Panduan Senjata Valorant: Statistik, Pola Mundur, dan Lainnya

Antara 17 senjata, dua jenis baju besi, dan muatan untuk tiga kemampuan, ada banyak pilihan selama setiap fase pembelian Berani. Seperti apa pun Serangan Balik Pemain tahu, uang adalah sumber daya yang berharga dalam jenis permainan ini, jadi Anda tidak ingin membuang-buang uang untuk membeli senjata yang tidak berguna. Kami telah mengumpulkan statistik dan pola mundur untuk setiap senjata di dalam game, dan di sini Berani panduan senjata, kami akan membahas semuanya.

Isi

  • Senjata yg dibawa di sisi badan
  • SMG
  • Senapan
  • Pasukan penembak
  • Penembak jitu
  • Berat

Sebelum menyelam lebih dalam, perhatikan bahwa gambar mundur kami diambil pada jarak 5 meter. Seiring bertambahnya jarak, mundurnya menjadi lebih besar, jadi sebaiknya gunakan rentang latihan untuk memoles senjata andalan Anda. Gambar kami hanyalah referensi tentang perilaku recoil secara keseluruhan, bukan grafik lokasi tembakan tertentu akan mendarat.

Video yang Direkomendasikan

Bacaan lebih lanjut

  • Apa Berani?
  • Berani panduan pemula
  • Berani panduan karakter

Senjata yg dibawa di sisi badan

Klasik

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 6,75 putaran/dtk
Api Alternatif
  • Ledakan 3 putaran
  • Peningkatan penyebaran
  • Laju tembakan: 2,22 putaran/dtk
Kerusakan
  • 0m-30m: Badan 26/Kepala 78/Kaki 22
  • 30m-50m: Badan 22/Kepala 66/Kaki 18
Kapasitas majalah 12
Penetrasi Dinding Rendah
Harga 0

Senjata awalmu bukanlah senjata yang buruk. Meski membosankan, Classic menghasilkan damage headshot yang lumayan, bahkan dari jarak jauh. Ia juga hampir tidak memiliki recoil, dan merupakan satu-satunya pistol dengan mode tembakan alternatif. Saat menggunakan mode lainnya, Classic menembakkan tiga peluru sekaligus, mirip dengan shotgun. Tentu saja ada peningkatan penyebaran, tapi itu tidak terlalu berlebihan dibandingkan shotgun. Ditambah lagi, setiap peluru menghasilkan jumlah kerusakan yang sama.

Terkait

  • Senjata terbaik di Warzone
  • Panduan performa Valorant: pengaturan terbaik, peningkatan fps, dan banyak lagi
  • Tes terbatas Counter-Strike 2: cara bermain, mode permainan, dan banyak lagi

Orang kerdil

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 3,3 putaran/dtk
Api Alternatif T/A
Kerusakan (15 pelet, kerusakan per pelet)
  • 0m-9m: Badan 12/Kepala 36/Kaki 10
  • 9m-15m: Badan 22/Kepala 66/Kaki 18
  • 15m-50m: Badan 3/Kepala 9/Kaki 2
Kapasitas majalah 2
Penetrasi Dinding Rendah
Harga 200

Di luar Classic, Shorty adalah senjata termurah Berani. Seperti Frenzy, ini lebih baik daripada yang terlihat di atas kertas. Ia unggul dalam pertemuan jarak menengah dari 9m hingga 15m, menghasilkan kerusakan headshot hampir dua kali lebih besar daripada Bucky dengan jumlah pelet yang sama. Untuk permainan awal, Shorty adalah senjata yang bagus, meski dengan cepat menjadi kalah. Dengan hanya dua putaran yang Anda inginkan, setiap pelet harus dihitung.

