Terjebak dalam neraka pengembangan sering kali bukan pertanda baik bagi game. Untuk setiap Final Fantasy VII Remake atau The Last Guardian, selalu ada Aliens: Colonial Marines atau Duke Nukem Forever. Seringkali, rilis final tidak memiliki identitas desain yang menarik, mengikuti tren yang muncul selama bertahun-tahun, dan terasa seperti campuran ide dari banyak pengembang tentang seperti apa game tersebut seharusnya. Ketakutan terbesar saya saat melakukan demo langsung dengan pembangunan Dead Island 2 yang sering tertunda adalah bahwa demo tersebut akan terasa tidak memiliki banyak kreativitas atau kurang memiliki visi yang jelas; untungnya, saya salah besar.
Dead Island 2 - Pengungkapan Gameplay yang Diperpanjang [Resmi 4K]
Saya selalu tertarik pada teknologi baru yang mungkin dapat meningkatkan cara kita bermain atau menikmati game. Baik itu inovasi komputasi seperti cloud gaming atau fitur pengontrol baru seperti Haptic Feedback dan Adaptive Triggers dari DualSense, saya senang menguji hal-hal tersebut. Itu sebabnya saya mengambil kesempatan untuk mencoba Alexa Game Control selama pengalaman pratinjau langsung saya baru-baru ini dengan Dead Island 2.
Ketika Dambuster Studios dan Deep Silver’s Dead Island 2 akhirnya diluncurkan pada tanggal 21 April, itu akan menjadi game pertama yang mendukung Alexa Game Control. Dengan menghubungkan akun Amazon seseorang ke game, pemain dapat menggunakan kemampuan pengenalan suara Asisten virtual Amazon, Alexa, untuk melakukan tindakan dalam game seperti mengejek zombie atau memperlengkapi mereka dengan sebaik-baiknya senjata. Saya penasaran untuk melihat seberapa dalam hal ini terjadi, namun setelah beberapa kali praktik, penerapan pertama ini terbukti tidak lebih dari sekadar hal baru.
Hei, Alexa
Pemain Dead Island 2 dapat mengaktifkan Alexa Game Control saat mereka pertama kali muncul di Bel-Air setelah pembukaan game. Ini memiliki tab khusus di Menu Opsi di mana pemain dapat memilih untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya, memilih apakah mereka menginginkannya untuk bekerja secara otomatis atau dengan push to talk, mengatur ambang pengambilan suara, dan memutuskan mikrofon mana yang diinginkan menggunakan.
Setelah mengaktifkan Alexa Game Control, saya langsung melihat cincin di pojok kiri bawah layar. Saat saya berbicara, ini menyala dengan warna biru dan teal, seperti dering atas pada perangkat Alexa, dan teks yang mengonfirmasi apakah perangkat dapat melakukan tindakan tersebut atau tidak akan muncul. Tidak harus mengatakan “Hai, Alexa” juga berarti ia mengimplementasikan dirinya ke dalam game dengan lancar. Pada awalnya, saya mencoba melihat apakah perintah suara dapat berfungsi untuk hal-hal dasar seperti berjalan, melompat, dan menghindar, tetapi tidak berhasil. Setelah ini, saya membuka simpanan yang saya tempatkan nanti di game dan membuka menu tutorialnya untuk melihat apa yang sebenarnya bisa dilakukan Alexa Game Control.
Membaca tutorial dan daftar perintahnya, batasan Alexa Game Control menjadi jelas. Ini terutama menyediakan pintasan cepat untuk menyelamatkan Anda dari menekan satu atau dua tombol di tengah permainan. Di Dead Island 2, Alexa Game Control memiliki empat kegunaan utama: mengatur titik arah, mengejek musuh, memicu emote, dan mengganti senjata. Menu tutorial memberikan daftar lengkap perintah yang berfungsi, meskipun kegunaannya sangat bervariasi.
Oi, zombi!
Penggunaan paling lucu dari teknologi suara ini di Dead Island 2 adalah untuk mengejek zombie. Meneriakkan sesuatu seperti “Hei, kawan” atau “Oi, zombie” untuk menarik perhatian musuh yang tidak mendeteksiku selalu membuatku tertawa. Kadang-kadang juga berguna; pada satu titik, saya membuat sekelompok zombie berjalan ke dalam genangan asam yang besar dan mati setelah mengejek mereka. Meskipun dibutuhkan waktu yang sama lamanya dengan berjalan ke arah zombie untuk mendapatkan perhatian mereka, saya melihat potensi teknologi suara yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan dunia seperti ini.
Saya belum pernah memainkan Half-Life: Alyx, tapi saya benar-benar ingin memainkannya.
Bulan lalu, saya menggunakan PlayStation VR2 sebagai headset realitas virtual pertama saya dan menikmatinya berbagai macam permainan di dalamnya sejak itu, dari Zombieland: Headshot Fever Reloaded hingga Horizon Call of the Gunung. Meskipun kurangnya judul-judul baru yang menarik di perpustakaan jendela peluncuran PSVR2 tidak terlalu mengganggu saya karena ini adalah pengalaman VR pertama saya, saya tetap melakukannya. masih menyadari bahwa hanya ada beberapa game yang mendorong teknologi PSVR2 dan memberikan tampilan VR kedua dari Sony dengan jelas. identitas.