Peradaban V: Dunia Baru yang Berani
“Dengan 'Civilization V: Brave New World', Firaxis Games menghadirkan serangkaian fitur baru dan revisi yang efektif dan seimbang sempurna dengan game yang sudah ada.”
Kelebihan
- Pariwisata memberikan dorongan yang sangat dibutuhkan bagi para pemain yang berfokus pada budaya
- Kongres Dunia memperkenalkan opsi diplomasi baru jauh lebih awal
- Secara keseluruhan, fokus yang kuat pada peningkatan permainan di pertengahan dan akhir permainan untuk pemain non-militer
Kontra
- Masalah AI yang sama membuat para pemimpin dunia terus-menerus tertipu
- Tidak ada lagi Peradaban sampai Firaxis dibuat dengan Civ VI
Firaxis Games memiliki keributan kecil yang luar biasa dengan seri Civilization-nya. Studio ini merilis game yang pada dasarnya belum selesai dan kemudian menyempurnakan dan memperbarui game tersebut selama beberapa tahun dengan beberapa paket ekspansi yang dijual dengan harga premium. Akan sangat buruk jika konten intinya kurang bagus.
Jangan salah, ini pujian: Peradaban V adalah game yang sangat kuat ketika dirilis pada tahun 2010. Firaxis meningkatkannya pada tahun 2012 Dewa & Raja ekspansi, dengan penyesuaian pada diplomasi dan pengenalan sistem agama. Game berusia tiga tahun itu telah meningkat lagi Dunia Baru yang Berani, sebuah perluasan yang berfokus untuk memberikan pilihan yang lebih luas kepada pelaku non-kekerasan dalam bidang perdagangan dan budaya.
Penyesuaian perdagangan ini bertujuan untuk mengakui dampak besar pasar global terhadap masyarakat di dunia nyata. Ingatkah Anda ketika McDonald’s membuka restoran pertamanya di Rusia (saat itu Uni Soviet) pada tahun 1990? Atau, melihat lebih jauh ke belakang, Invasi Inggris? Perdagangan bukan sekadar pertukaran barang dan mata uang; ini juga merupakan pertukaran ide.
Terkait
- Alat WordleBot baru dari New York Times akan mempertajam keterampilan Wordle Anda
- Jawaban Wordle hari ini berubah karena Roe v. Menyeberang
- Sistem perdagangan Dunia Baru ditutup setelah bug memungkinkan pemain menggandakan emas
Dari segi gameplay, ini cukup sederhana di masa-masa awal: buat karavan atau kapal kargo dan atur jalur perdagangan dengan kota lain, baik milik Anda sendiri atau milik warga sipil atau negara kota lain. Seiring berjalannya waktu dan elemen-elemen seperti agama dan pariwisata – sebuah fitur baru untuk Dunia Baru yang Berani – Ketika pengaruh ini ikut berperan, pengaruh tambahan juga mulai merembes ke jalur perdagangan. Jaringan perdagangan yang sehat sangat penting untuk memperluas pengaruh Anda di seluruh dunia.
Di sinilah sistem budaya yang diubah berperan. Setiap warga negara masih memiliki peringkat budaya yang ditentukan oleh bangunan, Keajaiban, dan kebijakan sosial, namun yang terpisah dari peringkat tersebut adalah sistem yang sepenuhnya baru: Pariwisata. Banyak bangunan budaya kini dilengkapi dengan slot untuk menampung berbagai jenis Karya Hebat, dari salah satu dari tiga kategori “Orang Hebat” baru: Seniman, Musisi, dan Penulis. Menciptakan salah satu dari hal-hal ini akan menghabiskan Orang Hebat yang bersangkutan dan mengisi celah dengan beberapa ciptaan atau lainnya yang menarik pengunjung asing ke negeri Anda.
Pariwisata menjadi pedang berayun bagi pemain Civ yang anti-kekerasan, dan hal ini meningkatkan kompleksitas permainan di pertengahan dan akhir ketika tujuannya adalah untuk menghindari konflik militer. Anda tidak lagi hanya mendirikan serangkaian bangunan budaya dan mengklik “Giliran Berikutnya”. Sekarang Anda harus memantau Orang-Orang Hebat Anda dan memastikan mereka menghasilkan Karya-karya Hebat yang baru sambil juga mempertimbangkan nilai dari jalur perdagangan yang berbeda. Rute yang paling menguntungkan dari sudut pandang emas tidak selalu merupakan pilihan terbaik jika Anda juga ingin meningkatkan posisi diri Anda di kancah dunia.
