Ulasan Doom Eternal: Medali emas menanduk
MSRP $59.99
“Doom Eternal adalah mahakarya yang menggelikan, berdarah, dan menggetarkan hati.”
Kelebihan
- Pertarungan yang sangat lancar
- Kemampuan kreatif
- Lingkungan yang bervariasi dan indah
- Pengetahuan baru tidak menghalangi
- Kesulitan brutal tapi adil
Kontra
- Bagian platform terkena atau terlewatkan
- Agak terlalu lama
Bermain Kiamat Abadi seperti berseluncur di gelanggang es paling ganas di dunia, meluncur dari satu musuh ke musuh lainnya dan menghancurkan mereka dengan anggun seperti seorang peraih medali emas, sementara gitar-gitar besar bergemuruh sebagai latar belakang.
Isi
- Robek dan sobek sampai selesai
- Kombinasi yang sempurna
- Variasi adalah bumbu kematian
- pendapat kami
Kiamat Abadi adalah sekuel yang tahu persis apa yang berhasil dengan Id Software Malapetaka dari tahun 2016. Setelah membuktikan bahwa ia masih ahli dalam penembak orang pertama, pengembang mengambil kemenangan entri terbarunya, berkembang dengan cara yang konyol untuk menyempurnakan apa yang tidak sepenuhnya dilakukan oleh game pertama paku.
Pembunuh Doom ada di sini untuk merobek-robek, dan jika pemain dapat menguasai persenjataan dan kemampuannya yang sangat besar, mereka dapat membantai iblis dengan cara paling menghibur yang pernah saya lihat. Kiamat Abadi seperti makanan cepat saji yang enak — sederhana, bersahaja, dan lebih baik dibandingkan pesaing yang mencoba menemukan cara baru.
Robek dan sobek sampai selesai
Kiamat Abadi, ditetapkan beberapa tahun setelah peristiwa Malapetaka, menemukan umat manusia dalam situasi yang bahkan lebih mengerikan daripada ketika sebuah portal menghubungkan Neraka dan Mars. Bumi sepenuhnya dikuasai oleh setan, dengan koneksi ke Neraka yang melepaskan aliran monster terus-menerus yang membunuh hampir semua yang ada di jalur mereka. Hanya Pembunuh Doom — yang kadang-kadang disebut dalam game “Orang Kiamat” — memiliki peluang untuk menyelamatkan dunia. Sebagai dewa di antara manusia, dia lebih dari mampu memberikan rasa sakit kepada ratusan iblis hanya dalam hitungan menit, dan dia membutuhkan setiap keahliannya kali ini.
Rasanya enak, berminyak, bersahaja, dan lebih baik dari pesaing.
Rilis tahun 2016 Malapetaka menampilkan kisah fiksi ilmiah-bertemu-mitologinya sendiri, tetapi sering kali, terkadang secara harfiah, membalikkan penjelasan lebih lanjut agar dapat kembali beraksi. Itu tentu saja sesuai dengan semangat game aslinya, tetapi Id Software memberikan lebih banyak latar belakang Abadi.
Anda akan belajar lebih banyak tentang makhluk Sentinel yang bertanggung jawab atas sebagian besar kejadian dalam game, serta para Priest Neraka yang kuat yang harus dihancurkan oleh Pembunuh Doom sebelum dia dapat menyelamatkan Bumi. Anda juga akan mengetahui lebih banyak tentang Slayer itu sendiri dan hubungan antara area permainan, baik melalui penceritaan langsung dan log data yang dapat dikumpulkan.
Itu akan menjadi kunci dalam tempo permainan 2016, tapi setelah hampir setiap misi masuk Kiamat Abadi, Pembunuh kembali ke Fortress of Doom miliknya untuk meningkatkan atau menjelajah. Ini adalah kesempatan sempurna untuk membaca pengetahuan.
