AMD mempratinjau FSR 3.0, yang kini menyertakan pembuatan bingkai

Meski baru diluncurkan Resolusi Super FidelityFX (FSR) 2.0 pada bulan Juni, AMD baru saja mengumumkan FSR 3.0 pada bulan Juni Peluncuran RDNA 3 acara — bersama dengan teknologi baru yang disebut AMD sebagai Fluid Motion Frames. Kami belum memiliki banyak detail, tetapi FSR 3.0 tampaknya akan bersaing dengan Nvidia. Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam (DLSS) dengan menghasilkan bingkai unik dengan sendirinya.

Menurut AMD, FSR 3.0 akan memberikan frame rate hingga dua kali lipat dibandingkan FSR 2.0, yang tampaknya datang secara eksklusif dari teknologi Fluid Motion Frames. AMD belum membagikan detail apa pun tentang cara kerja teknologi ini, tetapi perusahaan mengonfirmasi bahwa mereka menggunakan generasi bingkai yang mirip dengan yang baru-baru ini dirilis Nvidia. DLSS 3.

Slide yang menunjukkan detail tentang FSR 3.

Saat kita mogok di kita Ulasan RTX 4090, DLSS 3 memiliki dua komponen — resolusi super normal yang Anda lihat di alat seperti FSR dan DLSS, dan pembuatan bingkai. DLSS 3 dapat menghasilkan frame baru di setiap frame lainnya tanpa satu piksel pun dirender. Secara teoritis, hal ini berarti potensi untuk menggandakan frame rate Anda, bahkan melebihi apa yang Anda dapatkan dengan peningkatan tradisional.

Terkait

  • Semua game yang mendukung AMD FidelityFX Super Resolusi
  • AMD FSR (Resolusi Super FidelityFX): Semua yang perlu Anda ketahui
  • FSR 2.0 adalah reboot lengkap yang diperlukan untuk peningkatan AMD

Kami belum memiliki detail konkrit mengenai FSR 3.0 dari AMD, jadi tidak mungkin untuk mengatakan apakah Team Red mengambil pendekatan yang sama. Namun, klaim kinerja yang dikombinasikan dengan penyertaan pembuatan bingkai menunjukkan bahwa FSR 3.0 akan bekerja dengan cara yang sama.

Video yang Direkomendasikan

Bagian yang hilang adalah apakah FSR 3.0 akan menggunakan AI. DLSS 3 bergantung pada akselerator AI di dalamnya RTX4090, yang memungkinkan GPU menghasilkan bingkai baru tanpa banyak artefak. Itu RX 7900 XTX dan RX 7900 XT menyertakan akselerator AI sekarang, yang menunjukkan bahwa FSR 3.0 dapat memanfaatkannya. AMD masih bungkam mengenai detail khusus itu.

Ketika ditanya tentang FSR 3.0 dan potensi penggunaan AI oleh Jarred Walton dari Perangkat Keras Tom, Para eksekutif AMD hanya menjawab: “Versi FSR saat ini tidak menggunakan pembelajaran mesin.”

Kami memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban tentang FSR 3.0 saat ini, tetapi jelas bahwa AMD bermaksud untuk melawan Nvidia. DLSS 3 menandai perubahan besar di mana Nvidia kembali mengungguli AMD dalam peningkatan teknologi, namun FSR 3.0 tampaknya diposisikan untuk menyeimbangkan skala tersebut. Namun, sulit untuk mengatakan hal yang konkret saat ini.

AMD mengatakan FSR 3.0 akan hadir pada tahun 2023, tetapi tidak memberikan tanggal rilis lebih dari itu. FSR 2.0 masih tergolong baru, dan meskipun adopsinya cepat, teknologi ini masih belum diterapkan di semua game. Yang baru saja dirilisPerang Modern Panggilan Tugas 2, misalnya, menggunakan FSR 1.0, bukan versi yang diperbarui.

Sementara itu, AMD mengumumkan bahwa FSR 2.2 telah tersedia dan dirilis pada tahun 2017 Forza Cakrawala 5 segera. Perusahaan tidak memberikan tanggal pastinya. FSR 2.2 dikatakan membawa peningkatan pada artefak temporal, namun sepertinya pembaruan kualitas gambar untuk FSR 2.0 dibandingkan versi yang sepenuhnya baru.

Rekomendasi Editor

  • Cara kerja DLSS 3 Nvidia (dan mengapa AMD FSR tidak dapat mengejar ketinggalan untuk saat ini)
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Peningkatan mana yang terbaik?
  • AMD secara mengejutkan meluncurkan FSR 2.0 minggu ini
  • AMD FSR 2.0 mengambil catatan dari DLSS — dan akan segera hadir
  • Nvidia menghidupkan kembali Image Scaling untuk bersaing dengan AMD Super Resolusi

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.