sofa mereka) untuk memburu anggota G3, kartel antargalaksi yang mengubah manusia menjadi narkoba. Pahlawan mengambil peran sebagai pemburu hadiah, melacak alien di samping gudang senjata yang bisa berbicara, yang disebut Galatians. Kisah ini memiliki beberapa hal untuk dikatakan tentang keluarga dan menemukan panggilan hidup seseorang, tetapi sebagian besar hanya sekedar persiapan untuk petualangan menjelajahi planet.
Komedi di sini sama suksesnya dengan yang terjadi. Schtick senjata yang bisa berbicara, misalnya, berkisar antara lucu dan menjengkelkan. Roiland sendiri memiliki pemahaman yang paling kuat tentang humor di sini, meminjamkan Kenny yang seperti pistol kegagapan khas Morty, tetapi pengisi suaranya hanya selucu senjata mereka. JB Smoove (yang menyuarakan Gus, setara dengan senapan) tidak memiliki banyak lelucon yang bagus untuk dimainkan dan Sweezy karya Betsy Sorado pada dasarnya agak kasar. Tim Robinson, di sisi lain, bisa mengeluarkan semangat saat ia memainkan peran Creature, seorang ayah yang menggunakan anak-anaknya seperti peluru dan dengan bangga menyaksikan mereka menjalani masa hidup mereka yang singkat. Mereka tumbuh begitu cepat.
Ada inkonsistensi serupa di seluruh bagiannya. Cukup banyak lelucon yang gagal, karena lelucon tersebut menggantikan teriakan, umpatan, atau fungsi tubuh dengan lelucon yang sebenarnya. Yang lain membuatku terkekeh. Irama emosional yang penting terjadi di “Space Applebee’s,” sebuah riff yang lucu Natan UntukmuStarbucks yang bodoh. Pada satu titik, saya menemukan kartu koleksi yang hanya memiliki wajah Frasier di atasnya, dengan teks rasa bertanya-tanya apakah legal bagi pengembang untuk memasukkannya. Yang terbaik tertawa Tinggi dalam Kehidupan adalah mereka yang merasa kru Squanch Games hanya melontarkan lelucon begitu saja satu sama lain dan memasukkan apa yang membuat mereka tertawa. Reaksi terbesar yang saya alami adalah saat percakapan panjang yang menjengkelkan dengan penjual “alien cum”, yang tiba-tiba berakhir dengan karakter Smoove yang rusak saat saya mencoba membeli botol. Anda hampir dapat mendengar para pengembang berkata, “Persetan, kami menyimpannya.”
Tinggi dalam Kehidupan pada akhirnya mengalami masalah yang biasa terjadi dalam game komedi semacam ini. Pertama, ada banyak ruang kosong yang harus diisi karena panjangnya. Meskipun ada banyak lelucon sampingan bagus yang dikemas di setiap lokasi (siaran duel tentang Mothers For dan Melawan Kekerasan merupakan latar belakang yang sangat konyol), sulit untuk mempertahankan tingkat komedi tersebut selama. Pada akhirnya, senjata saya terasa seperti mengisi ruang dengan saluran suara yang berulang-ulang. Lelucon cenderung kehilangan kekuatannya setiap kali Anda mendengarnya, dan sering kali terjadi pengulangan.
Hal ini terutama benar karena Squanch tidak ingin berjalan-jalan di taman. Tinggi dalam Kehidupan bisa jadi menantang, dengan pertarungan rumit yang beberapa kali membuatku mati dalam pertemuan terberatnya. Ketika salah satu pertarungan bos di akhir permainan membuat saya kehabisan uang, saya segera mendapati diri saya memutar mata karena harus duduk melalui hal yang sama. Gear besi padat riff empat atau lima kali. Dengan penekanan lebih pada lelucon yang ditulis daripada humor yang muncul, saya merasa seperti itu Tinggi dalam Kehidupan tidak selalu memanfaatkan apa yang membuat video game menjadi platform komedi yang unik.
Rick dan Metroid
Meskipun humornya pasti bersifat polarisasi, gameplay sebenarnya jauh lebih menyenangkan. Tinggi dalam Kehidupan mengambil banyak isyarat desainMetroid Perdana, menghadirkan game petualangan orang pertama dengan penekanan pada platforming. Aspek itu penting, saat pemain membuka alat baru yang perlahan membuka dunia hingga setiap inci dunia dapat dijelajahi dengan mudah. Ini dimulai dengan pengait (dipasang pada pisau haus darah) yang digunakan untuk melintasi celah dan menghindari lantai beracun, tetapi dibangun dengan alat traversal yang memuaskan seperti jetpack. Platformnya cepat dan lancar, memberi pemain banyak peluang untuk menyatukan kemampuan mereka untuk melakukan gerakan besar.
Meskipun Tinggi dalam Kehidupan sebagian besar akan dinilai berdasarkan humornya, kekuatannya sebagai game petualangan tidak boleh diabaikan.
Ada perasaan kuat akan perkembangan kemampuan sepanjang petualangan, karena senjata itu sendiri memiliki kegunaan di luar pertempuran. Sweezy mampu membekukan waktu, memungkinkan pemain masuk melalui ventilasi kipas, sementara Creature dapat menembak anak-anaknya ke dalam pipa untuk mengakses ruangan terkunci. Beberapa mekanik mungkin merasa kurang dimanfaatkan, seperti Hhuh pada Kehidupan tidak memberikan terlalu banyak teka-teki lingkungan yang membingungkan, namun cukup untuk membuat kunjungan kembali ke planet ini bermanfaat.
