Final Fantasy VII Remake adalah Game Besar PS Plus bulan Maret

Final Fantasy XVI akan memiliki serangkaian opsi aksesibilitas ketika diluncurkan pada 22 Juni. Namun, ia mengambil pendekatan yang tidak biasa terhadap idenya dengan mengubah berbagai pengaturan menjadi item yang dapat dilengkapi.

Digital Trends baru-baru ini mengadakan demo Final Fantasy XVI berdurasi 90 menit. Selama acara pers, tim pengembangan memberikan penekanan besar pada aksesibilitas, memperkenalkan implementasi unik RPG aksi. Daripada memberikan pemain menu pengaturan yang penuh dengan opsi untuk mengaktifkan dan menonaktifkan, pemain melengkapi alat pembantu yang berbeda di slot aksesori mereka.

Sony mengungkapkan game-game tersebut akan hadir di PlayStation Plus Premium dan PlayStation Plus Extra bulan ini 21 Februari, dan ini adalah bulan terbaik yang dimiliki layanan ini sejak diluncurkan pada musim panas 2022. Tidak hanya beberapa game klasik PS1 yang hebat seperti The Legend of Dragoon dan Wild Arms 2 yang hadir di layanan ini, tetapi Horizon Forbbiden West juga ditambahkan.


Kedatangan Horizon Forbidden West ke layanan ini satu tahun setelah peluncuran adalah masalah besar karena Sony menolak untuk memasukkan game PS5 pihak pertama terbaru ke layanan berlangganannya. Meskipun Sony masih belum menambahkan judul pihak pertama seperti yang dilakukan Xbox Game Pass pada hari pertama, ini mungkin merupakan indikasi pertama kami tentang bagaimana Sony akan menangani penambahan gamenya sendiri ke dalam langganan. Ini bukan satu-satunya game PS4 dan PS5 yang hadir di layanan ini pada bulan ini, karena jajaran game kuat berikut ini juga dipastikan akan hadir pada 21 Februari.

Tambang (PS4, PS5)
Biohazard Resident Evil VII (PS4)
Pengendara Luar (PS4, PS5)
Nexus Merah (PS4, PS5)
Perbatasan 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Langit Tidak Diketahui (PS4)
Angkatan Pertahanan Bumi 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Tombak Hilang (PS4)
Saya Setsuna (PS4) 
Kota yang Terlupakan (PS4, PS5) 
Hancurkan Semua Manusia! (PS4)

Industri video game sedang mengalami demam remake. Meskipun gagasan untuk mengulang permainan klasik bukanlah hal baru (lihat sesuatu yang sudah ada sejak Super Mario All-Stars tahun 1993), saat ini kami sedang mengalami gelombang pembuatan ulang ketika para pengembang meninjau kembali beberapa game terbaik tahun 2000-an dan di luar. Tahun lalu kita mendapatkan The Last of Us Part I dan Crisis Core: Final Fantasy Reunion, sementara pada tahun 2023 kita akan melihat game seperti Resident Evil 4 mendapatkan pengerjaan ulang penuh setelah Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… daftarnya sepertinya terus bertambah setiap bulannya.

Dengan banyaknya remake yang memenuhi kalender rilis game tahun 2023, saya mendapati diri saya mengajukan pertanyaan sederhana: Mengapa? Itu bukanlah pertanyaan sinis yang ditujukan pada konsep remake secara keseluruhan, melainkan pertanyaan yang patut ditanyakan pada tingkat proyek individu. Mengapa tahun 2023 adalah saat yang tepat untuk memulai ulang sebuah serial? Apa yang akan dilakukan remake ini untuk memperdalam pemahaman saya tentang game aslinya? Apakah grafis yang lebih modern cukup untuk membenarkan perubahan ke dalam game berusia 15 tahun yang masih berfungsi dengan baik menurut standar saat ini, atau apakah lebih baik waktu dan uang dihabiskan untuk maju?