Hiruk-pikuk

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 10 putaran/dtk
Api Alternatif T/A
Kerusakan
  • 0m-20m: Badan 26/Kepala 78/Kaki 22
  • 20m-50m: Badan 21/Kepala 63/Kaki 17
Kapasitas majalah 13
Penetrasi Dinding Rendah
Harga 400

Seperti Shorty, Frenzy lebih baik dari yang terlihat pada awalnya. Ini seharusnya tidak menjadi senjata utama Anda, tetapi dalam keadaan darurat, ini berfungsi sebagai SMG pengganti. Untuk pertemuan kurang dari 20m, Frenzy memberikan jumlah kerusakan yang sama seperti Spectre, hanya dengan laju tembakan yang sedikit menurun. Perbedaan besarnya terletak pada ukuran magasinnya, di mana Frenzy mampu menampung kurang dari setengah putaran Spectre. Mengingat biayanya hanya seperempat, Frenzy masih sangat mengesankan. Namun perlu diingat bahwa recoilnya jauh lebih tinggi.

Hantu

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 6,75 putaran/dtk
Api Alternatif T/A
Kerusakan
  • 0m-30m: Badan 30/Kepala 105/Kaki 25
  • 30m-50m: Badan 25/Kepala 87/Kaki 21
Kapasitas majalah 15
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 500

Ghost pada dasarnya adalah versi klasik yang ditingkatkan. Ia memiliki laju tembakan yang sama, ukuran magasin yang sedikit meningkat, dan jumlah kerusakan yang meningkat. Yang penting adalah damage headshot dibawah 30m. Di ronde pertama, dengan asumsi lawan Anda belum membeli armor, Anda bisa melakukan beberapa pembunuhan dalam satu pukulan. Ditambah lagi, kamu akan tetap diam di mini-map berkat peredam Ghost. Ini bukan senjata yang sangat kuat atau apa pun, tapi dalam keadaan darurat, Ghost menyelesaikan pekerjaannya.

Sheriff

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 4 putaran/dtk
Api Alternatif T/A
Kerusakan
  • 0m-30m: Badan 55/Kepala 159/Kaki 46
  • 30m-50m: Badan 50/Kepala 145/Kaki 42
Kapasitas majalah 6
Penetrasi Dinding Tinggi
Harga 800

Senjata pamungkasnya, Sheriff memiliki angka kerusakan yang tinggi untuk sebuah pistol. Headshot pada jarak kurang dari 30m dapat melumpuhkan lawan yang berarmor lengkap, sedangkan headshot yang lebih jauh dari 30m dapat menghabisi lawan yang berarmor ringan. Namun, seperti halnya dengan banyak senjata, Sheriff dibayangi oleh senjata utama yang lebih kuat. Ini juga bukan senjata termurah, sehingga sulit untuk dibenarkan di pertengahan permainan. Namun, di awal pertandingan, Sheriff bekerja, jadi ingatlah itu.

SMG

Alat penyengat

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 18 putaran/dtk
Api Alternatif
  • Ledakan 4 putaran
  • pembesaran 1,15x
  • Pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 4 putaran/dtk
Kerusakan
  • 0m-20m: Badan 27/Kepala 67/Kaki 23
  • 20m-50m: Badan 25/Kepala 62/Kaki 21
Kapasitas majalah 20
Penetrasi Dinding Rendah
Harga 1,000

Stinger tidak memiliki damage yang besar, tapi fire rate-nya sangat tinggi. Dalam tembakan utama, Anda dapat mengosongkan hampir seluruh magasin dalam hitungan detik, memungkinkan Anda mengirimkan lebih banyak peluru ke lawan daripada yang dapat mereka kirimkan ke Anda. Recoilnya juga tidak terlalu buruk, terutama mengingat fire rate-nya. Namun, seperti kebanyakan SMG, Stinger beroperasi dengan margin yang tipis. Ini dapat mengosongkan majalah dalam waktu sekitar satu detik, tetapi itu juga berarti Anda harus memuat ulang. Stinger menghadirkan strategi risiko tinggi/imbalan tinggi yang dapat membuahkan hasil dalam beberapa kasus. Ditambah lagi, harganya murah.

