Rainbow Six: Ulasan Pengepungan

Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan

Pelangi Enam: Pengepungan

MSRP $60.00

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Rainbow Six: Siege meledak melalui konvensi dengan pandangan baru tentang penembak taktis.”

Kelebihan

  • Gameplay taktis membutuhkan otak, bukan refleks
  • Peta yang dibuat dengan baik menawarkan beragam cara bermain
  • Karakter yang tidak dapat dibuka menawarkan peran berbeda
  • Penekanan pada kerja tim menonjol dari kebanyakan penembak lainnya

Kontra

  • Sistem kemajuan bisa menjadi pekerjaan yang lambat dan membuat frustrasi
  • Multipemain menjadi berulang
  • Kurangnya konten pemain tunggal membuat keseluruhan paket terasa tipis

Itu selalu dimulai dengan ledakan.

Di suatu tempat di kejauhan, mungkin satu lantai di bawah, Anda mendengar gemuruh ledakan yang menghancurkan tembok, dan Anda tahu mereka ada di dalam. Anda berjongkok sedikit lebih rendah bersama rekan satu tim Anda, mempersiapkan diri secara mental untuk pertempuran yang akan datang. Setiap orang mempunyai peran dan bersiap-siap, dan ketika musuh akhirnya tiba, Anda akan siap menghadapinya.

Kemudian, hampir pasti terjadi sesuatu yang tidak Anda duga. Mesin silinder kecil menembus dinding, menyemprotkan granat ke benteng Anda, atau a muatan termit meleleh melalui titik rentan di langit-langit yang menurut Anda tidak dapat dilakukan musuh menembus. Salah satu rekan tim Anda turun sementara yang lain dengan cepat beradaptasi, memanggil posisi musuh, memicu jebakan, mundur ke posisi sekunder.

Terkait

  • BattleBit Remastered: tips dan trik untuk memenangkan penembak 245 pemain
  • Redfall: ukuran file, waktu rilis, dan opsi pramuat
  • Panduan Benteng Warzone 2.0 DMZ: musuh, jarahan, dan banyak lagi

Saat Rainbow Six: Siege berjalan seperti ini, itu luar biasa. Fakta sederhananya adalah saat ini, di dunia penembak multipemain, tidak ada hal lain yang seperti itu. Ini sangat bergantung pada kerja tim; langkahnya lamban dan metodis; aksinya bernada tinggi dan eksplosif dan berakhir dalam beberapa detik. Saat permainan aktif, itu benar-benar aktif.

Pelangi Enam: Pengepungan, secara keseluruhan, ada kekurangan dalam beberapa hal, seperti jumlah konten yang dikemas dalam game tersebut. Namun ini mendapat manfaat dari pengalaman menembak yang berbeda, yang berpotensi menemukan audiens khusus yang akan menyukainya.

Pelanggaran dan Hapus

“Tactical shooter” sebagai sebuah genre adalah deskripsi yang cukup penting untuk jenis gameplay tersebut Pelangi Enam penawaran. Ini tidak Panggilan tugas-gaya multipemain: hanya satu atau dua tembakan yang diperlukan untuk terhapus Pelangi Enam: Pengepungan, dan tidak ada respawn hingga ronde game berikutnya. Permainan yang hati-hati, lambat, dan bebas kesalahan sangat diutamakan, begitu pula kerja tim, karena tidak memeriksa sudut saat Anda memasuki ruangan dapat berarti duduk di luar selama lima menit berikutnya.

Bagian "pengepungan" dari Pelangi Enam: Pengepungan mengacu pada gameplaynya – di setiap pertandingan multipemain, salah satu dari dua tim yang beranggotakan lima pemain memainkan pertahanan sementara serangan lainnya, yang satu berperan sebagai kelompok “teroris” dan yang lainnya merupakan konglomerasi pasukan khusus yang dimaksudkan untuk dihentikan mereka.

Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan
Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan

Dalam praktiknya, hal ini berarti bahwa setiap pertandingan multipemain adalah soal persiapan, strategi, dan kesabaran, sekaligus menarik pelatuk senjata Anda. Setiap permainan mencakup bom yang perlu dijinakkan atau sandera yang perlu diselamatkan (walaupun jarang sekali tujuan tersebut benar-benar penting, karena Anda bisa menang hanya dengan menembak. semua orang), namun penyerang tidak mengetahui di mana tujuan tersebut berada di dalam gedung, dan menghabiskan beberapa saat dalam tahap persiapan dengan mengirimkan drone yang dikendalikan dari jarak jauh untuk mencari musuh. Sementara itu, para pembela HAM mempunyai waktu beberapa detik untuk membarikade bangunan sebaik mungkin, menutup garis pandang, menutup pintu, dan memasang jebakan.

Ini benar-benar tahap persiapan yang berhasil Pelangi Enam: Pengepungan terasa seperti sesuatu yang benar-benar berbeda di arena penembak multipemain. Penyerang tidak hanya menghabiskan momen pembukaan mereka untuk mencoba menentukan tujuan mereka; mereka juga dapat memindai pemain musuh untuk mengetahui susunan tim pertahanan, merencanakan rute terbaik melalui gedung, dan menemukan jebakan sebelum menabrak mereka.

Bisa dibilang, tidak ada dua pertandingan yang sama, secara strategis; di sisi lain, keduanya hampir selalu sama, secara fungsional.

Para pembela HAM bisa dibilang memiliki waktu yang lebih sulit, karena mereka harus khawatir tidak hanya tentang bagaimana penyerang akan masuk ke dalam gedung, tetapi juga bagaimana mereka akan mencapai tujuan. Dinding yang terbuat dari kayu atau dinding kering dapat diledakkan, dan barikade dapat dengan mudah dirobohkan – yang artinya penyerang dapat menggunakan tuduhan pelanggaran mereka untuk benar-benar menyerang Anda, sehingga tidak membuka pendekatan baru kepada siapa pun mengharapkan. Tim pertahanan memiliki jumlah bala bantuan terbatas yang dapat mereka tambahkan ke tembok yang rentan, dan ini dikirim melalui telegram ke penyerang dengan hadiah halus seperti jangkar yang menonjol ke arah lawan samping.

Semua elemen kecil ini berarti membangun, mendiskusikan, dan melaksanakan strategi sebagai intinya Pelangi Enam: Pengepungan. Mainkan dengan tim yang tidak berbicara satu sama lain dan kemungkinan besar Anda akan mengalami saat-saat yang buruk (dan juga kalah), karena sebagian besar permainan bergantung pada kerja sama. Anda tidak pernah memiliki cukup perlengkapan untuk sepenuhnya menjaga ruangan atau memperkuat setiap kerentanan, dan bahkan ketika Anda berpikir demikian aman, pemain musuh dapat membuat lubang di langit-langit untuk menembak jatuh atau memasukkan granat ke dalam a barikade. Di kedua sisi pagar, Anda selalu rentan: penyergapan bisa terjadi di mana saja, peluru bisa menembus permukaan mana pun, jebakan bisa disembunyikan di sudut mana pun. Itu membuat setiap pertandingan Pelangi Enam: Pengepungan pengalaman yang mengerikan saat mengetahui betapa rapuhnya Anda, dan betapa hati-hatinya Anda harus berpikir dan bermain agar bisa muncul sebagai pemenang.

Memanggil Operator

Pelangi Enam: Pengepungan menambahkan lapisan lain pada strateginya dengan serangkaian karakter yang tidak dapat dibuka, masing-masing berspesialisasi dalam serangan atau pertahanan dan masing-masing membawa senjata atau kemampuan tertentu ke dalam pertempuran dengan mereka. Satu karakter membawa perisai yang juga dapat membuat musuh berkedip dan membutakan mereka untuk sementara; yang lain dapat memasang ranjau laser di ambang pintu untuk perlindungan tambahan terhadap serangan. Anda dapat menggunakan satu kemampuan untuk mendeteksi detak jantung melalui dinding dengan sensor khusus, atau menggunakan senapan mesin terpasang dengan kemampuan lain, atau menonaktifkan gadget musuh dengan kemampuan ketiga.

Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan

Total ada 20 operator, 10 untuk masing-masing pihak, dan memilih siapa yang Anda bawa ke dalam pertempuran kurang lebih seperti memilih kelas karakter Anda. Beberapa karakter bagus dalam mengambil poin dan menyerap kerusakan, sementara karakter lainnya harus bertahan dan memberikan informasi. Anda mungkin pandai menghidupkan kembali rekan satu tim atau lebih cocok untuk menerobos pintu masuk. Namun, hanya satu dari setiap operator yang dapat digunakan dalam tim tertentu, jadi Anda tidak dapat membebani grup dengan perisai atau menutupi setiap pintu dengan ranjau tersandung.

