Belum dipetakan 4: Ulasan Akhir Pencuri

Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri

Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri

MSRP $59.99

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Uncharted 4: A Thief’s End menghadirkan seri Uncharted kepada generasi pemain ini dengan cara yang kaya dan memuaskan.”

Kelebihan

  • Visual yang menakjubkan
  • Bercerita yang bagus
  • Multiplayer yang sangat dalam
  • Gameplay yang sangat menyenangkan

Kontra

  • Lingkungan “terbuka” baru menjadi datar
  • Gameplaynya dapat diprediksi

Dunia video game telah banyak berubah sejak terakhir kali kita melihat Nathan Drake. Dalam lima tahun sejak itu Belum dipetakan 3: Penipuan Drake, Sony meluncurkan konsol baru dan, yang paling terkenal, Lara Croft telah kembali untuk memenuhi kebutuhan kita akan game aksi sinematik tentang konspirasi sejarah dalam bukan hanya satu, tetapi dua petualangan baru.

Dalam petualangan keempat dan terakhirnya, Nathan Drake melakukan semua yang Anda ingin dia lakukan. Dia sangat bijaksana, melakukan lompatan yang menantang maut, memecahkan misteri sejarah, dan dia melakukannya dengan sangat baik. Namun, dia tidak melakukan sesuatu yang baru atau penting, sehingga menimbulkan pertanyaan: Apakah kita benar-benar perlu bertemu dengannya lebih banyak lagi?

Ternyata, jawabannya adalah “ya” dengan tegas. Belum dipetakan 4 membuktikan bahwa menguasai dasar-dasar game berbasis narasi — penceritaan yang menarik serta gameplay yang tajam dan halus — bernilai emas.

Sebuah kisah petualangan!

Mengambil beberapa tahun setelah peristiwa Belum dipetakan 3, Nathan Drake telah keluar dari game petualangan. Dia menikah dan menetap dengan kekasih seri Elena, menjalani kehidupan sederhana dengan pekerjaan harian yang tidak terlalu glamor. Berkomitmen kuat pada janjinya untuk menghindari masalah, dia hanya terseret kembali dengan kembalinya kakak laki-lakinya yang telah lama meninggal, Sam Drake.

Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
  • 1.Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri

Sam, yang merupakan rekan Nathan dalam pemulihan artefak dan kejahatan terkait, tertembak saat pekerjaannya memburuk. Nathan berasumsi dia telah meninggal, namun kenyataannya, Sam menghabiskan 15 tahun di penjara, dan baru saja melarikan diri. Namun, harga untuk keluar dari sana sangatlah mahal; Sebagai imbalan atas kebebasannya, seorang bos kejahatan Amerika Selatan kini mengharapkan Sam menemukan harta karun yang mereka cari ketika dia ditembak, harta karun bajak laut legendaris, Henry Avery. Nate dan Sam melanjutkan jejaknya, bermusuhan dengan Rafe, mantan rekan bisnis mereka, dan, begitu saja, perlombaan keliling dunia untuk mendapatkan kekayaan baru yang besar dan rahasia pun dimulai.

Akhir Pencuri unggul dalam segala hal an Belum dipetakan permainan seharusnya. Meskipun plot utamanya mungkin terdengar asing bagi siapa pun yang pernah memainkannya Belum dipetakan game (atau menonton film aksi tahun 80an), Akhir Pencuri melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam menceritakan kisah itu dibandingkan pendahulunya. Game ini melakukan pekerjaan luar biasa dalam menyalurkan narasi dan bagian gameplay untuk membangun ketegangan dan membuat game terus bergerak maju setiap saat.

Baik atau buruk, game ini berusaha memenuhi ekspektasi Anda tentang dinamika pertarungan dan pendakian Uncharted.

Cutscene dalam game yang ditempatkan dengan sempurna, beberapa di antaranya dipotong dari aksi di tengah-tengah, memberi Anda keadilan informasi yang cukup untuk membuat apa pun yang Anda lakukan terasa mendesak dan membuat Anda tetap fokus pada tugas saat ini tangan. Pergerakan antara cutscene dan gameplay juga lancar, bahkan dalam cutaway: Sama seperti film atau acara TV, semuanya sebagian besar isyarat bercerita dibuat dengan kamera, karena cutscene pertengahan bab dibuat dengan grafis dalam game.

Setiap detik permainan ini menakjubkan secara visual. Tidak ada kekurangan tempat indah untuk dijelajahi saat Drake mengelilingi dunia mencari harta karun, dan semuanya luar biasa indah dengan caranya masing-masing. Kesenjangan generasi konsol juga terjadi pada desain karakter, yang semuanya memiliki wajah yang jauh lebih detail, hingga menunjukkan bahwa mereka tidak sepenuhnya mirip dengan wajah yang Anda ingat. Jika hal ini terdengar menggelikan, jangan khawatir; wajah-wajah yang familier tumbuh pada diri Anda dan, yang lebih penting, mereka lebih mirip orang sungguhan.

