Cloud gaming bukanlah musuh Anda

Secara historis, penggemar game menolak perubahan — dan terkadang karena alasan yang bagus. Sepanjang sejarahnya yang panjang, industri video game telah bereksperimen dengan ide-ide yang cenderung mengadu kepentingan terbaik para pemain dengan kepentingan korporasi. Semuanya, mulai dari transaksi mikro yang invasif, hingga Paket selalu online Xbox One yang gagal, hingga kegilaan NFT saat ini telah memicu penolakan keras dari para pemain yang skeptis.

Isi

  • Skeptisisme yang memuncak
  • Skenario kasus terbaik

Dengan para gamer yang saat ini berada dalam kewaspadaan tinggi karena adanya gelombang baru konsep industri yang ramai, cloud gaming nampaknya berada di bawah pengawasan yang lebih ketat dari sebelumnya. Semakin banyak perusahaan bereksperimen dengan teknologi, semakin besar pula teknologi tersebut dianggap sebagai ancaman nyata bagi industri. Ketika Kingdom Hearts hadir di Nintendo Switch melalui port cloud, penggemar menyeretnya melewati lumpur. Pengungkapan terbaru Sony bahwa PS Plus akan ditampilkan

versi cloud dari game PS3 memicu pukulan balik serupa dari penggemar yang menuntut port asli.

Video yang Direkomendasikan

Skeptisisme ini dapat dimengerti karena para pendukung cloud belum mendapatkan kepercayaan dari para pelaku pasar. Cloud gaming terus berlanjut sebuah teknologi yang rumit karena teknologi ini bergantung pada pengguna yang memiliki koneksi internet yang baik — sesuatu yang tidak selalu mungkin dilakukan di sebagian besar wilayah AS. Namun, penolakan langsung terhadap teknologi ini mungkin terasa salah. Berbeda dengan inovasi teknologi terkini lainnya, cloud gaming sebenarnya dapat memecahkan masalah. Faktanya, kami sudah melihat betapa positifnya hal ini sebagai sebuah pilihan.

Terkait

  • Saya harap setiap game multipemain meniru fitur terbaik Exoprimal
  • Venba merayakan budaya India Selatan melalui video game memasak yang lebih bermakna
  • Kami memberi peringkat semua suara startup sistem video game terbaik (dan terburuk).

Skeptisisme yang memuncak

Respons negatif terhadap pertumbuhan cloud gaming yang berkelanjutan sangatlah rumit. Meskipun para pemain memiliki banyak masalah yang sah dengan teknologi ini, sebagian dari responsnya berasal dari implementasi awal. Ketika Google meluncurkannya platform awan Stadia pada tahun 2019, tidak ada peta jalan nyata tentang bagaimana cloud harus diintegrasikan ke dalam video game. Google mengemas layanannya ke dalam model berlangganan mahal yang memprioritaskan teknologi itu sendiri dibandingkan game sebenarnya yang mendukungnya. Dengan jajaran peluncuran yang kecil dan kurangnya fitur saat peluncuran, Stadia segera kesulitan menemukan pijakannya.

Awal revolusi ini mungkin telah meracuni sebagian orang. Untuk sementara waktu, cloud gaming menjadi identik dengan layanan berlangganan. Amazon pun tidak membantu jika ikut-ikutan dengan Google Luna tak lama kemudian, memperkuat persepsi itu. Kebencian terhadap teknologi tampaknya tidak dapat dipisahkan dari ketakutan rasional bahwa video game sedang memasuki era berlangganan.

Seorang gamer memainkan Destiny 2 di ponsel melalui Google Stadia.
Shibley Kaya/Tren Digital

Meskipun hal ini mungkin memperburuk skeptisisme, hal ini bukanlah satu-satunya alasan para gamer masih tidak menyukai teknologi ini. Sifat cloud gaming yang selalu online menghadirkan banyak masalah bagi para gamer yang tidak tinggal di kota besar yang memiliki akses internet cepat. Kelambatan dan penurunan kualitas gambar dapat mengurangi pengalaman seperti itu Takdir 2. Dengan tidak adanya cara untuk bermain game secara offline, tidak ada jaminan bahwa pemain akan mendapatkan pengalaman bermain yang sepenuhnya stabil melalui Wi-Fi.

Permasalahan lainnya lebih kompleks. Kepemilikan menjadi sebuah konsep yang sangat licin dengan cloud, dan itu adalah sesuatu yang sudah lama menjadi perhatian para pemain. Jika seseorang membeli game di Google Stadia dan Google menutup layanannya, pelanggan tidak akan memiliki akses ke game tersebut lagi. Itu merembes ke dalam kekhawatiran atas pelestarian permainan, karena beberapa orang khawatir bahwa peralihan ke cloud pada akhirnya akan membuat beberapa judul menghilang begitu saja suatu hari nanti.

