Di Balik VFX Android Ex Machina yang Hampir Manusiawi

oscar vfx ex mesin

Setiap tahun, lima film dinominasikan untuk Academy Award dalam kategori “Visual Effects”. Tahun ini, setiap nominasi menawarkan pandangan uniknya sendiri tentang trik luar biasa para pembuat film dan tim efeknya harus menggunakannya untuk menampilkan tontonan visual yang bisa dijadikan layar lebar blockbuster. Sebagai pengakuan atas lima film ini – dan salah satu kategori Oscar favorit kami – kami menyoroti salah satunya nominasi “Visual Effects” setiap hari menjelang siaran hari Minggu, dan melihat lebih dekat apa yang membuat mereka bertahan keluar.

Yang pertama adalah film thriller fiksi ilmiah Ex Machina, yang menampilkan robot dengan kecerdasan buatan yang menantang persepsi kita tentang apa artinya menjadi manusia, baik secara filosofis maupun visual.

Film thriller fiksi ilmiah otak sutradara Alex Garland, mantan mesin, membuat lebih dari beberapa daftar kritikus film terbaik tahun ini karena perpaduan tema filosofisnya yang kuat, penampilan fantastis dari pemeran kecilnya, dan efek visual yang mengaburkan batas antara aktris dan digital efek. Kisah menegangkan tentang seorang pria yang bertugas menentukan apakah robot dengan kecerdasan buatan dapat menyamar sebagai manusia, the sleeper hit memanfaatkan anggaran efek visual yang relatif rendah dalam mengubah aktris Alicia Vikander menjadi Ava, sebuah

android dengan bodi sangat detail yang terdiri dari daging sintetis dan mesin berteknologi tinggi.

Tugas menghidupkan Ava adalah tugas yang dilakukan bersama oleh Vikander dan studio efek visual Negatif Ganda, tim VFX yang membawa pulang Academy Award pada tahun 2010 Lahirnya dan satu lagi untuk pemenang tahun lalu, Antar bintang. Ketika film-film tersebut memerlukan efek digital berskala besar yang membentuk dunia di sekitar pemeran film tersebut, Mantan Machina menghadirkan tantangan yang sangat berbeda bagi tim VFX dalam memfokuskan upaya mereka pada estetika visual satu karakter.

Langkah pertama dalam membangun robot yang lebih baik adalah menentukan bagian tubuh Vikander mana yang akan muncul di layar dan bagian mana yang akan dibuat secara digital oleh Double Negative dan VFX film lainnya tim.

“Kami membuat keputusan untuk mencoba dan menjaga bahu dan ketiak… karena alasan sederhana yaitu tali-temali bahu pedang tidak terlalu menyenangkan,” jelas Andrew Whitehurst dari Double Negative, pengawas efek visual Mantan Machina, dalam wawancara tahun 2015 dengan Panduan FX. “Demikian pula kami ingin menjaga tangan, kaki, dan wajah karena itulah cara utama berinteraksi dengan lingkungan dan cara utama berekspresi. Lengan dan kakinya penuh CG karena kita dapat melihatnya, begitu pula dengan bagian belakang kepala dan leher.”

Setelah tim memutuskan di mana tubuh Vikander akan berakhir dan tubuh robot Ava akan dimulai, maka prosesnya menjadi sedikit lebih rumit daripada rangkaian layar hijau yang biasa digunakan di banyak tempat film.

Dengan banyaknya drama yang masuk Mantan Machina berkembang melalui percakapan antara Ava dan Caleb, pemrogram komputer yang diperankan oleh Domhnall Gleeson yang bertugas menguji kemanusiaannya, sifat film tersebut tim kreatif ingin menghindari penggunaan layar hijau, peralatan perekam gerak, atau apa pun yang dapat mengalihkan perhatian para aktor atau memengaruhi keaslian video tersebut. adegan. Tanpa menggunakan teknik tersebut, tim VFX terpaksa melakukan proses pengambilan gambar ulang yang melelahkan dan membuat ulang setiap adegan yang menampilkan Ava dan secara digital. “melukis” di atas tubuh Vikander dengan efek animasi yang sangat detail, lengkap dengan elemen tembus pandang yang disalin dari pengambilan gambar kedua tanpa aktor yang difilmkan setelahnya. setiap adegan.

