Selamat datang di episode lainnya Jargon, pertunjukan dari Digital Trends yang menguraikan terminologi kompleks dari berbagai industri menjadi kata-kata dan konsep yang kita semua pahami. Kami ditayangkan setiap minggu pada hari Selasa dengan serangkaian jargon baru dari industri yang berbeda.
Pada episode ini, pembawa acara Myq Kaplan duduk bersama Marcus “djWheat” Graham, direktur pengembangan pembuat konten Berkedut, untuk memahami jargon esports yang rumit. Bergabunglah dengan Kaplan saat ia naik status dari NPC (karakter yang tidak dapat dimainkan) menjadi pemain elit, setidaknya dalam mendefinisikan dunia esports yang penuh akronim. Sebagai esports terus menjadi raksasa hiburannya sendiri, kita melihat lebih dekat beberapa kata yang membentuk industri ini.
Jargon yang dibahas pada episode ini:
• MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – MOBA mencakup judul-judul seperti Liga legenda, DOTA, dan beberapa game seluler. Game MOBA adalah game di mana pemain mengontrol satu karakter sebagai bagian dari tim yang bersaing dengan tim pemain lain.
• FPS (first-person shooter) – Penembak orang pertama seperti Serangan Balik, Gempa, Dan Panggilan tugas apakah game berpusat pada pertarungan berbasis senjata dalam sudut pandang orang pertama; yaitu, pemain mengalami aksi melalui sudut pandang protagonis.
• Battle Royale – Game Battle Royale seperti Fortnite Dan Medan Pertempuran PlayerUnknown adalah game multipemain yang memadukan elemen bertahan hidup, eksplorasi, dan mengais-ngais dari game bertahan hidup dengan gameplay last-man-standing. Dengan kata lain, semua orang bertarung hingga tersisa satu pemain.
• PvP (pemain vs. player) – Graham mengakui ada sedikit bias ketika membandingkan game PvP (pemain vs pemain) dan PvE (pemain vs lingkungan). “Dalam game PvE, Anda melawan sesuatu di dalam game yang memungkinkan Anda naik level, atau mendapatkan item tertentu,” kata Graham. “PvP adalah kamu bertarung melawan manusia lain. Ini benar-benar menunjukkan keterampilan pemainnya. PvP telah mendorong banyak industri game. Inilah yang membuat game menjadi lebih hidup, karena tidak pernah ada game yang sama dua kali.”
• KDA (Kill, Death, Assist Ratio) – KDA adalah singkatan dari Kills/Deaths/Assists, dan merupakan cara untuk mengukur seberapa banyak yang telah dicapai pemain dalam satu pertandingan. Meskipun Graham mencatat bahwa KDA “benar-benar ada di dalam bisbol,” ini adalah alat yang berguna untuk mengevaluasi permainan Anda, serta permainan tim.
• RNG – RNG, atau “Random Number Generator,” adalah istilah di mana hasil permainan ditentukan oleh keberuntungan. Banyak permainan peran yang melibatkan pelemparan dadu (atau sejenisnya) untuk menentukan apa yang diterima pemain, seperti saat Anda menggambar dalam poker.
•Nerf vs. Buff – Istilah-istilah ini digunakan dalam konteks karakter yang dapat dimainkan dalam sebuah game. Jika pengembang menentukan bahwa suatu karakter menjadi terlalu kuat, karakter tersebut akan “nerf”, yang berarti sebagian kekuatannya akan dikurangi untuk menjaga keadilan dalam game. Di sisi lain spektrum adalah “buff”, yaitu ketika karakter atau sifat-sifatnya harus lebih kuat dalam permainan, dan disesuaikan.
Pada episode minggu depan, kami akan menggunakan stylus kami ke tablet Wacom dan membahas jargon seni digital.
Untuk episode Jargon sebelumnya, kunjungi http://www.digitaltrends.com/jargon/
Rekomendasi Editor
- Anda dapat berkompetisi di Seri eSports Olimpiade dengan memainkan pertandingan bisbol seharga $1
- Organisasi esports TSM mengakhiri kesepakatan dengan FTX, tetapi terjebak dengan merek tersebut di Twitter
- PlayStation membuat permainan esports besar-besaran dengan akuisisi terbaru
- Berikut ini game-game pertarungan yang akan hadir di Evo 2022
- Nintendo secara resmi mensponsori seri turnamen Smash Bros
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.