Kami Menghabiskan Satu Dekade Menanti Hal Besar Berikutnya dalam Teknologi. Inilah Mengapa Itu Tidak Pernah Datang

Pada bulan Januari 2010, mendiang Steve Jobs naik ke panggung dan mengajukan pertanyaan yang akan menghantui para desainer, produsen, dan pengembang selama sisa dekade ini. Apakah masih ada ruang untuk lebih banyak lagi? Kami memiliki ponsel pintar. Kami punya laptopnya. Tapi apa hal besar berikutnya?

Isi

  • Titik kritis dari terobosan
  • Masuki ring untuk menjadi hal besar berikutnya
  • Memperlambat langkahnya

Tentu saja Jobs berbicara tentang iPad. Namun yang terjadi selanjutnya adalah satu dekade yang penuh dengan calon pesaing untuk meraih gelar “hal besar berikutnya”. Tablet. Headset realitas virtual. Jam tangan pintar. Kacamata pintar.

Video yang Direkomendasikan

Sepuluh Tahun Teknologi
Rentang waktu antara tahun 2010 hingga 2020 membawa beberapa kemajuan teknologi paling menakjubkan yang pernah ada di dunia, demikian pula di masa depan. Dengan semangat refleksi, kami telah menyusun serangkaian cerita yang menengok kembali dekade sebelumnya melalui berbagai hal yang berbeda lensa. Jelajahi lebih banyak dari kami Sepuluh Tahun Teknologi seri.
sepuluh tahun teknologi sepuluh tahunsoftech 4

Namun, saat kita memasuki tahun 2020, tidak satu pun dari hal-hal tersebut yang mencapai status “hal besar berikutnya”. Kami mengandalkan ponsel pintar dan laptop lebih banyak saat ini dibandingkan sebelumnya. Jadi apa yang terjadi?

Terkait

  • 10 hal yang tidak dapat dilakukan ponsel cerdas Anda 10 tahun lalu
  • Ini adalah teknologi terpenting setiap tahun antara tahun 2010 dan 2020

Titik kritis dari terobosan

kacamata Google

Semua inovasi teknologi dimulai dari mainan. Demikian pula premis yang diperkenalkan dalam “teori disrupsi” Clay Christensen pada tahun 1990an: Gelombang pertama banyak pengguna awal yang kutu buku menghabiskan banyak uang untuk teknologi yang lebih menyenangkan daripada bermanfaat. Industri teknologi berkembang pesat dengan banyaknya mainan yang mengalir ke konvensi seperti CES untuk melihat mana yang bertahan.

Jika mereka berhasil, teknologi akan berkembang, harga akan turun, dan seiring berjalannya waktu, mainan akan berubah menjadi alat yang kita andalkan setiap hari. Itu terjadi sebelumnya. Mengapa hal itu tidak terjadi lagi?

Selama bertahun-tahun, inovasi dan investasi melambat, dan rasa lapar untuk menemukan hal baru semakin meningkat telepon pintar. Hal besar berikutnya.

Ya, memang benar. Namun dinobatkan sebagai “hal besar berikutnya” pada tahun 2010-an memiliki arti yang spesifik. Perkembangan iPhone tidak seperti adopsi massal pemutar CD portabel atau kamera digital. Berkat App Store, seluruh perekonomian terbentuk di sekitar aplikasi untuk mendukungnya. Bisnis dibentuk dengan layanan yang tampaknya tidak terbayangkan di masa lalu. uber. Google Peta. Instagram. Menyalak.

Pada masa-masa awal App Store, penemuan dan kecerdikan ada di mana-mana. “Ada aplikasi untuk itu” menjadi pepatah rumah tangga. Potensi dunia tidak terbatas.

Namun perasaan itu tidak bisa bertahan selamanya. Selama bertahun-tahun, inovasi dan investasi melambat, dan rasa lapar meningkat untuk menemukan hal besar berikutnya di tingkat dunia telepon pintar.

Masuki ring untuk menjadi hal besar berikutnya

Paruh pertama dekade ini merupakan masa yang menyenangkan. Ponsel pintar telah menjamur, ribuan pengembang melakukan pembunuhan terhadap aplikasi, dan ada desas-desus mengenai apa yang akan terjadi selanjutnya.

iPad pertama kali diperkenalkan ke dunia pada bulan Januari 2010. Banjir Android dan tablet Windows dalam segala bentuk dan ukuran menyusul setelahnya.

Dua tahun kemudian, Pebble mengumpulkan $4,7 juta di Kickstarter, mendorong terciptanya jam tangan pintar pertama yang sebenarnya. Google menindaklanjutinya pada tahun 2014 dengan pengumuman seluruh lini jam tangan pintar, bersama dengan platform perangkat lunak yang disebut Android Memakai. Setelah Apple Watch akhirnya hadir pada tahun 2015, kita semua berasumsi bahwa jam tangan pintar akan ada di mana-mana pada akhir dekade ini.

