Pengembangan Perfect Dark tidak terpengaruh oleh penjualan Crystal Dynamics

Kami sangat senang melihat Crystal Dynamics mengambil langkah selanjutnya dengan studio mereka. Tim kami telah mencapai kemajuan besar dalam membangun Perfect Dark bersama-sama sebagai mitra pengembangan bersama, dan kami akan melanjutkan pekerjaan ini bersama mereka di bab berikutnya. https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan game Tomb Raider baru yang akan menggunakan Unreal Engine 5, mesin game yang kini tersedia untuk semua pengembang.
Di akhir presentasi The State of Unreal 2022 Epic Games, yang menandai perilisan luas Unreal Engine 5 kepada semua pengembang, manajer umum waralaba Tomb Raider Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, mengonfirmasi hal baru tersebut proyek. Tidak ada gameplay atau cuplikan pengembangan dalam mesin yang ditampilkan, tetapi Dickinson menyuarakan antusiasmenya untuk menggunakan Unreal Engine 5 untuk membuat proyek tersebut.
“Mesin baru ini menerjemahkan cerita tingkat berikutnya dalam pengalaman bermain game, dan itulah mengapa kami sangat senang melakukannya hari ini kami mengumumkan bahwa kami baru saja memulai pengembangan game Tomb Raider kami berikutnya, yang didukung oleh Unreal Engine 5," katanya dikatakan. “Tujuan kami adalah untuk mendorong batasan fidelitas dan menghadirkan pengalaman aksi-petualangan sinematik berkualitas tinggi yang pantas didapatkan para penggemar dari franchise Crystal Dynamics dan Tomb Raider.” 


https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Tidak ada cerita baru atau detail gameplay. Namun, Crystal Dynamics sebelumnya telah menyuarakan niatnya untuk menghubungkan trilogi terbaru dan judul klasik dengan media baru Tomb Raider. Di luar Tomb Raider, Crystal Dynamics saat ini sedang mengerjakan dukungan pasca peluncuran untuk Marvel Avengers dan membantu The Initiative dalam mengembangkan game Perfect Dark berikutnya, yang juga menggunakan Unreal Mesin 5. Eidos Montreal, bukan Crystal Dynamics, yang sebenarnya mengembangkan Shadow of the Tomb Raider, jadi ini menandai kembalinya studio tersebut ke seri ini.
Tomb Raider baru adalah salah satu dari beberapa game baru yang akan menggunakan Unreal Engine 5, seperti yang disukai banyak studio Crystal Dynamics dan CD Projekt Red dari The Witcher telah berkomitmen untuk menggunakan mesin game ini untuk game berikutnya judul. Mesin baru ini menampilkan peningkatan penting dibandingkan Unreal Engine 4, yaitu sistem penerangan global Lumen dan teknologi Nanite, yang memungkinkan peningkatan detail dan ketelitian geometris.
Sepertinya Tomb Raider baru ini masih dalam tahap awal pengembangan, jadi mungkin perlu beberapa saat sebelum kita mendengar lebih banyak tentangnya. Mudah-mudahan, ini adalah pertunjukan luar biasa dari kekuatan Unreal Engine 5 saat diluncurkan, mungkin hanya pada platform generasi saat ini.

Elden Ring telah terjual 12 juta kopi sejak dirilis kurang dari tiga minggu lalu dan tampaknya akan berkembang ke media baru di masa depan.

FromSoftware membagikan berita tersebut melalui siaran pers, menghubungkan kesuksesan komersial Elden Ring yang luar biasa dengan "rilis game secara bersamaan dalam 14 bahasa, ditambah dengan pengujian jaringan di seluruh dunia sebelum dirilis." Game dunia terbuka yang menantang ini kini menjadi judul dengan penjualan tercepat dari pengembang dan game terlaris di dunia. Februari 2022. Sebagai perbandingan, Dark Souls 3 tahun 2016 membutuhkan waktu hampir empat tahun untuk mencapai 10 juta kopi terjual.

OlliOlli World menyenangkan sebagai permainan skateboard side-scrolling di mana pemain melakukan perjalanan melalui tanah Radlandia untuk menjadi penyihir skate dan memasuki tanah mistis Gnarvana. Ini menempatkan pemain ke dalam kondisi mengalir di mana mereka mengabaikan hal lain dan hanya fokus pada gameplaynya yang memukau. Karena game ini berhasil melakukannya dengan sangat baik, tidak mengherankan jika para pengembang terjebak dalam perasaan itu ketika merancang level-level ahli OlliOlli World.

Dunia OlliOlli – Trailer Resmi E3 2021