Bayangkan ini: Setelah seharian bekerja, Anda berjalan ke bar favorit Anda dan meluncur ke pojok pojok tempat teman-teman Anda menunggu. Atau, Anda dan rekan kerja berjalan-jalan sore di jalan yang sibuk di bawah sinar matahari musim panas sambil membicarakan proyek baru.
Isi
- Bukan hanya hal baru
- Mengambil risiko
Berkat virus corona, hal ini mungkin tampak mustahil. Tapi ternyata tidak.
Video yang Direkomendasikan
Lupakan happy hour, pesta dansa, dan pembelajaran jarak jauh melalui aplikasi konferensi video — di mana setiap orang berada dalam dua dimensi dan saling berbicara: Realitas virtual mungkin saja terjadi Zoom baru.
Konsumen yang melakukan isolasi mandiri yang mencari alternatif pengganti layar datar telah menemukan bahwa headset VR adalah cara untuk tetap terhubung dengan keluarga dan menambah dimensi baru dalam bekerja dari rumah. Produsen VR telah melihat lonjakan besar dalam penjualan headset dalam enam minggu terakhir terjual habis seluruhnya, sementara ruang obrolan di platform VR sosial multipemain dipenuhi dengan avatar sepanjang waktu.
Joanna Popper, kepala global hiburan realitas virtual untuk HP, mengatakan peningkatan besar dalam platform konferensi video seperti Zoom juga meluas ke realitas virtual.
“Pandangan kami di HP adalah kolaborasi VR adalah bagian dari masa depan komputasi yang mendalam,” kata Popper kepada Digital Trends. “Dan saat ini percepatannya lebih cepat dari sebelumnya.”
HP bermitra dengan lusinan perusahaan yang ingin menggunakannya teknologi VR-nya untuk melatih tenaga kerjanya dari jarak jauh selama pandemi ini – dan mungkin juga setelahnya. Popper mengatakan industri seperti kedokteran, teknik, arsitektur, desain produk, real estat, dan pendidikan memilikinya menyatakan peningkatan minat terhadap VR bukan hanya karena hal ini penting untuk kolaborasi langsung, namun juga untuk visualisasi.
“Saat Anda belajar di VR, Anda sebenarnya memiliki pengalaman melakukan, bukan hanya seseorang yang berbicara dengan Anda,” katanya. Popper menambahkan bahwa HP telah melihat tingkat retensi sebesar 90% setelah melatih teknisi printernya sendiri dengan VR.
Meskipun VR tampaknya tidak dapat diakses oleh mereka yang tidak paham teknologi, Popper percaya akan adanya virus corona mungkin telah mendorong kemajuan teknologi yang imersif dengan cara yang belum pernah terjadi sejak headset pertama kali diperkenalkan pemandangan.
“Menurut saya, kami yakin tren ini akan terjadi, namun tidak ada rencana bisnis yang bergantung pada pandemi,” kata Popper. “Kami melihat VR sebagai cara komputasi berikutnya, dan terdapat sejumlah perusahaan berbasis lokasi yang telah menjadi penggerak pertama, dan minat tersebut semakin meningkat.”
Bukan hanya hal baru
Nick Savarese - produser Normal VR, yang membuat game multipemain Setengah +Setengah, tersedia di Oculus Quest dan Rift — melihat masa depan VR yang sama.
“Saat Anda berada di VR dengan orang lain, meskipun mereka tidak berada di ruangan yang sama, ada sesuatu tentang berbagi ruang virtual dengan seseorang yang mencerahkan keseluruhan pengalaman,” katanya.
Savarese mengatakan memiliki narasi yang ditetapkan dalam VR membantu menggerakkan percakapan dan membuat kolaborasi lebih mudah.
Setengah +Setengah menawarkan sejumlah aktivitas dan ruang virtual di mana peserta dapat mengapung di lautan tak berujung, bermain petak umpet, memantulkan bola ke depan dan ke belakang, atau terbang melintasi angkasa bersama teman atau orang asing. Dan tidak seperti Zoom, Anda tidak perlu berinteraksi dengan gambar diri Anda — hanya avatar.