Spesialisasi dalam rekan satu tim menjadikan komposisi tim sebagai faktor penting lainnya untuk memenangkan pertandingan Pelangi Enam, dan mengetahui cara terbaik menggunakan peran Anda adalah penting untuk kesuksesan apa pun. Seperti semua yang ada di dalamnya Pelangi Enam: Pengepungan, detail kecil itu penting, dan pertandingan sering kali berakhir pada satu atau dua pertarungan atau salah langkah.

Penyerang dapat menggunakan tuduhan pelanggaran mereka untuk benar-benar menyerang Anda, membuka pendekatan baru yang tidak diharapkan oleh siapa pun.

Kejatuhan Pelangi Enam: Pengepungan adalah bahwa semua operatornya berada di balik sistem perkembangan yang lambat dan menyakitkan yang memerlukan banyak usaha untuk melewatinya. Sejumlah kecil mata uang dalam game yang disebut “ketenaran” dibagikan untuk pertandingan multipemain, dan Anda dapat menggunakannya untuk membuka lebih banyak operator seiring waktu. 10 atau lebih operator pertama akan datang cukup cepat, karena Anda bisa mendapatkan ketenaran dengan menonton video tutorial dan menyelesaikan penawaran pemain tunggal yang remeh; 10 yang kedua, bagaimanapun, akan membutuhkan sejumlah pekerjaan itu Pelangi Enam membuat hampir tidak berkelanjutan.

Masing-masing dari 20 operator berasal dari salah satu dari lima grup operasi khusus, dan saat Anda membuka lebih banyak karakter dari satu kekuatan, harganya akan naik. Jadi, Anda akan menghabiskan 500 renown untuk karakter FBI SWAT pertama Anda – cukup masuk akal mengingat Anda dapat memperolehnya 600 hanya dengan menonton tiga video tutorial – tetapi video kedua dalam grup akan dikenakan biaya 1,000. Yang ketiga adalah 1.500, dan seterusnya, dan penghasilan terkenal Anda dari pertandingan tidak pernah terlalu tinggi.

Dan di sinilah transaksi mikro yang tak terhindarkan dari penerbit Ubisoft berperan, karena Anda dapat mengeluarkan uang nyata untuk membeli “penguat” yang memungkinkan Anda maju lebih cepat. Dan mengingat Anda mungkin akan menggunakan sejumlah kecil operator yang sama untuk waktu yang lama, pembelian itu menjadi menggiurkan; padahal opsional, rasanya begitu Pelangi Enam dirancang untuk sedikit mengganggu untuk mendorong Anda mengeluarkan lebih banyak uang untuk itu.

Perang Tanpa Akhir

Menghabiskan lebih banyak uang untuk Pelangi Enam: Pengepungan Namun sepertinya tidak disarankan, karena pada akhirnya premis permainannya mulai menipis. Penembak taktis sudah menjadi bagian khusus dari genre penembak, dan masih banyak lagi Pengepungan menambahkan dimensi menarik pada multipemain – yang berfokus pada bermain dengan hati-hati dan secerdas mungkin, daripada fokus pada hal-hal seperti skill twitch – Anda tetap akan menyerang dan mempertahankan bangunan yang sama dan berakhir.

Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan
Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan
Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan
Pelangi Tom Clancy 6: Pengepungan

Objektif dipindahkan secara acak di 11 peta permainan, namun sepertinya hanya ada beberapa tempat di setiap peta yang kemungkinan besar akan menjadi tempat munculnya bom atau sandera. Bangunan menawarkan sejumlah besar titik masuk potensial, mulai dari memukul mundur dan berayun melalui jendela hingga menerobos jendela atap hingga sekadar meledakkan dinding, tetapi inti gameplaynya selalu sama sama. Bisa dibilang, tidak ada dua pertandingan Pelangi Enam: Pengepungan selalu sama, secara strategis; di sisi lain, keduanya hampir selalu sama, secara fungsional.

