Ulasan Permainan 'Final Fantasy XV'

ulasan final fantasi xv

'Final Fantasi XV'

MSRP $59.99

Detail Skor
“Keindahan dan antusiasme Final Fantasy XV dibatasi oleh plot yang canggung.”

Kelebihan

  • Karakter yang menarik
  • Visual yang luar biasa
  • Banyak misi rahasia dan opsional
  • Mudah untuk diambil dan dimainkan

Kontra

  • Cerita yang membingungkan
  • Bola mati yang dirancang dengan buruk
  • Pertarungan kurang presisi

Untuk waktu yang lama — akhir tahun 1990-an — nama tersebut Fantasi Terakhir melampaui genre. Mirip seperti Mario, Dunia Warcraft, Dan Pencurian Besar Otomatis, menyebut waralaba tersebut menandakan Anda tahu apa yang sedang terjadi dalam budaya game.

Tidak lagi. Serial ini, meski masih populer, telah kehilangan kehebatannya dalam beberapa tahun terakhir. Itu Final Fantasi XIII trilogi tersebut tidak mempertahankan reputasi franchise tersebut, dan rilisan lainnya terbukti biasa-biasa saja atau benar-benar buruk, seperti halnya dengan trilogi yang bernasib buruk. Final Fantasi XI permainan multi-pemain secara besar-besaran.

Final Fantasi XV, yang ceritanya pertama kali dianggap sebagai cerita lain

Final Fantasi XIII spin-off sebelum dipromosikan ke nomornya sendiri, ingin mengingatkan semua orang — baik penggemar maupun penonton — alasannya Fantasi Terakhir telah bertahan sebagai salah satu waralaba legendaris di industri game. Itu berarti membuktikan bahwa ini bukan “sekadar RPG Jepang”, sebuah label yang meremehkan namun berdampak.

Dalam upaya membuat RPG untuk semua orang, pengembang Square Enix sering kali beralih ke genre lain, seperti aksi, platforming, menembak, dan siluman. Sebagian besar pengalaman ini tidak terasa semulus area yang secara tradisional menjadi keunggulan serial ini — visual, pembangunan dunia, eksplorasi.

Namun, entah bagaimana, Final Fantasi XV mempertahankan pesona unik seri ini. Ini adalah entri unik dalam dunia permainan peran modern, meskipun memiliki beberapa kekurangan serius.

Memutar benang

Bertempat di dunia Eos, pemain mengontrol Noctis Caellum, pangeran bangsa Lucis. Noctis dan ketiga pengawal/sahabatnya, Glaudios, Ignis, dan Prompto, meninggalkan negara itu untuk pernikahannya, ketika Lucis diserang.

Itu tidak menghentikan perjalanan mereka. Sebaliknya, kisah ini berputar ke dalam upaya untuk menggali kekuatan yang diperlukan untuk merebut kembali takhta dari kekuatan penindas Lucis, kekaisaran Niflheim yang tampaknya sangat besar. Secara klasik Fantasi Terakhir mode, ada pertempuran yang lebih besar di jantung konflik, yang mengubah Noctis dan krunya dari revolusioner politik menjadi juara dunia.

fantasi terakhir xv

Final Fantasi XV awalnya dipahami sebagai cerita sampingan yang berlatar alam semesta Final Fantasi XIII, dan itu terlihat – karena plotnya berantakan. Jelas sekali bahwa ceritanya dipotong dari setidaknya dua plot yang ditulis ulang. Poin plot yang penting, mulai dari karakter hingga konsep, sering kali dimasukkan tanpa perkenalan yang tepat, dan dihilangkan begitu saja. Layar pemuatan di antara bab-bab baru menampilkan ringkasan teks singkat, dan sering kali menjelaskan apa yang lebih baik daripada game itu sendiri. Penerbit Square Enix telah mengumumkan akan mengedit beberapa aspek cerita dalam patch pasca-rilis, yang mungkin saja terjadi meringankan beberapa masalah teknis terkait bagaimana cerita ini terungkap, meskipun diragukan mereka dapat “memperbaikinya” dengan cara seperti itu.

Kurangnya konteks membuat cerita ini sangat sulit untuk diikuti. Salah satu contoh yang bagus; permainan ini memperkenalkan dua set kekuatan terpisah untuk ditemukan Noctis — tanpa memberikan terlalu banyak detail, kami akan menyebutnya senjata dan panggilan. Meskipun keduanya dijelaskan sedemikian rupa sehingga menjadikannya penting dalam narasi, perburuan senjata hanyalah serangkaian misi sampingan, sementara pemanggilan menjadi pusat perhatian. Penjelasan paling dekat dari permainan ini adalah sebuah dialog yang tidak disengaja. Garis tersebut akan mudah terlewatkan, dan bahkan jika Anda mendengarnya, tidak berarti adanya perubahan besar dalam motivasi kru Anda.

Final Fantasi XV cocok satu sama lain dibandingkan game mana pun dalam waralaba, dan itu sendiri menarik.