Mereka juga berperilaku lebih seperti manusia sebenarnya daripada karakter game pada umumnya. Dimana begitu banyak seri game yang bekerja sangat keras untuk mempertahankan status quo yang netral secara emosional, Belum dipetakan 4 sebenarnya bersandar pada fakta bahwa karakter intinya, Nathan, Sam, Sully, dan Elena, memiliki sejarah bertahun-tahun, dan beban emosional yang menyertainya. Permainan ini tidak segan-segan membiarkan mereka mengekspresikan emosi dan membiarkan perasaan itu mewarnai pengalaman. Meskipun versi singkat dari cerita ini secara terang-terangan memenuhi semua alur cerita yang belum dipetakan, ada tema yang sangat bernuansa kesadaran diri dan identitas yang muncul melalui petualangan.

Hari lain, petualangan lain

Gameplay momen-ke-momen sebagian besar tetap tidak berubah sejak Uncharted terakhir. Drake bersaudara akan melakukan banyak pendakian, cukup banyak pertarungan, dan sedikit menyelinap. Para veteran serial ini akan mengenali banyak detailnya, mulai dari tempat yang sudah dikenal untuk diduduki dan didaki hingga musuh yang identik. Tembakannya masih sangat tajam, meski dengan aim-assist mati. Sayangnya, musuh masih cenderung menyerap terlalu banyak peluru sebelum terjatuh. Terdapat lebih sedikit rangkaian pertarungan yang terlalu panjang, dan pos pemeriksaan yang lebih baik, sehingga kegagalan umumnya merupakan kemunduran yang tidak terlalu membuat frustrasi.

Ada beberapa fitur baru yang khas yang dimasukkan ke dalam campuran. Drake sekarang membawa pengait, jadi daripada memegang tanaman merambat dan tali, cukup lemparkan pengait dan ayunkan melintasi jurang atau menuruni tebing. Kali ini game ini juga meningkatkan mekanisme gerakan meluncur ke inti, dengan bebas menambahkan bukit curam, berlumpur, dan/atau berkerikil ke bagian pendakian. Gabungan semua opsi ini membantu menjaga pendakian dan lari agar tidak terasa membosankan, meskipun kombinasi tertentu dari mekanisme ini digunakan secara berlebihan. (Anda akan meluncur, lalu melompat dan mengayun banyak.)

Drake juga menghabiskan sebagian besar petualangannya dengan dukungan mitra yang dikendalikan AI. Secara mekanis, sekutu AI Drake jauh lebih agresif; dalam rangkaian pertarungan sembunyi-sembunyi, mereka bahkan akan menandai target dan menjatuhkan musuh. Meskipun itu bukan pukulan terbaik, ketika bertarung satu lawan satu, Nathan dapat bekerja sama dengan teman NPC untuk serangan yang peka konteks, seperti bantingan dua orang. Secara umum, memberi Drake seseorang untuk diajak bicara juga membantu Anda tetap tenggelam dalam cerita: Mendengarkan olok-olok Nathan dan Sam menskalakan permukaan tebing menyampaikan hubungan mereka dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh eksposisi, dan membuat momen cerita yang penting menjadi lebih menarik. berarti.

Baik atau buruk, game ini berusaha memenuhi ekspektasi Anda tentang dinamika pertarungan dan pendakian Uncharted. Jika Anda tidak datang dengan ekspektasi, maka perlu diperhatikan Belum dipetakan 4 adalah, seperti pendahulunya, sebuah pengalaman berbasis cerita. Berbagai jenis permainan dalam game ini – memanjat, menembak, sembunyi-sembunyi, teka-teki – semuanya menyenangkan, tetapi dangkal dan berulang-ulang; pada akhirnya Anda bermain untuk mencari tahu apa yang terjadi selanjutnya, bukan untuk kesenangan melakukannya.

Desain level yang lebih besar, bukan lebih baik

Game ini berupaya untuk melenturkan otot-otot generasi berikutnya dengan menambahkan bab-bab dengan area terbuka semu yang besar sebuah upaya untuk memberi Anda kesempatan untuk melakukan penjelajahan jujur ​​​​di sela-sela adegan kejar-kejaran dan baku tembak. Area tersebut, yang sering kali membutuhkan kendaraan — baik Jeep atau perahu — memberi Anda ruang untuk berlarian, melakukan pendakian ekstra, dan menjelajahi barang koleksi opsional. Meskipun ini merupakan isyarat yang baik, area ini umumnya datar. Ada banyak ruang terbuka dan kosong, dengan beberapa lokasi penting tersebar di seluruh penjuru. Meskipun titik panas sering kali ditandai dengan cara tertentu untuk memberi tahu Anda bahwa ada sesuatu yang layak untuk dilihat, misalnya tebing yang dapat diukur atau menara tua yang lapuk, Anda masih akan menghabiskan cukup banyak waktu untuk “mencari” kesenangan, daripada memilikinya.