Momok

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 13,33 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,15x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 12 putaran/dtk
Kerusakan
  • 0m-20m: Badan 26/Kepala 78/Kaki 22
  • 20m-50m: Badan 22/Kepala 66/Kaki 18
Kapasitas majalah 30
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 1,600

Spectre mungkin merupakan senjata paling seimbang gagah berani, artinya, tidak terlalu menarik. Ia memiliki laju tembakan yang solid, masih di atas semua senapan serbu, dan kerusakan headshot-nya bagus, bahkan pada jarak jauh. Namun, jumlah tubuh dan kakinya cukup buruk. Spectre paling baik digunakan dalam ledakan singkat dan terkontrol di kepala. Namun, seperti yang terlihat dari pola recoil di atas, hal itu sulit dilakukan. Spectre menendang lebih keras daripada yang terlihat pada awalnya, jadi coba batasi ledakan Anda hanya pada beberapa peluru.

Senapan

Bucky

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 1,1 putaran/dtk
Api Alternatif
  • Semburan udara semi-otomatis
  • Laju tembakan: 1,1 putaran/dtk
Kerusakan (15 pelet, kerusakan per pelet)
  • 0m-8m: Badan 22/Kepala 44/Kaki 19
  • 8m-12m: Badan 17/Kepala 34/Kaki 14
  • 12m-50m: Badan 9/Kepala 18/Kaki 8
Kapasitas majalah 5
Penetrasi Dinding Rendah
Harga 900

Agak gila betapa mahalnya Bucky dibandingkan dengan Shorty, mengingat keduanya senjata memiliki jumlah kerusakan yang sama dan jumlah pelet yang sama (Shorty bahkan memiliki tingkat kerusakan yang lebih tinggi api). Bucky, bagaimanapun, unggul dalam pertemuan jarak dekat, kurang dari 8m. Mengincar antara kepala dan tubuh, kamu biasanya bisa menjatuhkan lawan yang berarmor lengkap dengan satu ledakan. Namun, jangan mengandalkan semua pelet yang mengenainya. Bahkan pada jarak 5m (gambar di atas), kami tidak pernah bisa mengenai seluruh 15 pelet.

Hakim

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 3,5 putaran/dtk
Api Alternatif T/A
Kerusakan (12 pelet, kerusakan per pelet)
  • 0m-10m: Badan 17/Kepala 34/Kaki 14
  • 10m-15m: Badan 13/Kepala 26/Kaki 11
  • 15m-50m: Badan 10/Kepala 20/Kaki 9
Kapasitas majalah 7
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 1,500

Agak sulit untuk menampilkan seperti apa pola recoil Judge. Di atas terlihat di mana kami mendarat setelah tembakan ketiga, dengan recoil bergerak ke atas dan ke kanan. Sedangkan untuk senjatanya sendiri, tidak masalah, meski tidak terlalu kuat. Apa pun yang melebihi jarak 15m tidak termasuk dalam ruang kemudi Hakim, terutama dengan hanya 12 pelet. Meskipun jumlah kerusakannya lumayan pada kisaran ini, Judge sudah memiliki penyebaran yang besar, yang hanya dilebih-lebihkan pada jaraknya. Jika Anda menginginkan senapan, Bucky atau Shorty biasanya menyelesaikan pekerjaannya dengan baik, hanya saja lebih murah.

Pasukan penembak

Buldog

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 9,15 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,25x
  • Ledakan 3 putaran
  • Laju tembakan: 4 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-50m: Badan 35/Kepala 116/Kaki 30
Kapasitas majalah 24
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 2,100

Bulldog secara keseluruhan bukanlah senjata yang buruk, tetapi harganya sulit untuk dibenarkan mengingat betapa superiornya Vandal dan Phantom. Untungnya, tidak ada penurunan kerusakan, dan satu tembakan di kepala dapat membunuh lawan yang tidak bersenjata. Namun, pada saat Anda mampu membeli Bulldog, Anda mungkin mampu membeli Vandal atau Phantom, dan senjata tersebut akan menghasilkan lebih banyak kerusakan. Selain itu, lawan Anda kemungkinan besar sudah memiliki baju besi pada saat itu.