Meskipun demikian, penulisan game ini memiliki daya tarik tersendiri. Meskipun alur ceritanya terasa sulit dipahami, alur ceritanya selalu didasarkan pada persahabatan antara Noctis dan teman-temannya. Mirip seperti Shulk dan krunya Kronik Xenoblade, empat karakter utama terus-menerus berbicara, bahkan dalam pertempuran. Meskipun dialognya terkadang terasa kaku, Anda bisa melihat hubungan karakter-karakter ini beraksi, menarik Anda ke dalam dunia mereka. Meskipun sulit untuk memahami apa sebenarnya yang mereka lakukan, Anda tetap peduli dengan apa yang terjadi, dan apa yang terjadi pada karakternya.

Ini adalah dikotomi aneh yang, anehnya, mungkin akan mendorong sebagian besar pemain untuk bermain lebih banyak. Keseimbangan antara cerita dan permainan terasa paling baik selama misi sampingan, di mana niat Anda secara umum lebih jelas.

Pengaturan gamenya, Eos, juga indah. Kalibrasi ulang Final Fantasy perpaduan biasa antara teknologi dan fantasi, FFXV melukiskan gambaran dunia yang agak modern — karakternya menggunakan ponsel dan mobil, ibu kotanya adalah kota modern yang terdiri dari gedung pencakar langit — tetapi juga kaya akan keajaiban. Nada yang sedikit lebih “realistis” juga berlaku untuk ensiklopedia bersama tentang monster, mantra, dan item yang muncul di setiap Fantasi Terakhir. Meskipun para penggemar mengharapkan tampilan baru yang menarik dari bom, raksasa, dan chocobo di setiap game, Final Fantasi XV memadukan tema dengan cara yang baru dalam waralaba.

Bermain, bukan Bermain Peran

Final Fantasi XV dirancang untuk menghilangkan banyak abstraksi yang diterapkan oleh RPG tradisional. Game ini jelas berasal dari akar RPG-nya, tetapi melakukan yang terbaik untuk menyederhanakan pengalaman guna meminimalkan jumlah waktu memikirkan menu dan mekanisme. Game ini menampilkan banyak elemen pokok dalam genre ini — poin pengalaman, peralatan, ruang bawah tanah, dan dunia luar — tetapi elemen-elemen ini dipreteli hingga pada titik di mana elemen-elemen tersebut dapat diabaikan. Anda perlu menjaga level karakter Anda sesuai dengan level yang direkomendasikan yang ditawarkan untuk setiap misi, tetapi tidak perlu meneliti statistik Anda lebih lanjut.

ulasan final fantasi xv
ulasan final fantasi xv
ulasan final fantasi xv
ulasan final fantasi xv

Perubahan-perubahan ini merupakan hasil yang campur aduk. Terkadang, mereka berhasil menonjolkan kelebihan permainan. Alih-alih berkeliling peta dunia untuk berpindah tempat, misalnya, sebagian besar permainan berlangsung di dunia terbuka. Game ini memperkuat motif perjalanannya dengan membuat Noctis dan teman-temannya berkendara dari satu tempat ke tempat lain dengan mobil kerajaan yang disebut Regalia. Anda selalu dapat mengemudikan mobil secara otomatis, tetapi Anda hanya dapat melakukan perjalanan cepat ke tempat-tempat yang pernah Anda kunjungi dan dapat Anda capai sebelum malam tiba. Akibatnya, Anda akan menghabiskan cukup banyak waktu untuk mengemudi, atau melihat-lihat pemandangan sementara komputer membawa Anda ke tempat yang Anda inginkan. Meskipun penantian terkadang terasa melelahkan, sindiran di antara keempat pahlawan mengalir dengan bebas di perjalanan Anda, dan hubungan di antara mereka membuat Anda merasa seperti menjadi bagian dari geng.

Keseimbangan antara cerita dan mekanik terasa lebih baik di misi sampingan.

Urutan lain menyimpang terlalu jauh dari konvensi permainan peran, dan dianggap kurang dipikirkan. Game ini memiliki beberapa misi “infiltrasi pangkalan”, yang melibatkan menghindari patroli secara diam-diam dan bahkan membuntuti karakter musuh — tugas yang lebih cocok untuk Pengakuan Iman Pembunuh. Meskipun game ini mencoba menggunakan keterampilan warping Noctis untuk tujuan non-tempur, Noctis tidak memiliki kemampuan menyelinap, dan melewati bagian siluman adalah sebuah tugas.

Sulit untuk mengatakan apakah pengembang memasukkan urutan ini karena mereka membuat diri mereka terpojok, atau karena mereka merasa perlu menawarkan pengalaman yang “beragam” agar dapat menarik banyak orang pemain. Terlepas dari itu, urutan yang menyimpang dari loop inti game terasa dipaksakan, dan terlalu sering muncul.

Mengayunkan pedang dengan liar

Perubahan terbesar pada Final Fantasy XV gameplay adalah peralihan dari pertarungan berbasis giliran ke pertarungan aksi-RPG real-time yang mengambil banyak pertanyaan kerajaan Hati Dan Kronik Xenoblade. Noctis dapat beralih di antara hingga empat senjata dan mantra dengan cepat, dan menggunakan teleportasi jarak pendek untuk melintasi medan perang. Dia bahkan bisa melempar pedangnya ke dinding, lalu melengkung ke tempat itu, memberinya tempat yang menguntungkan di mana dia bisa mengisi ulang dan/atau memasukkan dirinya ke posisi yang menguntungkan dalam pertarungan.