Lebih penting lagi, memberi Anda lebih banyak ruang untuk menyimpang dari jalur permainan yang dimaksudkan tidak selalu membuat permainan menjadi kurang linier. Tidak peduli seberapa luas areanya, Drake masih perlu berpindah dari titik A ke titik B: Ada beberapa momen dengan isyarat interaktif yang rapi — saya sangat menikmatinya. pertukaran di mana Nathan tawar-menawar dengan penjaga toko untuk mendapatkan barang koleksi — tetapi tidak ada pertemuan penting atau tujuan sampingan yang membuat “penjelajahan” menjadi berharga. Kanan.

Multipemain layak untuk ditelusuri

Anehnya, ide-ide baru yang paling bijaksana dan produktif masuk Belum dipetakan 4 semuanya dapat ditemukan dalam multipemain yang telah dilengkapi ulang secara substansial. Seperti seri yang melewati mode online, Akhir Pencuri memiliki mode penembak orang ketiga berbasis tim yang menampilkan mekanisme penembakan dan pendakian yang kuat dalam cerita. Game Uncharted sebelumnya mengandalkan mekanisme tersebut yang hanya diterjemahkan ke multipemain, tapi Belum dipetakan 4Multiplayer nya menampilkan sistem baru yang membuatnya terasa berbeda.

Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri
Belum dipetakan 4: Akhir Pencuri

Mengambil sedikit contoh dari MOBA (Arena Pertempuran Online Multi Pemain), kini Anda dapat memperoleh mata uang untuk membeli peningkatan yang dapat dikonsumsi di tengah pertandingan. Selain memilih senjata awal, pemuatan karakter dapat disesuaikan hingga empat jenis item yang dapat Anda beli menggunakan emas yang diperoleh dengan mencetak angka pembunuhan dan menemukan harta karun. Barang-barang yang dapat dibeli termasuk perlengkapan, seperti granat, senjata listrik (seperti senapan mesin berat), sahabat karib yang dikendalikan AI –yang dapat mempertahankan suatu lokasi atau menyediakan api pelindung — dan satu kali menggunakan item mistis, yang memberi Anda kekuatan supernatural kemampuan. Di mana penembak dapat dengan mudah beralih ke kontes refleks yang sederhana (dan agak tidak masuk akal), dengan cerdas menghabiskan emas Anda dan menggunakan item kekuatan memberi Anda lebih banyak hal untuk dipikirkan dalam setiap pertandingan, apakah Anda bermain “tanpa ikatan” dalam pertandingan terbuka, atau sebagai bagian dari unit yang terkoordinasi dengan teman-teman.

Akhir Pencuri unggul dalam segala hal an Belum dipetakan permainan seharusnya.

Tentu saja, senjata dan item yang dapat Anda tambahkan ke pemuatan Anda dibagikan melalui perkembangan berbasis level secara permanen, dan dengan menyelesaikan tugas-tugas tertentu, seperti membunuh musuh dengan jenis senjata tertentu atau menggunakan mistik Anda secara efektif senjata. Ada juga item kosmetik, termasuk karakter dan kostum baru, yang dapat dibeli dengan uang sungguhan atau menggunakan mata uang yang diperoleh dari memenangkan pertandingan.

Meskipun luasnya mungkin dianggap relatif sederhana dibandingkan dengan penembak lainnya, apa yang disertakan terasa tahan lama dan terencana dengan baik. Misalnya, ada delapan peta dan tiga mode: pertandingan kematian tim, penangkapan bendera, dan versi modifikasi dari King of the Hill. Jumlahnya tidak banyak, tapi menyenangkan. Level baru, yang menggabungkan kegemaran baru dalam cerita untuk berayun dan meluncur, terasa lebih mudah untuk dilalui dibandingkan game lama. Berbeda dengan game-game sebelumnya, kecil kemungkinan Anda akan tertangkap saat memanjat sebuah bangunan.

Kesimpulan

Sebagus apapun itu, Belum dipetakan 4 merupakan alasan bagus untuk melepaskan waralaba game di akhir siklus perangkat keras. Ini meningkatkan seri ini dengan segala cara yang bisa dilakukan sambil memenuhi ekspektasi yang dikembangkan penggemar setelah tiga entri yang berbeda namun serupa. Ini adalah versi Uncharted yang terlihat lebih bagus, tapi versi yang lebih halus Akhir Pencuri memperjelas bahwa tidak ada versi Uncharted “generasi berikutnya”. Tidak perlu perombakan mekanis yang membuat game berikutnya semakin dekat dengan pencapaian ide besar berikutnya dari pengembang Naughty Dog. Uncharted telah mencapai semua yang bisa dicapainya. Saat Anda mencapai titik itu, ada dua pilihan: menjalankan seri atau melanjutkan.

Belum dipetakan 4 adalah putaran kemenangan besar yang memberikan kesempatan kepada penggemar untuk melakukan sesuatu yang sangat langka dalam dunia hiburan modern: memberikan perpisahan yang layak kepada karakter kesayangan mereka.

Rekomendasi Editor

  • Game pemain tunggal terbaik
  • Game PS4 terbaik tahun 2023
  • Pembaruan gratis baru God of War Ragnarok lebih besar dari yang diharapkan
  • PS4 vs. PS5
  • Penawaran PlayStation Plus Terbaik: Hemat untuk Essential, Plus, dan Premium