Ceritanya serupa dengan VR. Pada tahun 2012, Oculus Rift mengumpulkan $2,5 juta di Kickstarter, diikuti dengan pameran bersejarah di CES 2013. Dunia telah melihat realitas virtual, dan pengalaman menyelamnya tidak seperti apa pun yang pernah kami lihat sebelumnya. Sejak itu, headset VR menjadi lebih murah, nirkabel, dan menjadi jauh lebih bertenaga.

Keretakan Oculus
Keretakan Oculus

Mungkin contoh paling pasti terjadi pada tahun 2013. Kacamata Google. Ah ya, proyek yang seharusnya mengambil apa yang kita pelajari darinya telepon pintar dan membawa kita ke level berikutnya. Kacamata AR pintar, lebih dari segalanya, terasa seperti perangkat yang suatu hari nanti dapat menggantikannya telepon pintar. Memang agak norak, tapi rasanya seperti masa depan yang tak terelakkan.

Pada tahun 2020, Anda pasti mengira salah satu platform baru yang menarik ini akan benar-benar berkembang pesat. Apa yang terjadi dengan semua pesaing ini? Ya, beberapa dari mereka masih hidup dan aktif. Apple Watch dan iPad keduanya sudah ada, tetapi keduanya harus berubah secara dramatis dari tujuan aslinya. Apple Watch terutama menjadi perangkat kesehatan dan kebugaran, sedangkan iPad terutama dijual sebagai pengganti laptop atau 2-in-1. Pesaing produk-produk ini semuanya gagal.

Sementara itu, VR tetap menjadi kategori khusus untuk penggemar. Meskipun telah menjadi perhatian publik dan didanai dengan banyak uang tunai dari perusahaan-perusahaan terbesar, tidak ada satu pun dari hal-hal tersebut yang mungkin terjadi. hal-hal besar” telah melampaui status “mainan”. Mereka punya penggemar, tapi mereka belum menjangkau massa seperti yang dimiliki para penggemarnya diharapkan.

Memperlambat langkahnya

Kelelahan Google Glass, khususnya, menjadi peringatan yang mengerikan. Pelajaran yang sulit.

Setelah meyakinkan sekelompok jurnalis teknologi dan futuris untuk mencobanya, langkah tersebut mulai mengintegrasikan kacamata pintar ini ke dunia nyata.

Mereka ditolak mentah-mentah. Label “Glasshole” dengan cepat diciptakan untuk menggambarkan pengguna awal. Grup “Hentikan Cyborg”. terbentuk karena masalah privasi serius yang dibawa oleh Google Glass. Masa depan teknologi konsumen baru saja menjadi bahan tertawaan media, dan proyek tersebut dengan cepat kembali ke tahap perencanaan.

Ada pelajaran sederhana yang bisa diambil dari matinya Glass tentang sifat kemajuan teknologi. Di dunia nyata, teknologi hanya bergerak secepat yang kita izinkan. Para ahli teknologi tidak bisa mengharapkan dunia menerima sesuatu hanya karena kita bisa membangunnya. Terutama jika itu adalah sesuatu yang diharapkan untuk kita kenakan di wajah dan berinteraksi sepanjang hari.

Kami masih mempelajari dampaknya telepon pintar penggunaan pada kesehatan fisik, privasi, perkembangan otak, dan budaya secara luas.

Lebih dari itu, mungkin kita telah belajar sesuatu tentang laju teknologi. Mungkin adopsi teknologi yang sama monumentalnya secara luas telepon pintar atau laptop tidak terjadi setiap beberapa tahun sekali. Mungkin ini lebih seperti setiap dua puluh tahun sekali.

Dunia nyata telah menghabiskan sepuluh tahun terakhir untuk memahami dampak dari perangkat ini, bukan mencoba menggantikannya. Kami masih mempelajari dampak penyebarannya secara luas telepon pintar penggunaan pada kesehatan fisik, privasi, perkembangan otak, dan budaya secara luas.

Sepuluh tahun dari sekarang, kita mungkin berada di tempat yang tepat untuk menyambut perubahan besar berikutnya dalam teknologi. Sejauh yang kami tahu, hal ini mungkin terkait dengan versi VR, jam tangan pintar, atau kacamata pintar saat ini. Namun jika sepuluh tahun terakhir memberi tahu kita sesuatu, maka “hal besar berikutnya” hanya akan muncul ketika kita siap menerimanya.

Rekomendasi Editor

  • In memoriam: Semua teknologi terbaik yang mati di tahun 2010-an
  • Pembohong, pencuri, dan ponsel yang meledak: 10 skandal teknologi dalam 10 tahun terakhir