Teknologi VR 'Superception' Sony Memungkinkan Pengguna Melihat Dunia Virtual Melalui Mata Orang Lain

Mata Paralel: Menjelajahi Kemampuan dan Perilaku Manusia dengan Berbagi Pandangan Orang Pertama yang Paralel

Sistem realitas virtual saat ini berfokus pada penyediaan pandangan dunia imajiner yang senyata mungkin kepada pengguna individu. Pada dasarnya, VR mungkin menempatkan kita dalam lingkungan yang benar-benar fantastis, namun VR berfokus untuk menjadikannya senyata mungkin bagi kita sebagai individu.

Rupanya, Sony ingin meningkatkan VR dengan memberikan pengguna tidak hanya perspektif mereka sendiri tentang dunia virtual, namun juga memungkinkan mereka berbagi perspektif pengguna lain. Perusahaan menyebutnya “supersepsi,” dan berjanji untuk menambahkan lapisan lain pada pengalaman VR, seperti Laporan Engadget.

Video yang Direkomendasikan

Sony memperkenalkan konsep baru di SXSW, dan ide di balik supersepsi — kombinasi “super” dan “persepsi” — adalah bahwa teknologi dapat memperluas persepsi individu dengan menghubungkan persepsi-persepsi tersebut banyak orang. Menurut peneliti Sony Shunichi Kasahara, “Ide inti di baliknya adalah menggunakan teknologi untuk melampaui keterbatasan perspektif manusia. Ini bisa menjadi aplikasi VR nomaden yang kami gunakan dalam lingkungan permainan luar ruangan.”

Terkait

  • 'Metaversitas' memungkinkan Anda menghadiri kembaran digital kampus perguruan tinggi dunia nyata dalam VR
  • Headset VR Apple bisa mendapatkan fitur iOS yang mengejutkan ini
  • Kacamata pintar Apple mungkin menampilkan teknologi proyeksi futuristik
Lab Ilmu Komputer Sony

Lab Ilmu Komputer Sony

Secara khusus, Sony menegaskan bahwa berbagi perspektif dapat meningkatkan empati di antara pengguna VR sekaligus memungkinkan setiap pengguna memperoleh kemampuan persepsi yang lebih kuat. Sistem ini bekerja dengan membagi tampilan VR menjadi empat bagian, satu untuk pengguna dan tiga untuk pengguna lain yang bergerak melalui adegan virtual yang sama. Seperti yang dibuktikan oleh Engadget, pengalaman tersebut pada awalnya membingungkan, namun pada akhirnya, pengguna menyesuaikan diri dengan berbagai perspektif dan mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang lingkungan virtual daripada yang bisa dicapai sendirian.

Salah satu contoh penerapan teknologi supersepsi adalah eksperimen di mana sekelompok pengguna mengoordinasikan pembuatan sketsa Patung Liberty dengan memanfaatkan masukan bersama. Di SXSW, sekelompok pengguna lain terlibat dalam pengejaran melalui gudang tempat setiap peserta dapat merasakan sudut pandang orang pertama dari yang lain.

Masih belum jelas apakah teknologi Sony akan bisa digunakan dalam pengiriman produk VR dalam waktu dekat. Namun, jika ya, hal ini dapat membantu pengguna melihat sesuatu dengan cara yang sedikit berbeda dengan melihat dunia maya melalui sudut pandang orang lain.

Rekomendasi Editor

  • Bagaimana aplikasi Quest VR baru ini benar-benar membuat saya tertarik untuk berolahraga dalam realitas virtual
  • Meta menyebut tampilan prototipe VR 'sejelas dan realistis seperti dunia fisik'
  • Meta yakin sarung tangan haptik VR dapat membuka masa depan metaverse
  • 'Mabuk dunia maya' yang disebabkan oleh VR akan segera diberantas dengan algoritma baru yang cerdas
  • Headset VR pertama Apple mungkin memiliki layar ganda 8K dan harga yang menggiurkan

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.