“Pada akhirnya, dia adalah mesin yang seharusnya bergerak dan berperilaku persis seperti manusia.”

“Ketika [Garland] selesai melakukan set-up, kami meminta para aktor untuk keluar, dan kemudian kami melakukan umpan bersih di mana kami meminta operator kamera untuk meniru semaksimal mungkin gerakan yang dia lakukan ketika para aktor benar-benar ada di sana, dan itu memberi kami gambaran yang jelas,” Whitehurst diberi tahu Tepi menjelang perilisan film tersebut di bioskop pada Mei lalu. “Dan kemudian ketika kami masuk ke tahap pasca produksi, kami dapat melacak kedua versi pengambilan gambar – yang mana dia ada di sana, dan di tempat yang tidak ada - lalu mengecatnya dan memulihkan latar belakangnya dia.

“Kemudian kami dapat mulai memantau penampilannya, sehingga kami dapat menangkap sedekat mungkin apa yang dia lakukan di lokasi syuting,” tambahnya. “Kami menggunakan data animasi tersebut untuk menggerakkan robot kami. Jadi gerakan fisiknya semuanya adalah Alicia, dan wajah, tangan, kaki adalah foto dalam 99 persen pengambilan gambar.”

Meskipun tidak pernah ada keraguan apakah Ava adalah android, Garland dan Whitehurst menghindari isyarat visual yang biasa dari media fiksi ilmiah dan robotika dunia nyata, dan sebagai gantinya memilih untuk memodelkan cara kerja internal Ava pada perpaduan mesin berperforma tinggi dan manusia. ilmu urai. Menurut Whitehurst, tim VFX dilarang menggunakan robot apa pun sebagai referensi visual untuk lengan, kaki, dan bagian tubuh Ava lainnya yang dibuat melalui efek digital. Sebaliknya, tim menemukan inspirasi antara lain sistem suspensi untuk mobil balap Formula Satu, sepeda kelas atas, dan rangka pesawat ringan.

Semua isyarat teknologi tersebut kemudian dipadukan dengan elemen struktural anatomi manusia untuk membentuk servo yang ramping dan kerangka kerangka buatan di bawah kulit Ava yang tertutup jaring.

“Pada akhirnya, dia adalah mesin yang seharusnya bergerak dan berperilaku persis seperti manusia,” jelas Whitehurst. “Semua otot yang kita miliki di sana adalah versi sederhana dari otot manusia.”

Hasil akhirnya adalah lebih dari 800 gambar VFX yang berfungsi untuk mewujudkan visi tim untuk Ava (atau versi layar lebar dari kenyataan, dalam hal ini). Meskipun jumlah pengambilan gambarnya mungkin tampak relatif rendah dibandingkan dengan film pahlawan super atau film fiksi ilmiah pada umumnya, ketertarikan Garland terhadap waktu yang lama yang melekat pada subjeknya — terutama Ava karya Vikander — membuat sebagian besar bidikan VFX tidak terlalu cepat dan lebih berupa efek visual. maraton.

Menurut Whitehurst, rata-rata angkanya masuk Mantan Machina berdurasi hampir delapan detik, tujuh detik lebih lama dari rata-rata pengambilan gambar di sebagian besar film yang dikerjakan oleh tim Double Negative-nya. Jadi, sementara jumlah tembakan yang mereka kerjakan Mantan Machina mungkin rendah, jumlah total frame yang dikerjakan oleh tim setara dengan beberapa film besar dalam beberapa tahun terakhir.

Namun, hasil akhir dari semua pekerjaan itu berbicara sendiri… secara harfiah. Ava dari Vikander lebih dari sekedar karakter paling menarik dalam film yang menampilkan dua aktor lain di puncak permainan mereka (Gleeson dan Oscar Isaac), tetapi alter ego androidnya mungkin merupakan salah satu representasi kecerdasan buatan paling menarik yang pernah ada layar.

Dan jika Whitehurst dan timnya beruntung, Ava mungkin akan memberi mereka Academy Award lagi juga.

Upacara Academy Awards ke-88 akan disiarkan pada hari Minggu, 28 Februari, pukul 7 malam ET di ABC.