Tentu saja, ini masih merupakan permainan Doom, dan saatnya untuk mengambil Super Shotgun dan mulai meledakkan kepala iblis. Kiamat Abadi dengan senang hati menurutinya, dengan beberapa pertarungan paling lancar dan paling rumit a penembak orang pertama pernah menawarkan.
Setelah memulai dengan beberapa senjata dasar seperti senapan dan meriam berat, pemain dengan cepat diberikan sejumlah besar peralatan. Peluncur roket, senapan plasma, dan senapan rantai semuanya bekerja paling baik melawan iblis yang berbeda (yang jenisnya dua kali lebih banyak Malapetaka), dan gergaji mesin memungkinkan Pembunuh mendapatkan amunisi tambahan dari musuh yang lebih lemah dengan cepat.
Bahkan sistem gerakan terakhir Glory Kills menerima perombakan karena Doom Blade dimasukkan ke dalam armor Slayer, yang memungkinkan pemain mengisi ulang kesehatan sambil mengeluarkan isi dari Neraka.
Kombinasi yang sempurna
Pengubah permainan terbesar di dunia Kiamat Abadi, namun, bukanlah senjata api atau senjata jarak dekat. Belch Api dan Bom Es kemampuan secara drastis mengubah pertempuran loop dengan memberi pemain cara untuk mendapatkan lebih banyak kesehatan dan baju besi tanpa harus menemukan item yang sudah diletakkan di tanah. Barang-barang tersebut masih tersedia, tetapi mengetahui kapan dan siapa yang harus diserang untuk mendapatkannya melalui pembunuhan jauh lebih memuaskan.
Flame Belch pada dasarnya adalah penyembur api jarak pendek, dan hampir setiap musuh akan terbakar ketika terkena. Mereka juga menjatuhkan sejumlah kecil armor yang akan bertambah jika mereka terbunuh saat masih terbakar, dan banyak musuh dapat terkena satu “sendawa”.
Kiamat Abadi melakukan segala daya untuk membunuhmu.
Bom Es memiliki tujuan serupa, dengan peningkatan yang memberikan pemain lebih banyak kesehatan ketika mereka membunuh musuh yang membeku karena ledakannya. Menggunakan dua gerakan secara bersamaan memungkinkan Pembunuh dengan cepat memusnahkan sekelompok besar musuh, dan jika gagal melakukannya secara konsisten akan membuatnya memiliki kesehatan dan armor yang rendah. Jika pemain ingin bertahan hidup Kiamat Abadi, mereka harus menguasai semua peralatannya.
Hal ini terutama berlaku bukan hanya karena caranya Kiamat Abadisumber dayanya terbatas, namun karena musuh-musuhnya bisa sangat sulit. Umpan meriam tetap ada, terutama di awal, tapi
Musuh yang revenant menembakkan serangan rudal dari udara sementara Pinky brute menyerang dengan kecepatan kilat. Musuh Arachnotron yang mirip laba-laba dapat menerima kerusakan yang sangat besar, sementara menaranya menerangi Pembunuh. Dan Cyber Mancubus lapis baja bahkan lebih tangguh daripada musuh raksasa Mancubus Malapetaka.
Sejauh ini musuh standar yang paling menantang adalah Perampok, yang dirancang setara dengan Pembunuh dan menggunakan perisai yang hanya jatuh selama beberapa detik saat dia mengayunkan kapaknya. Setiap kali dia muncul, dia layak mendapatkan perhatian penuh Anda, yang bisa sangat sulit jika masih ada beberapa musuh lain di sekitarnya. Setelah membunuhnya beberapa kali, lebih mudah untuk mempelajari polanya, tapi ancamannya tetap sama.
Dia bergabung dengan Archvile, iblis yang dapat menelurkan iblis lain tanpa batas sampai dia tersingkir. Ketika dia muncul, setiap tujuan lainnya menjadi nomor dua, dan kematiannya yang cepat sangat penting. Untungnya, sama seperti Marauder, dia tidak digunakan secara berlebihan, dan hentakan headbang heavy metal yang menderu-deru selama setiap pertempuran membuat upaya berulang-ulang tetap menggembirakan.
