Ulasan 'Assassin's Creed Odyssey': Cantik Sekaligus Monoton

Ulasan Assassin's Creed Odyssey

'Pengembaraan Pengakuan Iman Pembunuh'

MSRP $59.99

Detail Skor
“Assassin’s Creed Odyssey mengorbankan kisah hebatnya demi konten.”

Kelebihan

  • Cerita yang menarik
  • Dunia yang indah dan hidup
  • Transaksi mikro tidak diperlukan untuk menikmatinya

Kontra

  • Banyak penggilingan tingkat
  • Pertarungan sederhana
  • Misi yang berulang
  • Waktu muat yang lama dan tersendat-sendat

Filsuf Yunani Socrates pernah berkata, “Setiap tindakan mempunyai kesenangan dan harga.” Dan ketika tiba saatnya Entri terbaru Ubisoft untuk serial aksi sejarah mereka, dia sangat benar. Meskipun ada kesenangan yang bisa ditemukan Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin, hal ini membutuhkan biaya yang besar — ​​​​dan itu adalah waktu Anda yang semakin terbatas. Sejauh Pengakuan Iman Pembunuh permainan pergilah, itu salah satu yang terbaik.

Isi

  • Kisah satu – eh, dua cerita
  • Menggiling bukan
  • Penaklukan melalui darat dan laut
  • Dunia yang luar biasa, terhalang oleh keluasannya sendiri
  • Permainan DT
  • Pendapat kami

Pengembaraan

membanggakan peta paling luas yang pernah kami lihat dalam sejarah seri ini dan mengatakan bahwa itu besar adalah sebuah pernyataan yang meremehkan. Ini sangat besar, luas dengan daratan dan lautan luas di antaranya. 50 jam berlalu dan masih banyak area yang belum kami jelajahi.

Meskipun dunia ini tidak diragukan lagi dinamis dan mengesankan, variasi aktivitas di dalamnya masih kurang. Itu mengalami pengulangan, perlahan-lahan berubah menjadi pengalaman yang berpusat pada penggilingan tingkat yang melelahkan. Ini adalah kerja keras yang monoton, meskipun indah dan menyenangkan untuk dimainkan, cenderung tidak diterima.

Terkait

  • Trailer gameplay Assassin’s Creed Mirage menunjukkan kembalinya ke akar franchise
  • Assassin's Creed Mirage: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Semua game Xbox One dengan dukungan mouse dan keyboard

Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin berskala besar tetapi dangkal seperti banyak lainnya permainan dunia terbuka. Perbedaannya di sini adalah ia memaksa Anda untuk memainkan momen paling tidak penting — selama berjam-jam — atas nama konten tambahan.

Kisah satu – eh, dua cerita

Berlatar tahun 431 SM, Pengembaraan adalah menceritakan kembali Perang Peloponnesia antara Spartan dan Athena. Anda dapat memilih antara bermain sebagai salah satu dari dua misthios Spartan, Alexios atau Kassandra, saudara laki-laki dan perempuan yang mengalami nasib buruk. Meskipun menampilkan dua protagonis, ceritanya tetap sama tidak peduli siapa yang Anda pilih, dan ini termasuk dialog. Kassandra dan Alexios melafalkan kalimat yang sama sepanjang petualangan mereka dengan hanya sedikit perubahan pada cara pengucapannya. Tanggapan Alexios cenderung kurang ajar, sementara Kassandra mengambil pendekatan yang lebih main-main. Apa pun yang terjadi, pengalamannya terasa sama.

Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
  • 3.Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin

Pengembaraan ceritanya berjalan lebih baik daripada kebanyakan game Assassin's Creed. Ini lebih merupakan kisah pribadi, berfokus pada sejarah penuh gejolak dari sebuah keluarga yang terpecah belah. Ini menampilkan sekte misterius di tengah perang besar dan penjahat yang tidak pernah Anda duga. Ada saat-saat singkat yang berhubungan dengan permusuhan, namun sebagian besar hanya merupakan pengalaman yang tidak berguna. Karena cerita masa kini telah kacau sepanjang seri, Assassin's Creed akan lebih mudah dicerna jika dibuang begitu saja.

Pengenalan pohon dialog memberi Anda kekuatan untuk mengubah jalannya cerita melalui interaksi tertentu dengan karakter. Misalnya, ada saat-saat dalam permainan ketika Anda harus memutuskan antara berbelas kasihan dan menyelamatkan nyawa seseorang atau sekadar membunuh mereka.