Jumlah pengguna online meningkat dua kali lipat Setengah + Setengah sejak pandemi dimulai, menurut Savarese. Normal VR juga telah menerima lebih banyak pertanyaan dari perusahaan yang berminat tentang layanannya.
Namun bagi sebagian orang, masih ada kendala.
“Orang-orang merasa VR bukan untuk mereka,” katanya. “Ini telah banyak dipasarkan ke pasar gamer garis keras.”
Kebanyakan headset saat ini, seperti Oculus, tidak memerlukan PC dengan pemrosesan tinggi agar dapat berfungsi. Set biasanya dimulai dalam kisaran tiga digit, ringan, tanpa kabel, dan dapat digunakan dari mana saja dan dimasukkan ke dalam ransel. Jadi jika Anda, teman Anda, atau tempat kerja Anda sedang mencari alternatif Zoom di mana visualisasi adalah yang terdepan, Savarese mengatakan bahwa menggunakan headset mungkin merupakan awal yang terbaik.
“Ini merupakan alat yang penting dan bukan sebuah kemewahan saat ini,” kata Savarese. “Itulah yang mendorong VR dan AR menjadi mainstream.”
Johanna Peace, juru bicara Oculus milik Facebook, mengatakan perusahaannya tidak mengungkapkan penjualan headset, namun melaporkannya hampir $300 juta pendapatan non-iklan Kamis lalu, 30 April, sebagian besar didorong oleh “produk terkait Oculus.”
Peace mengatakan semakin sedikit perbedaan antara penggunaan pada hari kerja dan akhir pekan sejak masyarakat tetap berada di rumah pesanan telah diberlakukan — sebuah tanda bahwa orang mungkin menggunakan VR lebih dari sekadar bermain game waktu henti. Konser dan festival film yang dibatalkan karena COVID-19 kini dialihkan ke VR dibandingkan streaming langsung, begitu pula teknologi ternama konferensi.
Dia juga mengatakan tren paling populer bagi pemilik Oculus Quest saat ini adalah penggunaan aplikasi yang berfokus pada bersosialisasi, berolahraga, dan bersantai, seperti NatureTreks VR, Kalahkan Saber, Dan Obrolan VR.
Mengambil risiko
“Virus corona kini telah membawa lebih banyak orang ke dunia VR,” kata Brandon, pengguna VRChat yang berbasis di Richmond, Virginia yang meminta agar nama belakangnya tidak dipublikasikan. “Anda tidak perlu memiliki Headset VR untuk bermain dengan orang yang memiliki layar yang terpasang di kepala, begitu banyak VR para veteran mendesak teman-teman non-VR mereka untuk datang dan jalan-jalan seperti itu untuk menutupi kekurangan fisik kontak."
Brandon mengatakan dia telah terhubung dengan lebih banyak orang tanpa headset di VRChat baru-baru ini, dan dia berharap banyak yang akan keluar dan membelinya setelah pesanan untuk berlindung di rumah dicabut – atau setelah pesanan menjadi lebih luas tersedia.
pengguna Twitter BLUETOOTH mengatakan kepada Digital Trends bahwa dia senang telah berinvestasi di Oculus Rift sebelum lockdown dimulai, dan menduga banyak orang lain yang sekarang menggunakan VR akan terus melakukannya bahkan setelah karantina dicabut.
Sejak menggunakan VRChat, dia merasa mudah untuk bertemu teman baru.
“Saya punya teman yang saya temui di VRChat yang belum pernah saya temui secara langsung, dan sejujurnya, saya tidak tahu seperti apa rupa mereka sebenarnya,” katanya kepada Digital Trends. “Tapi tidak apa-apa, saya bersedia menunda kenyataan. Apalagi saat ini.”
Rekomendasi Editor
- Rompi haptik futuristik ini seharusnya membuat realitas virtual terasa lebih realistis
- Headset VR QLED 12K dari Pimax ingin membawa realitas virtual ke level berikutnya
- Ini bukan gimnasium. Tapi kebugaran VR membuat berkeringat kembali menyenangkan
- Oculus Quest ditandai sebagai dihentikan oleh pengecer sebelum Facebook Connect
- Perangkat lunak drone startup California melacak jarak sosial dari udara