Wali

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 6,5 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,5x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 6,5 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-50m: Badan 65/Kepala 195/Kaki 49
Kapasitas majalah 12
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 2,700

Dari semua senapan, Guardian memberikan damage paling besar. Headshot dapat membunuh lawan yang berarmor lengkap, dengan sedikit kerusakan tambahan. Body damage-nya juga lumayan, mengingat Guardian tidak punya damage drop-off. Masalah dengan senjata ini berasal dari fakta bahwa itu semi-otomatis dan hampir sama dengan Phantom atau Vandal. Seperti Bulldog, sulit untuk membenarkan Guardian ketika dua senapan lainnya tersedia, terutama dengan laju tembakan Guardian yang lebih rendah dan ukuran magasin yang berkurang.

Hantu

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 11 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,25x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 9,9 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-15m: Badan 39/Kepala 156/Kaki 33
  • 15m-30m: Badan 35/Kepala 140/Kaki 30
  • 30m-50m: Badan 31/Kepala 124/ Kaki 26
Kapasitas majalah 30
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 2,900

Sekarang Berani metagame berkisar pada Phantom dan Vandal, dan melihat statistiknya, jelas mengapa hal itu terjadi. Phantom memiliki recoil yang cukup tinggi, tetapi jauh lebih kecil dibandingkan dengan kecepatan tembakannya yang tinggi yaitu 11 putaran per detik. Angka penting berasal dari kerusakan. Pada jarak 15m atau kurang, satu headshot sudah cukup untuk membunuh, bahkan dengan armor lengkap. Ada penurunan kerusakan seiring bertambahnya jarak, tetapi kerusakan headshot masih di atas 100. Headshot sangat penting saat menggunakan Phantom. Jumlah kerusakan akibat tembakan ke badan dan kaki sangat menyedihkan jika dibandingkan, tidak peduli jaraknya.

Perusak

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: 9,25 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,25x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 8,32 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-50m: Badan 39/Kepala 156/Kaki 33
Kapasitas majalah 25
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 2,900

Vandal sangat mirip dengan Phantom. Faktanya, kedua senjata tersebut memiliki angka damage yang sama. Vandal memperdagangkan sedikit kapasitas magasin dan laju tembakan untuk kerusakan tinggi antar jarak. Tidak peduli apakah Anda berjarak 5m atau 50m, satu headshot sudah cukup untuk membunuh dengan armor penuh, mengubah Vandal menjadi senapan sniper semu yang dapat menembakkan hampir 10 recond per detik. Mengingat hal itu, ini lebih kuat daripada Phantom, tetapi hanya di tangan yang tepat. Vandal mempunyai recoil yang jauh lebih tinggi daripada Phantom, dan oleh karena itu, paling baik digunakan dalam ledakan singkat dan akurat.

Penembak jitu

Marsekal

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 1,5 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 2,5x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: 1,2 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-50m: Badan 101/Kepala 202/Kaki 85
Kapasitas majalah 5
Penetrasi Dinding Sedang
Harga 1,100

Untuk tembakan yang terlatih, Marshal sangat murah. Ia memiliki sedikit goyangan, bahkan ketika menembak dari pinggul, dan damage headshot dapat menghancurkan musuh dan armor dalam satu tembakan. Jika Anda seorang penembak jitu, ini adalah senjata yang harus Anda ambil saat tim Anda melakukan putaran pembelian sebagian. Satu-satunya hal yang perlu diingat adalah zoom. Zoom 2,5x tidak membawa Anda terlalu jauh, jadi bidikan yang tepat sangat penting saat menggunakan Marshal.

Operator

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Setengah otomatis
  • Laju tembakan: 0,75 putaran/dtk
Api Alternatif
  • Zoom ganda (2,5x, 5x)
  • Pengurangan penyebaran secara signifikan
  • Laju tembakan: 0,75 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-50m: Badan 150/Kepala 255/Kaki 127
Kapasitas majalah 5
Penetrasi Dinding Tinggi
Harga 4,500

Senjata termahal di dalam game, Operator benar-benar tidak membenarkan banderol harganya. Dalam hal kerusakan, ini merupakan peningkatan dari Marsekal, tetapi hanya sedikit. Perubahan kerusakan headshot tidak membuat perbedaan — kedua senjata membunuh dengan armor penuh — tetapi nomor tubuh dan kaki membedakan Operator. Meskipun tidak ada yang bisa membunuh lawan yang berarmor lengkap dengan satu tembakan, mereka cukup dekat. Selain itu, Operator memiliki cakupan zoom ganda, yang memungkinkan Anda mengatur bidikan dengan tepat. Operator adalah peningkatan dari Marshal, tidak ada keraguan tentang itu. Namun, karena ini adalah senjata termahal dalam game, Anda harus cukup percaya diri dengan Operator sehingga Anda dapat menggunakannya untuk beberapa putaran.