Pengembaraan menuntut Anda menyelesaikan sejumlah besar misi luar untuk maju

Sistem dialog yang sama digunakan untuk menemukan pasangan, meskipun interaksi ini tidak sedalam yang kita inginkan. Keputusan sebagian besar ditentukan oleh pilihan siapa yang akan tidur, dan adegan-adegannya ditampilkan sebagai situasi yang biasa Anda temukan dalam film porno murahan. Ini bukan sesuatu yang kita sebut romansa, tapi ini memang mengundang tawa.

Meskipun Pengembaraan keseluruhan cerita menyenangkan, alur permainannya terhambat oleh masalah tempo. Ini dimulai dengan kuat, tetapi seiring kemajuan Anda, Anda menghabiskan terlalu banyak waktu di luar misi utama untuk mencoba naik level. Pada lebih dari satu kesempatan, saya menemukan perbedaan antara level saya saat ini dan level misi yang direkomendasikan melebihi empat, dan dalam satu contoh, kesenjangan tersebut melonjak menjadi delapan level. Itu kira-kira sepuluh jam gameplay. Dengan adanya jeda yang sangat lama di antara misi-misi cerita, kekuatan cerita yang berdampak akan berkurang secara signifikan.

Menggiling bukan

Menyukai Asal Usul Pengakuan Iman Assassin, Pengembaraan memiliki sistem perkembangan RPG. Ini mencakup pohon keterampilan standar yang terlihat di banyak permainan dunia terbuka dengan setiap senjata dan baju besi memiliki persyaratan level dan nilai poin. Kali ini, pohon keterampilan memungkinkan Anda untuk menetapkan kemampuan khusus pada senjata busur dan jarak dekat. Pengukur energi terisi saat Anda mendaratkan serangan yang berhasil terhadap musuh, dan segmen meteran tersebut dapat digunakan untuk melakukan gerakan rumit yang menghasilkan lebih banyak kerusakan.

ulasan Assassin's Creed Odyssey 29615
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey

Untuk pemain berpengalaman Assassin’s Creed, pertarungan membutuhkan pendekatan yang lebih sederhana. Serangan jarak dekat dilakukan dengan tombol pemicu, satu ringan dan satu berat, dengan penekanan pada waktu menangkis untuk melakukan serangan balik. Setelah beberapa jam, Anda akan merasa seperti baru saja melakukan gerakan dalam pertempuran. Serangan jarak jauh memang sedikit mempercantik. Serangan busur dapat dimodifikasi dengan keterampilan khusus seperti tembakan tiga anak panah dan bahkan tembakan anak panah yang dijatuhkan dari atas. Serangan panah bekerja dengan baik, meskipun terasa sedikit lemah dibandingkan dengan tebasan pedang dan kapak yang memuaskan.

Sistem bounty yang baru memberikan serangan di kepala Anda, mengirimkan hingga lima musuh berkekuatan tinggi ke arah Anda.

Meskipun tidak ada yang salah dengan sistem leveling, pohon keterampilan, atau peningkatan senjata, masalahnya terletak pada seberapa besar dampaknya terhadap cara Anda mendekati permainan. Pada awalnya, naik level adalah proses yang cukup cepat yang meminta Anda menyelesaikan misi cerita, tetapi seiring berjalannya waktu dunia terbuka dan Anda semakin dekat ke level 20, Anda perlu memikirkan untuk mendapatkan poin pengalaman di setiap level berbelok. Ini menjadi proses lambat yang tidak bisa dicapai hanya dengan memainkan misi utama saja.

Pengembaraan menuntut Anda menyelesaikan banyak sekali misi luar untuk maju, dan itu mulai terasa berulang begitu Anda menyadarinya bahwa Anda pernah memainkan semua misi ini sebelumnya: Buka di sini, selidiki ini, bicaralah dengan orang itu, bunuh orang ini, ambil barang dari a dada. Semuanya — terlepas dari apakah Anda berada di Athena, Sparta, atau di pulau terpencil — mulai terasa sama. Pemain dengan skill tinggi juga akan kesulitan menyelesaikan misi dengan musuh yang levelnya lebih tinggi karena Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin menempatkan sebagian besar penekanannya pada level, senjata, baju besi, dan kemampuan daripada keterampilan pemain.

Penaklukan melalui darat dan laut

Pengembaraan mencoba memvariasikan pengalaman dalam beberapa cara, namun tambahan baru ini kesulitan untuk tetap menarik. Pertempuran laut menghasilkan hasil yang mengecewakan dan agak sederhana. Seringkali, pertempuran laut mengharuskan Anda meluncurkan anak panah ke kapal musuh dan bersiap menghadapi anak panah yang datang. Anda juga bisa ram kapal Anda ke kapal lain untuk menimbulkan kerusakan signifikan dan melemparkan lembing untuk menciptakan titik lemah di kapal musuh.