Pertengahan pertandingan yang lebih kuat juga mendapat dorongan dari Kongres Dunia, semacam pertemuan pra-PBB. organisasi itu melihat masyarakat sipil di seluruh dunia berkumpul dan memberikan suara pada berbagai resolusi yang dirancang untuk berdampak luas dampak. Jumlah delegasi yang memberikan suara atas nama setiap warga negara ditentukan oleh ukuran dan pengaruhnya. Setelah sebuah resolusi diajukan untuk pemungutan suara – mulai dari menyelenggarakan Pameran/Olimpiade Dunia hingga menetapkan pendirian pajak militer hingga memukul warga sipil yang penuh semangat dengan embargo perdagangan – beberapa tahapan harus dilalui sebelum pemungutan suara benar-benar dilakukan terjadi.
Selama periode pra-pemungutan suara ini, serangkaian opsi baru muncul di layar diplomasi standar yang memungkinkan pemain bekerja di belakang layar dalam menyusun blok pemungutan suara. Sangat mungkin untuk memasuki sesi pemungutan suara Kongres Dunia hanya dengan dua delegasi menjelek-jelekkan warga negara Anda dan tetap mendapatkan hak suara Anda melalui negosiasi yang jahat dan tertutup taktik. Hal ini membawa tingkat strategi baru dalam interaksi non-militer Anda dengan warga sipil yang bersaing, terutama ketika spionase dan agama mulai menjadi faktor dalam permainan Anda.
Lalu ada Ideologi. Fitur baru di akhir permainan ini mulai berlaku bagi masyarakat sipil segera setelah mereka memasuki Era Industri, di mana Anda diminta untuk memilih antara Kebebasan, Ketertiban, atau Otokrasi. Fungsinya sangat mirip dengan Kebijakan Sosial dalam game, kecuali fakta bahwa Anda hanya dapat memilih satu dan Anda akan terjebak dengan kebijakan tersebut setelah melakukannya. Seiring waktu, Anda dapat menyempurnakan keuntungan yang Anda terima dari ideologi pilihan Anda dengan memilih prinsip tambahan dari setiap pohon tiga tingkat.
Sistem dan mekanika baru tentu saja disertai dengan bermacam-macam keajaiban baru, bangunan, unit, kebijakan sosial, dan sipil, ditambah dua skenario (Perang Saudara Amerika dan Perebutan Afrika). Lebih banyak konten selalu diterima, tetapi ada beberapa konsep baru yang berperan di sini, terutama dengan masyarakat baru. Orang Venesia, misalnya, tidak bisa “membangun” pemukim atau mencaplok kota, namun menerima dua kali lipat jumlah jalur perdagangan normal. Sebaliknya, masyarakat Indonesia menerima bonus sumber daya mewah dan kota-kota yang tidak dapat dihancurkan ketika menetap di benua yang jauh.
Jika ada kekurangan di dalamnya Dunia Baru yang Berani, hal ini sepenuhnya berakar pada masalah yang telah ada sejak saat itu sipil v pertama kali diluncurkan. AI yang bertanggung jawab untuk mengelola masyarakat sipil yang bersaing benar-benar buruk. Pada tingkat kesulitan yang paling mudah, semuanya hanyalah penurut total yang bisa Anda jalani tanpa khawatir akan adanya pembalasan. Kesulitan yang lebih tinggi akan menghasilkan pemimpin yang lebih agresif, namun tidak pernah terlihat manusiawi. Mereka semua bertujuan untuk menikam Anda dari belakang, dan gagasan mereka tentang “perdagangan yang adil” biasanya melibatkan upaya untuk menipu Anda dengan satu atau lain cara.
Ini bukan masalah yang merusak permainan, tapi ini membuat frustrasi. Daripada bermain-main dan membangun peradaban semaksimal mungkin, Anda harus terus-menerus memperhitungkannya kebiasaan pemrograman yang secara efektif mematahkan pesona berada dalam versi alt-history kecil Anda sendiri Bumi. Yang mengatakan, Dunia Baru yang Berani merupakan perluasan luar biasa dari ide-ide inti yang diperkenalkan sipil v Dan Dewa & Raja, dan ini merupakan tambahan yang sangat penting bagi setiap penggemar.
Game ini telah diulas pada Alienware X51 yang dilengkapi Windows 7 PC permainan menggunakan kode Steam yang disediakan oleh penerbitnya, 2K Games.
Rekomendasi Editor
- Apakah Dunia Baru layak dimainkan pada tahun 2022?
- Epic Game Store melawan bom ulasan dengan sistem peringkat pengguna baru
- Dunia Baru gratis dimainkan akhir pekan ini. Inilah cara bermainnya
- Cara kerja peningkatan level dan perkembangan di Dunia Baru
- Bagaimana membentuk perusahaan di Dunia Baru
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.