Kapan Yang Terakhir dari Kita Bagian II diluncurkan pada 19 Juni, ia menjanjikan untuk menawarkan lebih banyak fitur aksesibilitas daripada game mana pun yang pernah dirilis.
Pengembang Naughty Dog mengatakan dalam sebuah posting blog pada hari Selasa bahwa Yang Terakhir dari Kita Bagian II akan dikirimkan dengan lebih dari 60 fitur aksesibilitas “yang berfokus pada motorik halus dan pendengaran, serta fitur-fitur baru yang bermanfaat bagi penglihatan rendah dan pemain buta.” Perancang sistem utama perusahaan, Matthew Gallant, mengatakan ini adalah bagian dari dorongan yang lebih luas untuk meningkatkan jumlah orang yang dapat memainkan peran tersebut. permainan.
Video yang Direkomendasikan
Kontrol aksesibilitas sangat penting untuk mencapai tujuan tersebut. Dalam studi tahun 2015, Accessibility Foundation yang berbasis di Belanda menemukan bahwa 92% penyandang disabilitas tertarik bermain video game. Pemain yang disurvei mengatakan mereka bermain video game rata-rata 10 jam seminggu.
Terkait
- 7 game dengan representasi aneh untuk dimainkan di Bulan Kebanggaan ini
- PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan
- Final The Last of Us membuat perubahan halus dari permainan ke pengaturan musim 2
“Jika lebih banyak permainan dibuat lebih mudah diakses, lebih banyak pemain penyandang disabilitas akan dapat memainkan lebih banyak permainan dan dengan lebih sedikit kesulitan,” tulis yayasan tersebut dalam sebuah pernyataan. “Dengan membuat game yang lebih mudah diakses, penerbit dan pengembang game juga menjangkau audiens yang lebih besar karena komunitas penyandang disabilitas memiliki persentase gamer yang relatif tinggi.”
Anjing Nakal mengatakan itu Yang Terakhir dari Kita Bagian II akan hadir dengan tiga preset dengan pengaturan untuk penglihatan, pendengaran, dan aksesibilitas motorik. Preset vision, misalnya, akan mengaktifkan text-to-speech dan menciptakan tampilan kontras tinggi. Ini juga akan memberikan isyarat audio pertarungan dan membuat penyesuaian pada pengaturan pertarungan. Preset pendengaran akan mengaktifkan indikator kesadaran, melawan isyarat getaran, dan pengaturan lainnya. Pengaturan aksesibilitas motor akan mengaktifkan pertukaran senjata otomatis, pengambilan item otomatis, dan bantuan kamera.
Selain itu, Naughty Dog mengatakan itu Yang Terakhir dari Kita Bagian II adalah game pertama yang dirilis dengan kontrol yang dapat disesuaikan sepenuhnya. Fungsi apa pun dalam game dapat dipetakan ulang ke tombol lain, dan pemain akan dapat memutuskan apakah mereka ingin menggunakan tangan kanan atau kiri untuk mengontrol karakter. Pemain bahkan dapat memilih cara memetik gitar.
“Kami berharap para pemain dapat memanfaatkan fitur-fitur ini dan terus mendorong kesadaran dan advokasi untuk dukungan aksesibilitas dalam game bersama-sama,” kata Gallant.
Yang Terakhir dari Kita Bagian II berlangsung lima tahun setelah selesainya pendahulunya, Terakhir dari kita. Ini mengikuti tokoh utama Ellie dan usahanya untuk bertahan hidup dan membalas dendam di dunia pasca-apokaliptik yang semakin bermasalah dan ganas.
Rekomendasi Editor
- Kami memberi peringkat semua suara startup sistem video game terbaik (dan terburuk).
- Naughty Dog mengonfirmasi sedang mengerjakan game pemain tunggal baru dalam postingan permintaan maaf yang aneh
- Ini mungkin alasan mengapa The Last of Us mengalami kegagapan yang parah di PC
- Begini cara mendapatkan The Last of Us gratis dari AMD
- Acara The Last of Us di HBO menyoroti game terbaik seri ini: Left Behind
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.