Ini semua adalah kekhawatiran yang wajar, namun kekhawatiran tersebut lahir dari skenario di mana cloud gaming langsung menggantikan cara kita bermain saat ini. Itu bukanlah realitas teknologi.

Skenario kasus terbaik

Peran cloud dalam lanskap game modern sebagian besar bersifat tambahan. Ini adalah bagian dari filosofi industri yang lebih luas yang bertujuan untuk membuat game lebih fleksibel – ide yang sama yang melahirkan Nintendo Switch dan Steam Dek. Untuk pemain konsol dan PC khusus, artinya sekarang dimungkinkan untuk memainkan sesuatu seperti itu Halo Tak Terbatas berlibur tanpa membawa mesin mahal. Tujuannya adalah memberi kita lebih banyak pilihan, bukan lebih sedikit.

Teknologi ini berpotensi menjadi pemecah masalah dan kami mulai melihat kegunaannya terungkap dengan cara yang tidak terduga. Manfaat yang paling jelas adalah finansial. Bagi mereka yang tidak ingin menghabiskan $500 untuk membeli konsol baru atau lebih untuk PC yang mumpuni, cloud gaming menurunkan hambatan masuk dengan menempatkan game kelas atas di perangkat yang sudah mereka miliki. Hal ini memperluas akses dan pada dasarnya merupakan hasil yang positif.

Seseorang memainkan Fortnite di telepon.
Foto oleh Joshua Hoehne di Unsplash

Tapi mungkin contoh terbaik dari cloud sebagai kekuatan untuk kebaikan terjadi minggu lalu ketika Microsoft membuat versi cloud dari Fortnite gratis untuk semua pemain, tidak perlu berlangganan Game Pass. Langkah ini memiliki efek samping yang besar: secara diam-diam membawa game tersebut kembali ke perangkat iOS. Fortnitebelum tersedia di App Store sejak tahun 2020, sebuah keputusan yang menyebabkan perselisihan hukum tingkat tinggi antara Apple dan Epic Games. Pada saat itu, Apple melarang judul tersebut sebagai hukuman atas upaya Epic untuk menghindari Apple mengambil bagian dari penjualan dalam aplikasinya. Ini adalah unjuk kekuatan yang menyoroti seberapa besar kekuasaan yang dimiliki perusahaan terhadap pengembang.

Langkah Microsoft Fortnite menghilangkan kekuatan itu dari Apple. Kini, pemain dapat kembali menikmati battle royale di perangkat iOS, dan perusahaan tidak dapat berbuat banyak untuk mengatasinya.

Jika digunakan sebagai alat, cloud bisa menyelesaikan masalah seperti itu. Keputusan Sony untuk membuat game PS3 tersedia melalui cloud mungkin membuat frustrasi, namun ini adalah cara cerdas untuk menyiasatinya. arsitektur yang rumit itu yang membuat secara historis sulit untuk melakukan porting judul-judul seperti itu Perlengkapan Logam Padat 4 ke perangkat modern. Mengingat keadaan Nintendo Switch dan teknologinya yang menua, cloud memberi pemain cara untuk menikmati judul-judul modern seperti itu Kontrol itu tidak akan berjalan di konsol jika tidak.

Team Sonic Racing dimainkan di berbagai perangkat yang mendukung Amazon Luna.

Dalam semua skenario ini, alternatifnya adalah game-game ini tidak akan ada di platform tersebut. Fortnite akan tetap tidak dapat dimainkan di iOS karena politik perusahaan, game PS3 akan hilang ditelan waktu, dan pemilik Switch akan memiliki lebih sedikit pilihan. Meskipun saat ini tidak ada satupun yang memberikan pengalaman optimal bagi pemain dengan internet buruk, keberadaannya hanya bersifat tambahan.

Dengan teknologi yang ada saat ini, tidak ada gunanya melakukan rooting terhadap cloud gaming dengan cara yang sama seperti yang dilakukan para pemain transaksi mikro atau NFT. Selama ini terus melengkapi pengalaman bermain game tradisional, ini adalah alat yang ampuh yang dapat membantu lebih dari sekedar terluka. Anda tidak harus menyetujuinya, tapi itu bukan musuh kami.

Rekomendasi Editor

  • Overwatch 2 akan hadir di Steam, dan lebih banyak game Blizzard akan segera hadir
  • 6 pelajaran yang dapat dipelajari dari permainan Indiana Jones Bethesda dari masa lalu seri ini
  • Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core pada bulan September ini
  • Tambahan terbaru Xbox Game Pass adalah penembak multipemain yang wajib dicoba
  • Kita sedang menyaksikan krisis pelestarian game, namun masih ada harapan di masa depan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.