Setiap pertandingan adalah pengalaman yang mengerikan karena mengetahui betapa rapuhnya Anda, dan betapa hati-hatinya Anda berpikir dan bermain untuk meraih kemenangan.

Di luar pengulangan, Pelangi Enam: Pengepungan menderita masalah multipemain saja yaitu merasa kekurangan konten. Game ini mencakup 11 misi pemain tunggal dalam mode yang disebut “Situasi”, di mana Anda bermain sebagai satu operator tertentu atau yang lain menyelesaikan tujuan tertentu, tetapi mereka lebih terasa seperti tutorial daripada pemain tunggal yang berkembang sepenuhnya komponen. “Perburuan Teroris”, mode lain yang dapat dimainkan sendiri atau secara kooperatif, adalah mode berbasis gelombang yang juga bisa menjadi pengalih perhatian yang bagus, tetapi pada akhirnya bukan mode yang akan membuat para pemain tenggelam dalam permainannya.

Dimana masa lalu Pelangi Enam permainan memiliki kampanye yang besar dan berbasis regu, tidak ada hal semacam itu di dalamnya Pengepungan. Dengan sifat multipemain yang agak repetitif dan sedikitnya pilihan aktivitas yang bisa dilakukan secara offline, hal ini bisa terasa seperti sebuah langkah mundur besar bagi serial ini, meskipun Pengepungan menawarkan banyak hal menarik yang tidak dimiliki oleh penembak lain.

Kesimpulan

Mengkoordinasikan serangan saat Anda menerobos dinding, berayun melalui jendela, dan dengan cepat meledakkan musuh, sulit untuk menyangkal sensasi menyerang dan mengasyikkan dari serangan tersebut. Pelangi Enam: Pengepungan. Sifatnya yang taktis, fokus pada strategi, presentasi asimetris, dan banyaknya kemungkinan dapat menjadikannya sebuah permainan yang intens untuk dimainkan, di mana momen-momen panjang sambil bertanya-tanya apa yang akan Anda hadapi selanjutnya diselingi oleh ledakan singkat pertarungan. Dengan tim yang baik dan cerdas, Pengepungan adalah salah satu pengalaman multipemain terbaik yang ada di pasaran saat ini.

Paket Aksesori DT

Tingkatkan permainan Anda dan maksimalkan perlengkapan Anda dengan tambahan berikut, yang dipilih langsung oleh editor kami:

Kingston Rainbow Six: Headset pengepungan ($120)

Rainbow Six: Tiket Musim Pengepungan ($30)

Namun, dalam jangka panjang, Pelangi Enam: Pengepungan terasa seperti akan hilang dalam pengulangan, hanya benar-benar menarik bagi kelompok inti pemain yang berdedikasi. Gameplay menyerang dan bertahannya, meskipun penuh dengan variasi menarik, pada dasarnya selalu sama, terutama sejak saat itu sebagian besar pertarungan berakhir dengan menghabisi tim musuh, bukannya mencoba menyelesaikan pertandingan objektif. Dan ketika komponen online semakin menipis, hanya ada sedikit gangguan dari pemain tunggal untuk menyeimbangkannya.

Beberapa orang akan menyukainya Pelangi Enam: Pengepungan karena strateginya yang menarik, mekanisme yang ketat, dan gameplay berbasis tim yang hebat. Sayangnya, Pengepungan tidak berbuat lebih banyak untuk mempertahankan cinta itu.

Ditinjau di Xbox One, disediakan oleh penerbit

Tertinggi

  • Gameplay taktis membutuhkan otak, bukan refleks
  • Peta yang dibuat dengan baik menawarkan beragam cara bermain
  • Karakter yang tidak dapat dibuka menawarkan peran berbeda
  • Penekanan pada kerja tim menonjol dari kebanyakan penembak lainnya

Terendah

  • Sistem kemajuan bisa menjadi pekerjaan yang lambat dan membuat frustrasi
  • Multipemain menjadi berulang
  • Kurangnya konten pemain tunggal membuat keseluruhan paket terasa tipis

Cuplikan

Rekomendasi Editor

  • BattleBit Remastered: apa itu Poin Pasukan dan bagaimana cara menggunakannya
  • Marathon: spekulasi tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Game FPS gratis terbaik yang bisa Anda mainkan saat ini
  • Game FPS terbaik untuk PS5
  • Game FPS terbaik untuk Xbox Series X