Berat

Ares

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: tanjakan 10-13 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,25x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: tanjakan 10-13 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-30m: Badan 30/Kepala 72/Kaki 25
  • 30m-50m: Badan 28/Kepala 67/Kaki 23
Kapasitas majalah 50
Penetrasi Dinding Tinggi
Harga 1,600

Mengingat harganya, Ares bukanlah pilihan yang buruk untuk senapan mesin berat otomatis, meskipun ada opsi senapan yang lebih baik jika Anda memiliki uang ekstra untuk dibelanjakan. Jumlah kerusakannya tidak terlalu menarik, tetapi jika Anda melakukan headshots, Anda dapat menghabisi lawan dalam dua tembakan. Namun, dengan peningkatan 10-13 putaran/detik, Anda harus menurunkan bidikan Anda.

Seperti yang bisa kamu lihat pada gambar di atas, Ares melakukan serangan balik dengan keras dan menimbulkan recoil yang parah. Cobalah untuk mengarahkan tembakan Anda sehingga dimulai dari sekitar perut. Dengan begitu, saat Anda sudah mencapai kecepatan tembakan penuh, Anda akan mengirimkan peluru ke arah kepala.

Odin

Permainan Kerusuhan
Api Primer
  • Sepenuhnya otomatis
  • Laju tembakan: tanjakan 12-15,6 putaran/dtk
Api Alternatif
  • pembesaran 1,25x
  • Sedikit pengurangan penyebaran
  • Laju tembakan: tanjakan 15,6 putaran/dtk
Kerusakan 
  • 0m-30m: Badan 38/Kepala 95/Kaki 32
  • 30m-50m: Badan 31/Kepala 77/Kaki 26
Kapasitas majalah 100
Penetrasi Dinding Tinggi
Harga 3,200

Anda mungkin berpikir harga Odin terlalu tinggi dan sulit untuk melakukan pembelian, terutama jika Anda membandingkannya dengan Ares dan kemampuan serupa yang bisa Anda peroleh dengan harga yang lebih murah. Meskipun Odin tidak memberikan peningkatan kerusakan yang besar, ia menyebabkan 95 kerusakan dengan headshot. Odin menawarkan daya tembak yang serius, menjanjikan kerusakan parah jika digunakan dengan benar. Namun, Anda tidak akan membunuh musuh dalam satu tembakan saat Anda menggunakan Odin atau Ares.

Namun, tidak perlu stres untuk mengambil banyak gambar. Odin menawarkan penyimpanan amunisi yang sangat besar sehingga Anda tidak akan kehabisan peluru untuk sementara waktu. Mayoritas senjata gaming hanya memiliki ruang penyimpanan yang cukup untuk 50 butir peluru, namun Odin memiliki kapasitas dua kali lipat, dengan ruang untuk 100 butir peluru. Anda juga dapat mengurangi recoil pada Odin jika menggunakan fitur zoom.

Kami percaya Odin berkuasa jika dibandingkan dengan Ares karena mode api alternatifnya. Ares berada pada posisi yang sangat dirugikan dengan laju tembakannya yang meningkat, sedangkan Odin memungkinkan pemain untuk beralih ke mode tembakan alternatif dengan cepat.

Rekomendasi Editor

  • Kode cheat Cyberpunk 2077: uang, senjata, dan lainnya
  • Starfield: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Kode cheat All Sims 4: uang, bangunan, romansa, dan banyak lagi
  • Senjata terbaik di Fallout 4 dan di mana menemukannya
  • Panduan romansa Harvestella: cara membuka kunci, mitra yang memenuhi syarat, dan banyak lagi