Sekutu Noctis sebagian besar bekerja secara mandiri. Noctis dapat memerintahkan masing-masing dari mereka untuk melakukan gerakan kekuatan (disebut “teknik”), tetapi selain itu mereka sebagian besar ada di sana untuk membuat pertarungan terasa lebih besar dan membantu Anda menghindari kewalahan. AI-nya bagus, yang membantu menghindari frustrasi. Saat Anda berada di belakang musuh, teman Anda akan bergerak untuk mendukung Anda dan melakukan serangan gabungan. Dalam pertarungan kelompok, mereka umumnya menyerang musuh secara merata, memungkinkan Anda memfokuskan satu atau dua target daripada menghadapi gerombolan yang lebih besar.

Terlepas dari bantuan mereka (atau mungkin karena bantuan mereka), pertarungan sering kali berubah menjadi pertarungan tebasan dan tebasan. Ada taktik dasar untuk diterapkan — peningkatan tertentu memungkinkan Anda menargetkan dan "mematahkan" bagian tubuh tertentu contohnya - tapi apa pun strateginya, Anda pasti harus terjun langsung ke medan pertempuran, menekan tombol kemenangan. Kadang-kadang ini terasa lebih baik daripada pertarungan acak RPG jadul, karena Anda menghabiskan lebih sedikit waktu untuk memilah-milah menu. Saat melawan jenis musuh tertentu, sekelompok kecil monster yang setara dengan Anda, pertarungan menemukan ritme yang sederhana dan menghibur

fantasi terakhir xv

Sayangnya, pertarungannya tidak berjalan dengan baik ketika keadaan menjadi menantang. Bahkan dengan kekuatan menghindar dan melengkung, Noctis rentan diserang oleh banyak lawan dari semua sisi, membuat permainan pedang yang elegan hampir mustahil dilakukan. Juga tidak membantu jika beberapa serangan musuh memicu perintah besar yang memberi tahu Anda kapan harus menghindar, namun yang lain tidak. Anda dapat diperingatkan akan adanya serangan dari sisi kiri, namun Anda menjadi buta karena serangan yang lebih cepat dari sisi kanan.

Pendapat kami

Final Fantasi XV lebih menyenangkan daripada yang disarankan oleh masing-masing bagiannya. Ceritanya terputus-putus, tetapi tidak sampai membuat Anda kehilangan rasa petualangan. Pertarungannya kurang presisi, namun Anda tetap akan mendapatkan kepuasan dengan memenangkan pertarungan yang sulit. Dan itu menyatukan elemen-elemen biasa-biasa saja ini dengan dunia yang luas dan indah, selera humor yang unik, dan interaksi antar karakter yang luar biasa. Tetapi akan terkadang membuat Anda frustrasi, dan membujuk diri sendiri melalui misi yang membosankan membutuhkan usaha.

Apakah ada alternatif yang lebih baik?

Ya. Gamer yang mencari RPG dunia terbuka berbasis pesta punya banyak pilihan. Zaman Naga: Inkuisisi memiliki setting RPG barat klasik, dan mengatasi plot biasa-biasa saja dengan pertarungan partai yang kuat. Xenoblade Kronik X adalah alternatif luar biasa dengan pertarungan cepat namun bijaksana – jika Anda memiliki Wii U. Dan itu kepribadian seri ini sangat bagus jika Anda mencari RPG Jepang yang lebih koheren dan sekaligus lebih aneh.

Bagi mereka yang secara khusus ingin mencoba Final Fantasy, kami sarankan memulai dengan salah satu game sebelumnya, Fantasi Akhir 6-10 semuanya memiliki kelebihannya masing-masing, dan akan lebih baik dalam menunjukkan kepada pendatang baru apa sebenarnya yang diributkan.

Berapa lama itu akan bertahan?

Kita selesai" Final Fantasi XV dalam waktu sekitar 38 jam, termasuk cerita utama dan banyak misi sampingan. Game ini menampilkan sejumlah besar konten opsional yang belum kami selesaikan, termasuk misi yang memerlukan “penggilingan” berjam-jam untuk meningkatkan level karakter Anda. Menyelesaikan semua yang ada di dalam game bisa memakan waktu lebih dari 100 jam.

Haruskah Anda membelinya?

Penggemar Final Fantasy harus segera memainkan game ini. Ini tidak sempurna, tetapi memiliki banyak kekuatan tradisional waralaba. Jika Anda baru mengenal serial ini, Anda mungkin ingin mencoba yang klasik terlebih dahulu, atau menunggu penjualan.

Rekomendasi Editor

  • Akankah Final Fantasy 16 mendapatkan DLC?
  • Keterampilan terbaik di Final Fantasy 16
  • Semua lokasi dan hadiah Chronolith di Final Fantasy 16
  • Semua Dominan dan Eikon di Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown menjelaskan: apa itu Renown dan bagaimana cara mendapatkannya