Memahami apa membuat Metroidvania berfungsi, Squanch mengisi planet asingnya dengan barang koleksi, lelucon, dan peti tersembunyi. Yang terakhir adalah bagian yang paling penting, karena peti memberikan peso yang dapat digunakan untuk membeli jas dan peningkatan senjata. Ada banyak hal yang bisa dibeli, mulai dari peningkatan kesehatan hingga mod yang mengubah cara kerja senjata. Salah satu mod memungkinkan peluru Kenny memantul ke musuh saat berada di udara, benar-benar mengubah gaya bermain saya saat saya fokus pada juggling musuh. Meskipun pilihan modnya sangat sedikit, saya tetap bersemangat untuk menjelajah sehingga saya bisa mendapatkan semuanya dan bereksperimen.
Sebagai game petualangan, Tinggi dalam Kehidupan paling unggul dalam hal estetika. Dunianya sendiri sangat menyenangkan untuk dijelajahi karena setiap lokasi dikemas dengan kreativitas visual (dan diiringi dengan musik musik santai dari musisi elektronik Tobacco). Blim City adalah kota metropolitan padat yang dipenuhi alien cerewet, papan reklame konyol, dan siaran loudspeaker yang lucu. Planet lain yang dihuni oleh suku beruang teddy bermulut kotor adalah hutan warna-warni yang kaya akan flora kosmik. Setiap bioma memiliki kepribadiannya sendiri yang berbeda, yang menjaga momentum petualangan luar angkasa tetap tinggi – setidaknya sampai bioma tersebut mulai mengulangi lokasi di paruh kedua yang penuh dengan kemunduran.
Meskipun Tinggi dalam Kehidupan sebagian besar akan dinilai berdasarkan humornya, kekuatannya sebagai game petualangan tidak boleh diabaikan. Squanch Games mendapatkan apa yang membuat game seperti itu Metroid Perdana sangat istimewa dan menghubungkannya dengan bakat Roiland dalam menciptakan dunia fiksi ilmiah yang berbeda. Keduanya secara alami cocok untuk game petualangan sederhana yang dibuat dengan segar dibandingkan dengan banyak dunia game yang lebih besar saat ini.
Meseeeks dan menghancurkan
Hal yang paling tidak terduga Tinggi dalam Kehidupan adalah seberapa baik fungsinya sebagai penembak orang pertama. Pada awalnya, pertarungannya tampak tipis. Kenny dapat membumbui musuh dengan tembakan pistol dan menggunakan “globshot” miliknya (sebuah kata yang akan membuat Anda bosan dengan cepat) untuk meluncurkan musuh ke udara. Namun, masing-masing dari empat senjata dalam game ini secara bertahap menambah kompleksitas hingga pertempuran menjadi perang gloop yang berlangsung cepat.
Segera setelah saya memahami nuansa masing-masing senjata, saya menikmati potensi kombo yang mendalam.
Daripada sekadar meniru arketipe senjata biasa, Squanch membuat setiap senjata terasa istimewa. Sweezy, misalnya, berfungsi seperti senapan mesin yang menembakkan cepat. Namun ketika membidik ke bawah, ia mampu melancarkan tembakan jarak jauh yang menembak musuh dari jauh. Selain itu, ia dapat membekukan waktu dengan kemampuan sekundernya, menambahkan utilitas berbeda yang bersinergi dengan senjata lainnya. Dalam pertarungan arena normal, saya biasanya mendapati diri saya membekukan musuh, memasukkan anak-anak Creature ke dalamnya, menyedot musuh lain dengan kemampuan vakum Gus untuk menghabisinya. mereka pergi dengan ledakan senapan, meluncurkan sekumpulan musuh lainnya ke udara dengan tembakan globshot Kenny, dan menembaki salah satu musuh untuk memantulkan tembakan ke semua orang. kalau tidak. Segera setelah saya memahami nuansa masing-masing senjata, saya menikmati potensi kombo yang mendalam.
Tinggi dalam Kehidupan tetap relatif pendek dan kompak, yang merupakan keputusan yang baik mengingat ukurannya sudah tipis. Saya mendapati diri saya melakukan sedikit gerakan dalam beberapa hadiah terakhirnya saat saya berjalan kembali melalui beberapa area yang sama dan menyelesaikan lebih banyak pertempuran seperti gelombang yang selalu berlangsung terlalu lama (sesuatu yang bisa dijadikan lelucon oleh senjata itu sendiri tentang). Semuanya berakhir dengan cara yang sangat antiklimaks dan begitu tiba-tiba sehingga saya menunggu putaran kredit menengah.
Di situlah saya paling sering melihat riff improvisasi khas Roiland tercermin dalam struktur penembaknya. Menyukai Rick dan Morty'S Acar Rick episode, Tinggi dalam Kehidupan tidak membangun garis besar. Ini lebih fokus pada kesenangan langsung yang akan membuat pemain terhibur pada saat itu — Anda mungkin ingat “Saya Pickle Rick!” lebih jelas daripada detail plot sebenarnya dari episode itu. Pertarungan yang memuaskan, penjelajahan yang mulus, dan segelintir sketsa lucu menjadikan game petualangan mengagumkan yang bagian-bagiannya lebih berkesan daripada gambaran keseluruhannya.
Hanya saja, jangan tanya mengapa saya memiliki prestasi yang mengatakan saya menghabiskan 15 jam di klub tari telanjang asing.
Tinggi dalam Kehidupan telah diuji pada PC dan Dek Uap.
Rekomendasi Editor
- Game Xbox Series X terbaik mendatang: 2023 dan seterusnya
- Anda bisa mendapatkan Xbox Game Pass selama sebulan seharga $1 sekarang
- Star Wars Outlaws dari Ubisoft dibintangi oleh pahlawan licik yang mencari kehidupan baru
- Game baru Xbox Game Pass: apa yang baru dan apa yang akan dirilis pada April 2023
- Game terbaik di Xbox Game Pass saat ini (Maret 2023)