Variasi adalah bumbu kematian
Malapetaka pada dasarnya dibagi menjadi dua lingkungan berbeda: fasilitas penelitian dan Neraka itu sendiri. Kiamat Abadi memiliki jangkauan yang jauh lebih luas, dengan Bumi yang terinfeksi Neraka, stasiun pertahanan luar angkasa, Neraka, dan bahkan dunia asing semuanya dipenuhi iblis hingga mencapai titik puncaknya. Pemandangan yang diciptakan Id Software sangat indah, sehingga sulit bagi Slayer untuk tidak menghabiskan beberapa saat mengagumi pemandangan tersebut sebelum kembali ke pembantaian yang dijadwalkan secara rutin.
Area-area ini sering kali dipenuhi dengan tantangan platforming, yang memerlukan pengalihan udara dan pengaturan waktu yang cermat untuk melewati celah yang lebar. Mereka bisa jadi pintar dalam menggunakan kemampuan yang seharusnya hanya digunakan untuk pertempuran, tapi Kiamat Abadi memang terlalu bersandar pada teka-teki lompat selama beberapa jam terakhir permainan. Memanggil mereka kembali, meskipun hanya sedikit, akan membantu permainan dari merasa terlalu lama memikirkan satu misi.
Setiap kali Pembunuh tidak melompat ke platform atau meningkatkan kemampuannya di Fortress of Doom, dia hampir selalu membunuh iblis. Kesempatan untuk bernapas sangat kecil, dan itu akan menjadi masalah bagi hampir semua penembak lainnya. Tapi ini adalah Kiamat Abadi, dan perasaan gembira yang akan didapat pemain setelah menghabiskan beberapa menit melompat di antara musuh dan mengiris mereka anggota demi anggota membuat pertempuran yang panjang menjadi menyenangkan.
Senyuman yang hampir permanen muncul di wajahku saat bertarung, bahkan di area tertentu yang menyulitkan kami karena Id Software tidak pernah melemparkan musuh ke arah Slayer hanya untuk mempersulit. Semuanya demi kesenangan dan perjalanan kekuatan besar-besaran yang melambangkan semangat seri Doom.
Senyuman yang hampir permanen muncul di wajahku saat bertarung.
pendapat kami
Kiamat Abadi adalah versi yang lebih besar dan bahkan lebih baik dari pendahulunya, mengetahui dengan tepat mengapa para penggemar sangat menyukai game tersebut sekaligus memberi mereka lebih banyak alasan untuk menyukai sekuelnya. Saat ini, hanya konten pemain tunggal yang ditayangkan, tetapi Battlemode hampir membuat ketagihan dan memberdayakan kampanyenya, Id Software telah menjadi salah satu penembak orang pertama terbaik di dunia generasi.
Jika teknologi mampu mengatasi tugas tersebut kembali pada tahun 1993, ini adalah permainan John Romero dan John Carmack akan dibuat sejak awal.
Apakah ada alternatif yang lebih baik?
TIDAK. Kiamat Abadi lebih baik daripada game 2016 yang sudah luar biasa, dan gameplay penembak jadulnya unik di antara penembak modern.
Berapa lama itu akan bertahan?
Diperlukan waktu antara 15 dan 20 jam untuk menyelesaikan kampanye pada tingkat kesulitan standar “Hurt Me Plenty”.
Haruskah Anda membelinya?
Ya, kecuali Anda bukan penggemar darah kental. Ada banyak sekali.
Rekomendasi Editor
- Metal: Hellsinger menjadi headline lineup Xbox Game Pass bulan September
- DLC The Ancient Gods — Part Two dari Doom Eternal akan hadir besok
- Semua kode cheat Doom Eternal dan di mana menemukannya
- Doom Eternal akhirnya hadir di Nintendo Switch pada 8 Desember
- Doom Eternal akan hadir di Xbox Game Pass pada 1 Oktober