Ulasan Assassin's Creed Odyssey

Meskipun Anda memiliki opsi untuk menaiki kapal sebelum memberikan serangan terakhir, hal baru dalam menjatuhkan tentara musuh ke perairan yang dipenuhi hiu akan hilang dengan cepat. Daripada menghabiskan waktu tambahan dengan pertarungan yang Anda alami secara berlebihan di darat, itu lebih banyak lebih mudah untuk melemparkan satu putaran anak panah lagi untuk menenggelamkan kapal dan mengirim awak kapal ke kematiannya sekali. Tak lama kemudian, Anda akan mendapati diri Anda berlayar melewati kapal musuh alih-alih terlibat dengan mereka.

Pengembaraan juga memperkenalkan pertempuran penaklukan, skenario pertempuran skala besar di mana Anda meretas dan menebas puluhan musuh untuk mendapatkan kendali atas suatu wilayah. Untuk memulai pertempuran ini, Anda harus menurunkan cengkeraman tentara di suatu wilayah dengan membongkar pangkalan, membunuh tentara dan komandan musuh, menjarah harta berharga, dan membakar perlengkapan perang. Satu meter di setiap wilayah menunjukkan seberapa kuat kekuatan pasukan di wilayah tersebut, dan ketika wilayah tersebut menjadi rentan, Anda dapat berpartisipasi dalam pertempuran penaklukan.

Menyukai Asal, siluman sekali lagi mengambil peran di belakang untuk bertindak Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin.

Pertarungan ini juga menyenangkan, meskipun pertarungan dua pemicu sama seperti yang Anda temukan di tempat lain dalam game. Satu-satunya perbedaan adalah lokasinya terpusat dan hiruk pikuk. Hadiah sebenarnya adalah sejumlah besar poin pengalaman yang Anda peroleh setelah menyelesaikan pertempuran penaklukan, dan karena suatu wilayah dapat dibentengi kembali, hal ini memberikan peluang pertempuran penaklukan yang tidak terbatas.

Tentara bayaran adalah fitur yang paling memberatkan, biasanya muncul ketika Anda membunuh warga sipil, mencuri, atau bahkan membunuh tentara musuh. Sistem bounty yang baru memberikan serangan tepat di kepala Anda, mengirimkan hingga lima musuh berkekuatan tinggi ke arah Anda yang entah bagaimana (bahkan di Yunani Kuno yang kekurangan teknologi) mengetahui di mana Anda berada setiap saat. Oleh karena itu, hal ini ternyata sangat membuat frustrasi karena tidak jarang secara tidak sengaja bertemu dengan tentara bayaran yang levelnya sepuluh atau lebih lebih tinggi dari Anda. Meskipun Anda dapat melunasi hadiah Anda atau bersembunyi sampai hadiah tersebut menghilang, begitu mereka melihat Anda, semuanya sudah terlambat — mereka akan tetap mendatangi Anda.

Berbicara tentang menghindari musuh, stealth mengambil peran di belakang untuk beraksi sekali lagi Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin. Meskipun disarankan untuk membunuh musuh tanpa terlihat, deteksi diam-diam tidak selalu konsisten. Ada kalanya musuh akan melihat Anda di atap ketika hal itu terasa tidak masuk akal. Tampaknya jika musuh menghadap ke arah Anda dalam jarak tertentu, tidak peduli apakah mereka satu tingkat di bawah Anda atau tidak, mereka mulai merasakan kehadiran Anda.

Sementara itu, kamu bisa mengejar musuh dari belakang tanpa mereka mendengarmu. Di lain waktu, secara diam-diam menghabisi satu musuh secara tidak sengaja membuat Anda ketahuan oleh musuh lainnya. Ini adalah sistem yang terkadang dapat Anda mainkan, tetapi rasanya kurang akurat. Membunuh musuh berkekuatan tinggi juga menjadi semakin sulit karena sistem leveling yang sulit. Karena semua alasan ini, sulit untuk mengalahkan setiap musuh di markas tanpa diketahui.

Namun, ada satu tambahan yang bagus untuk siluman, yaitu Anda dapat merekrut karakter dan mengubah musuh menjadi sekutu. Anda dapat menugaskan rekrutan ini menjadi letnan yang dapat Anda panggil ke dalam pertempuran untuk menciptakan gangguan, sehingga lebih mudah untuk menjatuhkan musuh secara diam-diam. Meskipun sistem ini berfungsi seperti yang diiklankan, sistem ini tetap tidak membawa Assassin's Creed kembali ke akarnya yang berfokus pada siluman.

