![Kotak jarahan di berbagai game seperti Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2](/f/54ee2ecd68b0211ca100b09a02f04dfb.jpg)
ESA, asosiasi perdagangan industri video game, mengutuk keras a usulan bilSaya yang menyamakan kotak jarahan dalam permainan saat ini dengan bentuk perjudian yang dilegalkan untuk anak-anak – mengeluarkan pernyataan pedas pada hari Kamis yang mengejek pernyataan tersebut.
“Undang-undang ini cacat dan penuh dengan ketidakakuratan. Hal ini tidak mencerminkan cara kerja video game atau cara industri kami berupaya menghadirkan inovasi dan daya tarik pengalaman hiburan kepada audiens kami,” kata CEO ESA Stanley Pierre-Louis dalam pernyataan yang dirilis Kamis, 23 Mei. “Dampak dari RUU ini akan sangat luas dan pada akhirnya terbukti merugikan pengalaman para pemain, belum lagi lebih dari 220,000 orang Amerika yang dipekerjakan oleh industri video game. Kami mendorong para sponsor RUU ini untuk bekerja sama dengan kami guna meningkatkan kesadaran tentang alat dan informasi yang ada yang mengendalikan permainan video game dan pengeluaran dalam game berada di tangan orang tua, bukan di tangan orang tua milik pemerintah.”
Video yang Direkomendasikan
Pernyataan itu dirilis tak lama setelah wawancara dengan Senator Partai Republik AS Josh Hawley di Kotaku mengenai usulan kotak jarahan dan RUU larangan transaksi mikro, yang katanya telah menerima “sambutan luar biasa” dari orang tua dan gamer.
Terkait
- Pemerintah Inggris tidak akan melarang kotak jarahan, namun mendesak industri game untuk mengawasi dirinya sendiri
- Inggris mengatakan kotak jarahan adalah bentuk perjudian dan tidak boleh dijual kepada anak-anak
- Kotak jarahan? Wakil presiden EA lebih suka Anda menyebutnya mekanisme kejutan
tagihan Hawley bertujuan untuk sifat perjudian dari kotak jarahan, menyamakannya dengan kasino, dan transaksi mikro yang memanfaatkan anak-anak. Kasino adalah target utama ketika membahas mekanisme monetisasi karena mudah dipahami, dan kasino diatur dengan cara yang diharapkan oleh undang-undang ini untuk mengatur transaksi mikro. Meskipun RUU ini berdampak lebih dari sekedar anak-anak, Hawley yakin kerentanan yang dieksploitasi oleh kotak penjarahan dan transaksi mikro akan membantu menggalang dukungan bipartisan terhadap undang-undangnya.
Pernyataan tersebut tidak memberikan banyak ruang untuk negosiasi. Hal ini dengan tegas menolak kekhawatiran RUU tersebut dan mengemukakan gagasan bahwa tidak ada peraturan apa pun yang boleh diterapkan. memilih untuk berkolaborasi dengan para sponsor RUU tersebut untuk memberikan lebih banyak alat ke tangan orang tua “daripada di tangan orang tua.” milik pemerintah.”
Seperti yang dikatakan Hawley, dia yakin bahwa, dalam kasus terburuk, RUU ini dapat mendorong pembahasan yang lebih mendalam tentang monetisasi dalam game. ESA yang menyatakan bahwa regulasi akan “berbahaya bagi pengalaman pemain”, misalnya, merupakan poin perdebatan yang perlu dieksplorasi lebih lanjut. Jika versi lain dari RUU tersebut akhirnya diberlakukan, industri game telah memiliki organisasi pengatur seperti ESRB dan PEGI yang juga dapat ikut serta dalam pembahasan tersebut.
Rekomendasi Editor
- Overwatch membuang kotak jarahan sebelum peluncuran sekuelnya
- ESRB akan memperkenalkan label peringkat baru untuk game dengan kotak jarahan
- Ketiga perusahaan konsol besar akan memerlukan kotak jarahan untuk mengungkapkan peluang menang
- RUU baru bisa melarang kotak jarahan di video game. Inilah yang tertulis di dalamnya
- RUU peti rampasan Senator membuat industri video game gelisah
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.