Dunia yang luar biasa, terhalang oleh keluasannya sendiri

Dalam beberapa hal, hal itu hampir bisa dimaafkan Pengembaraan menuntut Anda untuk menjelajahi area yang tidak ada hubungannya dengan cerita utama. Dari pelabuhan tepi pantai dan jalan-jalan luas di Athena hingga hutan terpencil dan pegunungan, The Ancient Dunia yang terinspirasi Yunani adalah pencapaian yang menakjubkan — medan yang hidup dan bernafas, penuh dengan karakter dan latar yang menarik bagian-bagian.

Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
Ulasan Assassin's Creed Odyssey
  • 4. Assassin's Creed Odyssey tampak hebat di kedua layanan tersebut

Meskipun ini adalah dunia yang sangat mengesankan di mana pemain bisa tersesat selama puluhan jam, ada kelemahan teknis yang membuat sulit untuk menikmatinya. Waktu muat antara kematian dan cutscene sangat lama. Game juga kadang-kadang berhenti untuk memuat secara acak saat layar terhenti dan buffering. Contohnya adalah waktu muat yang cukup lama antara mewujudkan Ikaros (pendamping burung Kassandra dan Alexios) dan kembali ke karakter Anda.

Gangguan ini biasanya berlangsung singkat, meskipun ada beberapa kejadian di mana gameplay yang tersendat-sendat berlangsung sekitar satu menit atau lebih. Kami memang memainkan Assassin's Creed Pengembaraan pada suatu standar PS4, sehingga masalah ini mungkin membaik atau hilang sama sekali pada platform seperti PS4 Pro, Xbox Satu X, dan komputer.

Ada banyak hal yang bisa dilakukan di dunia ini, namun banyak di antaranya yang terasa seperti pekerjaan sibuk yang berjuang untuk tetap menarik atau memikat.

Gangguan teknis lainnya datang dengan sistem penyimpanan. Bukan hal yang aneh untuk menyelesaikan suatu tujuan, menerima poin pengalaman, dan kemudian mati tak lama kemudian, hanya untuk kembali ke suatu tempat sebelum misi selesai. Sistem simpan otomatis rumit, jadi Anda mungkin akan kembali ke titik sinkronisasi terakhir atau tempat misi pertama kali dimulai. Setelah beberapa saat, penyimpanan secara manual menjadi praktik umum sebelum titik kritis untuk mencegah kemajuan yang hilang.

Transaksi mikro memang menghasilkan keuntungan di Odyssey. Anda dapat membeli senjata individu, paket perlengkapan, drachmae, dan material dengan kredit Helix yang dibeli dengan uang tunai. Kami tidak pernah mencapai titik dalam permainan di mana kami tergoda untuk mengeluarkan uang karena perlengkapan dan sumber daya berguna berlimpah di seluruh Yunani Kuno.

Permainan DT

13 menit gameplay yang belum dipotong

Pendapat kami

Pengembaraan Pengakuan Iman Assassin menampilkan dunia yang kaya dan subur yang berkurang karena aktivitasnya yang berulang-ulang. Meskipun cerita utamanya menarik, menyelesaikannya mengharuskan Anda untuk berpartisipasi dalam peningkatan level dalam jumlah besar melalui misi sampingan yang kurang bagus. Ada banyak hal yang bisa dilakukan di dunia ini, namun banyak di antaranya yang terasa seperti pekerjaan sibuk yang berjuang untuk tetap menarik atau memikat. Pengembaraan adalah satu lagi game dunia terbuka yang salah mengartikan arti dari lebih banyak konten.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Ya, Spider-Man Marvel adalah contoh terbaru game aksi dunia terbuka yang dikerjakan dengan benar.

Berapa lama itu akan bertahan?

Kami menyelesaikan cerita utama dalam 40 jam, tetapi ada cukup konten di sini untuk bertahan setidaknya dua kali lipat.

Haruskah Anda membelinya?

Tidak, kecuali Anda adalah penggemar berat Assassin's Creed.

Rekomendasi Editor

  • Game pemain tunggal terbaik
  • Ubisoft Forward 2023: Cara menonton dan apa yang diharapkan
  • Midnight Suns dari Marvel untuk Nintendo Switch dibatalkan sebelum peluncuran generasi terakhir
  • Game PS4 terbaik tahun 2023
  • Remake video game terbaik sepanjang masa